原帖由 雪子秀 於 10-10-22 04:12 PM 發表
我有一計四招,用途是屬於"回歸制"
1) 如果A被B踢,系統就送出1 gash給予A。![]()
2) 如果A被B狂踢,反而A會有更大的利益。![]()
3) 如果B踢A失敗,就要每一次把B扣100pts;pts
原帖由 雪子秀 於 10-10-22 04:12 PM 發表
我有一計四招,用途是屬於"回歸制"
1) 如果A被B踢,系統就送出1 gash給予A。![]()
2) 如果A被B狂踢,反而A會有更大的利益。![]()
3) 如果B踢A失敗,就要每一次把B扣100pts;pts
原帖由 雪子秀 於 22/10/2010 04:12 PM 發表
我有一計四招,用途是屬於"回歸制" (好友除外)
1) 如果A被B踢,系統就送出1 gash給予A。![]()
2) 如果A被B狂踢,反而A會有更大的利益。![]()
3) 如果B踢A失敗,就要每一次把B扣100pts;pts
原帖由 雪子秀 於 10-10-22 04:12 PM 發表
我有一計四招,用途是屬於"回歸制" (好友除外)
1) 如果A被B踢,系統就送出1 gash給予A。![]()
2) 如果A被B狂踢,反而A會有更大的利益。![]()
3) 如果B踢A失敗,就要每一次把B扣100pts;pts
原帖由 JYSnighT亞豪 於 10-10-23 11:02 PM 發表
如果關鍵性ge一票就係因為你f4而冇踢呢?!
雖然d人會問"邊個唔f3呀?!",果陣時你就唔好出聲啦xd (純粹搞笑,唔好笑唔好吊!-3-)
原帖由 雪子秀 於 10-10-22 04:12 AM 發表
我有一計四招,用途是屬於"回歸制" (好友除外)
1) 如果A被B踢,系統就送出1 gash給予A。![]()
2) 如果A被B狂踢,反而A會有更大的利益。![]()
3) 如果B踢A失敗,就要每一次把B扣100pts;pts
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