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標題: 3轉新增JOB13 及JOB20技能(本人知識淺,部份純自譯) [打印本頁]

作者: kyphoon    時間: 10-10-22 08:38 PM     標題: 3轉新增JOB13 及JOB20技能(本人知識淺,部份純自譯)

有一個不知說什麼,所以純貼了,來源是日本ECO官方

小丑

JOBLV3
フルウェポンマスター Full Weapon Master 全武器精通

(被動技能)
可裝備全部武器,提升攻擊力.命中率.會心一擊率。
但仍然受到裝備品的LV.種族.性別的限制。

#命中率的上升 : 近武攻擊時以S.HIT , 遠武則L.HIT。



JOBLV6 フルドレッサーマスター Full Dresser Master 全防具精通

(被動技能)
可裝備全部防具。
但仍然受到裝備品的LV.種族.性別的限制。

#習得後、裝備情報的裝備可能欄會追加紅字的小丑


JOBLV10 ジョーカーブロウ Joker Blow 連續攻擊

(主動技能)
指定單體對象。
可使用任何武器進行連續性攻擊。

#淨用手都可以發動此技能。
#技能是以A.SPD(攻擊速度)為延遲時間之基礎。


JOBLV13 ヘイトスティール

(被動技能)
指定敵人的敵對心態集中於我方。

JOBLV20 取消技能延遲

(主動技能)
同一隊伍的組員技能延遲取消。


格鬥士

JOBLV3 ブレイドマスタリー  Blade Master 劍斧精通

(被動技能)
提升劍.斧的攻擊力,命中率,會心一擊率。
效果與刀劍修煉、雙手劍修煉、戰斧修煉、雙手斧修煉重複。

JOBLV6 HPコミュニオン HP Communion 最大HP值上升共享

(主動技能)
一定時間內,提升包含自身在內的所有隊員的HP上限。
非組隊狀態不能使用。

JOBLV10 グラディエイター Gladiator 反擊

(主動技能)
技能效果期間,可有機率對物理攻擊作出反擊。
效果期間,自身的移動速度下降。

JOBLV13 不屈的闘志
(被動技能)
受到傷害時,有一定機會回復HP・MP・SP。

JOBLV20 エクヴィリー
(主動技能)
對象給予的傷害值與最小‧最大攻擊力接近。

守護者

JOBLV3 ピアッシングマスタリー Piercing Mastery 矛槍精通

(被動技能)
提升細劍、槍的攻擊力、命中率、會心一擊率。
效果與細劍修煉、矛修煉、雙手槍修煉重複。

JOBLV6 DEFコミュニオン DEF Communion 物理防禦力提升共享

(主動技能)
一定時間內,提升包含自身在內的所有隊員的物理防禦力。
非組隊狀態不能使用。

JOBLV10 ガーディアン Guardian 防禦壁壘

(主動技能)
技能效果期間,提升自身的物理防御力、魔法防御力。
效果期間,移動便會中斷技能。

JOBLV13 敵對心上昇
(被動技能)
增加敵方對自己的敵對心值。
憑依中時都有效果。

JOBLV20 リフレクトシールド
(被動技能)
裝備盾時 , 一定機率反射魔法攻擊。




肅清者

JOBLV3 トータルコンバットマスタリー Total Combat Mastery 武器精通

(被動技能)
提升爪、短劍、槍的攻擊力、命中率、會心一擊率。

提升近身戰鬥(體術)類技能的威力和命中率。
效果與近身戰鬥修煉、手槍修煉、爪修煉、短劍修煉重複。

#最小攻擊力.最大攻擊力是其同提升的。



JOBLV6 AVOIDコミュニオン AVOID Communion 迴避力提升共享

(主動技能)
一定時間內,提升包含自身在內的所有隊員的近戰回避率,遠戰回避率。
非組隊狀態不能使用。


#SP:99以下時都可使用。
公式 : 上升量 = ( 消費SP * 1.2 ) + ( SkillLv * 消費SP * 0.36 )


JOBLV10 イレイザー Eraser 破防

(主動技能)
技能效果期間,無視攻擊對象的物理防禦力。
效果期間,自身的移動速度下降。

# ATK100 - 100時的情況 :


對不同自然物的傷害率 :




JOBLV13 ノーティオ
(被動技能)
給予對象的一部份傷害, 轉移給憑依者承受。

JOBLV20 エフィカス
(主動技能)
技能期間 , 刀刺的傷害可獲額外獎勵值。
隼人

JOBLV3 シューティングマスタリー Shooting Mastery 射擊精通

(被動技能)
提升手槍、雙手槍、步槍、弓的攻擊力、命中率、會心一擊率。
效果與弓術修煉、遠距離戰術、步槍修煉、手槍修煉、雙手槍修煉重複。


JOBLV6 HITコミュニオン HIT Communion 命中率提升共享

(主動技能)
一定時間內,提升包含自身在內的所有隊員的近戰命中率,遠戰命中率。
非組隊狀態不能使用。

JOBLV10 ホークアイ Hawkeye 蒼鷹之眼

(主動技能)
技能效果期間,對敵方的攻擊附加傷害。
效果期間,移動便會中斷技能。

JOBLV13 ノーヘイト
(被動技能)
自身的敵對心高時,目標的怪物會更容易發生逃走。

JOBLV20 クイックシュート
(主動技能)
スキル効果中、一定確率で2回攻撃を行う。
技能期間 , 一定機會有2回攻擊。
裝備弓・手鎗・雙手鎗・步鎗時,都可使用。
技能效果可任意解除。
作者: kyphoon    時間: 10-10-22 08:38 PM

魔動大師


JOBLV3プラスエレメント Plus Element 元素附加

(被動技能)
把自身武器所帶的屬性賦予到魔法攻擊中。

JOBLV6C.SPDコミュニオン C.SPD Communion 詠唱速度提升共享

(主動技能)
一定時間內,提升包含自身在內的所有隊員的詠唱速度。
非組隊狀態不能使用。

JOBLV10フォースマスター Force Master 魔力精通
(主動技能)
技能效果期間,無視對方的魔法防禦力的魔法攻擊。
M.ATK也會大幅上升。
移動效果便中斷。

JOBLV13デクライズウエポン
(主動技能)
技能時間內, 對象的武器屬性會變為無屬性狀態。


JOBLV20フォースシールド
(被動技能)
受傷害時, HP到一定值的時候 ,下次的傷害會展開フォースシールド效果

星靈使

JOBLV3ディレイアウト Delay Out 延遲取消

(主動技能)
取消延遲時間中的技能的延遲時間。
(再次使用技能的準備時間)


JOBLV6MPコミュニオン MP Communion 最大MP值上升共享

(主動技能)
一定時間內,提升包含自身在內的所有隊員的最大MP上限。
非組隊時不能用。


JOBLV10アストラリスト Astralist 屬性增幅

(主動技能)
技能效果時間內、提升魔法攻擊的屬性值。
一旦移動效果就會停止。

JOBLV13アストラリスト (收集元素)
(主動技能)
效果期間 , 受到「火」「水」「土」「風」屬性的攻撃時 , 會得到該屬性的抗性。

JOBLV20リメインエレメント(保留元素)
(主動技能)
技能期間, 利用屬性「火」「水」「土」「風」攻擊的對象 , 會給予對象該屬性克制的屬性。


主教

JOBLV3デフィート Defeat 防禦減低

(主動技能)
一定時間內,降低指定對象範圍內的物理防御力、魔法防御力。


JOBLV6M.DEFコミュニオン M.DEF Communion 魔法防禦力上升共享

(主動技能)
一定時間內、提升包含自身在內的所有隊員的魔法防禦力。
沒有組隊時不能用。

JOBLV10カーディナル Cardinal 回復增效

(主動技能)
技能效果時間內、提升HP回復魔法的回復效果。

JOBLV13キュアアンデット
(主動技能)
リボーン状態、ゾンビ状態、アンデット状態から対象を回復させる。
可回復狀態為不死‧重生‧殭屍的對象。
JOBLV20キュアオール
(主動技能)
恢復隊伍的一部份異常狀況的。


狩魂者

JOBLV3メガダークブレイズ Mega Dark Blaze 深暗火焰

(主動技能)
以自身為中心的大範圍進行闇屬性的魔法攻擊。


JOBLV6M.ATKコミュニオン M.ATK Communion 魔法攻擊力上升共享

(主動技能)
一定時間內、提升包含自身在內的所有隊員的魔法攻擊力。
沒有組隊時不能用。

JOBLV10ソウルテイカー Soul Taker 黑暗靈魂

(主動技能)
技能效果時間內、提升闇屬性魔法攻擊、闇屬性物理攻擊的傷害。
但移動速度會降低。

JOBLV13被憑依者傷害上昇
(被動技能)
根據對象憑依人數 , 而增加宿主的傷害值。

JOBLV20コラプス・オブ・ロウ
(主動技能)
技能期間、物理攻撃力與魔法攻撃力轉換。
技能可任意解除。
作者: kyphoon    時間: 10-10-22 08:39 PM

藝術家

JOBLV3 武具強化 武具強化

(主動技能)
可以強化自身或其它人的裝備。

JOBLV6 ATKコミュニオン ATK Communion 物理攻擊力提升共享

(主動技能)
一定時間內、提升包含自身在內的所有隊員的物理攻擊力。
沒有組隊時不能用。

JOBLV10 マエストロ Maestro 匠心獨運

(被動技能)
把自身的能力值加到裝備或騎乘中的機械類寵物中。

JOBLV13潜在・武器強化
(主動技能)
潜在武器強化
憑依時不能使用。

JOBLV20マニューバー・アタッカー(機動攻擊者)
(主動技能)
一定時間內、攻撃力飛躍的上昇、効果停止後 ,會有一定時間攻撃力下降。
雙足步行機械人搭載時可使用。

收穫者

JOBLV3 武具融合 武具融合

(主動技能)
可以融合自身或其它人的裝備。
但需要持有完美的絲。


JOBLV6 PAYLコミュニオン PAYL Communion 重量上限提升共享

(主動技能)
一定時間內、提升包含自身在內的所有隊員的重量上限。
沒有組隊時不能用。
JOBLV10 ハーヴェスト Harvest 蔓籐纏繞

(主動技能)
降低以自身為中心的範圍內中對象的物理和魔法攻擊力。
並慢慢的吸收對方的HP。


JOBLV13潜在・防具強化
(主動技能)
潜在防具強化
憑依時不能使用。

JOBLV20ネガティブハーヴェスト
(主動技能)
「トキシケートポーション」消費1、被蔓籐纏繞怪獸給予強制性的異常狀況。
技能的等級會對異常狀況情況有影響。


風行者

JOBLV3 アブサードウィップ Absurd Whip 狂亂鞭笞

(主動技能)
對以自身為中心的範圍作出連續的鞭打。
一定幾率讓對方昏迷。

JOBLV6 SPコミュニオン SP Communion 最大SP值上升共享

(主動技能)
一定時間內、提升包含自身在內的所有隊員的最大SP值。
沒有組隊時不能用。

JOBLV10 ストライダー Stryder 行者無疆

(被動技能)
把自身的能力值加到裝備或騎乘中的寵物中。
但不適用於機械類的寵物。

JOBLV13 ロングレンジプルウィップ

(主動技能)
自分を中心とした範囲内にいる対象に対して、プルウィップを仕掛ける。

JOBLV 20 マテリアルバインド (裝備綁定)
(主動技能)
一定時間內禁止指定對象的裝備變更。


賭聖

JOBLV3 ディーラーの手腕 Dealer- 賭者的手腕

(被動技能)
提升卡片的攻擊力、命中率、會心一擊率。
效果與投擲修煉重複。
在使用卡片攻擊時有一定幾率會降低卡片的消耗量。
在使用技能金錢攻擊時還會有一定幾率降低金幣的消耗量。


JOBLV6 CAPAコミュニオン CAPA Communion 體積上限提升共享

(主動技能)
一定時間內、提升包含自身在內的所有隊員的體積上限。
沒有組隊時不能用。

JOBLV10 ロイヤルディーラー Royal Dealer 金錢攻擊

(主動技能)
技能效果時間內、讓卡片攻擊100%命中。
並附加固定的傷害,但相應扣除固定傷害量的金幣。
一旦移動效果就會停止。

JOBLV13ダメージマーキング(傷害標誌)
(主動技能)
一定時間內、對象被給予的傷害率上升。

JOBLV20スピリットマーキング(精神標誌)
(主動技能)
一定時間、給予對象的一定傷害給予憑依者。
作者: 夜叉之舞    時間: 10-10-22 08:42 PM

JOBLV13 不屈的闘志
(被動技能)
受到傷害時,有一定機會回復HP・MP・SP。

血牛橫行....?受到攻擊仲會回HP....
作者: 星曜    時間: 10-10-22 08:48 PM

闇師有希望了A0A
作者: siuman0314    時間: 10-10-22 08:49 PM

原帖由 星曜 於 10-10-22 08:48 PM 發表
闇師有希望了A0A

但要點到108命中+敏才是魔物理攻擊雙修._.~
作者: 摩羯座的貓    時間: 10-10-22 08:50 PM

騎還是沒有出任何高輸出技能…
作者: siuman0314    時間: 10-10-22 08:54 PM

原帖由 摩羯座的貓 於 10-10-22 08:50 PM 發表
騎還是沒有出任何高輸出技能…

高輸出技能應該要等高jb一點吧= =
低jb向來都是雞肋技
作者: kyphoon    時間: 10-10-22 08:55 PM

劍3轉的不屈鬥志很強...

星靈師的屬性相克技能也是不錯...星靈師可以玩啦...

風行者技能也有用....換裝不能...真是==

我覺得今次的3轉技,魔導師增強了很多

星靈師的相克除了暗術外...現在還有魔導師的無屬性的技能]

一個是放屬性給人家...
一個是洗屬性給人家...

[ 本帖最後由 kyphoon 於 10-10-22 08:58 PM 編輯 ]
作者: 摩羯座的貓    時間: 10-10-22 08:55 PM

原帖由 siuman0314 於 10-10-22 08:54 PM 發表

高輸出技能應該要等高jb一點吧= =
低jb向來都是雞肋技

但我認為最小攻擊力和最大攻擊力同步是最糟糕的
作者: 星曜    時間: 10-10-22 08:56 PM

原帖由 siuman0314 於 10-10-22 08:49 PM 發表

但要點到108命中+敏才是魔物理攻擊雙修._.~

不知應該轉修咩型-~- 畢竟魔攻都係比較重要
作者: siuman0314    時間: 10-10-22 08:58 PM

原帖由 摩羯座的貓 於 10-10-22 08:55 PM 發表

但我認為最小攻擊力和最大攻擊力同步是最糟糕的

不知道那是怎麼計…
原帖由 星曜 於 10-10-22 08:56 PM 發表

不知應該轉修咩型-~- 畢竟魔攻都係比較重要

umm但現在流行物理型?

[ 本帖最後由 siuman0314 於 10-10-22 09:00 PM 編輯 ]
作者: 翼。    時間: 10-10-22 09:00 PM

原帖由 摩羯座的貓 於 10-10-22 08:50 PM 發表
騎還是沒有出任何高輸出技能…

魔體騎時代=3=
作者: 摩羯座的貓    時間: 10-10-22 09:07 PM

原帖由 翼。 於 10-10-22 09:00 PM 發表

魔體騎時代=3=

魔體騎一樣殺不到人=  =+
作者: kyphoon    時間: 10-10-22 09:09 PM

3轉騎士裝盾就有機率反魔....真是...
作者: 星曜    時間: 10-10-22 09:12 PM

原帖由 siuman0314 於 10-10-22 08:58 PM 發表

不知道那是怎麼計…

umm但現在流行物理型?

即使流行物理型-~-但RVR同PVP都係魔體型比較有用-~-

另外闇師的威力終於可以比死神高了.....
作者: ki§    時間: 10-10-22 09:17 PM

@@ d技好正 但我冇望了~(機廢的閃過)
作者: kyphoon    時間: 10-10-22 09:22 PM

日服好似仲出了加點數上限到120的點物==
技能點數最多加3次的加3技點道具==
同埋點數最多加多210點的幸福多寶獎金==(每次抽到5/10/15/25的機會)點
作者: siuman0314    時間: 10-10-22 09:59 PM     標題: 日服本次更新的商城物品

ポテントストーンBOX(强效石箱子)
道具效果:装有各种潜在强化技能(三转铁匠和农民的技能)需要使用的强效石的箱子

スキルポイント+3(技能点数+3)
道具效果:可以增加一转职业/二转进阶型职业/二转技术型职业/三转物语职业的3个技能点数,每个角色最多只能使用3个该道具

ステータス上限突破(素质上限突破)
道具效果:使用后可以使STR、DEX、INT、VIT、AGI、MAG之中任一素质的上限值由100变为120

ボーナスポイント+10/20/25(奖励点数+10/20/25)
道具效果:可以额外增加10/20/25点奖励点数(就是你加素质点需要的点数),最多可以增加210点额外奖励点数

スロット用ドリル6(开槽用钻头6)
道具效果:卡片插槽开槽用,对应第6个插槽
作者: 摩羯座的貓    時間: 10-10-22 10:12 PM

原帖由 siuman0314 於 10-10-22 09:59 PM 發表
ポテントストーンBOX(强效石箱子)
道具效果:装有各种潜在强化技能(三转铁匠和农民的技能)需要使用的强 ...

配點已經糟糕了
作者: siuman0314    時間: 10-10-22 10:32 PM

原帖由 摩羯座的貓 於 10-10-22 10:12 PM 發表

配點已經糟糕了

使有錢人更強大的道具
作者: 越墮落越快樂    時間: 10-10-23 12:13 AM

好過分的道具..好過分的金錢遊戲...好垃圾的技能 orz
作者: x]家朗﹏〞    時間: 10-10-23 01:04 AM

唔係幾明個強效石
作者: erttp    時間: 10-10-23 01:51 AM

刺技好彩招100點移動速度 不過都夠死
作者: K.I.E    時間: 10-10-23 09:52 AM

eco愈來愈複雜化
都係簡單好...
作者: siuman0314    時間: 10-10-23 09:52 AM

原帖由 x]家朗﹏〞 於 10-10-23 01:04 AM 發表
唔係幾明個強效石

姐係可以永久加特定的素質點和技能點,以及其中一個素質的上限
作者: x]家朗﹏〞    時間: 10-10-24 02:44 AM

原帖由 siuman0314 於 10-10-23 09:52 AM 發表

姐係可以永久加特定的素質點和技能點,以及其中一個素質的上限

我係話↓
ポテントストーンBOX(强效石箱子)
道具效果:装有各种潜在强化技能(三转铁匠和农民的技能)需要使用的强效石的箱子
  
招技要用石  咪好燒錢--,又唔知有咩強化,,,
作者: saiyukino    時間: 10-10-24 06:26 AM

ec有弱化同加魔防技
唔錯,呢d應該給ec做的
作者: siuman0314    時間: 10-10-24 10:02 AM

原帖由 x]家朗﹏〞 於 10-10-24 02:44 AM 發表

我係話↓
ポテントストーンBOX(强效石箱子)
道具效果:装有各种潜在强化技能(三转铁匠和农民的技能)需要使 ...

要用商城物先用得既技,無視吧= =

睇返刺3轉d技既wiki詳細版,突然覺得好屈= =...(+300迴………………

[ 本帖最後由 siuman0314 於 10-10-24 10:05 AM 編輯 ]
作者: siuman0314    時間: 10-10-24 10:16 AM

嗯…終於有潛在強化的資料…(以下內容總結自O糊)

所謂的潛在強化,其實就是直接加狀態(STR,MAG個d)
要做潛在強化,除了3轉生產有的2招技能(防具不包括項鏈),還可以在平原的新npc..

使用商城材料貌似不會扣最大耐久,而使用普通材料會根據成功之後的增加值來減少物品的最大耐外(比如你成功+1,最大耐久就-1)

另外,商城材料↑只會+1到3不等的數值,但普通材料則是-1~+1  即是有機會會減能力!
打開後,選擇你想要加的狀態(對應  力 命 體 敏 魔 智):



成功後,物品貌似只對應1次屬性的潛在強化,於是這支110槍就變成str+5


**如果普通強化(現有的強化)失敗的话 潛在強化值也會跟着一起消失
作者: mingwai    時間: 10-10-27 10:53 AM

隼人
可有2 段攻擊?   
好似有個技能話有機會有2回攻擊?
作者: lecky    時間: 10-10-27 11:15 AM

初心者終於有技出
同伴取消技延是指精怒等大技嗎?
作者: hokaki2006    時間: 10-10-27 11:27 AM

#習得後、裝備情報的裝備可能欄會追加紅字的小丑

Redjoker嗎!?



二段攻\owo/ archer系的站起來吧!有了屬性能力再二段什何東西都會怕了我們的!

話說仇恨值比人高時對方會逃走.....金屬球嗎(汗||||
作者: UN仔    時間: 10-10-27 11:44 AM

原帖由 星曜 於 10-10-22 08:56 PM 發表

不知應該轉修咩型-~- 畢竟魔攻都係比較重要


唔見得魔攻魔型打唔出比死神高既數字
有邪惡靈魂 未來更有2-1 50job既靈魂犧牲

見3轉後我只見魔攻系列既未來越黎越模糊
出既技係冥王無重力結界 魔法型
打打見d怪出魔反用下新20job轉 物理型咁?
技能點要雙修?魔法戰士?
轉左3轉只後2-1技點得50 2-2得30
真係好難分齊

結果都係pvp都係命體型恐怖
GH比招暗盾會加防同魔防啦好無T_T
邪惡靈魂+靈魂犧牲都夠啦...仲要黎招Soul Taker
負面問題又嚴重(2-1 回唔到HP/MP/SP 3 移速-100)
作者: 牙虫@v@    時間: 10-10-29 10:39 PM

每次看完都好想沖lv       頂引過食k仔
作者: 日幸洛仔~過去板    時間: 10-10-30 07:34 AM

原帖由 UN仔 於 10-10-27 11:44 AM 發表


唔見得魔攻魔型打唔出比死神高既數字
有邪惡靈魂 未來更有2-1 50job既靈魂犧牲

見3轉後我只見魔攻系列既未來越黎越模糊
出既技係冥王無重力結界 魔法型
打打見d怪出魔反用下新20job轉 物理型咁?
技能點要 ...

咩會-100移動0.0?
我唔知....我指知回唔到hp.mp同sp
不過我覺20job係有用...
問題係睇下你點加質點
作者: siuman0314    時間: 10-10-30 10:05 AM

原帖由 UN仔 於 10-10-27 11:44 AM 發表


唔見得魔攻魔型打唔出比死神高既數字
有邪惡靈魂 未來更有2-1 50job既靈魂犧牲

見3轉後我只見魔攻系列既未來越黎越模糊
出既技係冥王無重力結界 魔法型
打打見d怪出魔反用下新20job轉 物理型咁?
技能點要 ...

移速-100只係新3轉某些技能的負面效果…
以我所知2轉只有狂亂會有機率地帶來減速
靈魂犧牲只有不能回復的負作用
作者: UN仔    時間: 10-10-30 01:02 PM

原帖由 日幸洛仔~過去板 於 10-10-30 07:34 AM 發表

咩會-100移動0.0?
我唔知....我指知回唔到hp.mp同sp
不過我覺20job係有用...
問題係睇下你點加質點


基本移速係410
用左3轉10job後使用者會固定係310移速 =-100移動速度

3轉20job唔係無用
可能我講得唔好產生誤會

但有以下問題

問題1:物理體型(力體命)比敏捷型(力敏命)流行?物理體型既 物攻同C.SPD 用完20job 會變成 魔攻同A.SPD
咁意思係力體命型同20job無緣?
問題2:物理型既話 有必要轉去魔型黎攻擊怪物?
pvp唔清楚 唔敢亂評

魔型就如下

原帖由 siuman0314 於 10-10-30 10:05 AM 發表

移速-100只係新3轉某些技能的負面效果…
以我所知2轉只有狂亂會有機率地帶來減速
靈魂犧牲只有不能回復的負作用


可能打得唔好有所誤會
310移速固定係指3轉10job - soul taker
不能回復係指靈魂犧牲

但係咁點解魔攻系列要咁多火力buff 少其他方面既buff 負作用又比較多?
((其實少Buff都有多異常狀態技黎補救...?

----
見到Wiki更新
出奇ATK和M.ATK會更變同時A.SPD和C.SPD都會更變

GH應該都仲係定暗術既方向係魔法型?
魔命體型用20job轉之後有力有敏
火心+快精迷武+匕首達人既「魔」型暗術更有方便打虛
暗術自身Buff完就轉型打怪 無疑係令暗術外出更多變化
xx秒後就手動off然後buff之後又on去打怪

或 3轉賢既C.SPD Communion(A.SPD過1000....
異常用自身森羅 都可能有新天地
配點都係有少少迷糊就係

名副其實既魔法戰士...唔好叫Soul Taker, 叫 Magical Warrior啦
作者: 〞kIu﹑    時間: 10-10-30 01:18 PM

咁後期唔岩我玩,,,我太低級了




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