2000FUN論壇

標題: 勿盲目為QML護航 [打印本頁]

作者: 灼眼殺手    時間: 10-11-4 06:34 PM     標題: 勿盲目為QML護航

今天玩18:00霍克高地,一開始嬴擴,後期稍稍領先。
我方巨人拆了中間大量箭塔,又拆了最少四支方尖塔,以為應該會嬴。
但惡夢就由我方一隻QML出召開始。

QML一出,大量人仕一得知就全部集中於中路,一下子壓向敵城,本來好像不錯。
先不說QML失敗了,這不是值得責怪的事
不過,有些人眼見死門在前,不惜無視途中所有敵方方尖,前沖向死門。
當然,這種有勇無謀的行為,使中路的人大量死亡,而死門也拆不了。
這也不是最大的問題。

在中路人仕為了QML集結於中路時,上下路防守空虛。
不知是否敵方看穿這一點,在中路的人接近城前,已開始大舉進攻下路。
然後,下路最少被拆毁了三支方尖,這時我們已經落後一支二級方尖左右的血量。
接著,上路一隻敵方死靈連同一點點步兵,拆毁了我們一支方尖。

一隻QML就把我們前大半的大好優勢破壞。
當然,這並不是召QML的人的責任。
作者: Knight_雲冷    時間: 10-11-4 06:54 PM

以前也好像有類似的文。

某程度上和不要守塔,和人家鬥快拆塔差不多。
作者: 灼眼殺手    時間: 10-11-4 06:57 PM

原帖由 Knight_雲冷 於 10-11-4 06:54 PM 發表
以前也好像有類似的文。

某程度上和不要守塔,和人家鬥快拆塔差不多。


不同吧,如果上下路方尖皆被拆,我們只拆死門,得不償失。
更何況我們拆不到。
作者: Knight_雲冷    時間: 10-11-4 07:51 PM

原帖由 灼眼殺手 於 10-11-4 06:57 PM 發表


不同吧,如果上下路方尖皆被拆,我們只拆死門,得不償失。
更何況我們拆不到。


如果當時只是第二行國血剛開始的話,假設能夠拆掉死門,在召喚祭下還是有機會追回的。

不過是絕對需要玩家的自律罷了。

無奈香港玩家實在太喜歡…



(為啥我總是那個攻方小受... 死剩種。)

看來最近真的腦袋抽筋了,說話都說不清。

我所指「不守塔,鬥快拆塔」其實是表達方式出了問題,例子舉錯了。

嘛,我最初想說的,是那種從CB到現時所生成的戰場習慣。

在老手教導新手時也是教這一套的:守塔,藝術塔禁止,不要追落單,護合成,多出騎 etc.

護合成和鬥拆塔方面同樣是基本意識上的問題,某程度上是指玩家的做法不變通…大概吧。

腦袋抽筋了,該死的Test Day。
作者: 藍國之心    時間: 10-11-4 08:20 PM

QML高手不嬲自己一個行
作者: 無極限    時間: 10-11-4 08:24 PM

原帖由 藍國之心 於 10-11-4 08:20 PM 發表
QML高手不嬲自己一個行

不能同意更多
作者: 灼眼殺手    時間: 10-11-4 08:26 PM

原帖由 Knight_雲冷 於 10-11-4 07:51 PM 發表


如果當時只是第二行國血剛開始的話,假設能夠拆掉死門,在召喚祭下還是有機會追回的。

不過是絕對需要玩家的自律罷了。

無奈香港玩家實在太喜歡…

http://i886.photobucket.com/albums/ac64/xavierlin1 ...


當時己經只有0.8行血...
作者: hydefaith213    時間: 10-11-4 08:34 PM

上game啦喂
作者: yaukifook08    時間: 10-11-4 09:02 PM

樓主所形容的不太全面......角度偏向了主觀
作者: Knight_雲冷    時間: 10-11-4 09:08 PM

原帖由 灼眼殺手 於 10-11-4 08:26 PM 發表


當時己經只有0.8行血...


壓線過後打不塔,港人風格,沒法子。

冥府之門就像沒血的刀遊,在眾人眼中都是塊肉。
作者: 絕無情    時間: 10-11-4 09:10 PM

人地諗住快嬴但又冇料
作者: ivanmo    時間: 10-11-4 09:32 PM

唔知點解通常自己一隻qml先爆到
有時自爆左先知我軍出左qml= =
作者: 謝曬    時間: 10-11-4 09:32 PM

qml.....係自己一個偷偷行的-v-
作者: yaukifook08    時間: 10-11-4 09:47 PM     標題: 回復 12# ivanmo 的帖子

要騙過敵人 先要暪過自己人
作者: 9978    時間: 10-11-4 09:52 PM

同意除了一點

「這並不是召QML的人的責任。」
作者: 均哥    時間: 10-11-4 09:54 PM

原帖由 藍國之心 於 10-11-4 08:20 PM 發表
QML高手不嬲自己一個行

認同
作者: CHRISLEE1111    時間: 10-11-4 10:12 PM

原帖由 Knight_雲冷 於 10-11-4 07:51 PM 發表


如果當時只是第二行國血剛開始的話,假設能夠拆掉死門,在召喚祭下還是有機會追回的。

不過是絕對需要玩家的自律罷了。

無奈香港玩家實在太喜歡…

http://i886.photobucket.com/albums/ac64/xavierlin1 ...




你張圖好正.....
作者: 奸雄_HuNg    時間: 10-11-5 12:08 AM

係咁架啦,好出奇呀?
作者: kuok1234    時間: 10-11-5 12:59 AM

見怪不怪
作者: 翎小心    時間: 10-11-5 03:11 AM

重來win場出qml都係累炒行為, 往往得不償失
作者: 鬼整你    時間: 10-11-5 10:23 AM

原帖由 灼眼殺手 於 10-11-4 06:34 PM 發表
今天玩18:00霍克高地,一開始嬴擴,後期稍稍領先。
我方巨人拆了中間大量箭塔,又拆了最少四支方尖塔,以為應該會嬴。
但惡夢就由我方一隻QML出召開始。

QML一出,大量人仕一得知就全部集中於中路,一下子壓向敵 ...

預計到隻QML爆唔到,打第2度都好正常....
作者: 武用鬼    時間: 10-11-5 01:02 PM

原帖由 翎小心 於 10-11-5 03:11 AM 發表
重來win場出qml都係累炒行為, 往往得不償失

長期見到特定人士 獲獲win場都會出qml 屢見不鮮
作者: 翎小心    時間: 10-11-5 03:53 PM

最嬲係D人輸緊唔肯出囉
作者: 奸雄_HuNg    時間: 10-11-5 04:03 PM

輸緊果陣出QM先好玩




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