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標題: 箭神這樣配點有什麼問題嗎? [打印本頁]

作者: 笨~蛋~夢~    時間: 10-11-27 02:23 PM     標題: 箭神這樣配點有什麼問題嗎?

網址不能貼.改貼附件 = =

預計這樣
本來剩6sp 想不到學什麼什麼點起身踢(?)
是打算考慮pvp才這樣搞的(雖然很少玩就是了)
不過想看看各位覺得有什麼問題

已使用技能點數    400
弓箭手     176/250
箭神      224/250
剩餘技能點數       0

[ 本帖最後由 笨~蛋~夢~ 於 10-11-27 02:50 PM 編輯 ]

圖片附件: p.JPG (10-11-27 02:50 PM, 73.58 KB) / 下載次數 212
https://www.2000fun.com/forum.php?mod=attachment&aid=MzYxNzkzfDEwZGUwNGIzfDE3Nzc0MzQ4MzN8MA%3D%3D


作者: gearzero    時間: 10-11-27 05:59 PM

箭神還可以點26點

將2連射放棄  加在1轉身上

其他有剩的便放在鷹眼 被動技上吧
作者: 笨~蛋~夢~    時間: 10-11-27 10:20 PM

原帖由 gearzero 於 10-11-27 05:59 PM 發表
箭神還可以點26點

將2連射放棄  加在1轉身上

其他有剩的便放在鷹眼 被動技上吧

旦2連射用起來不錯呢= =
而且聽說pvp中2連射是必備...?
可以說一下放棄的原因嗎-_-?
(其實我想不到箭神那26點用來點什麼...
作者: gearzero    時間: 10-11-27 11:52 PM

箭神的主要輸出不是二連箭

而是在1轉的技能

那些點數加在箭雨風暴也好  在清怪上能做到一定效率

二連箭在pvp中 輸出不是其主要  而是阻礙敵人

即管你怎升級也好 冷卻時間也不會變

那不如加在1轉技能上  令輸出更高吧

[ 本帖最後由 gearzero 於 10-11-27 11:55 PM 編輯 ]
作者: 呆呆夢    時間: 10-11-28 12:14 AM

原帖由 gearzero 於 10-11-27 11:52 PM 發表
箭神的主要輸出不是二連箭

而是在1轉的技能

那些點數加在箭雨風暴也好  在清怪上能做到一定效率

二連箭在pvp中 輸出不是其主要  而是阻礙敵人

即管你怎升級也好 冷卻時間也不會變

那不如加在1轉技能上 ...



你講得岩 箭神 本身就係高攻 遠攻 爆擊高 屬於重炮手
d技 要點出 輸出
你d技係點樣點 參考下
作者: gearzero    時間: 10-11-28 12:22 AM

http://dn.duowan.com/jineng/?qkRH_9rHYsbl6jzsLw5MK|152$248 (要選箭神的)

我的是不管技能傷害  只管傷害加成

讓技能達到一個能平衡的

但這種點法   所消耗的mp可是異常的快

所以要速戰速決  因情況來定吧

[ 本帖最後由 gearzero 於 10-11-28 12:36 AM 編輯 ]
作者: 呆呆夢    時間: 10-11-28 01:39 AM

個網都有講 箭神單修都好強....
作者: gearzero    時間: 10-11-28 01:48 AM

嘛   單修主張攻擊力

雙修主張多種情況

看你是那種罷了
作者: 呆呆夢    時間: 10-11-28 02:19 AM

單修識合副本
pvp 情況係特別多 雙修以pvp為主

單人都可以打獅
http://dn.duowan.com/1011/154347173339.html

佢仲係單修 咁樣單修 攻高識合副本

[ 本帖最後由 呆呆夢 於 10-11-28 02:22 AM 編輯 ]
作者: 笨~蛋~夢~    時間: 10-11-28 12:41 PM

6樓網址按落去去劍聖...= =

2連箭吾系主要輸出的話不如吾好升連續射擊-0-?
反正都是pvp阻敵用(?).而且連續連擊cd好長...2連箭用的機率高很多
咁如果1轉技除了追蹤箭仲有咩打pvp好用?我見招招都好慢=,=(飛空連射升了=無升咁...)
作者: gearzero    時間: 10-11-28 02:20 PM

原帖由 笨~蛋~夢~ 於 10-11-28 12:41 PM 發表
6樓網址按落去去劍聖...= =

2連箭吾系主要輸出的話不如吾好升連續射擊-0-?
反正都是pvp阻敵用(?).而且連續連擊cd好長...2連箭用的機率高很多
咁如果1轉技除了追蹤箭仲有咩打pvp好用?我見招招都好慢=,=(飛空連射 ...



怒氣爆射  震裂箭 能極有效縴制敵人 再接其他技能

三角攻擊接飛空連射

追蹤箭 迅捷箭 集中射擊也很好

不夠的便用二連箭

這些也夠你殺一堆人了

你要知道飛空連射的數量   以及   網址要再點箭神才看到

--------------------------------------------------------------


原帖由 呆呆夢 於 10-11-28 02:19 AM 發表
單修識合副本
pvp 情況係特別多 雙修以pvp為主

單人都可以打獅
http://dn.duowan.com/1011/154347173339.html

佢仲係單修 咁樣單修 攻高識合副本


箭神單人pve 物路一定要點

不然他的輸出 效率可是會大大降低

還有攻擊力便以暴擊  降遠防來彌補

[ 本帖最後由 gearzero 於 10-11-28 02:28 PM 編輯 ]
作者: 笨~蛋~夢~    時間: 10-11-28 04:08 PM

吾該哂0.0
咁...「你要知道飛空連射的數量 」飛空連射升lv會射多d箭-_-?

http://dn.duowan.com/jineng/?qkRRvjlIjuU166JonwCNt|160$240
這樣如何?
比較好奇力量掌握.精神放逐.精確瞄準這3個技能.有人說影響很大有人說影響很少= =
作者: gearzero    時間: 10-11-28 06:18 PM

嘛......    多重箭也是很重要的-    -''

不過你點二連箭 也沒所謂

力量掌握是你0轉時沒技可點  才點的

精神放逐是精確瞄準前置技才點

精確瞄準第3級可加2米射程  加上長弓 長弓掌握

射程可是非常遠的  不過這也只限單修的

因為你雙修這麼多技能  也用不到這些技能

以及我之前想說的是飛空連射就這樣看技能傷害是一枝箭的傷害

而不是總體全部吃掉的傷害  試試數數飛空連射的箭數吧

[ 本帖最後由 gearzero 於 10-11-28 06:21 PM 編輯 ]
作者: 天水麒麟兒    時間: 10-11-29 11:27 AM

我自己玩魔弓…講下自己心得…因為點技呢樣野…可以好個人…唔洗跟死其他人…
如果你用長弓…個人覺得精確瞄準唔洗加/唔洗加咁多…因為有研究話淨係對普攻有效…對技能無效…同埋有d技本身就可以放好遠…例:魔法箭…聚能射擊
精神放遂我暫時覺得學1 lv就夠…你雙修咁多技…未必會夠魔用同埋…我個人BUFF有鷹眼 標靶 精神放遂 …係節奏咁快ge game…要我企成3秒係度放BUFF…我接受唔到
標靶個人覺得至少1 lv…打王用…,因為CD快…可以長出…1 lv ge話…隻王都長期比你打多15%傷害…去到8lv好似多 50%…但有人話效果唔明顯…
起身踢我覺得唔洗學…比人倒地…我6遠d仲好…因為箭神唔係同人玩近攻
怒氣爆射我覺得1 lv就夠…純要個效果…留翻d點加其他主要輸出技黎加攻擊力仲實際
多段射擊我覺得都係1 lv…如果你係純粹打前面 ge怪 怒氣爆射同震裂箭都做到…仲要符加效果……個人認為呢招純粹 硬直王同爆盾用…攻擊力可以無視
我個人見解大約係咁…不過你長弓點魔弓40技…會唔會有d怪?

結論係我上術所講…有d淨係需要點1 lv ge…就點1 lv…你就多翻好多技點去點d輸出技…你d輸出技實在太低lv。

[ 本帖最後由 天水麒麟兒 於 10-11-29 11:28 AM 編輯 ]
作者: 天水麒麟兒    時間: 10-11-29 11:32 AM

原帖由 gearzero 於 10-11-27 11:52 PM 發表
箭神的主要輸出不是二連箭

而是在1轉的技能

那些點數加在箭雨風暴也好  在清怪上能做到一定效率

二連箭在pvp中 輸出不是其主要  而是阻礙敵人

即管你怎升級也好 冷卻時間也不會變

那不如加在1轉技能上 ...

鷹眼點1 lv應該夠…後期爆擊好充足(隨左打王)…基本上用黎過渡

[ 本帖最後由 天水麒麟兒 於 10-11-29 11:45 AM 編輯 ]
作者: 笨~蛋~夢~    時間: 10-11-29 05:40 PM

感謝以上各位的意見v_v
目前大約有方向了...(要點起身踢.踢飛等我應該去當藝人才對OTL)
不過...
「不過你長弓點魔弓40技…會唔會有d怪?」 <-有什麼問題嗎囧?

力量掌握的話我會那去補二連/多段= =+

[ 本帖最後由 笨~蛋~夢~ 於 10-11-29 05:41 PM 編輯 ]
作者: 天水麒麟兒    時間: 10-11-29 05:42 PM

原帖由 笨~蛋~夢~ 於 10-11-29 05:40 PM 發表
感謝以上各位的意見v_v
目前大約有方向了...(要點起身踢.踢飛等我應該去當藝人才對OTL)
不過...
「不過你長弓點魔弓40技…會唔會有d怪?」  

如果雙修…用長/弩弓都ok…但係你如果偏向魔系…就用弩弓…因為弩弓ge魔攻高d
作者: narutohk    時間: 10-11-29 07:42 PM

標耙想不到不學的理由

同時為隊中的法師及自已加輸出,對後期不斷打大形王有利無害。
作者: 笨~蛋~夢~    時間: 10-11-29 08:09 PM

弩pvp吾夠遠.pve要combo麻煩.所以用長弓= =

標耙聽說致命一擊不受這東西影響.聽說......(逃
作者: 天水麒麟兒    時間: 10-11-29 09:47 PM

原帖由 笨~蛋~夢~ 於 10-11-29 08:09 PM 發表
弩pvp吾夠遠.pve要combo麻煩.所以用長弓= =

標耙聽說致命一擊不受這東西影響.聽說......(逃

唔明你呢句@@
作者: 笨~蛋~夢~    時間: 10-11-29 10:03 PM

原帖由 天水麒麟兒 於 10-11-29 09:47 PM 發表

唔明你呢句@@

討論區看別人試甩標跟沒甩的情況下致命一擊的傷害.結果一樣
作者: 天水麒麟兒    時間: 10-11-29 10:23 PM

那當然=_=…標靶 8 lv 才減50%…物攻致命一擊至少也150%傷害…魔攻貌似更高…
但標靶後致命一擊就另一會事了。
作者: gearzero    時間: 10-11-29 10:56 PM

話說我認為物40大技沒甚麼用

要全吃才有這麼攻擊力-    -

而且中途給人中斷掉可煩了

而鷹眼為什麼只點一級我就不太明白

橫行0轉也沒什麼技可點了

還不如點有價值的技能

[ 本帖最後由 gearzero 於 10-11-29 10:58 PM 編輯 ]
作者: ◇小嵐◇    時間: 10-11-30 01:01 AM

主魔弓沒必要點高範圍射擊吧。。點1推怪硬直就好。。點數可用在其他地方。
作者: 天水麒麟兒    時間: 10-11-30 08:05 AM

原帖由 ◇小嵐◇ 於 10-11-30 01:01 AM 發表
主魔弓沒必要點高範圍射擊吧。。點1推怪硬直就好。。點數可用在其他地方。


推怪有震裂箭…範圍射擊破盾仲實際
作者: 笨~蛋~夢~    時間: 10-11-30 06:42 PM

所以我只點1了(28秒cd有夠慢...戰士幾秒就衝來了= =!!)

問一下.二次迴旋有用嗎?(經常掃堂腿踢倒地人...
作者: gearzero    時間: 10-11-30 08:04 PM

箭神玩遠攻

你還會玩近攻嗎?
作者: 笨~蛋~夢~    時間: 10-12-1 05:53 PM

原帖由 gearzero 於 10-11-30 08:04 PM 發表
箭神玩遠攻

你還會玩近攻嗎?

範圍射擊->二連射
人就直接倒了= =因為很近所以慣了補個掃堂腿
也因此才會想點二次迴旋= =好像能順便踢遠
作者: gearzero    時間: 10-12-1 07:16 PM

他人起身攻你就糟了

還不如有點時間走遠點更好
作者: 笨~蛋~夢~    時間: 10-12-1 07:44 PM

原帖由 gearzero 於 10-12-1 07:16 PM 發表
他人起身攻你就糟了

還不如有點時間走遠點更好

也對= =剛剛才被起身踢整過
那起身踢效用如何?個人不想點.不過看pvp場的弓手好像都有點這招?!

魔法箭矢好難中Q口Q(哭
作者: gearzero    時間: 10-12-1 11:02 PM

魔法箭矢可逼人繞路走

起身踢落空 = 你又要再被虐一次 = 數千血沒了
作者: 笨~蛋~夢~    時間: 10-12-2 12:00 AM

原帖由 gearzero 於 10-12-1 11:02 PM 發表
魔法箭矢可逼人繞路走

起身踢落空 = 你又要再被虐一次 = 數千血沒了

原來這樣= =(剛才被某個牧師滿血接到死...帥哥好恐怖!)

又有事要請教...(天音:問題真多!)
倒地後要滾出來的時候怎樣前滾+右滾之類的
有時按得到.有時按不到=,=直線滾太容易被捉
作者: 天水麒麟兒    時間: 10-12-2 07:50 AM

原帖由 笨~蛋~夢~ 於 10-12-1 07:44 PM 發表

也對= =剛剛才被起身踢整過
那起身踢效用如何?個人不想點.不過看pvp場的弓手好像都有點這招?!

魔法箭矢好難中Q口Q(哭

有人接近你…直接把魔法箭矢射在地上就好。
作者: gearzero    時間: 10-12-2 01:13 PM

因為只要擊中任何東西就會爆破

倒地滾沒法吧   一起身便用技能或翻滾

只有這樣
作者: 笨~蛋~夢~    時間: 10-12-2 08:02 PM

原帖由 gearzero 於 10-12-2 01:13 PM 發表
因為只要擊中任何東西就會爆破

倒地滾沒法吧   一起身便用技能或翻滾

只有這樣

但我試過向左滾一下之後向前滾一下才起身=,=難道是bug?
(也看過有人向前滾之後向右滾才起身踢...
作者: gearzero    時間: 10-12-2 09:11 PM

滾一會兒可才起身踢

但為了保險   還是不要
作者: 笨~蛋~夢~    時間: 10-12-2 09:43 PM

原帖由 gearzero 於 10-12-2 09:11 PM 發表
滾一會兒可才起身踢

但為了保險   還是不要

我好奇是怎樣滾兩個方向= =
作者: gearzero    時間: 10-12-3 04:11 PM

左右左右不斷按

但不要以為好好玩

起身在原點還是死
作者: …啊雪…    時間: 10-12-4 09:32 AM

那個倒地起身一直滾我試過"貌似"可以滾3下
我是前滾->右滾->前滾..第三下會滾好遠=__="
我按法是按3下前,3下右再3下前=.=..(迷:其實應該2下就夠吧= =")
作者: 零度之刃    時間: 10-12-4 02:22 PM     標題: 回復 4# gearzero 的帖子

二連箭要留Lv1?
作者: gearzero    時間: 10-12-4 08:26 PM

原帖由 零度之刃 於 10-12-4 02:22 PM 發表
二連箭要留Lv1?

不管怎樣 你也一定會有Lv1的-    -
作者: 笨~蛋~夢~    時間: 10-12-4 10:46 PM

原帖由 gearzero 於 10-12-4 08:26 PM 發表

不管怎樣 你也一定會有Lv1的-    -

不過因為每4.5秒就會用到一次的關系我是有多高點多高0.0

(反而在煩惱範圍射擊應該用來射倒地人還是留作保命用...
作者: 天水麒麟兒    時間: 10-12-5 12:49 PM

原帖由 笨~蛋~夢~ 於 10-12-4 10:46 PM 發表

不過因為每4.5秒就會用到一次的關系我是有多高點多高0.0

(反而在煩惱範圍射擊應該用來射倒地人還是留作保命用...

範圍射擊是0轉那技能個把…技能模擬器的名稱跟國服…所以不同=_=
那個用來破盾跟硬值王。
作者: 笨~蛋~夢~    時間: 10-12-5 03:22 PM

原帖由 天水麒麟兒 於 10-12-5 12:49 PM 發表

範圍射擊是0轉那技能個把…技能模擬器的名稱跟國服…所以不同=_=
那個用來破盾跟硬值王。

pvp能破盾(大驚(逃

我主要打pvp就是了= =
作者: 俊cu    時間: 10-12-6 10:47 PM

無咩問題   嘛   單修主張攻擊力 雙修主張多種情況 看你是那種罷了
作者: 打機-KiT    時間: 10-12-16 02:43 AM

魔弓不點箭雨的話其實致命姿態[包圍]也可以不點吧...?
雖則有時團P/單P都可以用黎SM人...
但係真係要岩岩好
唔係就比人SM死了
其實旋風腿都係過渡技黎...後期根本唔會有機會比你用黎打怪,黎緊爆盾都難=.=
話說你是魔弓點解唔點高魔法箭矢?
加長距離射擊同專精感覺有D浪費
因為效用好似唔大...
作者: mk426    時間: 11-1-3 08:19 PM

ccccccccccccccccccccccccccccccccccccccc
作者: ANTONY_TSE    時間: 11-1-4 06:04 PM

你呢個好似系40LV既點數黎..
作者: terryman7821    時間: 11-3-18 03:57 PM

2連比範圍好用吧




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