2000FUN論壇
標題:
入唔到城/_\
[打印本頁]
作者:
`小爾激光OvO
時間:
10-12-2 12:10 PM
標題:
入唔到城/_\
點算;我次次入城都係甘/__\
有無大大幫到我
更正:我只係入唔到綠國城
有無人可以sd個綠國城map檔比我?
已解決謝
[
本帖最後由 `小爾激光OvO 於 10-12-3 07:02 PM 編輯
]
作者:
快圖美
時間:
10-12-2 12:12 PM
提示:
作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者:
`小爾激光OvO
時間:
10-12-2 12:25 PM
原帖由
快圖美
於 10-12-2 12:12 PM 發表
我有時打打下 入入下場都會彈呢舊野出黎
我重開game就OK
不過如果次次開都係咁, 你問問客服吧
打左去
叫你重裝
作者:
SABER.
時間:
10-12-2 12:33 PM
可能係主城地圖個file有問題
入其他城有無問題?
作者:
langrisser01
時間:
10-12-2 12:45 PM
可以試下del左Settings file的人名file,之前試過好多次這樣,一刪完就沒事
但你唔知係唔係這原因吧
作者:
ovo希望之歌ovo
時間:
10-12-2 12:45 PM
係唔係冇更新啊?!?!?!? 『呢呢』
作者:
kuok1234
時間:
10-12-2 03:43 PM
http://hohc.pixnet.net/blog/post/4275314
☆出現"0x????????"指令參考的"0x????????"記憶體。該記憶體不能為"read/written"☆
A:通常出現這行訊息,是記憶體區塊讀取時有錯誤發生才會出現,但是在線上遊戲就很奇怪,
建議朝這五方面排除:
1.直接重開機再執行遊戲
2.砍掉主程式重新安裝再執行(不到必要千萬不要,浪費時間的作法,雖然有時很有用)
3.更新顯示卡驅動程式到最新版本
4.恭喜,您的作業系統可能掛了,請重灌╰○-○╯<( ̄ c ̄)y▂ξ o(.'''.)o(不到必要千萬不要,浪費時間的作法,雖然有時很有用)
5.★相信許多人都為「該記憶體不能為read或written」而傷腦筋,大家不妨試用下列命令,重新註冊所有的dll
※開始>>執行>>輸入cmd>> 按「確定」,出現DOS窗口,在命令提示符號下輸入:
for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1
註.如果怕輸入錯誤的話,可以複製這條指令,然後在命令提示框點擊左上角的c:\,貼上便不會輸入錯了。在飛速滾屏完全靜止前先別著急啟動其他軟件程序,先耐心等一會兒,因為此時dll們還在找位置。需要一至二分鐘的時間註冊,請耐心。★
(轉貼) 方法2(看起來好像是這麼回事..不過這類狀況我很少遇到.....)
Windows操作系統出現記憶體錯誤不用慌
使用Windows操作系統的人有時會遇到這樣的錯誤信息:「0X????????指令引用的0x00000000記憶體,
該記憶體不能written」,然後應用程式被關閉。
如果去請教一些「高手」,得到的回答往往是「Windows就是這樣不穩定」之類的義憤和不屑。
其實,這個錯誤並不一定是Windows不穩定造成的。
本文就來簡單分析這種錯誤的一般原因。
一、應用程式沒有檢查記憶體分配失敗
程序需要一塊記憶體用以儲存資料時,就需要使用操作系統提供的「功能函數」來申請,
如果記憶體分配成功,函數就會將所新開闢的記憶體區位址返回給應用程式,
應用程式就可以通過這個位址使用這塊記憶體。這就是「動態記憶體分配」,
記憶體位址也就是編程中的「游標」。
記憶體不是永遠都招之即來、用之不盡的,有時候記憶體分配也會失敗。
當分配失敗時系統函數會返回一個0值,這時返回值「0」已不表示新啟用的游標,
而是系統向應用程式發出的一個通知,告知出現了錯誤。作為應用程式,
在每一次申請記憶體後都應該檢查返回值是否為0,如果是,則意味著出現了故障,
應該採取一些措施挽救,這就增強了程序的「健壯性」。
若應用程式沒有檢查這個錯誤,它就會按照「思維慣性」認為這個值是給它分配的可用游標,
繼續在之後的執行中使用這塊記憶體。
真正的0位址記憶體區儲存的是電腦系統中最重要的「中斷描述符表」,
絕對不允許應用程式使用。在沒有保護機制的操作系統下(如DOS),
寫資料到這個位址會導致立即當機,而在健壯的操作系統中,如Windows等,
這個操作會馬上被系統的保護機制捕獲,其結果就是由操作系統強行關閉出錯的應用程式,
以防止其錯誤擴大。這時候,就會出現上述的「寫記憶體」錯誤,
並指出被引用的記憶體位址為「0x00000000」。
記憶體分配失敗故障的原因很多,記憶體不夠、系統函數的版本不匹配等都可能有影響。
因此,這種分配失敗多見於操作系統使用很長時間後,
安裝了多種應用程式(包括無意中「安裝」的病毒程序),更改了大量的系統參數和系統檔案之後。
二、應用程式由於自身BUG引用了不正常的記憶體游標
在使用動態分配的應用程式中,有時會有這樣的情況出現:程序試突讀寫一塊「應該可用」的記憶體,
但不知為什麼,這個預料中可用的游標已經失效了。有可能是「忘記了」向操作系統要求分配,
也可能是程序自己在某個時候已經註銷了這塊記憶體而「沒有留意」等等。
註銷了的記憶體被系統回收,其訪問權已經不屬於該應用程式,
因此讀寫操作也同樣會觸發系統的保護機制,企圖「違法」的程序唯一的下場就是被操作終止執行,
回收全部資源。電腦世界的法律還是要比人類有效和嚴厲得多啊!
像這樣的情況都屬於程序自身的BUG,你往往可在特定的操作順序下重現錯誤。
無效游標不一定總是0,因此錯誤提示中的記憶體位址也不一定為「0x00000000」,
而是其他隨機數字。
如果系統經常有所提到的錯誤提示,下面的建議可能會有說明 :
1.檢視系統中是否有木馬或病毒。這類程序為了控制系統往往不負責任地修改系統,
從而導致操作系統異常。平常應加強信息安全意識,對來源不明的可執行程序絕不好奇。
2.更新操作系統,讓操作系統的安裝程序重新拷貝正確版本的系統檔案、修正系統參數。
有時候操作系統本身也會有BUG,要注意安裝官方發行的昇級程序。
3.試用新版本的應用程式。
Mode:將虛擬記憶體撤換
答案:目前為止是肯定的,也就是如在下次冷天到來時亦沒再發生,就代表這是主因
追加:
如果你用 Ghost 恢復 OS 後建議 刪除WINDOWS\PREFETCH目錄下所有*.PF文件
因為需讓windows重新收集程式的物理位址
有些
應用程式錯誤: "0x7cd64998" 指令參考的 "0x14c96730" 記憶體。該記憶體不能為 "read"
推論是此原因
源由:
Win XP的「預讀取」技術
這種最佳化技術也被用到了應用軟體上,系統對每一個應用軟體的前幾次啟動情況進行分析,
然後新增一個描述套用需求的虛擬「記憶體映像」,並把這些信息儲存到WINDOWS\PREFETCH資料夾。
一旦建立了映像,應用軟體的裝入速度大大提高。
XP的預讀取資料儲存了最近8次系統啟動或應用軟體啟動的信息。
後敘:目前此方法亦是獨步網路的(起碼自己針對此問題查了許久),也是常見問題,原本幾乎每天睡前關閉軟體時一些程式都會發生...
其實這麼多,真正重點是[刪除WINDOWS\PREFETCH目錄下所有*.PF文件],就這麼簡單
您也可參考複製下面這行指令.在每次開機後自動執行清除prefetch檔,
del c:\windows\prefetch\*.* /q
將以上指令存成 C:\prefetch.bat.然後建立一個捷徑,拉到開始功能表>啟動內>
這樣每次開機都可自動清除prefetch檔
[
本帖最後由 kuok1234 於 10-12-2 03:44 PM 編輯
]
作者:
nthcode
時間:
10-12-2 04:59 PM
入唔到城有個方法以前比人叫派膠
uninstall左隻game佢啦^__^
作者:
薩非羅斯
時間:
10-12-2 05:28 PM
一入城就見到k-on =~=
作者:
kuok1234
時間:
10-12-2 07:32 PM
只係入唔到6國...............轉國lol
作者:
fai071032
時間:
10-12-2 09:27 PM
我都係咁,但重開就ok鳥
作者:
`小爾激光OvO
時間:
10-12-3 06:57 PM
唔該你地
作者:
`小爾激光OvO
時間:
10-12-3 07:01 PM
已解決謝:smilie_:):
歡迎光臨 2000FUN論壇 (https://www.2000fun.com/)
Powered by Discuz! X1.5.1