原帖由 kuok1234 於 2010-12-3 03:31 AM 發表
當低消費者流失
就會有高消費者降格為低消費者
就算是低消費者流失引至總人口下降多少%,總收入也同時下降多少%
不要再說低消費力玩家不重要
點解??
例如遊戲人口有10000人
即高消費群有2000人;低消費群 ...
原帖由 薩非羅斯 於 10-12-3 02:26 PM 發表
長做長有
你明白點解 d rpg online game點解做極都有就知架啦
呢隻賺夠錢,屈夠錢,就下一隻架啦,係橘子眼中只有被拋棄既棋子
冇利用價值之後就會唔理,與其哂咁多時間搞一隻長做長有既game
咁點解唔哂多d時間等隻新online game再屈過錢>再拋棄
一直都係咁惡性循環,直到黑橘執為止
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