原帖由 kawah1111 於 10-12-16 07:09 PM 發表
其實出魔導係想平衡番刀遊既問題吧lol
好似出槍咁,係要黎搞番d大劍攻問題
btw,某程度上魔導d技,真係搞到d刀遊好難o係主線生存
原帖由 kawah1111 於 10-12-16 07:09 PM 發表
其實出魔導係想平衡番刀遊既問題吧lol
好似出槍咁,係要黎搞番d大劍攻問題
btw,某程度上魔導d技,真係搞到d刀遊好難o係主線生存
原帖由 禧尐 於 10-12-16 10:20 PM 發表
佢原意係要平衡所有野既 睇下玩咩職個立場啦
但我真係想變番AT打介介遊機會高 而家AT除左磨血先外 已經冇用![]()
講到尾 佢都係要玩家合作+技術
原帖由 禧尐 於 10-12-16 10:20 PM 發表
佢原意係要平衡所有野既 睇下玩咩職個立場啦
但我真係想變番AT打介介遊機會高 而家AT除左磨血先外 已經冇用![]()
講到尾 佢都係要玩家合作+技術
原帖由 固態蛇 於 10-12-17 07:09 AM 發表
無1秒咁多掛.......
http://feskill.omiki.com/war.html
原帖由 風靜月乂 於 10-12-17 07:54 AM 發表
對於未來出槍遊 + 魔導具
不如當系fez 既新時代, 只不過最初既版本 魔導具有招技 過份破壞平衡 ,
不單止 影響一隻職業 , 系影響大多數 近身職業 , 期待快d出第2版 魔導具![]()
槍遊 同 ...
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