2000FUN論壇

標題: 新手惡補班(4) ─ 成為強者之路 [打印本頁]

作者: 稀星@石石    時間: 10-12-26 04:43 PM     標題: 新手惡補班(4) ─ 成為強者之路

這次要為大家做一點選職前的準備功夫
玩遊戲要玩得強 除了看駕駛員的技術外
角色的基本屬性也很重要
神領中 角色的強弱受以下幾點影響
3p ─ hp mp sp
5圍 ─ str con int wis dex
7小福 ─ wei ac mc aar sar dam hit
3p上次講過了 這次為大家介紹5圍跟7小福
看完這次的介紹後 將有助各位選職


白字屬性跟黃字屬性

100級以前 每個人物每次升級都會擁有1點屬性點
此屬性點可以自由分配到str,con,int,wis或dex
每次加點將永久性成為角色的能力 不能作回車
這些永久性的點數 因為在屬性欄看上去呈白色 所以有白字str 白字con之說
意即素手時我們的基本屬性

一些裝備也有附加屬性點 只要我們穿上就暫時可獲得該屬性
這時我們的屬性欄會以黃字顯示我們獲得加成的屬性點
意即含裝備的數值

例: 當我們素手str為10 我們的屬性欄會顯示白字 str10
穿上一隻str+3的戒指後   我們的屬性欄會顯示黃字 str13 即含裝備總共有13點str

str = strength 力量
→影響直接攻擊力 基本上所有物理技能的攻擊力都依存str
→影響負重  每加一點就能獲得一定量的負重
負重只受白字str影響 即我們的裝備即使有加str也不會增加負重量
負重在神領的考慮比較重要 我們平常出門團練一般身上都會帶滿滿的水
每一枝水也有其重量 所以我們的負重直接影響到我們的續戰力
除了直接加str外 另一個直接解決負重的方法是帶備寵物
寵物有一定的負重量 也就能幫我們帶水 每種寵物的負重量也不同 請多加留意
*戰士加str會額外增加負重 騎士有點忘了 有人提供嗎?
*外版中 戰士每10str也會提升dam(dam的作用會在之後說明)

con = constitution 體力
→影響最大hp量跟sp量
→到達特定條件也會影響我們的回血量
con的加點需要特別注意
我在別處整理過con相關的資料 現在拿出來用一下
先看以下幾點

1)就算沒加con 升等時hp也會提升 這是基本的提升值
2)+con會對升級時的hp提升量會有支援 即是升級除了基本值外 還要加上con的支援值
3)+con對hp的影響是在升等時才發生的
4)黃字con 不會影響升級時的血量加成


神領有一特別設定
就是當人物的等級跟白字con相差太遠的時候  
con將不對下次的升級提升量進行支援
'假設'這個相差值是5好了
就是說lv跟白字con超出5的話con就不對升級時的hp提升量進行支援
即使以後我們想再補回con 若是白字con仍然與lv相差超過5級的話
升級時hp亦只會上升基本的提升值
所以依照這規定 我們要+con的話就要從1lv開始加 以便保持lv不要高於白字con5以上
+到覺得夠了就停好了  
--------------------------------------------------------------------------------
用例子說明的話:
如果我們由1等開始一直+con到10等
當我們10等時 因為升了9等 con總共加了9次 所以白字con會是12 (基礎值是3)
con總共對hp提升量支緩了9次 所以這9等的hp提升量會比沒加con為高

若我們在此時停止加con 轉加其他屬性 如str好了
那麼到我們升17等時 白字con將會維持在12
此時lv跟白字con相差還沒超出5  
所以這次升級hp的提升量因為沒有了con的支援 只是基本值 沒有比較多
此後繼續點str的話 以後每次升級的hp提升量只是基本值
------------------------------------------------------------------------------------------
*太複習的話 只要記著想加con就從1lv開始加 加到夠就停
以後別想往回加con
*con對武道家有額外加成 (在台版每2con=1str 日版每8con -1ac)

int = intelligence 知力
→影響魔法攻擊力
雖說影響所有魔法技能的攻擊力
實際上也只有魔法師比較需要點
*外版的int可能會對聖職buff的存續時間有所加成
所以wis足夠的前提下 int可能是不錯的選擇 請開服時自行參考說明
*外版魔b加int有額外的sar加成 (sar會在之後說明)


wis = wisdom 精神
→影響最大mp量
→影響mp回復量 wis數值達到自身lv+10時 就能到達最高的回復速度
跟con一樣 mp量提升會在升等時發生
亦只有白字wis能有增加mp提升量的效果
在低等時 升等的mp提升量會比較多 越高等的提升量會慢慢減少
所以想要獲得最有效的mp提升 一定要在低等時開始加wis

*外版加wis也有另一些效果: 如提升魔法命中 魔法迴避率
聖職者跟吟遊詩人有額外的效果等  請到時自行參考gc的說明

dex = dexterity 敏捷
→影響迴避率
→影響命中率
→影響暴擊率
由於以往台版近戰職業加dex配中上級的裝備能做到很高的迴避率
所以主加dex成了主流玩法
由於這次gc版面臨迴避率的改動 從背後攻擊自己的怪物迴避率可能會大減
所以盜賊以外 其他職業要慎重考慮分多少點數給dex

*外版中 盜賊加dex有額外的hit加成

其他特殊屬性名詞解釋

wei = weight 負重
人物起始有一定的負重量 每升一等負重量都會跟著提升
點str的話 負重量會有額外加成

ac = armor class 物理防禦力
人物的起始ac值是100 ac越低代表物理防禦力越高
最低能到達-100
ac可以透過穿裝備,buff及強化裝備來獲得扣減
一般而言 越高等的裝備 ac扣減就越多
另外在台版中 ac也對迴避率有隱藏加成
ac越低 迴避率也就越高
雖然沒有官方的記載 但ac對迴避率的加成是很多玩家都能夠感覺到的
畢竟是傳說 大家在gc版自行做測試吧


mc = magic armor class 魔法防禦力
跟ac的作用差不多 不過是針對魔法的

aar = attack avoidance rate 物理閃避率
在神領中 一個角色的迴避率除了依存dex跟ac外 還會受aar影響
如果以同樣是1點的dex跟1點的ac來比較的話 1aar對迴避的作用就要大於前面兩者了

sar = spell avoidance rate 魔法閃避率
作用跟aar差不多 不過是針對魔法的

dam = damage 破壞力
攻擊力 除了透過str 及武器威力影響外 也會受dam影響
dam通常是透過用buff來提升 如詩人跟聖職就有提升全團dam的技能
也有一些裝備有加dam 某些裝備也能作dam強化
dam是依存角色的的攻擊力作破壞力的加成
即是若果角色的str越高 武器越強 dam的加成破壞力自然就會越多

hit = hit rate 命中率
物理命中率 只影響物理技能的命中
hit的多少 是pvp勝負的關鍵因素之一
一般打怪不需要刻意的推高hit 不過hit越高當然越好
hit能透過裝備(手套) buff及強化來提升

另外還有在台版比較少看到mhit (magic hit rate) 跟 mdam (magic damage)
看看會不會在今次的gc版中出現

回覆支持的話 緊記勿作無意義回覆
置頂索引http://www.2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=4458881&extra=page%3D1
新手惡補班(1)─神領的興衰http://www.2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=4444863&extra=page%3D1&page=1
新手惡補班(2)─網遊的烏托邦http://www.2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=4448277&extra=page%3D2
新手惡補班(3)─神領的必修課http://www.2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=4458867&extra=page%3D1
新手惡補班(4)─成為強者之路http://www.2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=4463548&extra=page%3D1
新手惡補班(5)─職業先修班http://www.2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=4479640&extra=page%3D1
m群:group24759@msnzone.cn
All Rights Reserved

[ 本帖最後由 稀星@石石 於 11-1-18 03:14 PM 編輯 ]
作者: 楓彤    時間: 10-12-26 04:46 PM

改標題啦
作者: 稀星@石石    時間: 10-12-26 04:47 PM

原帖由 楓彤 於 10-12-26 04:46 PM 發表
改標題啦

係咪改你諗個個

升呢屬性不後悔
作者: 楓彤    時間: 10-12-26 04:49 PM

原帖由 稀星@石石 於 10-12-26 04:47 PM 發表

係咪改你諗個個

升呢屬性不後悔


最少改個一睇易明果d標題
作者: S!u粉    時間: 10-12-26 04:54 PM

原帖由 稀星@石石 於 10-12-26 04:47 PM 發表

係咪改你諗個個

升呢屬性不後悔



風筒創意無限
作者: 稀星@石石    時間: 10-12-26 04:57 PM

唔好咁多要求
俾d時間我諗下先
作者: 掠奪者    時間: 10-12-26 06:01 PM

石叔好落力WOW!!!!
作者: 稀星@石石    時間: 10-12-26 06:15 PM

原帖由 掠奪者 於 10-12-26 06:01 PM 發表
石叔好落力WOW!!!!

係 拿拿聲整埋1月就要考試了
作者: S!u粉    時間: 10-12-26 06:16 PM

原帖由 掠奪者 於 10-12-26 06:01 PM 發表
石叔好落力WOW!!!!


石叔全年無休
作者: 小雞包^^    時間: 10-12-26 06:55 PM

支持
作者: 聖鬼    時間: 10-12-26 11:32 PM

我覺得樓主有D字應該改改好D
好似素手,依存等
始終呢D都唔係中文地區GE用法
更何況你篇野主要係寫比新手ALT1
作者: 稀星@石石    時間: 10-12-27 01:11 AM

原帖由 聖鬼 於 10-12-26 11:32 PM 發表
我覺得樓主有D字應該改改好D
好似素手,依存等
始終呢D都唔係中文地區GE用法
更何況你篇野主要係寫比新手ALT1

素手唔係打機既行內人都識既字咩
對有打機既人黎講呢個字夠曬易明
就算唔打機睇前文後理都會明
我唔expect新手=咩都唔識既
而依存係中文字黎...
作者: 你是蛋    時間: 10-12-27 12:17 PM

以當時台版既設定好似白字con > Level值 10 既話 企定既HP同SP回復量會係40%
而白字wis > Level值 10 既話MP回復量係最大值既20%, 而MP回復量係唔會受任何情況影響, 即就算行緊 / 施展緊魔法時唔會影響MP既回復量
作者: 稀星@石石    時間: 10-12-27 01:34 PM

原帖由 你是蛋 於 10-12-27 12:17 PM 發表
以當時台版既設定好似白字con > Level值 10 既話 企定既HP同SP回復量會係40%
而白字wis > Level值 10 既話MP回復量係最大值既20%, 而MP回復量係唔會受任何情況影響, 即就算行緊 / 施展緊魔法時唔會影響MP既回復量

如果係回血係計黃字con的
以前台版係武家con>lv+10企定定就回到60% 其他職就回40%
不過除左武家大概其他職都唔會做到 所以我都冇寫落去
企定定回血個d遲d加返落去先 對初期升lv應該幾有用
唔該曬
作者: 你是蛋    時間: 10-12-27 05:33 PM

原帖由 稀星@石石 於 10-12-27 01:34 PM 發表

如果係回血係計黃字con的
以前台版係武家con>lv+10企定定就回到60% 其他職就回40%
不過除左武家大概其他職都唔會做到 所以我都冇寫落去
企定定回血個d遲d加返落去先 對初期升lv應該幾有用
唔該曬:r ...


講開好似又真係回60%...放低太耐已經唔記得了
不過其他職係唔係回40%我如果無記錯就無咁多...
以前隻賊試過下..就咁低都回得好慢
作者: 闇之WIN神    時間: 10-12-27 11:59 PM

行開2日又有新野出~
支持一下先~XDDD

題外話~我都覺得個題目應該要改一改=.="""
作者: 稀星@石石    時間: 10-12-28 12:38 AM

原帖由 闇之WIN神 於 10-12-27 11:59 PM 發表
行開2日又有新野出~
支持一下先~XDDD

題外話~我都覺得個題目應該要改一改=.="""

Neither do i
不過重未諗到改咩好
作者: 小十二    時間: 11-1-5 12:35 AM

十卜十卜
推推推
考慮玩......>V<
作者: S!u粉    時間: 11-1-5 12:21 PM

原帖由 小十二 於 11-1-5 12:35 AM 發表
十卜十卜
推推推
考慮玩......>V


到時開左黎玩吧!
作者: Karmanxd664    時間: 11-1-10 09:58 PM

建議一下……
可唔可以講解一下各職業加點方法……
咁我地可以係呢段時間study下點樣加點。﹏。"

感謝-u-"
作者: S!u粉    時間: 11-1-10 10:11 PM

原帖由 Karmanxd664 於 11-1-10 09:58 PM 發表
建議一下……
可唔可以講解一下各職業加點方法……
咁我地可以係呢段時間study下點樣加點。﹏。"

感謝-u-"


第五班既神領新手惡補班係職業介紹=]
作者: 黑桃`    時間: 11-1-12 02:30 PM

好勁呀!
睇晒你4篇article之後好想玩~haha'
支持!
作者: S!u粉    時間: 11-1-12 03:00 PM

原帖由 黑桃` 於 11-1-12 02:30 PM 發表
好勁呀!
睇晒你4篇article之後好想玩~haha'
支持!


就出第五篇喇
密切期待唷
作者: 雲舞    時間: 11-1-13 05:38 PM

應該會幫到好多新手

作者: S!u粉    時間: 11-1-13 10:53 PM

原帖由 雲舞 於 11-1-13 05:38 PM 發表
應該會幫到好多新手

希望吧=]
作者: h0820776    時間: 11-2-10 11:33 PM

AC 可以去到 -100 嗎?

我記憶中是 -80
作者: 乂薄荷綠茶乂    時間: 11-2-11 11:55 AM

之前玩法師冇留意aar sar 我想問呢兩樣野有冇話最多有幾高>?

我記得屬性點最多到200(含裝備)
作者: h0820776    時間: 11-2-12 03:05 PM

原帖由 乂薄荷綠茶乂 於 11-2-11 11:55 AM 發表
之前玩法師冇留意aar sar 我想問呢兩樣野有冇話最多有幾高>?

我記得屬性點最多到200(含裝備)

AAR, SAR 最高100
屬性最高 200
作者: ‵小依    時間: 11-2-14 05:20 PM

新手惡補班 XDD
作者: Suede    時間: 11-2-15 02:35 PM

原帖由 h0820776 於 11-2-10 11:33 PM 發表
AC 可以去到 -100 嗎?

我記憶中是 -80


我都記得係-80 aar先係100
作者: rayplus    時間: 11-4-26 10:22 PM

唔加DEX會唔會好難打中怪-_-?
作者: teddy700514    時間: 11-4-26 10:26 PM

不錯的資料




歡迎光臨 2000FUN論壇 (https://www.2000fun.com/) Powered by Discuz! X1.5.1