原帖由 笨~蛋~夢~ 於 10-12-29 12:09 AM 發表
所以跟刀遊比 最少戰士生存率高很多
碎擊重壓打下去不知道是戰士痛還是遊俠痛
戰士又有痛克加持 不怕被硬直弄死
其實很多遊戲的戰士都是易學.難精.不過我精通戰士我超強
我有個朋友就是被腦殘推薦玩刀遊
結 ...
原帖由 笨~蛋~夢~ 於 10-12-28 11:46 PM 發表
誠心--雙手戰>盾戰>冰法
樓上別誤導了.什麼鬼新手玩刀遊無腦介
新手連什麼時機出手.怎麼切入.怎麼脫離都不知道.介什麼?畜生
雙手戰:
練習走位/摸遠距離
盾戰:
觀察四周隊友/摸遠距離
冰法:
練習摸遠距離 ...
原帖由 笨~蛋~夢~ 於 10-12-29 12:24 AM 發表
我補上下一句了._.
新手刀遊被大劍轉一轉死了,怎玩?
我相信數字沒這麼可怕(遠目
對了.怎麼我不能評分+good了?其他人有這問題嗎?
原帖由 笨~蛋~夢~ 於 10-12-28 11:46 PM 發表
誠心--雙手戰>盾戰>冰法
樓上別誤導了.什麼鬼新手玩刀遊無腦介
新手連什麼時機出手.怎麼切入.怎麼脫離都不知道.介什麼?畜生
雙手戰:
練習走位/摸遠距離
盾戰:
觀察四周隊友/摸遠距離
冰法:
練習摸遠距離 ...
原帖由 笨~蛋~夢~ 於 10-12-28 11:46 PM 發表
誠心--雙手戰>盾戰>冰法
樓上別誤導了.什麼鬼新手玩刀遊無腦介
新手連什麼時機出手.怎麼切入.怎麼脫離都不知道.介什麼?畜生
雙手戰:
練習走位/摸遠距離
盾戰:
觀察四周隊友/摸遠距離
冰法:
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