原帖由 細峰XD 於 11-1-17 02:08 PM 發表
移動機油參考影片
http://www.youtube.com/watch?v=Y ... ure=player_embedded
戰士也可!!!!
原帖由 小小赤 於 11-1-17 02:26 PM 發表
法師同工程有D唔同,工程是用選定的怪物為中心點計攻擊範圍,所以比較唔穩定,
法師可以先預計怪物的移動進行預唱,這是一個優勢,另外,法師的電網也能套用在滑步技巧上的。
原帖由 Jefftang1995 於 11-1-17 05:46 PM 發表
咩機油真係好高攻咩-_-
唔多覺
只係持續個傷高-_-
基本上 有坦既話 工程用機油都搶唔到 (除非個坦無出D仇恨技
我做坦個時 都唔會比工程搶到-___-
但係其實 工程變左機甲 都唔可以話係坦 因為其 ...
原帖由 TingGgg_Bb 於 11-1-18 11:48 AM 發表
你講到佢好似一招機油無敵咁=_=..
工程跟本上就係1個乜都得但乜都唔精架職業=_=
坦..只能滑著..!
機油攻擊力..我50lv暴只有1400..+500持傷..!
托怪練又吃極多mp=_=
如果工程連機油都改的話
那工程就真的變了一 ...
原帖由 qqboyvvw 於 11-1-18 11:49 AM 發表
你應該睇一睇~工程係一個咩職先~佢係遠攻型~如果你把佢個攻擊距離減少,咁叫咩遠攻職業??
其實只係把招機油加返2~3秒cd就差好遠啦!不過我自己都有玩工程,當然唔想佢加![]()
但係你話工程變身後就可以做坦就一定無 ...
原帖由 觀音王子 於 11-1-18 12:10 PM 發表
後期坦王一定無可能
血量上同戰士系差太多 重裝同輕裝都差一定防 食王魔法一次就訓得
而且佢無高仇恨技 同埸有高攻法師就OT硬
騎士有閃技 戰士有防技 最重要個盾牌都差成千防
格擋都可以救到自己幾次
原帖由 小小赤 於 11-1-18 12:28 PM 發表
絕對唔係話佢一招機油無敵,我自己都有練工程,雖然未到50,但都知道佢有佢既缺點,只係比起其他職業,你唔覺得工程招機油未免太方便了嗎?
所以我文中都有提到,工程變左身之後,點解會變成左近攻?
職業 ...
原帖由 yukin727 於 11-1-18 05:04 PM 發表
我唔明點解叫研討.
樓主你最重要都係帶出工程師有必要減弱.
似評擊多於研討.
首先.我係主攻機甲型既工程.由第1日可轉職工程就玩機甲玩到依家.
絕對係研究玩工程既人.知識係點hp,防,爆擊率.
1.變左機甲之後係 ...
原帖由 kelvin108 於 11-1-19 03:11 PM 發表
例:
先把機甲的效果由減傷變成+跑速/法速 和 爆傷 咁變黎機甲仲有意思?
再來機甲招黏液彈改為並非受傷解除,而是中招後先定身1秒,然後每秒恢復20%移動速度,即是中招後的第6秒就會重新獲得100%的移動力…
機油 ...
原帖由 小小赤 於 11-1-19 03:38 PM 發表
那完全是誤會吧= ="
機油在有黏彈效果的對象上還是保留原有的範圍效果哦…
只是把現在起手機油改為起手黏彈而已~
所以: 黏彈2秒+機油1秒 x3 這部份都沒錯,燃燒彈瞬法算他1秒好了,那加起來也就6秒而已…
...
原帖由 小小赤 於 11-1-17 06:10 PM 發表
咁係工程有用-仇恨證,+你拉得好吧…
用騎士都仲好D,用戰士好難唔比工程拉走D怪,戰士群坦本來就比較無力了。
但係如果有人OT,第一個幾乎一定係工程,如果工程用返+血+被治療裝,職業智識點防同HP,其實唔 ...
原帖由 kelvin108 於 11-1-19 06:47 PM 發表
黏彈你可以一下拉5隻:face_l_17:
機油要CD一秒咁最小都要5秒
冇計到技能動作延遲?:cheers:
黏彈計盡你2下可以拉5隻
2秒X2+1秒動作
燃燒彈1秒
機油3下 6秒
仲要等佢燒一秒
未計黏彈定一秒+佢扣跑速
...
原帖由 足金金猴 於 11-1-28 07:30 PM 發表
玩過AIKA, 一隻坦可以滅一隊 (一招結界可完全抵擋11次技能攻撀)
玩過IRIS, 一隻雙手劍可以兩三刀打低任何同等同裝對手 (高攻高防高爆, 有加速及攻速有定身有無視防衛)
講職業不平衡, 工程師拍馬都追唔上以上 ...
原帖由 8polee 於 11-1-29 02:50 AM 發表
不停重覆話自己有玩工程~~
實質係眼紅工程~~~
工程清群怪係快~~~~但用水量都超快~~~
機甲只岩團練~~~除非你錢多啦~~~
唔變身果陣都用獵人啦~~
打怪快幾倍~
有利就有幣~~~睇野宏觀d啦唔該~~~
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