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標題: [理性討論第N期] 給遊戲橘子的建議書---意見收集 辯論 [打印本頁]

作者: 全職學生三世    時間: 11-1-21 11:37 PM     標題: [理性討論第N期] 給遊戲橘子的建議書---意見收集 辯論

首先我的建議書會分為2部分

1.fez的現況+問題

2.建議+實行方法
=========================================================
1我會總結我「星介吊詭」和「也談輪盤」等之前我發佈的評論文章
另外大家對fez有甚麼不滿也可以打出來

2.我會在下面打出來  
另外你們有甚麼建議也可以打出來(但要可行)

主線:扭轉過住短視「搾到盡」的經營方針  讓玩家願意給付鈔,從而賺得更多

一如我星介吊詭所言  我們無辦法由所有玩家的口袋中賺取金錢
總會有一些永遠不會付鈔的免費玩家
但免費玩家充當了一個陪玩的角色,令收費玩家玩得爽爽的
所以免費玩家也是間接的付出了金錢
=================================================================
建議1:恢復輪盤的日服設定讓輪盤成為「第二個國戰商店」

fez 最大問題之一  就是大量星介屯積
其實以日服原本的設定=>銀幣x10 =200星介
上萬的星介都會在一天內抽完  接著就要用金幣去抽

問題就是要讓玩家願意去抽
所以就要把過住因國戰商店抽出來的裝備放回進去
就算是 那些受歡迎的「神裝」 也要照著放
這樣就能夠讓輪盤成為「第二個國戰商店」

那原本在國戰商店抽到了的玩家怎麼辦呢?
我建議在改板之前掉有相關裝備者,
送他們一個特別板的遺忘之壺(使用後不會消失)
變相終生免費重點
這樣大的補償  那班之前買了的玩家肯定不會再吵
給他們免費重點,但毛依然會買  收益不會下降太多
但輪盤多了一套裝備可以抽  在輪盤那兒肯定可以收回這一筆的錢

建議2:國戰商店  輪盤 並行
國戰商店  可以補輪盤要定期更新的缺點
可以推出一些舊輪盤裝  給玩家抽獎
輪盤始終是有機率性  而且肯定有人會錯過裝備

因此國戰商店推出舊輪盤裝  
可以再在玩家手上賺取一筆  和輪盤差不多的收入

建議3:定期舉行用星介進行的活動  並開放以點數換取星介的道具
如前面所云  fez最大問題是星介屯積
舉辦一些活動在玩家手上拿走不就是可以?
例如是 星介抽獎活動

將參與活動的星介提高  然後要玩家在遊戲外買星介進來玩
不就可以賺到一筆可觀的收入嗎?
富貴達人不正正是用這個模式運行的嗎?

作者: 水錢    時間: 11-1-21 11:45 PM

橙哥是不會放棄任何揸取我們金錢的機會
而且佢應該覺得fez會係未來3年內玩完~
作者: Spy-pro    時間: 11-1-21 11:45 PM

對,但打算怎樣遞交予GM?
作者: 10654132    時間: 11-1-21 11:49 PM

你肯既話, 集齊晒d意見, 整晒一份野, 班齊馬, 然後直接去佢公司交比佢地d人
無記錯之前ro關狂人ser個陣好多玩家都反對, 之後又係一班人去左公司同新幹線d人理論
不過有無人肯去同成效就真係唔好問我
作者: 水錢    時間: 11-1-21 11:51 PM

原帖由 10654132 於 11-1-21 11:49 PM 發表
你肯既話, 集齊晒d意見, 整晒一份野, 班齊馬, 然後直接去佢公司交比佢地d人
無記錯之前ro關狂人ser個陣好多玩家都反對, 之後又係一班人去左公司同新幹線d人理論
不過有無人肯去同成效就真係唔好問我

必要時渣埋支awp上去
作者: 10654132    時間: 11-1-21 11:52 PM

原帖由 水錢 於 11-1-21 11:51 PM 發表

必要時渣埋支awp上去

中聯辦門口開香檳都出事
你未行到上去已經比警察帶走
作者: 水錢    時間: 11-1-21 11:54 PM

原帖由 10654132 於 11-1-21 11:52 PM 發表

中聯辦門口開香檳都出事
你未行到上去已經比警察帶走

我心諗屌你老母你當我拎完cso大賽獎唔撚比啊
1比1awp你班差佬眼紅?
作者: 神奇之子    時間: 11-1-21 11:56 PM

橘子回復:
        多謝閣下提供的寶貴意見,營運中心會將閣下意見反映高層.
        祝您遊戲愉快!
                                                                                     FEZ營運小組上
作者: ~寧~    時間: 11-1-21 11:56 PM

日服轉盤一抽有2個ITEM
同香港唔同
作者: JackChan29095    時間: 11-1-21 11:57 PM

只希望 曾經出係國戰商店既裝可以放返係輪盤 eg 夜曲
作者: 水錢    時間: 11-1-21 11:58 PM

原帖由 JackChan29095 於 11-1-21 11:57 PM 發表
只希望 曾經出係國戰商店既裝可以放返係輪盤 eg 夜曲

抽到死個班友一定嘈
作者: Knight_雲冷    時間: 11-1-21 11:59 PM

支持

但今晚無時間

作者: s_a_v_i_o_u_r_    時間: 11-1-22 12:02 AM     標題: 回復 4# 10654132 的帖子

你願意做黃丹烈士嗎:smilie_:):
作者: BBQ2002002    時間: 11-1-22 12:06 AM

原帖由 水錢 於 11-1-21 11:58 PM 發表

抽到死個班友一定嘈


問下抽到個班 如果下期下下期再下期都係放係輪盤到唔駛抽到PK先抽到
你願唔願意唔嘈?
定係想下下下套都係國戰商店到抽 仲要勁難中?

簡單D黎講就係

願唔願意捨棄上次得到既利益 來為將來獲得更大既利益而準備?

[ 本帖最後由 BBQ2002002 於 11-1-22 12:09 AM 編輯 ]
作者: 夜月ArIes    時間: 11-1-22 12:08 AM

老實講
我希望黑橘可以落本谷番起個人流先...
之後就取消國戰商店..
定期更新輪盤,寶石商店

多人玩既話 當然就係擴張中土同埋出新野了
作者: 水錢    時間: 11-1-22 12:13 AM

原帖由 BBQ2002002 於 11-1-22 12:06 AM 發表


問下抽到個班 如果下期下下期再下期都係放係輪盤到唔駛抽到PK先抽到
你願唔願意唔嘈?
定係想下下下套都係國戰商店到抽 仲要勁難中?

簡單D黎講就係

願唔願意捨棄上次得到既利益 來為將來獲得 ...

我冇試過抽
但係我知一定會有人嘈
[大佬我搵咁多錢先抽得中你以家同我講同星介可以抽,咁我點解當初要買點抽]
所以推出以前ge裝基本上係有一定困難
但係未來就應該冇問題

point:以前國戰商店的裝放左輪盤抽多次
作者: 10654132    時間: 11-1-22 12:14 AM

原帖由 s_a_v_i_o_u_r_ 於 11-1-22 12:02 AM 發表
你願意做黃丹烈士嗎:smilie_:):

我已經做左烈士
作者: 霉乂男    時間: 11-1-22 01:11 AM

我反而覺得,意見/建議其實官方自己心知,
玩家更需要發表既係團結同決心……

一方面聯名罷買國戰商店,
但另一方面又有一堆人不斷抽緊國戰商店,
官方自然會視前面果堆係一小部份人。

代理商要搵錢係人都知,
個別一款遊戲對代理而言亦只係滄海一栗,
但我覺得有需要比官方知道,
佢咁做唔止會令FEZ玩家流失,
而係令一部份骨灰級玩家從此謝絕一切遊戲橘子代理既遊戲。
作者: breeze_0229    時間: 11-1-22 01:30 AM

聯名集體罷買國戰商店成效 , 個人認為成效不大
不在於玩家決心問題
記得上次夜曲"上架"時 有人以8:2定率分析橘子營商手法 (20%的有錢人包起了全game80%的消費 20%的"普通人"則貢獻了除下20%)
雖然今時今日8:2定率已有偏差 (個人聽過9:1 甚至更大比例)
不過仍然可用於解釋現況
20%有錢人在2kf旁觀 "我有我買 , 你有你嘈"
80%既普通人則在那邊簽名
會簽名的人本來就不會消費或者用於國戰商店的消費本來就不會多
下次國戰商店會反映今次行動的成效
作者: 我是雞仔    時間: 11-1-22 01:42 AM

原帖由 霉乂男 於 2011-1-22 01:11 AM 發表
我反而覺得,意見/建議其實官方自己心知,
玩家更需要發表既係團結同決心……

一方面聯名罷買國戰商店,
但另一方面又有一堆人不斷抽緊國戰商店,
官方自然會視前面果堆係一小部份人。

代理商要搵錢係人都 ...


有GASH洗得橙推磨.........

(如要AWP者,我推薦你地買馬記,有OD綠/黑,此AWP為氣動的手拉狙)
作者: Assz    時間: 11-1-22 01:58 AM

FEZ既裝備炒風盛行,
如果所有既裝備武器都變成可交易,
咁可能又有另一種既改變,
其實我n耐之前都ff過一樣野,
就係封印袋,
當時既諗法係一個封印袋以寶石出售,
用一個可封5件裝備,
好似變返套裝袋咁,
可交易。
但玩完龍9谷後,
一個封印封一件先至合理,
無論係玩家同代理既利益都係合理既,
(當然係會出左先合理啦- -)
然後學下台橙之前咁,
可以用星介買星介(可交易)
1:1,將星介變出另一種用途,
例如特定既物品,
如A石,強化石,星水,頂牛,點裝…
轉成消耗星介來變成可交易,
---------------------------------------
FF下無罪既
作者: breeze_0229    時間: 11-1-22 02:38 AM

1. 調整商店部份商品不合理之價格

    競技場入場卷 15R
    在輪盤的洗禮下 老玩家早已不需要額外售買入場卷
    而未消費的新玩家則被難以負擔的價格嚇怕 而未能接觸國戰以外的樂趣

    轉職羽毛 800A  /  遺忘之壺 1000A
    在姍迪的競爭下 相信透過寶石購買此兩項商品的玩家應該不多
    戰友之間的閑聊中 都是"等得抽到毛就去轉職/洗技"
    打從賭場出現就沒有聽過 "落街買點轉下職/洗下技"
    FEZ的獨特系統 技能百搭之餘亦沒有二轉職業
    再加上新職及新手任務的兩次轉職機會
    寶石羽毛/遺壺的銷量低下
    被姍迪調教(?)成M的眾多玩家在"免費"的機會下
    不會再回頭看那四十元一次的寶石商品
    與其放在架上會擺設 倒下如下調售價跟姍迪一拼

2. 令商店多元化以吸引玩家消費

    重出  HP上升A , PW上升A , PW回復A
    當初玩家提意A石下架 泛指攻A及防A這兩種破壞遊戲平衡的商品
    而橘子則一次過把名字帶"A"的鑲嵌石通通下架
    這無疑影響了橘子收入外 更打亂了部份玩家的消費模式
    其後推出的 寶石版HP上升B , PW上升B , PW回復B
    更令玩家對橘子的信心不升反跌
    重推上述的A石能讓玩家知道橘子用心聽取玩家的意見之餘
    更可提升橘子的收入

    可以未鑑定寶石系統 重出舊輪盤裝
    基於輪盤裝下架後不會輕易上架的設定
    資歷較淺的玩家難以接觸曾推出過的輪盤裝
    以未鑑定寶石系統可便對已下架輪盤裝有興趣的玩家
    有新渠道去獲得這此裝備 而且未鑑定寶石系統與輪盤系統性質相似
    是一個便利的平台以吸引玩家多作消費

    重出舊寶石裝於寶石商店
    玩家無非都想有更多可供選擇的裝備 給自己的角色打造新形象
    對於保持最低消費的付費玩家 只要頂攻頂防的裝備便可以 外觀因素不會影響其消費習慣
    重出舊寶石裝不會對此類玩家做成影響
    有能力多買幾套裝備的玩家 他們心儀的裝備重新上架自然會打開腰包
    反正舊寶石裝下架以序號形式讓玩家抽獎對橘子收入無直接影響
    讓玩家拿著作為安慰獎的序號作金錢交易 倒不如橘子本身收下這筆錢

    推出寶石拳套 , 火槍及未來的魔導器
    在國家商店 , 遊戲幣及強化系統的支持下
    玩家有各種方法去得到頂攻的新職業武器
    於價格令大多數人無法認同的國戰商店推出新職業武器似乎並不是有效做法
    於目前改板進度下 新職業武器種類數量足夠同時於輪盤及寶石商店銷售
    增加銷路以吸引消費力不同的玩家才是治標治本的做法


與其發放負能量 倒不如談談你想如何於FEZ上消費 比起大動肝火實在有益得多

[ 本帖最後由 breeze_0229 於 11-1-22 02:43 AM 編輯 ]
作者: lamv0v;    時間: 11-1-22 12:09 PM

其實佢出完國戰商店再出番輪盤  應該就冇人會抽國戰商店
但如果抽完次國戰商店   一年之後 再出番戈d裝既話甘我都會考慮一下抽國戰商店
早買早享受 遲買平幾舊

[ 本帖最後由 lamv0v; 於 11-1-22 12:15 PM 編輯 ]
作者: -KuIaS-    時間: 11-1-22 12:42 PM

支持你的工作
能夠感受到你的FEZ的熱誠
但無論怎說..
你都目標都會令黑橙賺少左
以一個黑心商人的角度黎睇
佢好可能唔會理你
最後補上...加油!!!團結就是力量

(請別怪我潑冷水)
作者: Knight_雲冷    時間: 11-1-22 03:04 PM

FEZ最大問題是經營手法

歸根究底始終是收入問題


而FEZ的系統模式導致收錢方法減少

因此管理團隊需以其中一種 (裝備收入) 「吸」錢以達收支平衡或盈利





嘛…

是時候推些正能量了

想開新post研究一下…

CM多數沒人理會 尤其是頁數多的時候 (爬文辛苦得很)



倒不如這樣 有心幫助 而字數達一定程度的自己開新post

原po 把post link在#1這裡吧...



畢竟辛苦提出意見卻沒人知道 沒人提供意見

感覺不是味兒...

作者: 全職學生三世    時間: 11-1-23 12:31 AM

原帖由 水錢 於 11-1-21 11:58 PM 發表

抽到死個班友一定嘈

比補償
例如永久免費重點 or 轉職
作者: 全職學生三世    時間: 11-1-23 12:42 AM

原帖由 breeze_0229 於 11-1-22 02:38 AM 發表 [url=http://www.2000fun.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=73870958&ptid=4482444]

1. 調整商店部份商品不合理之價格

試詳細解釋多少才算是合理價錢  <===重點 要說服黑橘減價  需要提出數據

由於黑橘未講過初中或者高中程式經濟
所以他們不會明白 價格需求彈性這個東西(這表示  價格高不代表收入高)

2. 令商店多元化以吸引玩家消費

    可以未鑑定寶石系統 重出舊輪盤裝
    不清楚未鑑定寶石系統  請說明

    重出舊寶石裝於寶石商店
    有能力多買幾套裝備的玩家 他們心儀的裝備重新上架自然會打開腰包
    good point

討論一下   我有點東西不明白
作者: breeze_0229    時間: 11-1-23 01:03 AM

原帖由 全職學生三世 於 23-1-2011 00:42 發表

討論一下   我有點東西不明白


我都只是由一個80%消費者的角度出發 (見#19)
自己本身沒有修讀經濟相關的學科
知識貧乏呀 ....

個人認為以目前半價發售羽毛及轉壺是可接受範圍
雖然以星戒向姍迪賭物品不需動用港幣
不過賭到一肚氣感覺不好受呢 ...
無奈寶石羽毛,技壺價格過高

技壺1000A -> 約5金900A = 50銀450R -> 可與姍迪搏鬥225次
至少個人沒試過450R得不到羽毛/技壺

競技卷應該5R吧

[ 本帖最後由 breeze_0229 於 11-1-23 03:07 AM 編輯 ]
作者: 霉乂男    時間: 11-1-23 01:05 AM

原帖由 breeze_0229 於 11-1-23 01:03 AM 發表


我都只是由一個80%消費者的角度出發 (見#19)
自己本身沒有修讀經濟相關的學科
知識貧乏呀 ....

個人認為以目前半價發售羽毛及轉壺是可接受範圍
雖然以星戒向姍迪賭物品不需動用港幣
不過賭到一肚氣感覺不 ...


我長期拎100星戒去抽命運卡都有1-3個壺……
作者: breeze_0229    時間: 11-1-23 01:07 AM

原帖由 霉乂男 於 23-1-2011 01:05 發表


我長期拎100星戒去抽命運卡都有1-3個壺……

=口=" 忘了樓上的老頭
那我應該用點毛做例子才對 ..
作者: 霉乂男    時間: 11-1-23 01:10 AM

原帖由 breeze_0229 於 11-1-23 01:07 AM 發表

=口=" 忘了樓上的老頭
那我應該用點毛做例子才對 ..


是啊

其實之前我都有講過壺同毛既價格係唔係應該調整,
因為壺入手比羽毛仲容易。
作者: 翎小黑    時間: 11-1-23 01:20 AM

你的建議已閱
作者: breeze_0229    時間: 11-1-23 01:21 AM

原帖由 霉乂男 於 23-1-2011 01:10 發表


是啊

其實之前我都有講過壺同毛既價格係唔係應該調整,
因為壺入手比羽毛仲容易。

橘子不視消耗品為收入來源呢
看那精美的動漫卡
xx礦石A/B*50的序號 ....

__________________

另外仲有
回收物品跟回原廠設定  召A建A , 天武裝的回收<---這個沒理由吧!
推出一些為新手而設的活動
推出回饋老手長期支持的活動
推出直接購買的5種R石以回收星戒 (好似不太可行...)
打打下又唔記得左D野
記得既補上


有建設性的POST沒半日沉到第2頁
抽水POST倒是長推長有
這真是 ......

[ 本帖最後由 breeze_0229 於 11-1-23 03:55 PM 編輯 ]
作者: 霉乂男    時間: 11-1-23 01:58 AM

原帖由 breeze_0229 於 11-1-23 01:21 AM 發表

橘子不視消耗品為收入來源呢
看那精美的動漫卡
xx礦石A/B*50的序號 ....

__________________

另外仲有
回收物品跟回原廠設定  召A建A , 天武裝的回收


嘛,
其實佢地上2kf好多時唔係為左正經討論。
作者: kuok1234    時間: 11-1-23 03:33 AM

原帖由 breeze_0229 於 11-1-22 02:38 AM 發表
與其發放負能量 倒不如談談你想如何於FEZ上消費 比起大動肝火實在有益得多


我覺得我已經消費得夠多了
作者: kuok1234    時間: 11-1-23 03:37 AM

原帖由 breeze_0229 於 11-1-22 01:30 AM 發表
聯名集體罷買國戰商店成效 , 個人認為成效不大
不在於玩家決心問題
記得上次夜曲"上架"時 有人以8:2定率分析橘子營商手法 (20%的有錢人包起了全game80%的消費 20%的"普通人"則貢獻了除下20%)
雖然今時今日8:2定率 ...

http://www.2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=4438787

你話e篇??

到頭來得3gd 7心

證明理性係唔夠鼓吹煽動得人歡心

我自已就係由以前第19.9%人,仲會有少少消費,到e+變成果80%唔會/極少消費ge人

[ 本帖最後由 kuok1234 於 11-1-23 03:40 AM 編輯 ]
作者: fkmps6d04    時間: 11-1-26 10:47 AM

而且佢應該覺得fez會係未來3年內玩完~ :band: :band: :band: :band: :band: :band: :band: :fire: :fire:




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