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標題: 游戏角色属性介绍 [打印本頁]

作者: nothing889    時間: 11-1-30 11:06 AM     標題: 游戏角色属性介绍

基本属性

名称-----玩家在游戏中创建人物的名称,最多允许8个汉字

所属工会-玩家在游戏中加入的工会的名称,由玩家在创建工会时指定,最多8个汉字

LV-------Level,玩家角色的等级,随着打怪会增加,当下面的EXP涨满时就增加1。

职业-----玩家所扮演的角色的职业

EXP------玩家扮演的角色当前经验与提高等级所需经验的比例,当角色到达10级之后,死亡将减少一定数量的经验

HP-------玩家扮演的角色的生命值,到零角色就挂了,死亡后会被传送回最后一次到达的城市或记录点。

--------- HP最大值受角色的等级,职业和体质值影响

SP------- 技能值,使用技能时会消耗,低于一定值后就不能使用技能了

--------- HP最大值受角色的等级,职业和精神值影响

技能点---玩家可以用于学习技能的点数,每升一级加一点

属性点---玩家可以用于调整自身属性的点数,每升一级加四点

基本参数

最大,最小攻击力--Attack Power---------攻击力。数值越高,给予敌人物理伤害越大。

防御力-----------Defense Power--------防御力。数值越高,敌人给予的物理伤害越少。

命中-------------Hitting Rate---------命中率。数值越高,越容易打到敌人。

闪避-------------Flee Rate------------回避率。数值越高,敌人越不容易打到。

致命-------------Critical Rate--------会心一击率。数值越高,打出会心一击的机率越大。

寻宝-------------MagicRate------------物品掉落几率相关,数值越大,物品掉落率越大

攻速-------------Attack Speed---------攻击间隔。 数值越低,攻击速度越快。

基本属性

力量-----STRength-----力量,影响人物的攻击力

敏捷-----AGIlity------敏捷,关系回避率,数值越高,回避率越高。也影响到攻击速度。

专注-----DEXterity----灵巧,关系命中率,数值越高,命中率越高。

体质-----CON----------耐力、体力,影响人物的防御力和HP总量,数值越高,防御力也相对越高。间接影响到恢复 Hp 的速度。

精神-----SPIrit-------精神,影响到人物的技能值上限与恢复 Sp 的速度。

幸运-----luck---------运气,影响掉宝物的机率与稀有度,影响致命一击出现的概率




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