2000FUN論壇
標題:
想問有冇人知火法係咪dot唔計...
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作者:
ineedheart
時間:
11-2-5 01:06 PM
標題:
想問有冇人知火法係咪dot唔計...
因為今日見d傷好似有d怪...
如果係唔計dot..
咁不如玩落石算
作者:
冬螢x飛雪
時間:
11-2-5 01:31 PM
DOT人傷加成唔係
將DOT既總和除以2咩
即係聖光同地火DOT共48x4=192 , 192/2=96
火A DOT 共九十 (30x3) , 90/2=45
作者:
JackChan29095
時間:
11-2-5 01:32 PM
曾幾何時 我聽人講係唔計
作者:
冬螢x飛雪
時間:
11-2-5 01:35 PM
http://fewiki.jp/index.php?Skill%2F%BE%F5%C2%D6%B0%DB%BE%EF
自己看
作者:
micky1010
時間:
11-2-5 03:42 PM
原帖由
冬螢x飛雪
於 11-2-5 01:35 PM 發表
http://fewiki.jp/index.php?Skill%2F%BE%F5%C2%D6%B0%DB%BE%EF
自己看
我大致上....睇唔明
作者:
霉乂男
時間:
11-2-5 03:45 PM
「我覺得唔應該太在意傷害加成
」
講完哩句一陣行出街會唔會比班混傷怪圍嘔?
作者:
紅纓=^.^=
時間:
11-2-5 03:51 PM
應該唔計./......
作者:
~寧~
時間:
11-2-5 04:00 PM
対象を炎上させ、徐々にダメージを与える。しゃがみの妨害はできず、DoTで死ぬことは無い(HP1で止まる)。
DOT燒到1血就停
いわゆるスリップダメージやDoT(Damage over Time)と言われる、一定の時間毎に一定の回数、固定ダメージを受ける効果。
固定傷害
効果時間中は炎に包まれたエフェクトが出る。レディアントシールドのみ、白い炎に包まれたエフェクトになるが、効果内容は同一。
有著火既效果?
DoTダメージは効果が高いダメージが優先される。
(唔係太明 同時中火慢毒 火係先判定?)
炎上DoTは固定ダメージが同じ、または高いスキルでのみ上書きが可能。
可以重複中火?
アイコンが違うためポイズンと重複可。
同毒可以重疊
この状態異常を与えるスキルは、オイル状態の敵にヒットさせることで、ダメージボーナスを得られる。
唔明呢句
作者:
Scott
時間:
11-2-5 04:38 PM
戰爭結束後d分度會有加乘架~~
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