吸血鬼仍然是一個比較棘手的英雄,主要是指在成長道具上,由於被動的存在,吸血鬼能獲得更高的收益。我們將削弱這個收益。血池也將有一點削弱,血池不該是一個可以輕鬆躲避gank的技能,而是一個防止被集火的技能。這方面會有一些BUG修正
另外,我們之前的補丁一直在nerf烏龜,現在強力衝擊的速度將會削弱15%,這樣追人+嘲諷的控制連招將不那麼容易。我們將繼續觀察這個改動的效果
最後我們對阿三進行了修整,對其進行升級,使這個英雄更加獨特
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