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當遊戲運行於 3D 模式時,上畫面右側的 3D 指示燈會亮起,非 3D 模式時會熄滅。
《超級快打旋風 4 3D 版》的片頭動畫是 2D 模式,所以 3D 指示燈不會亮起
開啟 3D 模式時畫面會比較暗,拍照會感覺得出有黑色條紋,不過實際遊玩時不會察覺。
將 3D 滑桿調到最低時會切換為 2D 模式顯示,畫面明顯變亮變清晰。
書類中包含 6 張 AR 卡,啟動「AR 遊戲」搭配 AR 卡就可以遊玩內建的擴增實境遊戲。
直接移動主機攻擊從 AR 卡中冒出來的怪獸。
啟動「臉部射擊」後可以使用攝影機拍下臉孔,透過動態感測射擊四處飛舞的臉孔。
「本體設定中」有「把軟體與資料搬過來」的項目,可將之前在 NDSi 下載的軟體轉移過來。
初次見識到 N3DS 裸視 3D 立體顯示畫面時,的確有種非常新鮮的感覺,不管是系統畫面或遊戲畫面,都會呈現出強烈的層次感與遠近感,就好像是畫面後方有個立體小世界般。光是內建的 3D 攝影、AR 遊戲與臉部射擊等功能,就已經能充分讓人感受到 3D 立體顯示的奇妙之處。
N3DS 的上畫面在開啟 3D 模式時,對於視角的偏移相當敏感,必須正對著畫面才能觀賞到正確的 3D 影像,左右稍稍有偏移 3D 影像就會跳掉。一般遊玩時問題還不大,不過如果是遊玩運用動態感測的遊戲或是指令輸入頻繁的遊戲時,經常會因為主機的晃動而讓 3D 映像跳掉,這點是遊玩時必須要注意的。有些玩掌機時會不自覺大力晃動的玩家,必須要改變一下遊玩的習慣才行。
建議玩家在遊玩 N3DS 時不要離螢幕太近,至少保持 30 公分的距離,這樣對於視角偏移的容忍度會比較高,而且遠看立體感會比較明顯。如果覺得立體感太強烈,可以把 3D 滑桿稍微調低,就可以得到不錯的效果。覺得疲勞時也可以把 3D 滑桿調到最低,暫時切換成 2D 模式來玩。