2000FUN論壇

標題: 現今盾戰等同人肉箭靶,可時再現前線威風 [打印本頁]

作者: 24645972    時間: 11-2-26 01:38 AM     標題: 現今盾戰等同人肉箭靶,可時再現前線威風

好心就改下盾戰d技.
只只職業d技到改道過分變太
盾戰就越改越垃圾,
作者: 神奇之子    時間: 11-2-26 01:40 AM

盾擊中左暈一場好唔好..
作者: 血的淚痕~    時間: 11-2-26 01:50 AM

日服改都未到我地改啦
算吧啦
作者: 24645972    時間: 11-2-26 01:50 AM

唔好,暈人一下-999hp好d
作者: 禧尐    時間: 11-2-26 03:35 AM

這些機會______
作者: 謝曬    時間: 11-2-26 04:35 AM

暈真係無乜用x.x
作者: hanonkakai    時間: 11-2-26 06:08 AM

盾戰唔改係因為無需要
已經好硬好難死

日服同港服既技已經差唔多
主要分別在於集火
暈完條友唔死,咪到隻盾比人打囉
港服集火差咪到盾戰受罪
作者: 翎小心    時間: 11-2-26 07:19 AM

盾戰唔上石218防 用技pw少 12pw一下火斬 配合油彈 隨時仲高輸出過雙手戰

猛擊救人 自保 牽制敵人 又實用

走位走得好(淫蕩既走位同捉死角) 加上自己友配合到既話(重點)

盾戰絕對容易 高傷得嚟又唔易死
作者: hydefaith213    時間: 11-2-26 08:06 AM

原帖由 翎小心 於 11-2-26 07:19 AM 發表
盾戰唔上石218防 用技pw少 12pw一下火斬 配合油彈 隨時仲高輸出過雙手戰

猛擊救人 自保 牽制敵人 又實用

走位走得好(淫蕩既走位同捉死角) 加上自己友配合到既話(重點)

盾戰絕對容易 高傷得嚟又唔易死

真係講就易lor= =
作者: markyau    時間: 11-2-26 09:34 AM

但比人暈左真係咩都冇得做
加長少少影響都好大
冇玩盾未唔想加囉 有玩未想加囉
作者: Dum碌鳩落街    時間: 11-2-26 10:07 AM

e+暈左轉武2下重壓都唔得
講真 改返長少少時間就夠
作者: 彩月此刻    時間: 11-2-26 10:09 AM

原帖由 翎小心 於 11-2-26 07:19 AM 發表
盾戰唔上石218防 用技pw少 12pw一下火斬 配合油彈 隨時仲高輸出過雙手戰

猛擊救人 自保 牽制敵人 又實用

走位走得好(淫蕩既走位同捉死角) 加上自己友配合到既話(重點)

盾戰絕對容易 高傷得嚟又唔易死


真係講就易
我都係平時比班"隊友"害死既場面無放上黎比大家欣賞ja
哥d咩超級大後退 機動力0既盾戰 feel到要走都隨時死..

唔好睇火斬12pw一下好好玩 盾擊之後 企耐d分分中死哥個就係自己
218防唔入石既話 呃唔到人+

[ 本帖最後由 彩月此刻 於 11-2-26 10:13 AM 編輯 ]
作者: chunllks    時間: 11-2-26 10:13 AM

其實我又唔覺盾好弱BOR~
我有玩盾~
作者: 彩月此刻    時間: 11-2-26 10:15 AM

原帖由 chunllks 於 11-2-26 10:13 AM 發表
其實我又唔覺盾好弱BOR~
我有玩盾~


當然唔弱 但都唔勁得去邊 起碼我係咁
作者: shoyruho    時間: 11-2-26 10:33 AM

原帖由 彩月此刻 於 11-2-26 10:15 AM 發表


當然唔弱 但都唔勁得去邊 起碼我係咁


事實上我個人會追住隻盾戰黎打
作者: 彩月此刻    時間: 11-2-26 11:20 AM

原帖由 24645972 於 11-2-26 01:38 AM 發表
好心就改下盾戰d技.
只只職業d技到改道過分變太
盾戰就越改越垃圾,


我記得盾戰 改過 加防(只可以盾開) 盾擊(減時間) 大地(改起手cut 同改細判定) 猛擊(減delay)
但係呢d都唔多重要 因為其實唔係盾戰改廢左好多 係其他職d必殺技開始越黎越勁

主要係 吉 刀 魔導 大劍 呢4樣主導職既強化

吉我諗無咩必要說明

刀既殘技貫穿唔多講 介同隱既速度上升 都係一層次強化

魔導既出現 主要問題係重力同聖光(無視防衛dot)

大劍睇洛雖說好似對盾戰黎講睇洛好似係肉
但我自己永遠都覺得係最經常磨到盾戰血既職
相信呢點長期守係主線最前方既盾戰們會相當明白

以上想講既最重要唔係相克問題 係其他職既必殺技強化既同時
盾戰作為必殺既盾擊反而改弱 而且整體攻擊力下降

戰場上咪顯得"相對弱"

遲d好似話 作為我地戰士最終極克星技既地火 會加番攻
都唔知 日方哥邊諗緊咩...

[ 本帖最後由 彩月此刻 於 11-2-26 11:24 AM 編輯 ]
作者: ↗新仔↘    時間: 11-2-26 11:24 AM

但事實上e家既國戰  幾隻盾對住幾隻雙手既戰線
係雙手會淆
咁你話盾戰威唔威
作者: 彩月此刻    時間: 11-2-26 11:30 AM

原帖由 ↗新仔↘ 於 11-2-26 11:24 AM 發表
但事實上e家既國戰  幾隻盾對住幾隻雙手既戰線
係雙手會淆
咁你話盾戰威唔威


其實由大劍出哥刻起 雙手已經....
作者: siulung00    時間: 11-2-26 12:18 PM

我正係想暈技免疫時間短5-10秒到
作者: eddiewan1992    時間: 11-2-26 12:18 PM

人地盾戰玩防高防,唔易死幫隊友,
再想搞到佢再勁d,咁咪仲勁過雙手戰大劍,
咁其他戰士之後仲有咩玩
作者: hanonkakai    時間: 11-2-26 12:36 PM

原帖由 彩月此刻 於 11-2-26 11:20 AM 發表


我記得盾戰 改過 加防(只可以盾開) 盾擊(減時間) 大地(改起手cut 同改細判定) 猛擊(減delay)
但係呢d都唔多重要 因為其實唔係盾戰改廢左好多 係其他職d必殺技開始越黎越勁

主要係 吉 刀 魔導 大劍 呢4樣主導 ...


加10攻.........
360->370
最重要係加戰績加成姐
作者: 和奏o聖普使    時間: 11-2-26 12:46 PM

盾戰218防

其實都唔係咁夠用

起碼我打主戰線

都打唔曬全場就冇消

當然可能我比較廢
作者: 彩月此刻    時間: 11-2-26 12:54 PM

原帖由 和奏o聖普使 於 11-2-26 12:46 PM 發表
盾戰218防

其實都唔係咁夠用

起碼我打主戰線

都打唔曬全場就冇消

當然可能我比較廢


控消哥方面一定要好 盾戰消耗就算唔比其他戰士大
都唔會少得去邊 下下要食對面技 向前行

攻擊力哥方面 其實有無唔多重要
但係支援力哥度真係希望佢有得提升
作者: 雪正    時間: 11-2-26 12:56 PM

下...垃圾...


ok好用wo 7000傷一場

雙手5000傷一場

盾比較新手用好D

玩得好上傷榜唔難
作者: zr122222    時間: 11-2-26 12:57 PM

原帖由 翎小心 於 11-2-26 07:19 AM 發表
盾戰唔上石218防 用技pw少 12pw一下火斬 配合油彈 隨時仲高輸出過雙手戰

猛擊救人 自保 牽制敵人 又實用

走位走得好(淫蕩既走位同捉死角) 加上自己友配合到既話(重點)

盾戰絕對容易 高傷得嚟又唔易死

too simple, sometime naive
作者: 維維1985    時間: 11-2-26 01:16 PM

我記得睇過人講日版後尾改返暈後 如果敵人倒地 出現ge無敵時間 會改返少, 感覺上已經係變相改返強
作者: lamalanrockman    時間: 11-2-26 02:27 PM

一個小隊有一隻勁的盾,已經好屈機=.=

不過打前線真係沒打副線咁勁。
作者: 飛吧飛吧    時間: 11-2-26 04:11 PM

最不滿係暈唔再係4秒
作者: kenhk023    時間: 11-2-26 04:20 PM

唔係盾都覺得盾好慘
由其捉小跳冇忍痛既人
暈完條友倒地真係好無奈
仲有打街場既好隊友真係淨係識貫/等食盾暈跳埋黎既大劍/走佬
人地兩三丁友有個仲要暈左,我地有幾五六個d人仲可以退後
留低暈人既盾咪就咁變炮灰
我建議40lv既盾買水可以有折,幫補下d水費
作者: 彩月此刻    時間: 11-2-26 04:39 PM

[hdutube]XvkhO5Mjouc[/hdutube]

其實有D野 大家睇下就會明 岩岩哥場拍到神射手

順手試下youtube放片先

[ 本帖最後由 彩月此刻 於 11-2-26 04:48 PM 編輯 ]
作者: chunllks    時間: 11-2-26 04:40 PM

話哂盾係幫人~
做輔助~~算係咁LA~
作者: 端木鏡夜    時間: 11-2-26 04:46 PM

講真我玩盾個時 食星紅多過暈人囉    暈左又無人打
暈左自己用大地火斬又俾人係黃頻大大聲話你蓋傷
作者: 地上之龍    時間: 11-2-26 05:14 PM

盾戰之作用在於吸引傷害
作者: 小“六﹏感′    時間: 11-2-26 05:15 PM

最主要都係集火慢姐...
作者: 維維1985    時間: 11-2-26 06:06 PM

原帖由 彩月此刻 於 11-2-26 04:39 PM 發表
XvkhO5Mjouc

其實有D野 大家睇下就會明 岩岩哥場拍到神射手

順手試下youtube放片先

好完美GE蓋傷!!
作者: yaukifook08    時間: 11-2-26 06:14 PM

其實如果招猛擊距離改遠D...盾戰已經勁左好多
作者: mh9292341    時間: 11-2-26 06:14 PM

我個可愛既大女咪就係箭靶囉
作者: wa天'    時間: 11-2-26 06:42 PM

外行人睇盾戰係唔明白果種苦
作者: 阿實    時間: 11-2-26 07:10 PM

原帖由 wa天' 於 11-2-26 06:42 PM 發表
外行人睇盾戰係唔明白果種苦


我諗係數字上盾戰218防,
火斬少左pw,同可以夾槍
既火彈,真係比之前有改善,
但係,其他職可以出既dot技
都容易左,而大吉又無視防...
218防真係數字上面既硬,
火毒1齊dot,再食埋油彈,
而你又企係最前......
你地明唔明白......都真係幾痛苦
企最前既盾又係130消
企最後既法又係130消
盾真係會場場清消的.....
就算加石都只係令你可以出多一下招,
唔代表你暈完人可以再衝前.....
作者: 992619    時間: 11-2-26 07:19 PM

盾擊效果時間延長/盾擊命中後倒地沒冇敵/向暈眩狀態攻擊不會出現蓋傷
我5貪心,以上3個求其比一個已經好夠
再5係開多條技能線(好似大劍咁),比個盾擋技黎,有咩理由jj劍有得擋盾戰冇得擋
作者: 上海.    時間: 11-2-26 07:34 PM

唔多講啦
依家玩盾既人得幾個原因
1.ドM
2.對盾戰有愛
3.部隊需要
我相信你無咩特別野都唔會特登修盾系
最大既原因係, 玩盾戰唔係廢, 係比其他職業睇小
作者: 飛吧飛吧    時間: 11-2-26 07:35 PM     標題: 回復 39# 阿實 的帖子

場場清消..我基本上第1條國血未完,已經得返80消左右

>#33
你係唔係玩其他副本game多,以為高防就係坦
作者: 日向.螺旋    時間: 11-2-26 07:39 PM

現今盾戰等同人肉箭靶,時再現前線威風


作者: 阿實    時間: 11-2-26 07:56 PM

原帖由 上海. 於 11-2-26 07:34 PM 發表
唔多講啦
依家玩盾既人得幾個原因
1.ドM
2.對盾戰有愛
3.部隊需要
我相信你無咩特別野都唔會特登修盾系
最大既原因係, 玩盾戰唔係廢, 係比其他職業睇小


嗯.....呢點就係最重要.....
吉遊法都當你係肉.....
作者: 加糖加醋    時間: 11-2-26 08:25 PM

盾戰不廢阿
火斬基本上打人很痛,加上現時槍的火彈,,,哈
最令人頭痛的只有戰士開加攻衝過來硬拼吧
至於消耗方面,我用的是24水,包.基本打足全場是夠用的,除非對面多人上B石
只要走位好,盾戰不難造成一陣的混亂
作者: markyau    時間: 11-2-26 09:57 PM

其實確保有人打暈雞都係盾戰
癈唔癈唔係睇人傷
學好入死角先打前啦
作者: J.辛尼迪    時間: 11-2-26 11:18 PM

原帖由 加糖加醋 於 11-2-26 08:25 PM 發表
盾戰不廢阿
火斬基本上打人很痛,加上現時槍的火彈,,,哈
最令人頭痛的只有戰士開加攻衝過來硬拼吧
至於消耗方面,我用的是24水,包.基本打足全場是夠用的,除非對面多人上B石
只要走位好,盾戰不難造成一陣的混亂

黎黃國玩...好多石比你打
作者: grandu80738    時間: 11-2-27 10:59 PM

盾好難玩咩?_?唔多覺?_?
作者: Vision殤月    時間: 11-2-27 11:33 PM

雙修先係王道
作者: 刀仔鋸大樹    時間: 11-2-27 11:38 PM

其實盾戰已經好易玩   硬得黎又有得吹  又有狀態..
箭唔箭靶 呢方面係睇你點打姐-.-

我平時唔開防  打人傷用  唔開防得多就練到點走位閃技啦=[
我而家平均人傷9600   死亡都有3.2  都係怪之前以為盾防大晒
作者: 彩月此刻    時間: 11-2-28 02:41 AM

最近真係多左好多盾 無論是敵是友都好
hk服既戰場 感覺上正常番好多 除左仲有p甲同a石怪
作者: dmpp_wong    時間: 11-2-28 04:41 AM

現版盾戰
加乘傷上由200 加到 250
抗暈由30秒 減至15秒
雖然暈既時間由4秒降至3秒
但都已經幫助左盾戰
靠暈擊換取到更多傷害

話說點為之 前線威風?
作者: 幽天    時間: 11-2-28 07:48 AM

盾戰....係要唔高攻嫁啦...
你要人傷,你玩其他職lo...
And,我識人全場暈人平均都有萬2,3人傷,
盾有暈人技+高防已經好屈,
如果傷害都升埋...
真係唔洗殺了=_________="
作者: ~寧~    時間: 11-2-28 06:04 PM

事實上個個打FEZ都係英雄主義
只睇表面彈出既數字 唔睇真正既意義
作者: 101112    時間: 11-2-28 06:23 PM

而家FEZ係改版到
愈來愈"難"玩

對戰場意識,技術,走位既需要提高
但就係話咩職會好屈
個個職都有自己既用處
作者: 上海.    時間: 11-2-28 07:05 PM

原帖由 幽天 於 11-2-28 07:48 AM 發表
盾戰....係要唔高攻嫁啦...
你要人傷,你玩其他職lo...
And,我識人全場暈人平均都有萬2,3人傷,
盾有暈人技+高防已經好屈,
如果傷害都升埋...
真係唔洗殺了=_________="

盾戰要高傷唔難

最根本既問題係, 你依家有隻盾戰企係最前面, d人都唔驚你

比著以前, 你見到盾戰你會唔會咁夠薑衝得咁「恆」?

只要有盾戰企係前面已經可以造成一定壓力

盾戰依家係戰場既定位比較微妙

暈左火斬又話你, 暈左無人打又唔當一回事, 幫人頂傷害就好似應份咁

基本上盾除左得個硬字係其他職業眼中重有乜野可取之處?

我真係好想問下班「打手職業」
作者: Cyrus_Limited_E    時間: 11-2-28 07:52 PM

其他職..你打一國戰可以求求其其..不過不失...
但盾戰..一睇就知係咪一隻稱職既盾...
好多盾..a防星藍大地...把撚??
有d又淆..怕人地d技會係個mon到彈出黎打親佢塊面..
玩盾真係好講霸氣..打吉...大吉我一下最多咪3xx..回頭食個星紅復桌囉...
要玩一隻盾戰...你要識得掌握盾戰果種主動..唔如其他職企係到射射射..行黎行去搵肉食..
盾戰...絕對並唔係一舊肉...if u can
作者: 05052    時間: 11-2-28 10:18 PM

盾戰=肉,特別對吉吉黎講,盾戰只係識行行走走既肉,出大地/猛擊/粉風俾佢反,未出盾暈/火劍就俾佢閃光/掃,出火,同埋港ser唔知點解特別多吉吉(一場最少有10~15隻),所以相比之下盾戰既人數日益減少了
作者: 05052    時間: 11-2-28 10:18 PM

原帖由 Cyrus_Limited_E 於 11-2-28 07:52 PM 發表
其他職..你打一國戰可以求求其其..不過不失...
但盾戰..一睇就知係咪一隻稱職既盾...
好多盾..a防星藍大地...把撚??
有d又淆..怕人地d技會係個mon到彈出黎打親佢塊面..
玩盾真係好講霸氣..打吉...大吉我一下最多 ...


盾戰只係一舊識行走既肉黎渣
作者: 彩月此刻    時間: 11-2-28 10:28 PM

原帖由 05052 於 11-2-28 10:18 PM 發表
盾戰=肉,特別對吉吉黎講,盾戰只係識行行走走既肉,出大地/猛擊/粉風俾佢反,未出盾暈/火劍就俾佢閃光/掃,出火,同埋港ser唔知點解特別多吉吉(一場最少有10~15隻),所以相比之下盾戰既人數日益減少了


完全唔知你up緊咩 頭先打左場已經6隻盾up(一條線)
吉1隻都無   或者係我殺左都唔為意到  
無計 平均一場集火少都殺十幾廿件 好難一件件數

或者你放個game名出黎 比其他人留意下

[ 本帖最後由 彩月此刻 於 11-2-28 10:31 PM 編輯 ]
作者: yeunn    時間: 11-2-28 10:57 PM

強烈建議將吉劍招 架擊和消魔 增加在盾戰技能表上  :O)
作者: 固態蛇    時間: 11-2-28 11:00 PM

技術就響度既 不過唔知你有冇囉
作者: 彩月此刻    時間: 11-2-28 11:02 PM

原帖由 yeunn 於 11-2-28 10:57 PM 發表
強烈建議將吉劍招 架擊和消魔 增加在盾戰技能表上  :O)


呢個真係好奇怪 點解"盾"戰 無得用擋
作者: 上海.    時間: 11-2-28 11:22 PM

原帖由 彩月此刻 於 11-2-28 11:02 PM 發表


呢個真係好奇怪 點解"盾"戰 無得用擋

如果盾出招格擋類似吉劍既反擊, 降p盾應該會成為主流
不過發下夢好喇
作者: 『阿細』    時間: 11-2-28 11:57 PM

原帖由 上海. 於 11-2-28 11:22 PM 發表

如果盾出招格擋類似吉劍既反擊, 降p盾應該會成為主流
不過發下夢好喇

到時其他近戰遇到盾點算..
粉風,  反格暈..
破武, 反格暈..
直接舉白旗投降
作者: 維維1985    時間: 11-3-1 12:58 AM

如果盾戰得144防 無技能可以加防 改做有得擋
我諗仲死得快=[
作者: davewong1209    時間: 11-3-1 05:07 AM

邊個話盾戰唔勁 你有冇見過我打ar
作者: 小恆=]    時間: 11-3-1 05:15 AM

個人覺得地火改到咁就差唔多 打雙手戰扣180血左右 距離+長1-2個身位  然後dot 每1.7秒扣48 共 4次 pw:54至66左右
個人覺得地火改到咁輸出能力應該係最正常= ="
距離加長1,2個身位pw變少 不等於 第2下火d會易中左好多 但係機會始終都係多左@0@
火d咁多招d技/魔導技入面 最少用既一招 (聖光係keep住出唔計=/= 冇人會係咁原地聖光掛= =?)
真係好少覺得有出火D既好機會 用得最多係雷A/雷B 其次係冰B火B冰A 然後先到火D(包含晒火雷火冰=.=)(點解要玩火雷法...為其都係雷B既距離 真係因為放唔到火D LO)(計PW輸出又唔夠戰高 唔通獲獲都行到埋身先打= =? 加攻大劍唔上石 打某D人/職 都已經碎,伸張都扣成3百,地火既輸出點同戰比阿=.= 未埋到去 已經大把人瞄住...防又低 打佢又有硬直 邊個唔想打佢= =?)

我覺得而加火法係而加既地型/職業平衡上面係做"把"  
以前果種可以改面局面既feel一d都feel唔到=="
強力既牽制技冰b 再加上短時間既一下高輸出火d  雷a既快...



不如成隻火法改晒佢啦...例如咁a_____a幻想mode
火d同火c既說明係冇錯=.=  的確係火d<--->火c         
火d改成--->2粒埋既火c (好似龍火咁 但係又冇龍火咁痛 有機會同時中2粒) 每粒大約扣110打雙手戰 每2秒一次dot 72x2 (pw:98  留番2pw 施捨比d冇上石既人出番招a技=.=a)(施法動作用而加火c一樣)
火c改成---->原來既火d距離加長到同冰b一樣  但係冇實際傷害有後仰破唔到冰唔食技油彈有加成  但係可以對範圍內既人做成dot72x3 每2秒燒一次 (pw:47)(施法動作同而加火d一樣)
火b不變
火a改成---->一樣係一粒波既技=.=有效距離改成 弓手強力一樣 同樣冇實際傷害有後仰破唔到冰唔食技油彈有加成  中左既人會做成dot24x3 每2秒燒一次(pw:13)(施法動作變短  短到好似弓手精準咁=.=)

火c火a其中一個最重要既特點係破唔到冰@0@
配合 火冰/火雷既配點   火法可以係而加既戰場上面以唔同既形識生存@0@...至少個距離唔係成日做把 沖又沖唔起
以前既地火燒人包人就冇嫁啦=.="係主戰線既輸出能力高左好多 真係要做硬既都係交比 戰士/擊劍/拳手=.="
冰法 雷法 魔導既配點都有可能會改變@0@....全新既火系技能

幻想mode完結.... 紅字為你唔講 我主動認左先=.=a見到做"把"呢個字 有感而發=.=a唔算離題掛a_a

[ 本帖最後由 小恆=] 於 11-3-1 05:25 AM 編輯 ]
作者: tom147524    時間: 11-3-1 09:59 AM

原帖由 yeunn 於 2011-2-28 10:57 PM 發表
強烈建議將吉劍招 架擊和消魔 增加在盾戰技能表上  :O)


那叫做魔劍士,不是盾戰


題外話的傳聞時間:
fez前身支配之戒,戰士好似有個分支叫魔劍士;技能好似同吉吉差不多,但外表同盾戰一樣(只是沒有盾,用的是單手劍)

所以吉吉有可能是魔劍士的再開發的結果。
但資料基本上被刪除了(唯一留下的只有是翅膀的職業紋章),網上傳言fez宣傳片上無盾的戰士是魔劍士。

但一切已成了傳說,現在只是茶餘飯後;吹水抽水的話題。
如果開發商再一次出這個傳說的職業,我一定玩。(但上幾句已說過“吉吉有可能是魔劍士的再開發的結果”,所以機會率低下。 )

原帖由 彩月此刻 於 2011-2-28 11:02 PM 發表


呢個真係好奇怪 點解"盾"戰 無得用擋


e+專利巳被擊劍士搶了
佢出盾戰分支也不錯,但應該冇可能會出。
還是等日後40lv以上的技能(如果港服能撐到果個時候 )

[ 本帖最後由 tom147524 於 11-3-1 10:04 AM 編輯 ]
作者: 阿米米    時間: 11-3-1 12:58 PM

想高傷 鐘意玩單挑同等尾刀 玩盾戰我諗唔岩你地

盾戰真正價正在於團體/小隊戰
作者: kiss乂駿    時間: 11-3-1 06:11 PM

盾擊加耐小小會好打d..
e家暈完人 自己友行埋去諗住打..
條友都走左- -"
作者: 地上之龍    時間: 11-3-1 06:23 PM

原帖由 kiss乂駿 於 11-3-1 06:11 PM 發表
盾擊加耐小小會好打d..
e家暈完人 自己友行埋去諗住打..
條友都走左- -"


見到冰抗時間短到咁
我唔貪心暈抗時間縮短到10秒已經滿足了
作者: Cyrus_Limited_E    時間: 11-3-1 08:29 PM

原帖由 05052 於 11-2-28 10:18 PM 發表


盾戰只係一舊識行走既肉黎渣

你咁講...一埸有100隻肉係到走緊啦..
btw...你想食我呢舊肉..咪埋黎囉...
我最怕你唔行埋黎
作者: 白兮·    時間: 11-3-1 08:56 PM

我咩人盾戰未轉個職真係好好奇
作者: fish@    時間: 11-3-1 09:01 PM

如果好似龍谷的牧師咁
120秒可以擋10次技
盾戰是否有出頭天呢?
作者: 美洲狼    時間: 11-3-1 10:36 PM

原帖由 fish@ 於 11-3-1 09:01 PM 發表
如果好似龍谷的牧師咁
120秒可以擋10次技
盾戰是否有出頭天呢?

其實有盾衝仲實用
作者: 24645972    時間: 11-3-2 01:08 AM

我想問下以前,前線3,4只盾就好好打,以加要6,7只盾先可以打得書服d,
重有好多時去救人救唔到重要連命道冇左.
同押線一真就得返100hp左右.
fez問題再多啦,
以前一場國戰,玩戰術,礦建,召,同合作,就算輸左道好開心.因此輸是輸技不遇人.
以加玩戰術,礦建,召,同合作好小見到有啦.




歡迎光臨 2000FUN論壇 (https://www.2000fun.com/) Powered by Discuz! X1.5.1