■スキル調整の適応
以下のスキル調整を行います。
・「グラビティフィールド」
グラビティフィールドと、他鈍足効果の重複を可能にいたします。
※グラビティフィールド同士の効果は重複しません。
・「アローレイン」
ウォリアーに対する攻撃威力を若干減少いたします。
・「ライトニング」
スキル発動後の硬直時間を若干増加いたします。
原帖由 上海. 於 11-2-27 11:08 AM 發表
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9957671
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原帖由 彩月此刻 於 11-2-27 11:27 AM 發表
當年 音爆級距離死斬 強制後仰暴跳 都修改左 我相信 呢個好快會再改
如果係唔改既話 都只係由宣傳盾戰 改做宣傳雙手戰JA
總有方法可以突破殘局![]()
唔知大家有無發現 最近真係多左人囉隻盾出黎玩?
死 ...
原帖由 彩月此刻 於 11-2-27 11:27 AM 發表
當年 音爆級距離死斬 強制後仰暴跳 都修改左 我相信 呢個好快會再改
如果係唔改既話 都只係由宣傳盾戰 改做宣傳雙手戰JA
總有方法可以突破殘局![]()
唔知大家有無發現 最近真係多左人囉隻盾出黎玩?
死 ...
原帖由 彩月此刻 於 11-2-27 12:15 PM 發表
老實講 我好唔中意吉呢個職 又邦唔到推線(招招單體) 又邦唔到最關鍵既拆塔 (個位數傷)
副線守塔 多過1隻敵人又係要乖乖地退後![]()
追雞就鬼咁勁 走佬又第一快 我情願多隻戰士 都唔要多隻吉...
原帖由 水錢 於 11-2-27 01:10 PM 發表
中肯:
玩fez係玩技術
所以我好憎d吉吉只係識沖+大吉(雖然自己試過咁玩下 但係明明上到殺榜又覺得自己好冇用= =
呢d無腦技術有玩過fez都識啦
但係反觀呢個fez有幾多個神反擊?
原帖由 風靜月乂 於 11-2-27 01:56 PM 發表
質數就吾駛話差![]()
但我都為香港打法 作左幾句:
人頭為大好 , 掛住去追雞 (當你打國戰時 , 有時會否發覺 由10個人 , 突然 得返自己個?
方尖被清場 , 副線永無人 (由第1支後場ob 開始比人拆緊 , ...
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