2000FUN論壇

標題: 日版技能小更新... [打印本頁]

作者: 笨~蛋~夢~    時間: 11-2-27 10:47 AM     標題: 日版技能小更新...

■スキル調整の適応
 以下のスキル調整を行います。
 ・「グラビティフィールド」
  グラビティフィールドと、他鈍足効果の重複を可能にいたします。
  ※グラビティフィールド同士の効果は重複しません。

 ・「アローレイン」
  ウォリアーに対する攻撃威力を若干減少いたします。

 ・「ライトニング」
  スキル発動後の硬直時間を若干増加いたします。

有沒有人告訴我重複後效果是蓋過還是疊加?(反正跟現在相反就是?)

話說同時裝備兩種裝飾品還不錯看
作者: 細路@Feather    時間: 11-2-27 10:50 AM

■スキル調整の適応
 以下のスキル調整を行います。
 ・「グラビティフィールド」
  グラビティフィールドと、他鈍足効果の重複を可能にいたします。
  ※グラビティフィールド同士の効果は重複しません。

 ・「アローレイン」
  ウォリアーに対する攻撃威力を若干減少いたします。

 ・「ライトニング」
  スキル発動後の硬直時間を若干増加いたします。


翻譯:
重力場
重力場緩速效果可以與其他緩速 (如大地,冰A,蛛絲等)疊加
但兩個重力場的緩速效果不能疊加
(即冰a+重力場可以做到 33%+50%=83%緩速)

箭雨
對戰士攻擊力下降
(對其他職業之攻擊力不變)

閃雷 (雷a)
發動後硬直時間增加 (收招變慢)

原帖由 笨~蛋~夢~ 於 2011-2-27 10:47 AM 發表
話說同時裝備兩種裝飾品還不錯看


終於可以貓耳襯貓尾
作者: 彩月此刻    時間: 11-2-27 11:03 AM

很好 重力牆 再度強化

身為戰士既我 十分感動

日方D人 腦部到底生係邊?

[ 本帖最後由 彩月此刻 於 11-2-27 11:06 AM 編輯 ]
作者: 笨~蛋~夢~    時間: 11-2-27 11:03 AM

平時斜路上山中重力已經差吾多變龜速-.-
再補個冰a wwwwww

是說我記得裝飾品有出過貓耳不是?!
作者: 彩月此刻    時間: 11-2-27 11:08 AM

原帖由 笨~蛋~夢~ 於 11-2-27 11:03 AM 發表
平時斜路上山中重力已經差吾多變龜速-.-
再補個冰a wwwwww

是說我記得裝飾品有出過貓耳不是?!



老實講呢個已經唔係小更新
靜睇HK服 都知有重力法 同無重力法 戰線會差幾遠
佢仲要搞個重力牆特化 真係完全意味不明
作者: 上海.    時間: 11-2-27 11:08 AM

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9957671

作者: 彩月此刻    時間: 11-2-27 11:15 AM

原帖由 上海. 於 11-2-27 11:08 AM 發表
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9957671


入面有句留言我好同意
"到底佢地更新呢招之前有無做過測試?"
作者: 上海.    時間: 11-2-27 11:16 AM

其實我遺言都係抄佢
作者: 笨~蛋~夢~    時間: 11-2-27 11:19 AM

原帖由 彩月此刻 於 11-2-27 11:15 AM 發表


入面有句留言我好同意
"到底佢地更新呢招之前有無做過測試?"

我記得日版的技能更新好似系收集玩家意見之後改-0-
咁姐系話日版d人覺得重力未夠好...?
作者: 上海.    時間: 11-2-27 11:25 AM

原帖由 笨~蛋~夢~ 於 11-2-27 11:19 AM 發表

我記得日版的技能更新好似系收集玩家意見之後改-0-
咁姐系話日版d人覺得重力未夠好...?

其實自從轉左開發人員之後, 技能既平衡已經無以前咁好
吉劍呢個職業已經係一個例子
作者: mh9292341    時間: 11-2-27 11:27 AM

閃雷 (雷a)
發動後硬直時間增加 (收招變慢)
點解啊
我要狂雷a啊 :cry:
作者: 彩月此刻    時間: 11-2-27 11:27 AM

原帖由 笨~蛋~夢~ 於 11-2-27 11:19 AM 發表

我記得日版的技能更新好似系收集玩家意見之後改-0-
咁姐系話日版d人覺得重力未夠好...?

當年 音爆級距離死斬 強制後仰暴跳 都修改左 我相信 呢個好快會再改
如果係唔改既話 都只係由宣傳盾戰 改做宣傳雙手戰JA
總有方法可以突破殘局

唔知大家有無發現 最近真係多左人囉隻盾出黎玩?
死榜係咪易上左好多呢
作者: chunllks    時間: 11-2-27 11:27 AM

咁隕石呢=.=?~
好難中人xd~又唔更新下
不過有排都未到HK....
作者: 灰灰    時間: 11-2-27 11:32 AM

越黎越冇FEZ既風格啦 囧
作者: 虫風    時間: 11-2-27 11:32 AM

原帖由 chunllks 於 11-2-27 11:27 AM 發表
咁隕石呢=.=?~
好難中人xd~又唔更新下
不過有排都未到HK....

自動追蹤好唔好
作者: 千。紅    時間: 11-2-27 11:39 AM

原帖由 笨~蛋~夢~ 於 11-2-27 11:19 AM 發表

我記得日版的技能更新好似系收集玩家意見之後改-0-
咁姐系話日版d人覺得重力未夠好...?

日服起瑪都收集下意見先改
口米:收集意見?
作者: 『阿細』    時間: 11-2-27 11:41 AM

雷a  ,
希望唔會改得太慢
作者: 細路@Feather    時間: 11-2-27 11:44 AM

原帖由 千。紅 於 2011-2-27 11:39 AM 發表

日服起瑪都收集下意見先改
口米:收集意見?


關口米咩事
港服都無份決定技能點改
作者: 千。紅    時間: 11-2-27 11:47 AM

原帖由 細路@Feather 於 11-2-27 11:44 AM 發表


關口米咩事
港服都無份決定技能點改

老老柒柒
香港有冇比意見日服?
如果港服都照玩家都比意見日服,呢個fez可能更美好
作者: 細路@Feather    時間: 11-2-27 11:49 AM

原帖由 千。紅 於 2011-2-27 11:47 AM 發表

老老柒柒
香港有冇比意見日服?
如果港服都照玩家都比意見日服,呢個fez可能更美好


老老實實
日服700 000玩家 香港頂多1000
你話邊個參考價值高d?

樓上有香港玩家覺得隕石難中
唔通日服玩家個個神手 隕石一出 打中一打?
作者: 笨~蛋~夢~    時間: 11-2-27 11:54 AM

原帖由 彩月此刻 於 11-2-27 11:27 AM 發表

當年 音爆級距離死斬 強制後仰暴跳 都修改左 我相信 呢個好快會再改
如果係唔改既話 都只係由宣傳盾戰 改做宣傳雙手戰JA
總有方法可以突破殘局

唔知大家有無發現 最近真係多左人囉隻盾出黎玩?
死 ...

我只知見到盾戰我都系好怕= ="""help
作者: 赤色風暴    時間: 11-2-27 11:58 AM

原帖由 彩月此刻 於 11-2-27 11:27 AM 發表

當年 音爆級距離死斬 強制後仰暴跳 都修改左 我相信 呢個好快會再改
如果係唔改既話 都只係由宣傳盾戰 改做宣傳雙手戰JA
總有方法可以突破殘局

唔知大家有無發現 最近真係多左人囉隻盾出黎玩?
死 ...

我一直都覺得盾戰好有存在價值同幾勁wor-.-
雖然而家改弱左少少
不過我覺得而家d盾戰死得咁慘係因為遠攻太多...俾人磨死ja
仲有就係友方既遠攻都太多-.-~搞到無人同盾戰一齊衝咁解
作者: 彩月此刻    時間: 11-2-27 12:15 PM

原帖由 上海. 於 11-2-27 11:25 AM 發表

其實自從轉左開發人員之後, 技能既平衡已經無以前咁好
吉劍呢個職業已經係一個例子


老實講 我好唔中意吉呢個職 又邦唔到推線(招招單體) 又邦唔到最關鍵既拆塔 (個位數傷)
副線守塔 多過1隻敵人又係要乖乖地退後
追雞就鬼咁勁 走佬又第一快 我情願多隻戰士 都唔要多隻吉
我個人覺得越多吉 條線就越脆

呢隻職放棄左其他大部分既機能 黎換單體戰鬥力
幾何會見到D吉會識得退線哥時 救人? 幾何會見到D吉打得爆支OB?

但我就經常見到D吉飛入敵陣 搶雞 之後等後面D人救番佢出黎
最後出黎個成績殺數*1000 少過傷數 就知汁雞汁到幾狼死

可能係HK識玩既吉少啦

[ 本帖最後由 彩月此刻 於 11-2-27 12:27 PM 編輯 ]
作者: jacky138138    時間: 11-2-27 12:26 PM

原帖由 彩月此刻 於 11-2-27 12:15 PM 發表


老實講 我好唔中意吉呢個職 又邦唔到推線(招招單體) 又邦唔到最關鍵既拆塔 (個位數傷)
副線守塔 多過1隻敵人又係要乖乖地退後
追雞就鬼咁勁 走佬又第一快 我情願多隻戰士 都唔要多隻吉 ...

吉打撚到OB咩吊你
仲有吉本來就係汁人頭
作者: 彩月此刻    時間: 11-2-27 12:28 PM

原帖由 jacky138138 於 11-2-27 12:26 PM 發表

吉打撚到OB咩吊你
仲有吉本來就係汁人頭


無錯 你講得岩 佢無呢個能力 所以我就係唔中意呢個汁雞特化職
作者: 上海.    時間: 11-2-27 12:37 PM

總之有吉劍, 痛楚剋星都係番屋企摺埋
作者: 彩月此刻    時間: 11-2-27 12:43 PM

原帖由 上海. 於 11-2-27 12:37 PM 發表
總之有吉劍, 痛楚剋星都係番屋企摺埋


講真 比吉殺唔係大問題 呢D咁既人頭 咪比佢 呢個都係吉既唯一天職
反正 正常唔係SM場既話 擴建同拆塔既扣國血率 遠比殺人頭既多

而且我自己都有一套對吉心得 佢真係正面追上黎都殺得到又唔死番去先講

[ 本帖最後由 彩月此刻 於 11-2-27 12:46 PM 編輯 ]
作者: kenken1116    時間: 11-2-27 12:57 PM

擊劍招閃光破巨龍好有用
同埋倒地用黎打突入既盾戰都正
雖然我都唔鍾意好多擊劍
作者: 彩月此刻    時間: 11-2-27 01:05 PM

原帖由 kenken1116 於 11-2-27 12:57 PM 發表
擊劍招閃光破巨龍好有用
同埋倒地用黎打突入既盾戰都正
雖然我都唔鍾意好多擊劍


呢2樣野係吉本人 爽JA 大把職做到/做得更好呢類既工作啦
最簡單就例如盾戰 有猛擊 有粉風 點會做唔到破巨龍哥D?
就算做唔到都可以集火秒殺呢類衝入黎既"高手"

突入既盾戰/戰士 就算有無吉 都係死路一條+啦
你打倒到 就只可以追擊一下 仲有吹飛同倒地既無敵時間 回PW比對面黎多野大技

如果係講呢2樣野既話點解唔玩其他職 玩開吉既摸下自己良心 係咪為左張成績表先玩吉?

[ 本帖最後由 彩月此刻 於 11-2-27 01:14 PM 編輯 ]
作者: ㊣PoK☆ε    時間: 11-2-27 01:10 PM

唔錯唔錯...箭雨對戰士減攻(只可惜是日服-.-"
作者: 水錢    時間: 11-2-27 01:10 PM

中肯:
玩fez係玩技術
所以我好憎d吉吉只係識沖+大吉(雖然自己試過咁玩下  但係明明上到殺榜又覺得自己好冇用= =
呢d無腦技術有玩過fez都識啦

但係反觀呢個fez有幾多個神反擊?

[ 本帖最後由 水錢 於 11-2-27 01:12 PM 編輯 ]
作者: Violin6409    時間: 11-2-27 01:18 PM

原帖由 彩月此刻 於 11-2-27 11:03 AM 發表
很好 重力牆 再度強化

身為戰士既我 十分感動

日方D人 腦部到底生係邊?


日本重力個圈細過我地呢版吧......
之前睇過段片
好鬼細
同而家差好遠bor


原帖由 水錢 於 11-2-27 01:10 PM 發表
中肯:
玩fez係玩技術
所以我好憎d吉吉只係識沖+大吉(雖然自己試過咁玩下  但係明明上到殺榜又覺得自己好冇用= =
呢d無腦技術有玩過fez都識啦

但係反觀呢個fez有幾多個神反擊?


香港呢版 都未去到日服一樣
後跳可 目跳
但反擊未做到後跳 可以目反
要降左p先得

講開吉吉 最憎閃光
再唔係就掃暈左既人 自方有戰都掃

[ 本帖最後由 Violin6409 於 11-2-27 01:25 PM 編輯 ]
作者: 彩月此刻    時間: 11-2-27 01:21 PM

原帖由 Violin6409 於 11-2-27 01:18 PM 發表


日本重力個圈細過我地呢版吧......
之前睇過段片
好鬼細
同而家差好遠bor


此話當真?如果係就好
不過下降到8X%移動力...咪連小跳都跳唔到?
作者: 細路@Feather    時間: 11-2-27 01:25 PM

原帖由 彩月此刻 於 2011-2-27 01:21 PM 發表


此話當真?如果係就好
不過下降到8X%移動力...咪連小跳都跳唔到?


港版魔導具係第二版
再改版會加距離 減範圍 減Pw
作者: 日向.螺旋    時間: 11-2-27 01:26 PM

我只係知條片已經show左比我睇 重力係咁屈機 囧
作者: 彩月此刻    時間: 11-2-27 01:31 PM

原帖由 細路@Feather 於 11-2-27 01:25 PM 發表


港版魔導具係第二版
再改版會加距離 減範圍 減Pw


.....咁到底算改強定改弱
作者: 風靜月乂    時間: 11-2-27 01:39 PM

原帖由 彩月此刻 於 11-2-27 01:31 PM 發表


.....咁到底算改強定改弱

好簡單 當你見到 有法師 一出重力 , 你第1個反應 就系小跳 , 個小跳 岩岩好 夠哂跳出去

重力 系等 有群戰中  呢技先有效 + 放既距離都幾近 , 正常黎話 重力能力吾算大 , 反觀 用冰D 仲好

[ 本帖最後由 風靜月乂 於 11-2-27 01:40 PM 編輯 ]
作者: 櫻花幻影    時間: 11-2-27 01:43 PM

原帖由 彩月此刻 於 11-2-27 11:08 AM 發表



老實講呢個已經唔係小更新
靜睇HK服 都知有重力法 同無重力法 戰線會差幾遠
佢仲要搞個重力牆特化 真係完全意味不明

港服玩家本身質數差,再加上技能越來越不平衡越來越腦殘

再加上,玩家係咁怨怨怨,再係咁隻GAME會..
作者: 彩月此刻    時間: 11-2-27 01:52 PM

原帖由 櫻花幻影 於 11-2-27 01:43 PM 發表

港服玩家本身質數差,再加上技能越來越不平衡越來越腦殘

再加上,玩家係咁怨怨怨,再係咁隻GAME會..


其實HK服 玩家多數都係係度怨國戰商店
唔知阿__米其實有無諗過FEZ少人玩 佢自己都有所責任
作者: kennethas    時間: 11-2-27 01:55 PM

吉吉出巨人  
甘咪有多建傷!0!
作者: 風靜月乂    時間: 11-2-27 01:56 PM

原帖由 櫻花幻影 於 11-2-27 01:43 PM 發表

港服玩家本身質數差,再加上技能越來越不平衡越來越腦殘

再加上,玩家係咁怨怨怨,再係咁隻GAME會..

質數就吾駛話差

但我都為香港打法 作左幾句:

人頭為大好 , 掛住去追雞 (當你打國戰時 , 有時會否發覺 由10個人 , 突然 得返自己個?

方尖被清場 , 副線永無人 (由第1支後場ob 開始比人拆緊 , 你洗黃頻 洗至 , 最後1支 後場ob 比人拆埋 , d人先話問  點解無哂ob

勇氣衝前去 , 後方無支援 (其實你衝前時 , 幫助吾少自己友 , 為何? 因為你衝前比人圍果時 , 比時間自己友走佬先 , 但吾知點解走佬果班 系幾滿血
作者: 櫻花幻影    時間: 11-2-27 02:55 PM

原帖由 彩月此刻 於 11-2-27 01:52 PM 發表


其實HK服 玩家多數都係係度怨國戰商店
唔知阿__米其實有無諗過FEZ少人玩 佢自己都有所責任

但怨果個都希責任..

你睇影響街人質數,呃傷既呃傷,掛水既掛水

果D無貢獻果D又話人踢佢,到頭黎搞到香港同其他SER質數差好遠....
作者: 櫻花幻影    時間: 11-2-27 03:02 PM

原帖由 風靜月乂 於 11-2-27 01:56 PM 發表

質數就吾駛話差

但我都為香港打法 作左幾句:

人頭為大好 , 掛住去追雞 (當你打國戰時 , 有時會否發覺 由10個人 , 突然 得返自己個?

方尖被清場 , 副線永無人 (由第1支後場ob 開始比人拆緊 , ...

係隻game果到就顯得,香港同其他地方 既分別,所以香港咁失敗,好多香港人幾nice都好,都係做出黎既假像

中國人講一句說話:人不為已天諸地滅,呢個係香港人既特別,但只不過係"希生"小我完成大我既一個借口
作者: 傻x薇薇    時間: 11-2-27 03:15 PM

細路新LOOK OK WOR
重力又要加?唔夠慢咩頂你= =
作者: small_c    時間: 11-2-27 03:33 PM

竟然可以疊加咁變態,點走啊
作者: 細路@Feather    時間: 11-2-27 03:44 PM

原帖由 傻x薇薇 於 2011-2-27 03:15 PM 發表
細路新LOOK OK WOR
重力又要加?唔夠慢咩頂你= =


重力場本身無加強緩速
只不過可以同其他緩速效果重疊
作者: 彩月此刻    時間: 11-2-27 04:13 PM

"吉吉作用守塔都好強丫~.~你打緊果陣隻吉吉幫你睇水都很不錯吧~.~而且吉吉走佬勁 自己一個都冇問題~.~"

如果對面咁有種一對一既話啦(守塔我覺得刀遊先最合適)
我自己都曾經有試過玩吉 岩岩玩完新手任16lv 已經打得贏一隻40lv戰士(實戰 非pk)
但係幾個人黎拆既話 吉同其他近職無咩分別 甚至更差
戰士都話有得做風法是但頂幾野  吉走埋去 唔通單體大吉嚇其中一個人?  

戰士打緊塔 其他人睇水係好正常既事 唔係得吉先要咁做
再講過d既話 你靜係係度睇水不如 轉第2個職邦手快d搞店支野佢

走佬快係真 一個人都無所謂 所以好多吉都係自己打自己食
一唔對路 自己先飛去安全地方 唔怪得佢 因為無幾多救人同擋技能力
但係反過黎諗下 攻線哥時 就沖到最前搶雞 退線哥時就自己走先
有物可能唔戰線崩壞? 所以先話 前線越多吉越脆 睇洛好硬正 但其實一咬就斷

[ 本帖最後由 彩月此刻 於 11-2-27 04:28 PM 編輯 ]
作者: hihi12312    時間: 11-2-27 04:18 PM


作者: hihi12312    時間: 11-2-27 04:20 PM

有改技 幾時改版
作者: aqweds    時間: 11-2-27 06:27 PM

真係好正...(E+都唔好得幾多啦...D箭雨係前線到真係多到想死..)
作者: Lawrence19    時間: 11-2-28 04:08 PM

原帖由 彩月此刻 於 11-2-27 11:15 AM 發表


入面有句留言我好同意
"到底佢地更新呢招之前有無做過測試?"

條片 10年03月08日 19:52 投稿
宜家 11年3月 都黎緊啦
條片根本反映唔到今次更新左 d 乜
作者: 霜雪之風    時間: 11-2-28 04:49 PM

原帖由 aqweds 於 11-2-27 06:27 PM 發表
真係好正...(E+都唔好得幾多啦...D箭雨係前線到真係多到想死..)

係咪未體驗過箭雨6,7連
甚至連到死

港服呢個數量既箭雨根本唔稱得上多.
作者: a9910591    時間: 11-2-28 05:51 PM

別忘記..
笛之人數=崩線速度
作者: 笨~蛋~夢~    時間: 11-2-28 06:28 PM

原帖由 Lawrence19 於 11-2-28 04:08 PM 發表

條片 10年03月08日 19:52 投稿
宜家 11年3月 都黎緊啦
條片根本反映唔到今次更新左 d 乜

華生,你已經突破盲點了。
作者: ■莉莉▼…    時間: 11-2-28 07:28 PM

你玩下日板就知道 ...

個重力好有問題




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