| | Lv.5 | Lv.6 |
| 飛舞之刃 | 192%物理xN | 222%物理xN |
| 旋血劍輪 | 耗270mp,1966%物理,+20%傷害30秒,吸血10% | 耗270mp,2276%物理,+20%傷害30秒,吸血10% |
| 瞬閃斬 | 50%物理x6 | 60%物理x6 |
減100?

原帖由 傲笑紅塵 於 11-3-3 11:21 AM 發表
飛舞之刃改成物理判定![]()
咁變相即係改廢左![]()
話改血輪MP消耗量減少咁即係減幾多?![]()
減50?減100?
![]()
如果減100吸血量又加咁我寧用血輪唔用飛舞![]()
原帖由 sheepy 於 11-3-3 10:45 AM 發表
關於愛莎的魔法護盾
本來次數限制的系統變得不存在
是直接以自己的最大HP作基準製作的
也就是效果跟RO霸邪差不多 貫通部份跟瑪奇魔力盾一樣
相比起以前 對低傷害多段數的攻擊會撐更久
但對單發大傷害的卻會一下 ...
原帖由 傲笑紅塵 於 11-3-3 11:21 AM 發表
飛舞之刃改成物理判定![]()
咁變相即係改廢左![]()
話改血輪MP消耗量減少咁即係減幾多?![]()
減50?減100?
![]()
如果減100吸血量又加咁我寧用血輪唔用飛舞![]()
原帖由 利雲天界 於 11-3-3 11:37 AM 發表
孩子
雷文的武器本來就是物攻比魔攻高
何來飛舞改弱了的錯覺?
物攻213%*8的破壞力會比魔攻213%*8低嗎?
未知射姿X>射姿X的接法會否有影響
如果沒有那麼射姿書真的能賣翻天了

(那麼X-5不就可以用3光武SM了嗎...")原帖由 雷鳴之時 於 11-3-3 02:49 PM 發表
經測試後本人表示守衛打法要有點改變
以前王倒地時可以不斷射姿打到尾,現在不可以了 Orz
現在大概要...射姿XX>>^Z射姿XX>>^Z才會扣少一點MP吧
至於射姿X>射姿X接法是沒影響的...![]()
不過打怪的同一個 ...
變成間歇性射姿了吧

射姿改廢了咁鎖2咪冇乜用



當世界之樹淪陷,精靈族人中有一群有特殊"自然體質"的人....將挺身而出拯救族人....不同於狙擊者的是...擁有"自然體質"的守護者...可將自身和大自然元素之力合而為一,高超的箭法,和大地元素的魔法加持,守護者將如同神的使者般強大,守護者的箭矢可以使人灼燒 麻痺 或是吸取靈魂,在亂世之中,只有守衛者的聖靈之箭,可以突破層層的渾沌。


原帖由 iis_nowred 於 11-3-4 01:01 PM 發表
雖然劍蓮的調整令非霸體怪也能全吃30hit最大值了,但符文要脫離悲劇還有一段不短的路要走,
始終先天的弱勢太多,且看KOG最後會給一個怎樣的2轉MP3符文吧。
(啊..月神之刃那2400%不到的攻擊力實在…放強化狂野 ...
原帖由 iis_nowred 於 11-3-4 01:01 PM 發表
雖然劍蓮的調整令非霸體怪也能全吃30hit最大值了,但符文要脫離悲劇還有一段不短的路要走,
始終先天的弱勢太多,且看KOG最後會給一個怎樣的2轉MP3符文吧。
(啊..月神之刃那2400%不到的攻擊力實在…放強化狂野 ...
原帖由 知名不具 於 11-3-4 05:06 PM 發表
所以而家最杯具的名正言順係符文殺手了
月神2400攻雖然狂野同樣200MP高好多
但係打貝狗減50%魔唔倒地已經唔錯了
記得尋日打貝狗一邊打字一邊打 話口未說即中大技
冇左1/4血,好杯具呀..
希望KOG會如夢初醒將符 ...






原帖由 hj1op2 於 11-3-5 03:38 AM 發表
月神好明顯係PVP技
不倒地、扣50%魔、接技用
除闇晶..應該得虛無同符文先可以扣人魔
雖然月神攻擊力真係好杯具
但係都應該冇人會拎狂野之風玩PVP掛![]()
如果風之痕有技書既 ...



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