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標題: 3月3日韓服技能修正一覽 [打印本頁]

作者: 利雲天界    時間: 11-3-3 09:24 AM     標題: 3月3日韓服技能修正一覽

艾索德 - 3月3日 韓服 技能調整(艾索德) 詳細內容
其他角色 - 3月3日技能調整 愛莎至澄篇
技能書及部份指令/技能/其他修正 - 3月3日韓服更新 其他變更點
轉載自情報社, 譯者: 哈桑

實測/補足(資料原作者一概以巴哈帳號為準)
【心得】韓服角色技能變更(部分實測)
原作者: wlkbking(晒太陽的貓)

艾索德
車輪測試
[utube]GZMkN3NCWVE[/utube]
反擊測試
[utube]SytOwdoAgfY[/utube]
以上影片原作者: brian780405(pohan)

劍蓮、月神測試
[utube]PuXHD_Pzyus[/utube]
末日誓言+鎖2效果
[utube]NDB6Is46Gqw[/utube]
裁判! 這樣玩爆○陀螺太犯規了吧!
以上影片原作者: abbcul5624(calim)

愛莎
>>^x黑球大小測試(約原來的4分之1)
[utube]u3j-Rj83GUw[/utube]
毒霧測試
[utube]3z6YOmr-aQI[/utube]
暗影吐息(新MP2)測試
[utube]84TIldDMsPg[/utube]
火流星(新MP2)測試
[utube]aoebZcAjMWs[/utube]
火柱測試
[utube]tRKezw58nYw[/utube]
火壁測試
[utube]2ZfpQKMmGGM[/utube]
護盾測試
[utube]7-61znSckUk[/utube]
以上影片的原作者: s123457177(櫻天使)
轉載自【情報】韓服3/3 元素 - 虛無 更新技能情報

蕾娜
射姿測試
[utube]s2ZqS59TO6c[/utube]
原作者: tgb1077024(雨に愿いを…)

箭雨測試
[utube]lkvpste3gFs[/utube]
原作者: abbcul5624(calim)

雷文
  
Lv.5
Lv.6
飛舞之刃
192%物理xN
222%物理xN
旋血劍輪
耗270mp,1966%物理,+20%傷害30秒,吸血10%
耗270mp,2276%物理,+20%傷害30秒,吸血10%
瞬閃斬
50%物理x6
60%物理x6


血旋測試
[utube]QVsqHdh1kbY[/utube]
這什麼巫術!
以上資料/影片原作者: brian780405(pohan)

核彈測試
[utube]Gk7aayfalxk[/utube]
核彈測試(對抗魔怪)
[utube]RPCytodqDIY[/utube]
>>^x傷害測試
[utube]oHikBSCNkG4[/utube]
以上影片原作者: abbcul5624(calim)


個人感想:
1. 該死, 蕾娜imba的射姿連發給改弱了…
2. 箭雨變得不卡了, 可以回點(死
3. 如果風暴真的改強了大概可考慮列入次選MP2(鎖2首選)
4. 噢, 核彈更強了。
5. 電核有CD不錯
6. 噢, 石化又被弱化了
7. 倒地值對有副本大師稱/3x 4件的人來說沒什麼影響(喂

[ 本帖最後由 利雲天界 於 11-3-3 04:20 PM 編輯 ]
作者: sheepy    時間: 11-3-3 10:29 AM

轉帖自 http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... =100322&tnum=18

==== 艾索德 ====
反擊
如果沒有反擊成功,收刀速度增加

艾索德,巨劍
-龍捲斬 (鎖2)
攻擊的效果→更改為直接刀子用攻擊。因此,攻擊範圍略有減少,覺醒攻擊力增加刪除,提高基本傷害,並增加攻擊人數
-末日之刃
傷害和持續時間增加,減少施放時間
- 升龍斬
攻擊判定改變,受地形影響調整,能更迅速地調整,以攻擊目標

艾索德,魔法騎士
- 地獄之門
增加傷害和 延長火劍效果時間增加,在覺醒時倒地數減少,增加攻擊次數。
(在覺醒時總傷害不變)
- 烈刃風暴:怪物上升速度過快更正,被擊中時 會把對手拉向中心

艾索德,領主騎士
- 炫風車輪
判定改變,受地形影響調整,可更迅速地追殺目標(?

艾索德,符文
-月神之刃
增加副本傷害


==== 愛莎 ====
魔法護盾 : 改成以自己HP作基準做出護盾,護盾效果消失之前所有傷害轉由護盾承擔,護盾消失之後的傷害會貫通到使用者身上,MP消耗量增加
火焰之柱 : 修正打特定怪會飛很高的問題
火焰之壁 : 修正打特定怪會飛很高的問題,MP回復量跟隨打擊數一起減少
愛莎筆記(魔法護盾) : 由原本格擋次數+2 改為 護盾HP增加20%
愛莎筆記(火焰之環) : 傷害增加部份效果刪除

-高法-
雷霆熱浪 : 攻擊速度上升,雷電部份會吸引目標

-暗法-
毒霧 : 連打數增加 單次傷害下降 總傷害不變
地獄石 : 消耗MP減少

-元素-
火流星 : 隕石數增加

-虛無-
>>^X : 爆發範圍減少
暗影吐息 : 打擊數增加 單次傷害下降 總傷害不變


==== 蕾娜 ====
流星之舞 : 變得較不受地形影響,可比現在更快地作出追擊
風暴之箭 : 攻擊力增加
射擊姿態 : 發射時會有over heat的nerf設定,第二發開始每次發射時MP消耗量都會增加。
暴風空間 : 特定怪物被打的時候會飛超高的問題修正

-衝鋒-
狂性之舞 : 覺醒時打擊數增加 龍捲風的攻擊力減少 (但總體傷害會上升)
有力的射擊 : 根據技能等級增加 射程上升

-狙擊-
流星箭雨 : 離箭掉下來的時間短縮 射上去的時間也短縮
貫通箭(被動) : 4級開始攻擊力減少 然後點高縮小減少的幅度

-守衛-
烙印射擊 : 6級開始一般跟暴擊傷害增加幅度減少


==== 雷文 ====
殺戳武裝 : 攻擊速度上升 變會向前前進

-烈刃-
飛舞之刃 : 改成物理判定 攻擊力調整
血輪之刃 : MP消耗量減少 HP吸收量增加

-狂心-
黑暗方舟 : 變成不會一次攻擊命中丟超過一把劍
核彈 : 爆風會把怪物推到中央

-狂鋒-
小一閃(推測) : 打擊數增加

-末日-
>>^X : 攻擊力減少

==== 伊芙 ====
電磁之核(橘) : 增加CD時間,CD中不能發射 可以儲蓄
女王侍者 : MP消耗量增加 CD時間增加
女王武士 : 最後的雷射變成有連續打擊判定,雷射部份攻擊力減少
EVE筆記(電磁之核) : 傷害增加部全效果刪除


-拆解-
>>ZZZ : MP回收量跟打數減少(大概)
電磁飛彈 : MP消耗量減少,飛彈碰撞時攻擊力下降 爆發攻擊力上升

-鍊金-
XXZ : 歐貝輪第一擊跟最後一擊MP回復量增加
納斯德之王審判 : PVP時傷害下降

-復仇-
臨空襲擊 : 攻擊速度上升 使用時附加霸體
原子之盾 : 盾的HP增加

-創造-
襲擊之矛 : 攻擊力上升
雷電精通 : 攻擊力上升幅度減少

==== 青 ====
巨人衝擊 : 攻擊力下降
狂亂轟炸 : PVP時傷害下降

-狂怒-
鋼鐵怒吼 : 攻擊力改為物理計算並調整倍率,根據等級調整暈昡時間(現在的時間=改版後的5級)
踐踏攻擊 : 變更打擊判定,較不受地形影響 可以更快的作出追擊,根據等級調整CD時間(現在的CD=5級的時候)
狂怒奔馳 : PVP中攻擊力減少

-砲擊-
手槍的MP回復量增加(應該)
>>^XX~X : 在空中可以連續射擊 變成可以在同高度滯空,同時限制最大連發次數
爆頭 : MP消耗量減少 攻擊力增加,拔槍部份的攻擊力固定

以上轉自艾爾之光情報社:http://blog.xuite.net/skbear2725/blog


==== 結晶 ====

石化 : 由原本 2秒 / 3秒 / 4秒  改為 2秒 / 2.5秒 / 3秒
石化解除時跟現在冰凍效果一樣 會繼續之前的動作

[ 本帖最後由 sheepy 於 11-3-3 10:56 AM 編輯 ]
作者: sheepy    時間: 11-3-3 10:34 AM

總的而言, 紅毛強化了不少, 狂鋒和末日也拉近了水平., 三名女孩子的大招(盾,火壁,射姿,電核)都被削弱. 當中相對弱勢的如虛無總的而言大概還是強化了.

不過這不影響我們的問題 - 甚麼時候有新技呀呀呀...


EDIT: 據聞台服下週開新技, 港服月中開?

[ 本帖最後由 sheepy 於 11-3-3 10:49 AM 編輯 ]
作者: sheepy    時間: 11-3-3 10:45 AM

關於愛莎的魔法護盾
本來次數限制的系統變得不存在
是直接以自己的最大HP作基準製作的
也就是效果跟RO霸邪差不多 貫通部份跟瑪奇魔力盾一樣
相比起以前 對低傷害多段數的攻擊會撐更久
但對單發大傷害的卻會一下就破=    ="...

於是開盾擋嘴炮成為歷史...


=========

蕾娜都哭吧. 雖然我沒蕾娜但我也想一起哭.

台版空装MP300 射姿次数=25
韩版空装MP300 射姿次数=10

[ 本帖最後由 sheepy 於 11-3-3 10:51 AM 編輯 ]
作者: 傲笑紅塵    時間: 11-3-3 11:21 AM

飛舞之刃改成物理判定
咁變相即係改廢左
話改血輪MP消耗量減少咁即係減幾多?
減50?  減100?
如果減100吸血量又加咁我寧用血輪唔用飛舞
作者: 利雲天界    時間: 11-3-3 11:37 AM

原帖由 傲笑紅塵 於 11-3-3 11:21 AM 發表
飛舞之刃改成物理判定
咁變相即係改廢左
話改血輪MP消耗量減少咁即係減幾多?
減50?  減100?
如果減100吸血量又加咁我寧用血輪唔用飛舞

孩子
雷文的武器本來就是物攻比魔攻高
何來飛舞改弱了的錯覺?
物攻213%*8的破壞力會比魔攻213%*8低嗎?
原帖由 sheepy 於 11-3-3 10:45 AM 發表
關於愛莎的魔法護盾
本來次數限制的系統變得不存在
是直接以自己的最大HP作基準製作的
也就是效果跟RO霸邪差不多 貫通部份跟瑪奇魔力盾一樣
相比起以前 對低傷害多段數的攻擊會撐更久
但對單發大傷害的卻會一下 ...

未知射姿X>射姿X的接法會否有影響
如果沒有那麼射姿書真的能賣翻天了

[ 本帖最後由 利雲天界 於 11-3-3 11:40 AM 編輯 ]
作者: 傲笑紅塵    時間: 11-3-3 11:47 AM

原帖由 利雲天界 於 11-3-3 11:37 AM 發表

雷文的武器本來就是物攻比魔攻高
何來飛舞改弱了的錯覺?
物攻213%*8的破壞力會比魔攻213%*8低嗎?


平時用圓月加炸手e兩招魔攻技多...

發覺爆紅後既傷害總會比物攻多...

但如果用瞬殺黎比e兩招既話瞬殺就好明顯較好用...

講緊清怪方面...
作者: ~*健*~    時間: 11-3-3 11:57 AM

原帖由 傲笑紅塵 於 11-3-3 11:21 AM 發表
飛舞之刃改成物理判定
咁變相即係改廢左
話改血輪MP消耗量減少咁即係減幾多?
減50?  減100?
如果減100吸血量又加咁我寧用血輪唔用飛舞


巴哈已經有人討論旋血勁左好叉多, 扣270MP  人地56武+6一下Z吸7XX
作者: 傲笑紅塵    時間: 11-3-3 12:06 PM

原帖由 ~*健*~ 於 11-3-3 11:57 AM 發表


巴哈已經有人討論旋血勁左好叉多, 扣270MP  人地56武+6一下Z吸7XX


睇過...只扣30...咁有所保留...
作者: ~*健*~    時間: 11-3-3 12:29 PM

原帖由 傲笑紅塵 於 11-3-3 12:06 PM 發表


睇過...只扣30...咁有所保留...



問題不在於mp, 而是吸血量, 測試個都話太超過了
作者: 雷鳴之時    時間: 11-3-3 02:49 PM

原帖由 利雲天界 於 11-3-3 11:37 AM 發表

孩子
雷文的武器本來就是物攻比魔攻高
何來飛舞改弱了的錯覺?
物攻213%*8的破壞力會比魔攻213%*8低嗎?

未知射姿X>射姿X的接法會否有影響
如果沒有那麼射姿書真的能賣翻天了

經測試後本人表示守衛打法要有點改變
以前王倒地時可以不斷射姿打到尾,現在不可以了 Orz
現在大概要...射姿XX>>^Z射姿XX>>^Z才會扣少一點MP吧
至於射姿X>射姿X接法是沒影響的...
不過打怪的同一個位置時怪倒地值會加大...

另外3光由4秒改成3秒加上冰箭般的效果....打貝狗會麻煩點就是了
不過能夠封住的話就沒問題了 (那麼X-5不就可以用3光武SM了嗎...")
作者: 利雲天界    時間: 11-3-3 03:15 PM

原帖由 雷鳴之時 於 11-3-3 02:49 PM 發表

經測試後本人表示守衛打法要有點改變
以前王倒地時可以不斷射姿打到尾,現在不可以了 Orz
現在大概要...射姿XX>>^Z射姿XX>>^Z才會扣少一點MP吧
至於射姿X>射姿X接法是沒影響的...
不過打怪的同一個 ...

對於最近用腿的時間>用箭的時間的我來說
已不是問題鳥
射姿X連發的問題要改善打法倒是麻煩…

我只知道我是時候收一本射姿技書回來了
作者: 雷鳴之時    時間: 11-3-3 03:22 PM

原帖由 利雲天界 於 11-3-3 03:15 PM 發表

對於最近用腿的時間>用箭的時間的我來說
已不是問題鳥
射姿X連發的問題要改善打法倒是麻煩…

我只知道我是時候收一本射姿技書回來了

其實我是用腿+魔箭打副本的
射姿神馬的副本不常用
但以前,時空用射姿清場速度會很快...
現在就.....變成間歇性射姿了吧
作者: sheepy    時間: 11-3-3 04:45 PM

原帖由 雷鳴之時 於 11-3-3 03:22 PM 發表

其實我是用腿+魔箭打副本的
射姿神馬的副本不常用
但以前,時空用射姿清場速度會很快...
現在就.....變成間歇性射姿了吧

我 5-6 八分鐘還沒過, 要找蕾娜蹭隊嗚嗚
作者: hj1op2    時間: 11-3-3 05:16 PM

劍蓮改勁左
終於變晒大範圍清怪絕技
作者: 知名不具    時間: 11-3-3 05:30 PM

符文終於有出頭之日
次次捉唔好時間出劍蓮隻王飛左上半空仲衰過普攻連
月神都勁左
作者: william1202    時間: 11-3-3 07:19 PM

點解守護可以改得咁Q廢  射姿改廢了咁鎖2咪冇乜用
作者: 嵐之幻影    時間: 11-3-3 08:23 PM

守護呀!!!!!
這樣改下去
相比風行
守護真的變成輔助職業了....
作者: 『天鎖斬月』    時間: 11-3-3 08:43 PM

聽說守印LV6開始係爆擊傷害每LV+2%
暗軌有加強

話說箭雨未射上去, D箭已經跌左落黎- -
作者: 落花有意    時間: 11-3-3 09:02 PM

支持支持感謝分享
作者: 雷鳴之時    時間: 11-3-3 09:47 PM

原帖由 『天鎖斬月』 於 11-3-3 08:43 PM 發表
聽說守印LV6開始係爆擊傷害每LV+2%
暗軌有加強

話說箭雨未射上去, D箭已經跌左落黎- -

係呀...放左唔到1秒就落晒黎(連姿勢都未完就已然見到好多HITS=_=")
仲快過打針
作者: SIU悠    時間: 11-3-3 10:16 PM

盾真系廢左吾少-,-
之前系減少傷害60%..里家以自己血量計中大技都好易爆下..
作者: sheepy    時間: 11-3-4 09:29 AM

原帖由 嵐之幻影 於 11-3-3 08:23 PM 發表
守護呀!!!!!
這樣改下去
相比風行
守護真的變成輔助職業了....

一向都似係後排輔助, 都算正名啦?
作者: 利雲天界    時間: 11-3-4 09:50 AM

原帖由 sheepy 於 11-3-4 09:29 AM 發表

一向都似係後排輔助, 都算正名啦?

職業介紹:
當世界之樹淪陷,精靈族人中有一群有特殊"自然體質"的人....將挺身而出拯救族人....不同於狙擊者的是...擁有"自然體質"的守護者...可將自身和大自然元素之力合而為一,高超的箭法,和大地元素的魔法加持,守護者將如同神的使者般強大,守護者的箭矢可以使人灼燒  麻痺 或是吸取靈魂,在亂世之中,只有守衛者的聖靈之箭,可以突破層層的渾沌。


轉職成功時的介紹好像不同…我記得有提及用腿就是

理論(跟個人實際)上打前線的守護比後方支援更強
加上今次的修正, 守護不上前線打根本吃虧到不行
結論: 我會用腿我超強
作者: 傑56    時間: 11-3-4 09:52 AM

又幾正......
作者: iis_nowred    時間: 11-3-4 01:01 PM

原帖由 知名不具 於 11-3-3 05:30 PM 發表
符文終於有出頭之日
次次捉唔好時間出劍蓮隻王飛左上半空仲衰過普攻連
月神都勁左


雖然劍蓮的調整令非霸體怪也能全吃30hit最大值了,但符文要脫離悲劇還有一段不短的路要走,
始終先天的弱勢太多,且看KOG最後會給一個怎樣的2轉MP3符文吧。
(啊..月神之刃那2400%不到的攻擊力實在…放強化狂野之風或是地獄之門也比較好,月神連範圍也不大。)

反觀狂鋒就真的從悲劇坑爬出來了,飛舞改成物攻但倍率有所下降,
換算一下物攻比較高的雷文,攻擊力上升了10%左右。
小一閃變6刀,合共300%攻擊力,暗影軌跡傷害亦升至701%。
旋血的強化更是大躍進,270MP可發動,
第一擊19xx%傷害能受到旋血+30%攻擊力支援,所以旋血傷害基本上是25xx%。
另外10%傷害轉換成自身血量,基本上砍群怪時血量可以常滿,維持得到90%血量以上又有自信強者的10%攻擊力加成。

這樣的附加效果,和同是buff型MP3的符文火鳳比起來,我超羨慕的啊啊啊~~~

[ 本帖最後由 iis_nowred 於 11-3-4 01:02 PM 編輯 ]
作者: 星屑    時間: 11-3-4 01:59 PM

復仇越來越強

不過修掉電磁核確實是很重要的一個平衡性改動


作者: ufo040691    時間: 11-3-4 03:20 PM

3光到時同雙光仲有咩分別?只係多2%發動機率既差別-.-唉
作者: rates042    時間: 11-3-4 03:45 PM

原帖由 『天鎖斬月』 於 11-3-3 08:43 PM 發表
聽說守印LV6開始係爆擊傷害每LV+2%
暗軌有加強

話說箭雨未射上去, D箭已經跌左落黎- -

我想睇速放會係咩樣
作者: eugenes    時間: 11-3-4 03:50 PM

大十字可以摺得啦
核彈個位放得好少少
差唔到都全HIT
作者: 利雲天界    時間: 11-3-4 04:06 PM

原帖由 ufo040691 於 11-3-4 03:20 PM 發表
3光到時同雙光仲有咩分別?只係多2%發動機率既差別-.-唉

3秒其實很容易扭轉局勢(副本而言)
差別在「停止行動」跟「停止行動兼重置行動」罷了
對守護或元素這兩種本來有冰凍技能的職業來說很快便適應
其他莫說要適應, 根本就要改變打法

再者光屬本來就有夠imba
之前石化後敵+10%防, 蕾娜還是能開射姿射到死
現在石化跟射姿都改了, 其實就是讓遊戲平衡回來
只是比較起來風行還有很大的優勢罷了

原帖由 rates042 於 11-3-4 03:45 PM 發表

我想睇速放會係咩樣

我想到麻美學姊orz
原帖由 eugenes 於 11-3-4 03:50 PM 發表
大十字可以摺得啦
核彈個位放得好少少
差唔到都全HIT

核彈的範圍比十字小
何況是命中了才可以捲怪
十字則是無視位置限制的清場技, 這一點核彈取代不了
作者: y6841056    時間: 11-3-4 04:07 PM

請問
地門強/弱左
作者: 知名不具    時間: 11-3-4 05:06 PM

原帖由 iis_nowred 於 11-3-4 01:01 PM 發表


雖然劍蓮的調整令非霸體怪也能全吃30hit最大值了,但符文要脫離悲劇還有一段不短的路要走,
始終先天的弱勢太多,且看KOG最後會給一個怎樣的2轉MP3符文吧。
(啊..月神之刃那2400%不到的攻擊力實在…放強化狂野 ...

所以而家最杯具的名正言順係符文殺手了
月神2400攻雖然狂野同樣200MP高好多
但係打貝狗減50%魔唔倒地已經唔錯了
記得尋日打貝狗一邊打字一邊打 話口未說即中大技
冇左1/4血,好杯具呀..
希望KOG會如夢初醒將符文的杯具傳說永久打破
現在齊名的還有狂怒?
最近打X6都用火鳳....基本上是我唯一一個副會裝火鳳了
對X5小王個種霸體王道的角色,火鳳其實連的不錯了
只要不倒地不給他霸體滿血打貝狗就容易多了
要說哪次我開個劍連他霸體一下把我撞飛
劍連還在轉,但人已倒地,怪已霸體....杯具

[ 本帖最後由 知名不具 於 11-3-4 05:10 PM 編輯 ]
作者: wl363585    時間: 11-3-4 06:09 PM

YO 男角們都改強了?  女角冇咁威能a_a 職業相對地平衡了~~
作者: Vita維他    時間: 11-3-4 06:49 PM

救命
打時困會好辛苦
得3秒
射姿mp增加了~唉
作者: 淚小月    時間: 11-3-4 09:18 PM

魔盾效果真的是太超過了-.-a
打時空變成不用扣血的怪物了(?)

射姿可以慳番唔洗收技書A_A
作者: 傑56    時間: 11-3-4 09:25 PM

原帖由 淚小月 於 2011/3/4 21:18 發表
魔盾效果真的是太超過了-.-a
打時空變成不用扣血的怪物了(?)

射姿可以慳番唔洗收技書A_A


係唔扣血的話,單打副本,PVP都屈哂機啦
作者: Vita維他    時間: 11-3-4 11:08 PM

唔掂唔掂
岩岩solo左幾場5-5
用射姿打飛龍用mp量多左 扣得勁多
普通xx xx
本來未改前我是7千攻擊 但現在6千幾
射姿射的箭連14xxx攻擊力變成9xxx
哇 好難生存 打3場5-5 得1場ko.. (有2場比飛龍打到...)
作者: TunG迪〞    時間: 11-3-5 03:08 AM

虛無變神了....點邊招mp2好哩...新個招定係毒霧好用?"
作者: hj1op2    時間: 11-3-5 03:38 AM

原帖由 iis_nowred 於 11-3-4 01:01 PM 發表


雖然劍蓮的調整令非霸體怪也能全吃30hit最大值了,但符文要脫離悲劇還有一段不短的路要走,
始終先天的弱勢太多,且看KOG最後會給一個怎樣的2轉MP3符文吧。
(啊..月神之刃那2400%不到的攻擊力實在…放強化狂野 ...
原帖由 知名不具 於 11-3-4 05:06 PM 發表

所以而家最杯具的名正言順係符文殺手了
月神2400攻雖然狂野同樣200MP高好多
但係打貝狗減50%魔唔倒地已經唔錯了
記得尋日打貝狗一邊打字一邊打 話口未說即中大技
冇左1/4血,好杯具呀..
希望KOG會如夢初醒將符 ...

月神好明顯係PVP技
不倒地、扣50%魔、接技用
除闇晶..應該得虛無同符文先可以扣人魔
雖然月神攻擊力真係好杯具
但係都應該冇人會拎狂野之風玩PVP掛

如果風之痕有技書既話
1277%x2=2554%+扣100mp
但係倒地..只限收尾/偷襲用

論攻擊力同埋扣魔都係風之痕比較強
(除非敵人有202mp或以上)
但係冇得接技

符文鎖4又係PVP向
符文係PVP既地方又更上一層了

其實劍蓮未改之前都算係可接受既範圍..只是改了後更加強大
都係拎返依條神片..觀看次數就黎破10萬
[utube]wO3Ppds3dhw[/utube]
作者: Vita維他    時間: 11-3-5 08:46 AM     標題: 回復 39# TunG迪〞 的帖子

>>^X 變左啵
毒霧唔係太多人點
作者: ~AphRodite~    時間: 11-3-5 09:08 AM

騎領改強了,不錯!不錯!
作者: 知名不具    時間: 11-3-5 03:28 PM

原帖由 hj1op2 於 11-3-5 03:38 AM 發表


月神好明顯係PVP技
不倒地、扣50%魔、接技用
除闇晶..應該得虛無同符文先可以扣人魔
雖然月神攻擊力真係好杯具
但係都應該冇人會拎狂野之風玩PVP掛

如果風之痕有技書既 ...

基本上PVP扣人50%MP+接到條友都幾爽
作者: 法號夢遺    時間: 11-3-5 06:37 PM

守護都唔洗玩了
射支同石化...

[ 本帖最後由 法號夢遺 於 11-3-5 07:10 PM 編輯 ]
作者: puff3g    時間: 11-3-5 09:49 PM

一D好一D唔好啦-.-
不過多數算好A_A我估
作者: Vita維他    時間: 11-3-5 10:57 PM     標題: 回復 45# puff3g 的帖子

你弓手?
一定唔好
射姿用MP量多左
作者: 09713    時間: 11-3-6 10:24 AM

符文同狂鋒終於改強
作者: 『冷×°若冰〞    時間: 11-3-6 07:50 PM

趁港版未改射姿用多D
作者: 超級賤囧人    時間: 11-3-6 08:42 PM

頂-_-....
點解艾爾跟gc開始差距唔大
開始同化...
但都係箭雨+暴風好左
但射姿就真係xx
作者: 小猜    時間: 11-3-9 11:03 PM

領騎好似唔錯
鎖2分別何在




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