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標題: 蝸牛CEO石海帶你玩轉九陰真經 [打印本頁]

作者: 99金    時間: 11-3-11 09:06 PM     標題: 蝸牛CEO石海帶你玩轉九陰真經

轉自17173
.為免不必要的誤會 新聞用詞經修改

  提起武俠線上遊戲,相信不少玩家對《九陰真經》非常期待。蝸牛老總石海曾高調表示,這是蝸牛最牛B的一款產品,希望線上人數60萬人。《九陰真經》開發3年,經兩次大改,一直以來關於它的傳聞不絕於耳,遊戲到底玩法如何?如何收費何時公測?今天就讓蝸牛老總石海解開《九陰真經》的廬山真面目。



石海有話要說:我們的作品只給懂我們的人看

今天很高興向大家演示《九陰真經》的玩法。我們承認,《九陰真經》沒打算讓那些已被垃圾網遊毒害的菜鳥去玩,我們是做給真正懂遊戲的人。你如果想從遊戲裡真正找到樂趣的話,你會喜歡這款遊戲。那如果你喜歡高數值,不動腦筋的玩法,那我也沒辦法。

我們真的沒有想打算去競爭中低端的使用者,這部分使用者不是蝸牛的使用者。現在遊戲的畫面都不錯,我們要是想換換皮,隨便改改,然後推一款遊戲,早都做了幾十款了。我們相信全球總是有那麼一些真正的玩家會懂《九陰真經》。





首先是遊戲登陸畫面



遊戲登陸後選擇的男性角色



玩家可選擇適合自己的劇本,左邊共列出8本

石海:《九陰》中有八大門派,每個人物成長對應規劃有8本小說,每本超20萬字。任務數超萬級,包含主線劇情、世界劇情、門派劇情26個場景,超過80個大小江湖勢力,超1萬個NPC,1000個主要劇情NPC。




石海:從眉毛到下巴都是可以按玩家的意願進行調整。姓名和其他網遊不一樣,非主流和英文名不能用的,必須用百家姓,也可以讓系統給你隨機生成。



想姓啥就姓啥,不過即便你是老外也得用百家姓,Got it?



登陸後讀圖,整體感覺比較流暢,能跑《劍3》的機器都能玩



進入主城後的界面以及技能條




NPC不再無腦 根據玩家的行為而變化


石海:NPC不會像其他遊戲那樣傻傻的站著,他們都是移動的,會根據玩家的動作做出不同的反應。所接的任務也會根據玩家所選擇的劇本發生變化。這裡就要引出《九陰真經》的恩仇系統。





找任務攻略是不可能的

石海:《九陰》不可能有攻略,與NPC之間的交互、獎勵都不一樣,基本上是靠玩家嘗試出來的,到一個地方你可能掉到洞裡,但別的玩家不會。




遊戲採用自主研發的flexi引擎


石海:遊戲採用自主研發的flexi引擎,畫面效果就不多說了。優化一直在做,有玩家說我們配置要求太高。其實我自己試了一下在一台幾年前的電腦上一樣也可以玩。遊戲裡會有天氣系統,暫時無晝夜系統。


flexi引擎下的巨型建築群




景深效果



光影效果


世界地圖,所有NPC都會有中文配音。








作者: 99金    時間: 11-3-11 09:08 PM

輕功系統揭秘


石海:輕功系統也是遊戲裡比較有意思的地方。玩家可用歷練點搭配出十幾種輕功,按自己的喜好和場景的需要自由發揮。(歷練點稍後會提到)



輕功技能一覽




石海:大場景之間也會可以用輕功跑路,你所看到的地方都能“飛”得到,比如前面的佛像、鐵索橋。不小心的話也會摔死。



潛水時有氧氣條


水底環境一覽




蜻蜓點水




二段飛





八大門派之少林

石海:遊戲裡共有8個門派,分別是:峨眉、丐幫、極樂、錦衣、君子堂、少林、唐門、武當。



茶林實景


石海:《九陰》裡面會有很多特別的場景,製作這些場景花了不少時間,像地圖裡的千燈鎮、天香茶林,都非常美。




石海:場景製作上,我們很注重細節。不會是千篇一律的山和石頭,你會經常發現石頭上會刻著字跡,這樣真實感就體現出來了。





下面為大家展示技能歷練和打鬥系統




人物裝備欄展示


《九陰真經》沒有治療職業,戰鬥後對掌療傷。考慮到目前玩家操作習慣,《九陰》支援滑鼠和鍵盤兩種操作方式。




遊戲無等級概念 技能提升靠歷練點


石海:其他的網游裡,經驗最多是轉換為等級和屬性點,我們覺得我們沒有這套東西,你們在遊戲裡幹的所有事情都會得到相應的歷練點。歷練點也會隨著時間而消耗掉,釋放出許多修為,分配到你所修煉的功夫裡去,這些武功便會隨之越來越強,形成各種組合招式。這種設計才是符合武俠設定,你看別人的東西肯定不是這樣。



石海:不光是做任務可以獲得歷練點,你日常生活的行為也會有歷練點,和使用者溝通也有歷練。我們不是說規劃出一條路給玩家,而是讓自由度更高。






作者: 99金    時間: 11-3-11 09:11 PM

特色戰鬥系統:虛、實、架招


石海:很多武俠線上遊戲也標榜自己的風格,但是最終逃不掉打怪、經驗、升級、配點,包括完美的《笑傲江湖》,基本上都是這個體系。《九陰真經》的打鬥系統很特別,技能分為普通招式和虛、實、架招。


每個人物可以通過歷練點學習普通技能和3類不同型的招式——虛、實、架,簡單地說就相當於“石頭剪刀布”,互相克制。3類招式起手動作不一樣,PVP時,玩家可以通過預判對手出招來拆掉對方的招式並進攻。在長期接觸遊戲後,只要對3種類型的技能有所熟悉,就可以通過觀察對方起手動作來分辨技能類型,反應快的話馬上就可以用對應招式破招,或者躲避攻擊。



斜砍


平刺



技能條上方顯示的虛、實、架招的對抗結果



打鬥系統附帶連擊概念,有些技能帶特殊效果,如擊飛、倒地、浮空等。



PVE的時候同樣也會用到虛、實、架的配合,有些技能細節還在修改中


有關商城系統和收費方式:


石海:九陰的商城系統還不能提,這個比較關鍵,跟現在的商城會很不一樣。收費模式也不能單單用時間和道具收費來說。但是可以肯定的是,不會在裝備打孔、寶石強化上來做文章。



公會系統揭秘


石海:我們希望給玩家帶來真正的武俠遊戲,建工會立幫派肯定不能少,但是《九陰》裡面更有世界感,更真實。玩家可以按照自己的喜好搭建城堡宮殿,比如上圖這個,玩家可以給自己的工會掛扁題字。公會城堡裡也有很多附加功能和專屬領地。


工會城堡內部一覽


打開地圖,有些位置可以據為己有,看誰的領地不爽可以進行攻打,甚至滅門



下線不等於停止遊戲


石海:我們的遊戲不是說你下線就停止了,《九陰》線下系統讓你離開遊戲後依然在武俠世界裡交互。舉個簡單的例子,你下線之後,有可能被拉去當奴隸,或者替別人完成任務。你可能上線後發現在幫別人跑腿,或者忽然出現在另外一個地點。當然這個是有限制的,還得達成一定的條件才能允許。玩家在遊戲裡偶會碰到“奇遇”,獎勵會異常豐厚。


遊戲劇情配以過長動畫和小說文字,以後或將加入真人配音


有消息稱《九陰真經》團隊早已被挖空換血?


石海:胡說八道,做到現在為止,至少我認識的核心成員都還在。




   
《九陰真經》會給其他廠商代理嗎?


關於《九陰真經》陸版是否讓大陸廠商代理的問題,石海表示暫時不能透露。海外方面,《九陰真經》已經簽給了三十多個國家或地區的代理商,包括臺灣,歐洲,韓國,香港,俄羅斯,新加坡,馬來西亞,泰國,越南等。





《九陰真經》什麼時候對外測試?


《九陰真經》的測試日期還不能確定,就目前情況來看,整合功能模組還需要一段時間,公司近期可能會進行內部限量邀請測試,真正對外測試可能要到第三季度。



附:173沒放出的圖
.曜冰提供






作者: jacktsun    時間: 11-3-11 09:20 PM

幾時有得玩先得嫁~睇個睇字
作者: ★可樂★    時間: 11-3-11 10:07 PM

創造人物嗰度真係好正
作者: chdden    時間: 11-3-11 10:19 PM

十分期待令我等了2年的遊戲

希望唔會令我失望
作者: ~悠龍~    時間: 11-3-11 10:21 PM

我睇左前面....本來得s級水平..
睇曬全部...達ss級~
作者: tszlok    時間: 11-3-12 04:43 AM

石海有話要說:我們的作品只給懂我們的人看

今天很高興向大家演示《九陰真經》的玩法。我們承認,《九陰真經》沒打算讓那些已被垃圾網遊毒害的菜鳥去玩,我們是做給真正懂遊戲的人。

非常好~慢慢等都抵~

[ 本帖最後由 tszlok 於 11-3-12 04:44 AM 編輯 ]
作者: 特特﹏*    時間: 11-3-12 10:46 AM

雖然仲未脫出固有框框(仲有商城/__\ )
但真係一大進步



btw 第3季係咩測-.-一陣又拖到2012先開波
作者: ~蛇仔~    時間: 11-3-12 12:52 PM

第一次感受到有錢唔係大哂既感覺...
作者: ~悠龍~    時間: 11-3-12 04:29 PM

原帖由 ~蛇仔~ 於 11-3-12 12:52 PM 發表
第一次感受到有錢唔係大哂既感覺...


蛇仔好耐冇見A_A
作者: ~蛇仔~    時間: 11-3-12 05:52 PM

原帖由 ~悠龍~ 於 2011-3-12 16:29 發表


蛇仔好耐冇見A_A

好耐咩??
作者: 極霸    時間: 11-3-12 07:35 PM

十分詳細的資料,希望遊戲可以盡快有得玩到。
作者: ★可樂★    時間: 11-3-12 08:56 PM

原帖由 ~蛇仔~ 於 11-3-12 05:52 PM 發表

好耐咩??

都有番咁上下歷史架啦
作者: ~蛇仔~    時間: 11-3-12 09:48 PM

原帖由 ★可樂★ 於 2011-3-12 20:56 發表

都有番咁上下歷史架啦

最多咪1個月...
作者: ~悠龍~    時間: 11-3-12 10:07 PM

原帖由 ~蛇仔~ 於 11-3-12 09:48 PM 發表

最多咪1個月...

點知....起馬有3個月~
作者: ~蛇仔~    時間: 11-3-12 11:36 PM

原帖由 ~悠龍~ 於 2011-3-12 22:07 發表

點知....起馬有3個月~

有咁耐咩
作者: 碎夏    時間: 11-3-12 11:56 PM

咁死左點呀-0-?飲孟婆重新黎過?
作者: siufeng    時間: 11-3-13 12:01 AM

我等左2 年幾了已經,不過好game 唔怕等,我一定好比機去玩
作者: nteric    時間: 11-3-13 04:09 AM

正就係幾正GA
之不過等左2年都味公測
作者: ★可樂★    時間: 11-3-13 09:40 AM

原帖由 ~蛇仔~ 於 11-3-12 11:36 PM 發表

有咁耐咩

應該都兩個幾月啦
睇番蛇仔問如果佢開會有咩打算個帖都11年1月最後一個回復
作者: ~蛇仔~    時間: 11-3-13 01:22 PM

原帖由 ★可樂★ 於 2011-3-13 09:40 發表

應該都兩個幾月啦
睇番蛇仔問如果佢開會有咩打算個帖都11年1月最後一個回復

之前就鬼死咁多人要我開公會,而家就一個人都唔來支持我
作者: ~悠龍~    時間: 11-3-14 08:54 PM

原帖由 ~蛇仔~ 於 11-3-13 01:22 PM 發表

之前就鬼死咁多人要我開公會,而家就一個人都唔來支持我

唔係唔支持你A_A
係橫掂都未玩得~!!!
潛住水姐...

玩得個時,我一定支持你咖WO
作者: ~蛇仔~    時間: 11-3-14 09:36 PM

原帖由 ~悠龍~ 於 2011-3-14 20:54 發表

唔係唔支持你A_A
係橫掂都未玩得~!!!
潛住水姐...

玩得個時,我一定支持你咖WO

俾你班友吹漲
作者: 黑市獵人~    時間: 11-3-15 01:28 AM

都值得繼續等
作者: ★可樂★    時間: 11-3-15 05:27 PM

原帖由 ~蛇仔~ 於 11-3-14 09:36 PM 發表

俾你班友吹漲

唔洗咁心急喎,隻GAME都未出
等有番咁上下消息先再開post,
實有唔少人支持啦

作者: ~蛇仔~    時間: 11-3-15 07:36 PM

原帖由 ★可樂★ 於 2011-3-15 17:27 發表

唔洗咁心急喎,隻GAME都未出
等有番咁上下消息先再開post,
實有唔少人支持啦

預你一份架啦
作者: ~悠龍~    時間: 11-3-16 12:24 AM

原帖由 ~蛇仔~ 於 11-3-15 07:36 PM 發表

預你一份架啦



仲有我呢~~
話曬都係我..係咁叫你開咖wo
作者: ~蛇仔~    時間: 11-3-16 12:36 AM

原帖由 ~悠龍~ 於 2011-3-16 00:24 發表



仲有我呢~~
話曬都係我..係咁叫你開咖wo

預多你一份囉
作者: ~悠龍~    時間: 11-3-16 05:12 PM

原帖由 ~蛇仔~ 於 11-3-16 12:36 AM 發表

預多你一份囉


咁難為你~
呢D野冇左我點成事~
冇我,點幫你宣傳,,,,
我已經有曬全程計劃書~!
作者: ★可樂★    時間: 11-3-16 07:39 PM

原帖由 ~蛇仔~ 於 11-3-15 07:36 PM 發表

預你一份架啦

當然


原帖由 ~悠龍~ 於 11-3-16 05:12 PM 發表


咁難為你~
呢D野冇左我點成事~
冇我,點幫你宣傳,,,,
我已經有曬全程計劃書~!

真係咁勁揪
咁所有野就交哂比你啦
我就坐定定睇你啲成績

[ 本帖最後由 ★可樂★ 於 11-3-16 07:41 PM 編輯 ]
作者: ringo2010    時間: 11-3-27 05:37 PM

哇......慢功真係出細貨...不得了!!
作者: ~蛇仔~    時間: 11-3-27 05:54 PM

原帖由 ~悠龍~ 於 2011-3-16 17:12 發表


咁難為你~
呢D野冇左我點成事~
冇我,點幫你宣傳,,,,
我已經有曬全程計劃書~!

有埋計劃書咁好野
人來,呈上來
作者: xocheche    時間: 11-3-30 12:00 AM

十分期待 希望唔洗等到2012啦
作者: ts00668118    時間: 11-3-31 11:19 PM

看過那麼精細的圖後,,內心的火己按奈不住..
希望能在復活假期強勢推出.!!!!




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