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標題: (轉巴哈)PVP改善. [打印本頁]

作者: sky333    時間: 11-3-13 09:16 AM     標題: (轉巴哈)PVP改善.

新城市蓮花沼澤,新加5關。增加2轉和50級。
裝備系統改善,競技場增加擂台賽和農場系統。
由於傑蘭特的死亡,混沌之龍(Chaos Dragon)的後代的封印就要被解除。勇者們需要幫助魯斯特馬修的魔法師英雄【卡拉庫】和原住民少女【查迪】去找到綠龍巢穴。魯斯特馬修新加5關。
主線任務20個,支線50個,公會任務50個。
最高級別50 45可以2轉。戰神和魔導的技能樹會有變更。
道具系統改善: (不含既有的40級以下道具)
【武器前綴】
破壞:增加物理攻擊力,攻擊時有一定機率附加額外傷害。
魔力:增加智力,攻擊時有一定機率附加額外的法系傷害,並且降低對方屬性抵抗力。
致命:致命增加,攻擊時有一定機率追加攻擊一次(即攻擊兩次)。
束縛:硬直增加,攻擊時有一定機率使對方無法移動。
暗:將所有屬性攻擊全部轉換成暗系,攻擊時有一定機率追加暗系傷害並使對方持續中毒。

下面介紹的是物品製造和分解系統強化
稀有等級以上的裝備名字前面會有標示。可以簡單正確的通過製作系統來獲取製作材料的地方和需要數量。
強化稀有等級一下物品效率上升,物品強化是所需的寶石和費用減少。


競技場追加階梯模式之後,用戶在PVP時就能更好的展現實力。
階梯模式就是,根據用戶的實力,隨機分組進行的PVP。
在階梯模式勝利後,得到的不是圓形鬥技場獎牌,獲得的是POINT。
在每週6的早上,會被追加成階梯POINT,這些PONIT,可以購入A級評價的道具。

階梯模式追加的第一個月是試運行期。[bgcolor=#fff]用於確認階梯系統和職業分配是否平衡。
試用期間,階梯point不會被追加,試用期結束後,階梯模式正式開始正式的階梯模式只有50級的用戶才能參與。
由於階梯模式的追加,與圓形鬥技場有關的很多東西都被改變了。
新的圓形鬥技場獎牌被追加,原有的圓形鬥技場獎牌和根性系統可以與新的圓形鬥技場獎牌進行交換。
在斗技場的疲勞消耗和經驗取得變得可能(階梯模式除外)
用鬥技場的獎牌換取製作材料,消耗品,B紋章袋子的功能被追加
(吹到綠龍- -
PVP會以實力去分.
強人加垃圾
分幾組慢慢打上去-口-
強化B裝機率增加.A裝未知
作者: ccgcc000    時間: 11-3-13 09:18 AM

卡拉庫姐係6大英雄果隻??

作者: alanho21    時間: 11-3-13 09:23 AM

致命既兩次攻擊..只係計普攻!?
如果技能都有效..
相信致命會升價
作者: 笨Siu進    時間: 11-3-13 10:18 AM

即係熊的過d照舊?!
作者: kuso鬼塚    時間: 11-3-13 11:15 AM

我覺得階梯模式唔係幾可行= =
有D GAME都有類似既野~ 當我20 LV去打== 你未必真係搵到差唔多既人抽比你打~到最後一係LOADING 搵人搵十世~
一係搵唔到對手
作者: sky333    時間: 11-3-13 11:20 AM     標題: 回復 5# kuso鬼塚 的帖子

只係比50LV玩..
作者: tomy11    時間: 11-3-13 11:50 AM

綠龍巢穴 終於可以打第二條龍
暗系武器效率幾吸引
作者: 餅餅'    時間: 11-3-13 01:04 PM

感覺黑暗 致命 束縛 個效果有小小離普-.-
作者: 帥鬼xd    時間: 11-3-13 02:48 PM

草下40a致命裝先....
作者: 逸系瘋格    時間: 11-3-13 02:57 PM

道具系統改善: (不含既有的40級以下道具)
【武器前綴】
以下略..

睇清楚D= =
呢D前綴係40以上裝 先  有效果啵!!
儲40A裝咪即係冇用 囧
作者: RainBoW*    時間: 11-3-13 03:28 PM

新PVP系統唔係太明= =
作者: sky333    時間: 11-3-13 05:15 PM     標題: 回復 10# 逸系瘋格 的帖子

佢正常話40LV以下一定會包埋40LV- -
回樓上.
類似分組比賽.
系統會令實力平均,唔會令強過頭+勁過頭,
話唔定會扣埋攻擊力..
只係比50LV人玩..




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