


原帖由 利雲天界 於 11-3-31 09:31 AM 發表
侍者強化了但不代表就要捨棄招牌技能的原子爆發啊…
認真說副本裡放侍者的幫助不大, 初期還好, 後期即使不用也可以靠其他技能解決
既然都要花接近mp100的技能倒不如爽快幹掉怪, 比起多一個攻擊頻率不高的輔助npc更 ...
原帖由 Vita維他 於 11-3-30 10:44 PM 發表
現在回頭還可以
玩復仇不點機關槍不如唔好玩
機關槍在pvp也很屌
沒有其他mp1代替了它
講真 eve唔點4大被動係唔得 侍者也不太好用
點了魔力轉換 在打時空有很快就回到mp
黑洞...這有保留
而電核不用這麼快點吧 ...
原帖由 傲笑紅塵 於 11-3-31 11:10 AM 發表
侍者我只會用於PVP因為強化後第一擊不倒地而且會消一定擊倒值...
加上...我就係用得太多次e隻小蜘蛛...發覺佢用途原來不小...
可以做下肉盾比我回小小mp可以引到對方出技打佢可以爆炸...
總之睇 ...
原帖由 利雲天界 於 11-3-31 08:05 PM 發表
換另一個觀點
mp70 1~2秒迴避時間, 火力較低, 還不知道有沒有「實際用處」
mp100 2~3秒迴避時間, 火力較高, 可挑空繼續接技
以一隻eve來說
最大威脅在於電核而非其他
即使有4秒cd, 電核仍是一大威脅
不否定侍者的本身價值
但論用途廣泛, 原子爆發實在可取代侍者, 尤其只有A欄的情況下(不曉得你有沒)
原帖由 傲笑紅塵 於 11-3-31 10:26 PM 發表
可惜復仇用電核比創造次數好小...
因要集氣三秒...pvp途中冇可能有三秒走盞可以近距擊中人...
我都唔會否定電核本身價值...因係副本集氣三秒射出爆擊可以扣怪過萬血...
但畢竟復仇mp得300比創造小100.. ...
原帖由 Vita維他 於 11-3-31 11:19 PM 發表
的確 你諗係連技 護身 被動幾方面諗得好周到
但你有冇諗過 eve 殺傷力比一般角色低?
我用以下角色的MP1作比較:
艾:大地斬 LK:升龍/音波 RS:符爆
以上 你覺得艾仔可以不要以上技能嗎?
愛:EM:大地之氣 VP:地獄之石 ...
原帖由 Vita維他 於 11-3-31 11:41 PM 發表
也對 lk升龍只是多用pvp 大地...有保留
EM 大地之氣 多用於推怪
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韓服高手WOW
原帖由 Vita維他 於 11-3-31 11:19 PM 發表
的確 你諗係連技 護身 被動幾方面諗得好周到
但你有冇諗過 eve 殺傷力比一般角色低?
我用以下角色的MP1作比較:
艾:大地斬 LK:升龍/音波 RS:符爆
以上 你覺得艾仔可以不要以上技能嗎?
愛:EM:大地之氣 VP:地獄之石 ...


原帖由 利雲天界 於 11-4-2 10:39 AM 發表
不點護衛不如不玩eve, 清場技到了後期你會發現超實用
黑洞在覺醒狀態下才有高輸出, 限制很大
技能要點, 不是點滿就是乾脆不點, 這種數字排列方式連我也覺得有點作悶…
儘管後期技能較為實用, 也不代表犧牲前期作 ...
原帖由 傲笑紅塵 於 11-4-2 12:43 PM 發表
原子唔係只點一點...到39會同投槍一齊點...
我係用開黑洞多過護衛...如果單刷只要覺醒就可以...
反正我係重覺醒集氣速度既一派人士...我都講過...
點技方法因人而異...與其跟死一套不如唔好玩EVE ...




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