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標題: 討論 重力場係戰場上既作用 [打印本頁]

作者: 小犬座    時間: 11-4-5 07:18 PM     標題: 討論 重力場係戰場上既作用

個人認為 重力場 係戰場上真係作用唔大

首先
重力陣範圍太細 , d 人就算被擊中 , 跳幾下又可以出番去
因為重力陣要好多 pw 先發動到一次
所以重力陣唔可以逹到無雙境界 , 對敵人都構成唔到太大威脅

其次
重力陣裡面冇加成效果
只能單純做到吸住人既地步
但係上面都提到
敵人被擊中都好易可以走番出去

其三
重力陣發動時間長 , 而且攻擊距離都較短
所以好容易被cut技
被cut技後 又要草番七十多pw先可以再發動
所以真係冇太大威力

唔知大家有咩睇法呢



以上單純為本人睇法
在下開此post 目的只為討論
並不是為了嗅火藥味


[ 本帖最後由 小犬座 於 11-4-5 07:22 PM 編輯 ]
作者: JackChan29095    時間: 11-4-5 07:25 PM

屈窄位 放一個緊係冇咩作用 放2,3個自然就作用大
同埋 呢招都係無視地形
仲有 重力 減完速之後 換言之 佢小跳既時間 少左 自然會食多左技
作者: K.TsaN    時間: 11-4-5 07:26 PM

咁你會唔會唔避開照衝入去?
作者: 小犬座    時間: 11-4-5 07:28 PM

原帖由 JackChan29095 於 11-4-5 07:25 PM 發表
屈窄位 放一個緊係冇咩作用 放2,3個自然就作用大
同埋 呢招都係無視地形
仲有 重力 減完速之後 換言之 佢小跳既時間 少左 自然會食多左技

如果得一個法師放重力
最多同時可以存有兩個重力陣係戰場上  (計緊爆左星藍
作者: JackChan29095    時間: 11-4-5 07:29 PM

原帖由 小犬座 於 5/4/2011 19:28 發表

如果得一個法師放重力
最多同時可以存有兩個重力陣係戰場上  (計緊爆左星藍

d人唔肯玩輔助 剩係識呃傷
作者: 小犬座    時間: 11-4-5 07:40 PM

原帖由 JackChan29095 於 11-4-5 07:29 PM 發表

d人唔肯玩輔助 剩係識呃傷

依加講緊對戰場既幫助  orz
作者: lemon__9933    時間: 11-4-5 07:43 PM

窄位...橋位有dd作用既
講真.得一個法出真係無咩好處
傷又低又要多pw又出得慢
想封人殺人既不如玩雷c電番條友番黎我軍身邊


但3-4個法一齊出應該都幾有用既.
作者: abyss891025    時間: 11-4-5 08:02 PM

喺人堆幾個, 巨龍應該爽死

btw, 個人認為重力應該加埋減防效果先突出到個輔助性
作者: 光軒帝    時間: 11-4-5 08:08 PM

首先
重力陣範圍太細 , d 人就算被擊中 , 跳幾下又可以出番去
因為重力陣要好多 pw 先發動到一次
所以重力陣唔可以逹到無雙境界 , 對敵人都構成唔到太大威脅
---------------------------------------
現版重力應該係最大架喇b0r, 再大果d叫屈機,
遲d改版會改返細, and 甚麼叫無雙境界?
而家fez有咩無雙技?



其次
重力陣裡面冇加成效果
只能單純做到吸住人既地步
但係上面都提到
敵人被擊中都好易可以走番出去
-------------------------
你指既加成效果係咩?
中一下人傷總成績加成54, 效果減速50%,
唔係好明點解話冇加成效果


其三
重力陣發動時間長 , 而且攻擊距離都較短
所以好容易被cut技
被cut技後 又要草番七十多pw先可以再發動
所以真係冇太大威力
----------------------------------------------
有邊招大技發動時間唔長?
個人覺得隕石仲慢

個人覺得重力法幾好呃傷,
有冇用就真係好難講, 戰場定位接近冰法,
如果冇人亂破冰既情況下, 冰法比較有用,
不過近排...........唉, 真係唔好提 sosad
作者: 笨~蛋~夢~    時間: 11-4-5 08:08 PM

重力和煙霧彈和毒霧依d設置型技能一向都系人多先覺恐怖-.-"
1個人額...rip
努力搵同類一齊放吧A_A
作者: 小犬座    時間: 11-4-5 08:23 PM

原帖由 光軒帝 於 11-4-5 08:08 PM 發表
首先
重力陣範圍太細 , d 人就算被擊中 , 跳幾下又可以出番去
因為重力陣要好多 pw 先發動到一次
所以重力陣唔可以逹到無雙境界 , 對敵人都構成唔到太大威脅
---------------------------------------
...

我討論緊既係  重力陣既應用and作用
閣下既意思好似誤會左我 :(重力陣唔夠屈機 應該再屈啲)


1)我冇話希望重力陣再大啲
我意指 重力陣範圍細 並不能在戰線發揮最大作用
2)加成係指果種狀態下被擊中會扣多啲
就好似之前大吉打暈咁
布望閣下唔好搞亂
3)一樣 我意思係重力陣發動時間太慢 不能盡其作用
我唔係希望重力陣零發動時間 ._.""

[ 本帖最後由 小犬座 於 11-4-5 08:28 PM 編輯 ]
作者: 我是雞仔    時間: 11-4-5 08:50 PM

原帖由 小犬座 於 2011-4-5 08:23 PM 發表

我討論緊既係  重力陣既應用and作用
閣下既意思好似誤會左我 :(重力陣唔夠屈機 應該再屈啲)


1)我冇話希望重力陣再大啲
我意指 重力陣範圍細 並不能在戰線發揮最大作用
2)加成係指果種狀態下被 ...


重力最多下降人地速度,如果你話要扣得多D的加成,咁呢招變左弱化版冰D
作者: lemon__9933    時間: 11-4-5 08:59 PM

相對重力,
冰D係國戰中..實用性大好多
作者: kuok1234    時間: 11-4-5 09:00 PM

大團專用
作者: 光軒帝    時間: 11-4-5 09:07 PM

原帖由 小犬座 於 11-4-5 08:23 PM 發表

我討論緊既係  重力陣既應用and作用
閣下既意思好似誤會左我 :(重力陣唔夠屈機 應該再屈啲)


1)我冇話希望重力陣再大啲
我意指 重力陣範圍細 並不能在戰線發揮最大作用
2)加成係指果種狀態下被 ...


1) 如果你覺得而家已經好細既話, 我只可以講遲d會仲細 -_-
能不能在戰線發揮最大作用, 首要條件係發動時機, 範圍大小比較次要

2) 我俾你愈搞愈亂, 某種狀態下被擊中會扣多,
唔係後接用咩野技打既問題黎咩?
你想講只有減速而冇攻擊加成, 所以重力有問題?

3) 如果你覺得發動時間太慢, 而不能盡其作用,
咁你覺得發動時間要幾多, 先可以盡其作用?

我唔係好明你想講咩野 ._.
作者: wa天'    時間: 11-4-5 09:12 PM

咁係因為e定國商頂魔法器未普及姐
作者: Firenze    時間: 11-4-5 09:33 PM

原帖由 光軒帝 於 2011-4-5 09:07 PM 發表


1) 如果你覺得而家已經好細既話, 我只可以講遲d會仲細 -_-
能不能在戰線發揮最大作用, 首要條件係發動時機, 範圍大小比較次要

2) 我俾你愈搞愈亂, 某種狀態下被擊中會扣多,
唔係後接用咩野技打既問題黎咩? ...


好想比但係未夠分
作者: 小犬座    時間: 11-4-5 09:33 PM

原帖由 光軒帝 於 11-4-5 09:07 PM 發表
1) 如果你覺得而家已經好細既話, 我只可以講遲d會仲細 -_-
能不能在戰線發揮最大作用, 首要條件係發動時機, 範圍大小比較次要

2) 我俾你愈搞愈亂, 某種狀態下被擊中會扣多,
唔係後接用咩野技打既問題黎咩?
你想講只有減速而冇攻擊加成, 所以重力有問題?

3) 如果你覺得發動時間太慢, 而不能盡其作用,
咁你覺得發動時間要幾多, 先可以盡其作用?

良性討論 ~~
1)能不能在戰線發揮最大作用, 首要條件係發動時機, 範圍大小比較次要
當然發動時機係重要
但係依加要討論既問題重力陣在戰線上既作用
當然會除去個人技術 , 石仔 , 時機
如果你要講  普攻只要配合好時機 都會好強 -_-“”

2) 我俾你愈搞愈亂, 某種狀態下被擊中會扣多,
唔係後接用咩野技打既問題黎咩?
你想講只有減速而冇攻擊加成, 所以重力有問題?

我講既係 若果係重力陣裡面有傷害加成會實用好多
依種加成當然係重力陣本身既特點啦~
Ps :
可能我先前用大吉打暈既例子比較唔好
我應該用刀遊既破防做例子會較好 ~

3) 如果你覺得發動時間太慢, 而不能盡其作用,
咁你覺得發動時間要幾多, 先可以盡其作用?

我覺得重力陣發動時間太慢不能發揮太大作用

但係如果閣下覺得現在既重力陣已經好屈機 , 發動時間十分快 …
咁我地對重力陣作用既睇法都建立係唔同角度
係冇得講架 ~~

[ 本帖最後由 小犬座 於 11-4-5 09:34 PM 編輯 ]
作者: 小犬座    時間: 11-4-5 09:35 PM

原帖由 wa天' 於 11-4-5 09:12 PM 發表
咁係因為e定國商頂魔法器未普及姐

咁又係
作者: Firenze    時間: 11-4-5 09:48 PM

原帖由 小犬座 於 2011-4-5 09:33 PM 發表

良性討論 ~~
1)能不能在戰線發揮最大作用, 首要條件係發動時機, 範圍大小比較次要
當然發動時機係重要
但係依加要討論既問題重力陣在戰線上既作用
當然會除去個人技術 , 石仔 , 時機
如果你要講  普攻只要配合好時機 都會好強 -_-“”

2) 我俾你愈搞愈亂, 某種狀態下被擊中會扣多,
唔係後接用咩野技打既問題黎咩?
你想講只有減速而冇攻擊加成, 所以重力有問題?

我講既係 若果係重力陣裡面有傷害加成會實用好多
依種加成當然係重力陣本身既特點啦~
Ps :
可能我先前用大吉打暈既例子比較唔好
我應該用刀遊既破防做例子會較好 ~

3) 如果你覺得發動時間太慢, 而不能盡其作用,
咁你覺得發動時間要幾多, 先可以盡其作用?

我覺得重力陣發動時間太慢不能發揮太大作用

但係如果閣下覺得現在既重力陣已經好屈機 , 發動時間十分快 …
咁我地對重力陣作用既睇法都建立係唔同角度
係冇得講架 ~~


1. 你想指出重力場唔夠大
但其實呢個版本既重力場係幾個版本之中最大
日服方面係覺得而家已經太大所以之後縮細

2. 就用返破防做例子
重力場本身既設計係用黎緩速
假若重力場內有破防效果
咁重力場存左既意義就會變左做大範圍減防而唔係大範圍緩速
假若你話 扣防扣少少咪得囉
扣得少又唔覺有扣
扣太多既話 重力對戰線推進既影響又會過大
假若己方重力法師死左既話輸出會突然降低然後全條戰線收得皮


3. 重力場一放就有效既話
咪仲屈機過冰D?
又無視地形
又緩速50%
遲下改版加埋冰A可以緩速83%
你仲想要無得先讀走佬?
重力場玩哂啦


查實如果重力場真係咁無用
一早已經有好多人會開帖講
唔輪到你今時今日出左重力成兩個月先開帖
你有無諗過你覺得重力場無用係你自己既問題呢
作者: 天亞    時間: 11-4-5 09:49 PM

走佬專用

[ 本帖最後由 天亞 於 11-4-5 10:48 PM 編輯 ]
作者: Firenze    時間: 11-4-5 09:58 PM

原帖由 天亞 於 2011-4-5 09:49 PM 發表
專用


重力場可以緩敵人速我就知
乜原來自己係己方重力場可以行快啲架咩?
作者: Angus01    時間: 11-4-5 10:04 PM

係人地走佬個陣放個重力場你就會睇到一大班痴漢追住係個重力場入面D人
作者: msmacoco    時間: 11-4-5 10:08 PM

原帖由 Firenze 於 11-4-5 09:33 PM 發表


好想比但係未夠分

自編自導自演   ?

我唔知鳥
作者: msmacoco    時間: 11-4-5 10:09 PM

依加既重力場 ok 吧 ......
但係真係冇乜人玩   
打仗時就冇乜用
作者: Firenze    時間: 11-4-5 10:15 PM

原帖由 msmacoco 於 2011-4-5 10:08 PM 發表

自編自導自演   ?

我唔知鳥


九唔搭八
作者: 天亞    時間: 11-4-5 10:23 PM

原帖由 Firenze 於 11-4-5 09:58 PM 發表


重力場可以緩敵人速我就知
乜原來自己係己方重力場可以行快啲架咩?

柒左tim
作者: 端木鏡夜    時間: 11-4-5 10:25 PM

其實有時真係覺得中左重力都無咩大不了
重力扣得唔多 好多人當俾at打咁照行過去
作者: 小犬座    時間: 11-4-5 10:36 PM

原帖由 Firenze 於 11-4-5 09:48 PM 發表
1. 你想指出重力場唔夠大
但其實呢個版本既重力場係幾個版本之中最大
日服方面係覺得而家已經太大所以之後縮細
2. 就用返破防做例子
重力場本身既設計係用黎緩速
假若重力場內有破防效果
咁重力場存左既 ...

此post開出嚟純為討論重力陣係戰線既作用
同討論一下點先可以發揮其作用
而我係一開頭放出三個論據指出重力陣係戰線唔大幫助
而你同另一位人兄就不斷反駁我果三個論據
明顯有心引起火端

但我都想提番
第一點
我話重力陣範圍唔夠大主要係想講 d 咩 ?
就係敵人係重力陣太易走出嚟 , 依點我係一開始就有講明
而後來我都不斷強調 敵人太易逃出重力陣   
所以不能對敵人構成太大威脅

而你地既論點就係重力陣範圍已經好大 , 再大就好屈機 ,
並再三講出日本已對重力陣既範圍作出縮細既修改 ,
因此反駁我話重力陣範圍太細

本人在此反問 ,
係一開始我說明重力陣既不足時 , 除左話敵人太易逃出外
唔係仲有講到重力陣 發動時間太慢 , 距離太短 , 發動所需pw太大 ?

冇錯 , 日方的確修改左重力陣既範圍 ,
但日方同時都加長左重力陣既射程同滅少pw所需
因為依個係技能修正 , 其目的就是削弱某些技能太強之處 同 彌補太弱之處
由此可見 , 日方均認為重力陣既射程同pw所需量是有不足的



第二點
我一開始只話
重力陣太易逃出 , 又冇加成
因此作用唔大 …..
我唔明白點解閣下諗得咁遠 …….

第三點
我從來冇提到希望重力陣一放就有
我由此至終都只係話
>>>發動時間太慢易比人cut技<<<
我又唔明白閣下做乜諗到咁遠 …….


最後
閣下都提到
重力陣如果咁有問題 點解一開始冇人嘈 ….


咁我又想問
作為一招輔助技能既重力陣
既然閣下認為重力陣已經咁屈機
咁點解依加仲咁小人用重力陣 ?
作者: msmacoco    時間: 11-4-5 10:38 PM

原帖由 Firenze 於 11-4-5 10:15 PM 發表


九唔搭八

你唔知我句野既意思 又會話我九唔搭八   ?
心中有數啦
作者: 光軒帝    時間: 11-4-5 10:40 PM

原帖由 小犬座 於 11-4-5 09:33 PM 發表

良性討論 ~~
1)能不能在戰線發揮最大作用, 首要條件係發動時機, 範圍大小比較次要
當然發動時機係重要
但係依加要討論既問題重力陣在戰線上既作用
當然會除去個人技術 , 石仔 , 時機
如果你要講  普攻只要配 ...



重力冇你講得咁冇用, 你講果幾點, 好多都係過份要求,
要大範圍, 又要有附加攻擊效果, 仲要出技快,
咁樣你唔會覺得好屈機?
現版重力用pw比較多之外, 可以話係大範圍既合理代價.
(呢點日服改版已經改左, 改細範圍同時降低pw消耗)
作者: 小犬座    時間: 11-4-5 10:40 PM

原帖由 端木鏡夜 於 11-4-5 10:25 PM 發表
其實有時真係覺得中左重力都無咩大不了
重力扣得唔多 好多人當俾at打咁照行過去

我都係咁話
作者: 小犬座    時間: 11-4-5 10:41 PM

原帖由 光軒帝 於 11-4-5 10:40 PM 發表



重力冇你講得咁冇用, 你講果幾點, 好多都係過份要求,
要大範圍, 又要有附加攻擊效果, 仲要出技快,
咁樣你唔會覺得好屈機?
現版重力用pw比較多之外, 可以話係大範圍既合理代價.
(呢點日服改版已經改左, 改 ...

唔見得依加好屈機

除左真係好多法師一齊放
否則真係冇屈機既地方可言


最後一次講
我從來冇要求重力場再勁d啊

唔好係咁老屈我啦


[ 本帖最後由 小犬座 於 11-4-5 10:43 PM 編輯 ]
作者: ASRAN    時間: 11-4-5 10:44 PM

其實招野加到3lv除左高攻d...距離,範圍同時間會唔會加架?
作者: msmacoco    時間: 11-4-5 10:45 PM

原帖由 ASRAN 於 11-4-5 10:44 PM 發表
其實招野加到3lv除左高攻d...距離,範圍同時間會唔會加架?

乜有高攻到   ?
不過加得果幾攻都唔會留意
作者: msmacoco    時間: 11-4-5 10:46 PM

原帖由 Angus01 於 11-4-5 10:04 PM 發表
係人地走佬個陣放個重力場你就會睇到一大班痴漢追住係個重力場入面D人

笑鳥
作者: 天亞    時間: 11-4-5 10:47 PM

原帖由 msmacoco 於 11-4-5 10:45 PM 發表

乜有高攻到   ?
不過加得果幾攻都唔會留意

1xx攻好d
作者: msmacoco    時間: 11-4-5 10:47 PM

原帖由 天亞 於 11-4-5 10:23 PM 發表

柒左tim

反重力場
作者: 天亞    時間: 11-4-5 10:48 PM

原帖由 msmacoco 於 11-4-5 10:47 PM 發表

反重力場

走"佬"專用
作者: 光軒帝    時間: 11-4-5 10:48 PM

原帖由 小犬座 於 11-4-5 10:41 PM 發表

唔見得依加好屈機

除左真係好多法師一齊放
否則真係冇屈機既地方可言


最後一次講
我從來冇要求重力場再勁d啊

唔好係咁老屈我啦


除左日服已修正地方外, 現版重力我唔覺得有咩問題,
但係點解你要討論, 只會數到缺點出黎呢?
點解重力少人玩? 我諗好多人都知原因.
作者: msmacoco    時間: 11-4-5 10:48 PM

原帖由 天亞 於 11-4-5 10:47 PM 發表

1xx攻好d

一入到重力場 扣五百血
停留超過三秒 扣多五百
作者: msmacoco    時間: 11-4-5 10:49 PM

原帖由 光軒帝 於 11-4-5 10:48 PM 發表


除左日服已修正地方外, 現版重力我唔覺得有咩問題,
但係點解你要討論, 只會數到缺點出黎呢?
點解重力少人玩? 我諗好多人都知原因.

原因係咩 點解我唔知既
作者: 天亞    時間: 11-4-5 10:51 PM

原帖由 msmacoco 於 11-4-5 10:48 PM 發表

一入到重力場 扣五百血
停留超過三秒 扣多五百

秒人
作者: 小犬座    時間: 11-4-5 10:51 PM

原帖由 光軒帝 於 11-4-5 10:48 PM 發表


除左日服已修正地方外, 現版重力我唔覺得有咩問題,
但係點解你要討論, 只會數到缺點出黎呢?
點解重力少人玩? 我諗好多人都知原因.

閣下真係用左兩個ac .... ?
唔係有人講 我都唔知
作者: 小犬座    時間: 11-4-5 10:52 PM

原帖由 msmacoco 於 11-4-5 10:48 PM 發表

一入到重力場 扣五百血
停留超過三秒 扣多五百

依加已經有人話屈機
真係改到咁 唔知果 d 人會點
作者: msmacoco    時間: 11-4-5 10:53 PM

原帖由 小犬座 於 11-4-5 10:51 PM 發表

閣下真係用左兩個ac .... ?
唔係有人講 我都唔知


我係咪好叻叻
作者: msmacoco    時間: 11-4-5 10:54 PM     標題: 回復 45# 小犬座 的帖子

原帖由 Firenze 於 11-4-5 09:33 PM 發表


好想比但係未夠分

睇下條友幾 gag
自己支持自己
作者: 光軒帝    時間: 11-4-5 10:54 PM

原帖由 msmacoco 於 11-4-5 10:49 PM 發表

原因係咩 點解我唔知既


咁你多d去問唔玩重力既人點解唔玩啦,
我係唔會話你知的
作者: msmacoco    時間: 11-4-5 10:55 PM

原帖由 光軒帝 於 11-4-5 10:54 PM 發表


咁你多d去問唔玩重力既人點解唔玩啦,
我係唔會話你知的

姐係話你唔知啦
口upup 當秘笈
作者: 光軒帝    時間: 11-4-5 10:55 PM

原帖由 小犬座 於 11-4-5 10:51 PM 發表

閣下真係用左兩個ac .... ?
唔係有人講 我都唔知


你唔係真係信下話= = don't low b ok?
定係其實個m字頭都係你黎?
作者: 天亞    時間: 11-4-5 10:56 PM

原帖由 光軒帝 於 11-4-5 10:54 PM 發表


咁你多d去問唔玩重力既人點解唔玩啦,
我係唔會話你知的

影軒帝 hello
作者: 光軒帝    時間: 11-4-5 10:56 PM

原帖由 msmacoco 於 11-4-5 10:55 PM 發表

姐係話你唔知啦


咁你當我唔知啦, 同你講都哂氣
作者: 光軒帝    時間: 11-4-5 10:59 PM

原帖由 天亞 於 11-4-5 10:56 PM 發表

影軒帝 hello


hihi ._./ 你係....?
作者: 天亞    時間: 11-4-5 11:06 PM

原帖由 光軒帝 於 11-4-5 10:59 PM 發表


hihi ._./ 你係....?

神祕人物
作者: 光軒帝    時間: 11-4-5 11:08 PM

原帖由 天亞 於 11-4-5 11:06 PM 發表

神祕人物


-___- 要chok的嗎?

上上下下左右左右BA ._.
作者: 天亞    時間: 11-4-5 11:09 PM

原帖由 光軒帝 於 11-4-5 11:08 PM 發表


-___- 要chok的嗎?

上上下下左右左右BA ._.

城....>
作者: 光軒帝    時間: 11-4-5 11:11 PM

原帖由 天亞 於 11-4-5 11:09 PM 發表

城....>


邊個城 @@
冇入game喎我囧
作者: 天亞    時間: 11-4-5 11:12 PM

原帖由 光軒帝 於 11-4-5 11:11 PM 發表


邊個城 @@
冇入game喎我囧

我見到你.....
作者: 光軒帝    時間: 11-4-5 11:17 PM

原帖由 天亞 於 11-4-5 11:12 PM 發表

我見到你.....


囧咁得人驚囧
而家入game先
作者: 天亞    時間: 11-4-5 11:22 PM

原帖由 光軒帝 於 11-4-5 11:17 PM 發表


囧咁得人驚囧
而家入game先

又走左了
作者: 光軒帝    時間: 11-4-5 11:27 PM

原帖由 天亞 於 11-4-5 11:22 PM 發表

又走左了


= = 我企左係度喎,
其實你係咪認錯左._.
作者: 天亞    時間: 11-4-5 11:31 PM

原帖由 光軒帝 於 11-4-5 11:27 PM 發表


= = 我企左係度喎,
其實你係咪認錯左._.

可能
咩咩軒帝
作者: wa_sabi    時間: 11-4-5 11:54 PM

重力多就屈機架啦,D人都唔敢行埋去,唔怕俾人集火死咩
作者: 天亞    時間: 11-4-6 12:04 AM

原帖由 wa_sabi 於 11-4-5 11:54 PM 發表
重力多就屈機架啦,D人都唔敢行埋去,唔怕俾人集火死咩

重力一放d人就走散
作者: wa_sabi    時間: 11-4-6 12:07 AM

原帖由 天亞 於 11-4-6 12:04 AM 發表

重力一放d人就走散

咁我唸一條戰線唔會剩係得識放重力既法C掛
作者: MushRoomYa    時間: 11-4-6 12:29 AM

原帖由 Firenze 於 11-4-5 09:58 PM 發表


重力場可以緩敵人速我就知
乜原來自己係己方重力場可以行快啲架咩?

所以咪走佬專用囉-_-
作者: yaukifook08    時間: 11-4-6 12:47 AM

重力攻擊距離短先係問題,如果打前線,都未行到埋去放落D窄位到已經比人集火集到....
技都唔洗出,返返後回PW,
走佬啦WOR,你放完之後人地D戰士呀吉吉(有沖迅技術果D...,一樣可以追到你
比我學左招重力...都唔知幾時放好
作者: 天亞    時間: 11-4-6 12:58 AM

原帖由 wa_sabi 於 11-4-6 12:07 AM 發表

咁我唸一條戰線唔會剩係得識放重力既法C掛

咁又係
作者: x靈草x    時間: 11-4-6 01:07 AM

重力.都係等改版功能先大.
不會破冰
鈍足+成.
-------------
重力依家我多數都用黎收敵方前線範圍.
之間叫隊友冰D

[ 本帖最後由 x靈草x 於 11-4-6 01:10 AM 編輯 ]
作者: fiy    時間: 11-4-6 01:16 AM

原帖由 x靈草x 於 11-4-6 01:07 AM 發表
重力.都係等改版功能先大.
不會破冰
鈍足+成.
-------------
重力依家我多數都用黎收敵方前線範圍.
之間叫隊友冰D

唔洗訓?
作者: 天亞    時間: 11-4-6 01:25 AM

原帖由 fiy 於 11-4-6 01:16 AM 發表

唔洗訓?

唔訓
作者: fiy    時間: 11-4-6 01:32 AM

原帖由 天亞 於 11-4-6 01:25 AM 發表

唔訓

又唔係問你>,<
作者: 光軒帝    時間: 11-4-6 02:01 AM

原帖由 yaukifook08 於 11-4-6 12:47 AM 發表
重力攻擊距離短先係問題,如果打前線,都未行到埋去放落D窄位到已經比人集火集到....
技都唔洗出,返返後回PW,
走佬啦WOR,你放完之後人地D戰士呀吉吉(有沖迅技術果D...,一樣可以追到你
比我學左招重力...都唔知幾時放 ...


距離係近過雷D同冰D, 個人感覺距離同火C差不多,
俾雷D冰D隕石箭雨屈距離係冇得改變既事實,
只有靠走位補救, 等戰士開路,
壓線時重力最大作用係阻止敵方逃走,
所以問題應該係點樣放個重力, 先有效可以阻到人走.

如果平時國戰, 有細心留意既話,
以下既字全部係廢話可以唔駛睇

點解會有人話重力範圍唔夠大,  但係日服改版仲會改得更細呢?
我估好似樓主咁, 見人地一下小跳, 行多兩步就走出左個重力範圍,
所以覺得個重力唔夠大, 其實係使用方法問題, 而唔係重力範圍問題.
當中詳細過程係咁:
法師重力起手 -> 目標範圍重力準備發動 -> 敵方發現有重力場, 於是小跳 -> 重力場發動, 敵人小跳空中無敵, 落地中招
到落地中招時, 敵人已經o係重力場的邊緣位置, 行多幾步or再跳多下就脫離重力範圍了,
所以...........重力範圍好細囉

呢種玩法, 個重力有冇用就真係見仁見智, 你可以話嚇到人唔沖埋黎又得,
話扣得人果少少血又俾人咁易走左去又得, 個人認為咁玩呃傷成份比較多 (呃傷無罪, 我成日做的._./)

以上係技能發動後敵人跳出重力範圍既情況, 其實只要倒反轉,
你試下技能發動後跳入去重力範圍, 你就唔會覺得個重力細的了.
前者中重力後一個小跳可以出返黎, 後者平均要三下小跳先走到.
或者你會講, 邊有人咁傻仔自己中入去架, 但事實真係有傻仔會中入去的 @@

要個重力發揮到作用, 應該係要放暈/冰敵人既退路,
詳細過程係咁:
敵方被暈/冰 -> 我方集火+重力發動封退路 -> 敵方殘血退走, 一退即中重力 -> 我方再度集火 -> 敵ko

另外, 我方有人被暈/冰, 亦可以放重力o係敵人同被暈/冰者中間,
主要目的不是救人, 要死既始終都係要死, 只為防礙敵方集火得太輕易.

至於點解重力咁少人玩?
1. 攻擊力低難殺人, 打人又唔夠爽嘛
2. 重力屬於輔助系, 一場國戰入邊唔會需要太多
作者: moonblow    時間: 11-4-6 04:41 PM

重力範圍不算細,只是施放距離短
施放要有技巧,要是敵人在重力範圍的邊邊,當然很快就跳到出去
要是被套在中心位置來不及走,要跑出去可是很麻煩的
不要小看緩速喔
在重力範圍內被集火,致死率會大大提高~
易被CUT技嘛…我覺得跟其他法差不多,最多都是被箭雨CUT
雖說戰士力衝也能CUT到,但不是太多戰士會有PW斷你技…

重力法在場上主要作用是造肉、陷害敵人
一般來說高低位、跳山位、我方被暈/冰的人 or 敵方被暈/冰的人附近,都是很好的施放點
不過技能距離短…必需跑很前,不然就不能把敵人套在重力中心位置…
特別是想有效陷害逃跑中的敵人,就必需比隊友們跑更前
總之不要命的往前衝就對了   ((大誤

傷害低嘛…要看場地
易變成拉踞戰的高低位最易呃傷
76攻武,沒上石,幾乎全場只用重力…最後好像呃了近萬六傷
作者: 彩月此刻    時間: 11-4-6 05:30 PM

千萬唔好玩重力!! 如果唔係 我就無得如入無人之境
作者: 地上之龍    時間: 11-4-6 05:39 PM

重力真係要多重力法+有語音溝通先可以形成戰力

得1個重力陣,真係冇用的
作者: fiy    時間: 11-4-6 06:05 PM

原帖由 地上之龍 於 11-4-6 05:39 PM 發表
重力真係要多重力法+有語音溝通先可以形成戰力

得1個重力陣,真係冇用的

窄位有用的
作者: Firenze    時間: 11-4-6 08:29 PM

原帖由 小犬座 於 2011-4-5 10:36 PM 發表

此post開出嚟純為討論重力陣係戰線既作用
同討論一下點先可以發揮其作用
而我係一開頭放出三個論據指出重力陣係戰線唔大幫助
而你同另一位人兄就不斷反駁我果三個論據
明顯有心引起火端

辯論都係正反雙方一齊比意見架啦
唔通唔同意你 然後平靜咁提出自己既駁論就係有心引起火端?
定係你容納唔到其他人既意見?

但我都想提番
第一點
我話重力陣範圍唔夠大主要係想講 d 咩 ?
就係敵人係重力陣太易走出嚟 , 依點我係一開始就有講明
而後來我都不斷強調 敵人太易逃出重力陣   
所以不能對敵人構成太大威脅

而你地既論點就係重力陣範圍已經好大 , 再大就好屈機 ,
並再三講出日本已對重力陣既範圍作出縮細既修改 ,
因此反駁我話重力陣範圍太細

本人在此反問 ,
係一開始我說明重力陣既不足時 , 除左話敵人太易逃出外
唔係仲有講到重力陣 發動時間太慢 , 距離太短 , 發動所需pw太大 ?

我地只係指出重力場已經好大
並不代表我地覺得重力發動好快距離好長Pw消耗好低

冇錯 , 日方的確修改左重力陣既範圍 ,
但日方同時都加長左重力陣既射程同滅少pw所需
因為依個係技能修正 , 其目的就是削弱某些技能太強之處 同 彌補太弱之處
由此可見 , 日方均認為重力陣既射程同pw所需量是有不足的

同上

第二點
我一開始只話
重力陣太易逃出 , 又冇加成
因此作用唔大 …..
我唔明白點解閣下諗得咁遠 …….

係你自己用破防做例子既
你自己拉遠又好賴人地

第三點
我從來冇提到希望重力陣一放就有
我由此至終都只係話
>>>發動時間太慢易比人cut技<<<
我又唔明白閣下做乜諗到咁遠 …….

我不知幾貼題
你嫌重力場出手慢
係唔係代表你覺得重力場應該出手改快?
我就講重力出手改快對技能平衡既影響

最後
閣下都提到
重力陣如果咁有問題 點解一開始冇人嘈 ….


咁我又想問
作為一招輔助技能既重力陣
既然閣下認為重力陣已經咁屈機
咁點解依加仲咁小人用重力陣 ?

我覺得佢無重大修正空間
而唔係覺得佢好屈機
例如Redox Reaction咁
一樣野無法同Oxidizing agent起反應
唔代表佢一定係Oxidizing 而可能係Non-reducing啫
呢個例子明就明 唔明就算 唔會影響你理解我既論點

原帖由 msmacoco 於 2011-4-5 10:54 PM 發表

睇下條友幾 gag
自己支持自己


你發咩顛啊自己支持自己
作者: fiy    時間: 11-4-6 08:30 PM

呢個post到底回post既有幾多個都係同一個人黎
作者: 小犬座    時間: 11-4-6 10:16 PM

辯論都係正反雙方一齊比意見架啦
唔通唔同意你 然後平靜咁提出自己既駁論就係有心引起火端?
定係你容納唔到其他人既意見?


你講既全都建基於 平靜咁提出自己既駁論
在我立場 , 閣下再三反駁本人既回覆
都含有針對性 , 挑釁性
故之言會引起筆戰
就馬上舉個例子 :
定係你容納唔到其他人既意見?

當然   閣下可以話 依啲係我各人立場
但在此本人說明 , 每個人的觀事角度都不一的 ~


一回你既留言就發晒矛咁
唔好話你先 唔容納人既意見 a_a ?


But it is still okay ~


我地只係指出重力場已經好大
並不代表我地覺得重力發動好快距離好長Pw消耗好低
但係閣下卻以  官方對重力範圍作出修改 作論據 反駁本人
說出依加既重力陣已經好強

從留言可見 ,
閣下都知道重力陣還存有不少不足而致其在戰場上不能發揮太大功效
閣下卻一直以重力陣範圍現今版本已經很強作理由不斷反駁本人的論點 ……
我腦海中只浮現出   以偏蓋存  一個成語 ………


係你自己用破防做例子既
你自己拉遠又好賴人地


我用破防做例子之前係用大吉打暈 ,
我用破防同大吉打暈做例子目的都係同你解釋
何謂傷害加成 ………
從來只有閣下一人作出重力陣混合傷害加成的假設 ……………….
閣下可一頁一頁的查閱 ……..


我不知幾貼題
你嫌重力場出手慢
係唔係代表你覺得重力場應該出手改快?
我就講重力出手改快對技能平衡既影響

在此聲明 ,
我從未有嫌過重力陣的特點
我由此至終都係話 重力陣 係戰場好難發揮
先引生出同大家討論重力陣係戰場上既應用 …….

[ 本帖最後由 小犬座 於 11-4-6 10:19 PM 編輯 ]
作者: 小犬座    時間: 11-4-6 10:17 PM

原帖由 fiy 於 11-4-6 08:30 PM 發表
呢個post到底回post既有幾多個都係同一個人黎

最小有一個人用兩個分身回覆
果個人仲不斷反駁我既回覆
作者: 光軒帝    時間: 11-4-7 12:26 AM

原帖由 小犬座 於 11-4-6 10:17 PM 發表

最小有一個人用兩個分身回覆
果個人仲不斷反駁我既回覆


有人反駁你就話有用兩個分身回覆,
我睇哂成個post都唔覺有邊兩個 acc 係同一個人,
我個簽名都寫哂game名id, 識我就自然知我為人,
但係你個game名係邊呢?
俾d花生友講兩句, 你就信到十足,
真係唔知點同你溝通落去,
見你淨係識數重力所謂"不足之處"出黎,
1. 範圍唔夠大
2. 冇"傷害加成"
3. 用好多pw出手慢易俾人cut
套落去其他大技都岩用架喎,
1. 雷d/隕石範圍唔夠大
2. 雷d/隕石冇"傷害加成"
3. 雷d/隕石用好多pw, 出手慢易俾人cut
咁係咪雷d/隕石又好難發揮作用出黎?

老老實實, 單係見你呢三個point, 唔問落去都唔知點同你討論,
點知一問我知錯了, 原來根本溝通不能, 仲要俾人屈玩2k fun分身術,
不如你當哂回親呢個post, 唔岩聽既人都係我黎啦, 咁你係咪會順氣d?

基本上成個post我都唔知你想討論乜春,
樓上我已經好很平心靜氣講左一堆個重力點用, 如果唔係有其他人睇我都費事打咁多字,
我自問唔係勁人, 大把高手都未出聲, 我果堆字o係其他高手眼中只不過係廢話一堆,
既然你話重力法範圍唔夠大, 又冇"傷害加成", 用好多pw出手又慢易俾人cut,
咁你仲要玩重力?

我已經唔想再浪費時間o係2k fun同你糾纏落去,
有咩野唔妥你黎藍國搵我, 我日日on 唔難搵的,
我諗o係game入邊, 你唔會話我同時間開兩隻人出黎同你講野掛.......
作者: 不知不覺的    時間: 11-4-7 01:15 AM

原帖由 光軒帝 於 11-4-7 12:26 AM 發表


有人反駁你就話有用兩個分身回覆,
我睇哂成個post都唔覺有邊兩個 acc 係同一個人,
我個簽名都寫哂game名id, 識我就自然知我為人,
但係你個game名係邊呢?
俾d花生友講兩句, 你就信到十足,
真係唔知點同 ...

用雷d冰d黎比較,重力差太遠啦........既然有比重力更好用既大技,重用重力d雞野做咩呢?


樓主e+個post既標題同埋裏面既內容無修改過既話,咁應該小學雞e類較正常人低智商既人都應該睇得明.......

我講既野唔知你明唔明呢?如果唔明就未亂答喎....費事令你自己產生誤會...
作者: 不知不覺的    時間: 11-4-7 02:10 AM

理性分析重力

重力幾時用可以發揮效果?
我軍要退果時放,等敵人無咁快追殺到埋黎(重力響e個情況出應該係最睇到效果)
響窄位封路......
如果響敵軍同我軍勢軍力敵既時候出,效果就唔明顯(有人話比重力吸住就巨龍埋去,咁應該係得戰士較食得多技,其它職一個小跳就倒地)
如果敵軍退既時候出重力,咁樣都係作用之一.......咁你個人應該要響戰線較前既位等好耐先有機會用......
以上講既情況.....都可以比冰d取代到...

然後講下招重力缺點......
距離唔夠雷d遠,要埋身出d無威嚇性既招,會比較多人食你e招搵d高攻招同你鬥....
出左重力,會先響地下見到重力果d紫光,果時減速效果重未有,你果時小跳依然會跳到正常距離
如果真係唔好彩中左重力,刀遊可以毒蛇,戰士可以沖斬走出重力範圍......

另外...
重力真係正既就多人用啦.....
日本果邊話要點改就覺得係好.係正確,平衡?......隻game叫得法c online,而且多左新職後,平衡已經無乜......

重有a石同牛排都係破壞平衡.....我用介插人時,有時一野唔死,咁我普攻多幾下佢就死,點知條友食下牛排就情勢逆轉.....我d mp就用曬打佢都未打得死.....如果係咁食牛排,真係無果d有錢仔符......
作者: 彩月此刻    時間: 11-4-7 05:03 AM

唔好呀!!我唔要重力戰線
作者: 光軒帝    時間: 11-4-7 05:15 AM

原帖由 彩月此刻 於 11-4-7 05:03 AM 發表
唔好呀!!我唔要重力戰線


呢個鐘數你仲係度囧
作者: 光軒帝    時間: 11-4-7 05:43 AM

原帖由 不知不覺的 於 11-4-7 01:15 AM 發表

用雷d冰d黎比較,重力差太遠啦........既然有比重力更好用既大技,重用重力d雞野做咩呢?


樓主e+個post既標題同埋裏面既內容無修改過既話,咁應該小學雞e類較正常人低智商既人都應該睇得明.......

我講既野唔知 ...


要抽水呢, 唔該睇清個post先啦,
我講雷D隕石既意思係指樓主果開POST果三點對重力既針對性不足,
家下數左三個壞處但又一個優點都講唔出既係樓主(呢個post入邊講得出重力優點都係其他人回覆),
又唔係我, 本人在玩重力法時感覺一向良好喎,
點解你會引用我個回覆, 同我講 "比重力更好用既大技,重用重力d雞野做咩呢?"
我問緊樓主點解數左咁多缺點出黎, 都仲玩重力法既時候, 你又走黎問返我, 你都幾有趣架b0r,
同埋你講得出" 樓主e+個post既標題同埋裏面既內容無修改過既話,咁應該小學雞e類較正常人低智商既人都應該睇得明.......",
我都想問你, 其實樓主e+個post, 你係睇得明定睇唔明呢?

btw, 呢個post 入邊我所有回覆都冇後期編輯過,
睇唔明就問, 咪亂入黎抽水, 我又唔會話你開兩個acc既
作者: 彩月此刻    時間: 11-4-7 06:21 AM

原帖由 光軒帝 於 11-4-7 05:15 AM 發表


呢個鐘數你仲係度囧


9點訓左 4點起身連續回覆小心比人扣分
作者: fiy    時間: 11-4-7 08:38 AM

原帖由 彩月此刻 於 11-4-7 06:21 AM 發表


9點訓左 4點起身連續回覆小心比人扣分

變態!!:smilie_:): 9點就訓
作者: 日向.螺旋    時間: 11-4-7 09:57 AM

原帖由 不知不覺的 於 11-4-7 02:10 AM 發表
理性分析重力

重力幾時用可以發揮效果?
我軍要退果時放,等敵人無咁快追殺到埋黎(重力響e個情況出應該係最睇到效果)
響窄位封路......
如果響敵軍同我軍勢軍力敵既時候出,效果就唔明顯(有人話比重力吸住就巨龍埋 ...


我而家點法就 冰d-3 重力-2
我個人睇法就係 打「超」高低位 我會選擇重力 因為冰d實唔得
稍微高低果d就睇返
係走緊佬 定係 追緊人
走緊佬 我會選擇重力
追緊人 我會選擇冰d
因為重力距離真係遠到呢 ....
所以追人真係好難 !
同埋有時用重力汁雞 係意外之事 點解咁講呢
因為通常放重力 我都係放 "條友比人暈左 又知佢實唔死" 果時放
放左之後 條友死亡率就提高
咁關汁雞咩事呢 ? 唔知大家有冇留意得到 fez好鍾意人地 "飲恨" 差一血先殺到人呢個設定?
所以重力汁雞

以上個人見解 歡迎理性討論~~~~
(返工去)

作者: 由莉菲亞    時間: 11-4-7 10:04 AM

原帖由 光軒帝 於 11-4-6 02:01 AM 發表


距離係近過雷D同冰D, 個人感覺距離同火C差不多,
俾雷D冰D隕石箭雨屈距離係冇得改變既事實,
只有靠走位補救, 等戰士開路,
壓線時重力最大作用係阻止敵方逃走,
所以問題應該係點樣放個重力, 先有效可以阻到 ...

我玩左好耐重力, 覺得對戰場冇咩用所以轉左, 基本你講果種放去阻止敵人逃走既方法......或者你有冇用過重力? 如果要放到可以阻止敵人逃走, 相信你既走位已經相當前, 同戰士差唔多位置先可以放到咁後, 同埋呢個係假設緊我方壓線優勢果陣先可以做到, 但好多時戰線一開始係拉鋸, 重力明顯變得冇咩用, 只可以用黎放係一D位收窄敵人既行走範圍, 基本上大部份人見到重力都會下意識咁跳走, 但其實部份聰明既戰士會選擇向前衝斬, 完全影響唔到佢地
有人話重力要多人玩先有用, 但老實咁講, 如果戰場入面重力法多, 即係火力輸出低, 咁即使落左重力亦冇咩火力可以磨人血, 純粹只係多幾個圈俾人踩下, 如果少重力咩, 黑圈又少又細, 好多時D人見到腳底開始黑圈果陣已經向左右行一兩步小跳, 就可以避到, 踩左入重力唔係即刻有效呢個都係一個問題
除左好大班人追住果幾隻雞既情況下重力可以幫人執雞之外, 戰局拉鋸, 守塔, 拆塔, 各種情況重力都係完全冇用, 汎用性同實用度黎講, 我唔明已經有冰法既情況下, 重力完全係雞肋
作者: 風靜月乂    時間: 11-4-7 10:30 AM

原帖由 由莉菲亞 於 11-4-7 10:04 AM 發表

我玩左好耐重力, 覺得對戰場冇咩用所以轉左, 基本你講果種放去阻止敵人逃走既方法......或者你有冇用過重力? 如果要放到可以阻止敵人逃走, 相信你既走位已經相當前, 同戰士差唔多位置先可以放到咁後, 同埋呢個係假 ...

重點已中
作者: 光軒帝    時間: 11-4-7 11:34 AM

原帖由 由莉菲亞 於 11-4-7 10:04 AM 發表

我玩左好耐重力, 覺得對戰場冇咩用所以轉左, 基本你講果種放去阻止敵人逃走既方法......或者你有冇用過重力? 如果要放到可以阻止敵人逃走, 相信你既走位已經相當前, 同戰士差唔多位置先可以放到咁後, 同埋呢個係假 ...


或者可能好似你咁講, 我真係企到好前自己冇留意, 不過個人認為阻止敵方逃走, 效用大過阻止敵方追殺,
而我講緊既逃走, 只係戰線上殘血既敵人, 而唔係成條戰線退軍,
我唔知其他回覆既人有幾多個真係玩開重力,  不過我信你玩左好耐,
好多人都講有衝技既刀遊戰士吉吉拳手冇用, 但係同時又話應該退軍時放, 阻礙敵方追殺,
明知人地有衝技可以好快過到仲要放重力?
俾我就留pw用冰a/冰b/雷c/冰c好過, 個重力真係可以阻到敵方追殺既機會, 十次我估都係得一兩次.

其實我第一個回覆(o係九樓)已經講左冰法比較有用,
官方點解仲要出呢個技能我就唔知喇, 但係我而家玩重力法而唔玩冰法既原因, 都只係得一個,
就係近排唔知咩野事, 太多人亂咁破冰, 精準飛鷹油彈貫骨乜都有, 反而重力唔會有俾人破冰既問題,
敵人中左重力點打都冇乜所謂, 所以而家同朋友玩先會開冰法.
作者: 天亞    時間: 11-4-7 12:02 PM

原帖由 光軒帝 於 11-4-7 11:34 AM 發表


或者可能好似你咁講, 我真係企到好前自己冇留意, 不過個人認為阻止敵方逃走, 效用大過阻止敵方追殺,
而我講緊既逃走, 只係戰線上殘血既敵人, 而唔係成條戰線退軍,
我唔知其他回覆既人有幾多個真係玩開重力,  ...

自冰自破
作者: 如虎添翼    時間: 11-4-7 02:32 PM

原帖由 小犬座 於 11-4-5 07:18 PM 發表
個人認為 重力場 係戰場上真係作用唔大

首先
重力陣範圍太細 , d 人就算被擊中 , 跳幾下又可以出番去
因為重力陣要好多 pw 先發動到一次
所以重力陣唔可以逹到無雙境界 , 對敵人都構成唔到太大威脅

...


我好同意........................
(一分入手LU )
作者: 天亞    時間: 11-4-7 02:36 PM

原帖由 由莉菲亞 於 11-4-7 10:04 AM 發表

我玩左好耐重力, 覺得對戰場冇咩用所以轉左, 基本你講果種放去阻止敵人逃走既方法......或者你有冇用過重力? 如果要放到可以阻止敵人逃走, 相信你既走位已經相當前, 同戰士差唔多位置先可以放到咁後, 同埋呢個係假 ...

我好同意:smilie_:):
作者: 深山金魚佬    時間: 11-4-9 08:20 PM

唔會冇用.."
試想想..當你比人壓緊線.."你走緊既時候"
有個重力牆出左泥"
再諗諗..當你中左重力牆..見到隱遊既時候"
近身少少吧..."
當你見到重力由牆你會選擇"?
1)沖過去  2)繞過*  3)唔行前  4)退後行




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