原帖由 JackChan29095 於 11-4-5 07:25 PM 發表
屈窄位 放一個緊係冇咩作用 放2,3個自然就作用大
同埋 呢招都係無視地形
仲有 重力 減完速之後 換言之 佢小跳既時間 少左 自然會食多左技


原帖由 光軒帝 於 11-4-5 08:08 PM 發表
首先
重力陣範圍太細 , d 人就算被擊中 , 跳幾下又可以出番去
因為重力陣要好多 pw 先發動到一次
所以重力陣唔可以逹到無雙境界 , 對敵人都構成唔到太大威脅
---------------------------------------
...
原帖由 小犬座 於 2011-4-5 08:23 PM 發表
我討論緊既係 重力陣既應用and作用
閣下既意思好似誤會左我 :(重力陣唔夠屈機 應該再屈啲)
1)我冇話希望重力陣再大啲
我意指 重力陣範圍細 並不能在戰線發揮最大作用
2)加成係指果種狀態下被 ...

原帖由 小犬座 於 11-4-5 08:23 PM 發表
我討論緊既係 重力陣既應用and作用
閣下既意思好似誤會左我 :(重力陣唔夠屈機 應該再屈啲)
1)我冇話希望重力陣再大啲
我意指 重力陣範圍細 並不能在戰線發揮最大作用
2)加成係指果種狀態下被 ...

原帖由 光軒帝 於 2011-4-5 09:07 PM 發表
1) 如果你覺得而家已經好細既話, 我只可以講遲d會仲細 -_-
能不能在戰線發揮最大作用, 首要條件係發動時機, 範圍大小比較次要
2) 我俾你愈搞愈亂, 某種狀態下被擊中會扣多,
唔係後接用咩野技打既問題黎咩? ...
原帖由 光軒帝 於 11-4-5 09:07 PM 發表
1) 如果你覺得而家已經好細既話, 我只可以講遲d會仲細 -_-
能不能在戰線發揮最大作用, 首要條件係發動時機, 範圍大小比較次要
2) 我俾你愈搞愈亂, 某種狀態下被擊中會扣多,
唔係後接用咩野技打既問題黎咩?
你想講只有減速而冇攻擊加成, 所以重力有問題?
3) 如果你覺得發動時間太慢, 而不能盡其作用,
咁你覺得發動時間要幾多, 先可以盡其作用?

原帖由 小犬座 於 2011-4-5 09:33 PM 發表
良性討論 ~~
1)能不能在戰線發揮最大作用, 首要條件係發動時機, 範圍大小比較次要
當然發動時機係重要
但係依加要討論既問題重力陣在戰線上既作用
當然會除去個人技術 , 石仔 , 時機
如果你要講 普攻只要配合好時機 都會好強 -_-“”
2) 我俾你愈搞愈亂, 某種狀態下被擊中會扣多,
唔係後接用咩野技打既問題黎咩?
你想講只有減速而冇攻擊加成, 所以重力有問題?
我講既係 若果係重力陣裡面有傷害加成會實用好多
依種加成當然係重力陣本身既特點啦~
Ps :
可能我先前用大吉打暈既例子比較唔好
我應該用刀遊既破防做例子會較好 ~
3) 如果你覺得發動時間太慢, 而不能盡其作用,
咁你覺得發動時間要幾多, 先可以盡其作用?
我覺得重力陣發動時間太慢不能發揮太大作用
但係如果閣下覺得現在既重力陣已經好屈機 , 發動時間十分快 …
咁我地對重力陣作用既睇法都建立係唔同角度
係冇得講架 ~~




?



原帖由 Firenze 於 11-4-5 09:48 PM 發表
1. 你想指出重力場唔夠大
但其實呢個版本既重力場係幾個版本之中最大
日服方面係覺得而家已經太大所以之後縮細
2. 就用返破防做例子
重力場本身既設計係用黎緩速
假若重力場內有破防效果
咁重力場存左既 ...
?
原帖由 小犬座 於 11-4-5 09:33 PM 發表
良性討論 ~~
1)能不能在戰線發揮最大作用, 首要條件係發動時機, 範圍大小比較次要
當然發動時機係重要
但係依加要討論既問題重力陣在戰線上既作用
當然會除去個人技術 , 石仔 , 時機
如果你要講 普攻只要配 ...

原帖由 光軒帝 於 11-4-5 10:40 PM 發表
重力冇你講得咁冇用, 你講果幾點, 好多都係過份要求,
要大範圍, 又要有附加攻擊效果, 仲要出技快,
咁樣你唔會覺得好屈機?
現版重力用pw比較多之外, 可以話係大範圍既合理代價.
(呢點日服改版已經改左, 改 ...


?





















又唔係問你>,<
原帖由 yaukifook08 於 11-4-6 12:47 AM 發表
重力攻擊距離短先係問題,如果打前線,都未行到埋去放落D窄位到已經比人集火集到....
技都唔洗出,返返後回PW,
走佬啦WOR,你放完之後人地D戰士呀吉吉(有沖迅技術果D...,一樣可以追到你
比我學左招重力...都唔知幾時放 ...


原帖由 小犬座 於 2011-4-5 10:36 PM 發表
此post開出嚟純為討論重力陣係戰線既作用
同討論一下點先可以發揮其作用
而我係一開頭放出三個論據指出重力陣係戰線唔大幫助
而你同另一位人兄就不斷反駁我果三個論據
明顯有心引起火端
辯論都係正反雙方一齊比意見架啦
唔通唔同意你 然後平靜咁提出自己既駁論就係有心引起火端?
定係你容納唔到其他人既意見?
但我都想提番
第一點
我話重力陣範圍唔夠大主要係想講 d 咩 ?
就係敵人係重力陣太易走出嚟 , 依點我係一開始就有講明
而後來我都不斷強調 敵人太易逃出重力陣
所以不能對敵人構成太大威脅
而你地既論點就係重力陣範圍已經好大 , 再大就好屈機 ,
並再三講出日本已對重力陣既範圍作出縮細既修改 ,
因此反駁我話重力陣範圍太細
本人在此反問 ,
係一開始我說明重力陣既不足時 , 除左話敵人太易逃出外
唔係仲有講到重力陣 發動時間太慢 , 距離太短 , 發動所需pw太大 ?
我地只係指出重力場已經好大
並不代表我地覺得重力發動好快距離好長Pw消耗好低
冇錯 , 日方的確修改左重力陣既範圍 ,
但日方同時都加長左重力陣既射程同滅少pw所需
因為依個係技能修正 , 其目的就是削弱某些技能太強之處 同 彌補太弱之處
由此可見 , 日方均認為重力陣既射程同pw所需量是有不足的
同上
第二點
我一開始只話
重力陣太易逃出 , 又冇加成
因此作用唔大 …..
我唔明白點解閣下諗得咁遠 …….
係你自己用破防做例子既
你自己拉遠又好賴人地
第三點
我從來冇提到希望重力陣一放就有
我由此至終都只係話
>>>發動時間太慢易比人cut技<<<
我又唔明白閣下做乜諗到咁遠 …….
我不知幾貼題
你嫌重力場出手慢
係唔係代表你覺得重力場應該出手改快?
我就講重力出手改快對技能平衡既影響
最後
閣下都提到
重力陣如果咁有問題 點解一開始冇人嘈 ….
咁我又想問
作為一招輔助技能既重力陣
既然閣下認為重力陣已經咁屈機
咁點解依加仲咁小人用重力陣 ?
我覺得佢無重大修正空間
而唔係覺得佢好屈機
例如Redox Reaction咁
一樣野無法同Oxidizing agent起反應
唔代表佢一定係Oxidizing 而可能係Non-reducing啫
呢個例子明就明 唔明就算 唔會影響你理解我既論點



原帖由 光軒帝 於 11-4-7 12:26 AM 發表
有人反駁你就話有用兩個分身回覆,
我睇哂成個post都唔覺有邊兩個 acc 係同一個人,
我個簽名都寫哂game名id, 識我就自然知我為人,
但係你個game名係邊呢?
俾d花生友講兩句, 你就信到十足,
真係唔知點同 ...

原帖由 不知不覺的 於 11-4-7 01:15 AM 發表
用雷d冰d黎比較,重力差太遠啦........既然有比重力更好用既大技,重用重力d雞野做咩呢?
樓主e+個post既標題同埋裏面既內容無修改過既話,咁應該小學雞e類較正常人低智商既人都應該睇得明.......
我講既野唔知 ...
連續回覆小心比人扣分
原帖由 不知不覺的 於 11-4-7 02:10 AM 發表
理性分析重力
重力幾時用可以發揮效果?
我軍要退果時放,等敵人無咁快追殺到埋黎(重力響e個情況出應該係最睇到效果)
響窄位封路......
如果響敵軍同我軍勢軍力敵既時候出,效果就唔明顯(有人話比重力吸住就巨龍埋 ...
原帖由 光軒帝 於 11-4-6 02:01 AM 發表
距離係近過雷D同冰D, 個人感覺距離同火C差不多,
俾雷D冰D隕石箭雨屈距離係冇得改變既事實,
只有靠走位補救, 等戰士開路,
壓線時重力最大作用係阻止敵方逃走,
所以問題應該係點樣放個重力, 先有效可以阻到 ...
原帖由 由莉菲亞 於 11-4-7 10:04 AM 發表
我玩左好耐重力, 覺得對戰場冇咩用所以轉左, 基本你講果種放去阻止敵人逃走既方法......或者你有冇用過重力? 如果要放到可以阻止敵人逃走, 相信你既走位已經相當前, 同戰士差唔多位置先可以放到咁後, 同埋呢個係假 ...

原帖由 由莉菲亞 於 11-4-7 10:04 AM 發表
我玩左好耐重力, 覺得對戰場冇咩用所以轉左, 基本你講果種放去阻止敵人逃走既方法......或者你有冇用過重力? 如果要放到可以阻止敵人逃走, 相信你既走位已經相當前, 同戰士差唔多位置先可以放到咁後, 同埋呢個係假 ...
原帖由 光軒帝 於 11-4-7 11:34 AM 發表
或者可能好似你咁講, 我真係企到好前自己冇留意, 不過個人認為阻止敵方逃走, 效用大過阻止敵方追殺,
而我講緊既逃走, 只係戰線上殘血既敵人, 而唔係成條戰線退軍,
我唔知其他回覆既人有幾多個真係玩開重力, ...

原帖由 小犬座 於 11-4-5 07:18 PM 發表
個人認為 重力場 係戰場上真係作用唔大
首先
重力陣範圍太細 , d 人就算被擊中 , 跳幾下又可以出番去
因為重力陣要好多 pw 先發動到一次
所以重力陣唔可以逹到無雙境界 , 對敵人都構成唔到太大威脅
...
)原帖由 由莉菲亞 於 11-4-7 10:04 AM 發表
我玩左好耐重力, 覺得對戰場冇咩用所以轉左, 基本你講果種放去阻止敵人逃走既方法......或者你有冇用過重力? 如果要放到可以阻止敵人逃走, 相信你既走位已經相當前, 同戰士差唔多位置先可以放到咁後, 同埋呢個係假 ...
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