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標題: >>實際測試<<。。強擊點數與連招。。>>實際測試<< [打印本頁]

作者: 零極魔冰    時間: 11-4-18 06:13 PM     標題: >>實際測試<<。。強擊點數與連招。。>>實際測試<<


眼見有很多人(包括自己……)一開始都不太清楚連擊及強擊點數的作用
所以最後一天的晚上都做了一點少少的測試,
不過剛剛放學回來才有時間為大家補上過期的第一手情報




強擊點數在怪身血條、下方的黃色計量條,目前最高是60,不知道可不可以再向上推高:


強擊點數由技能提供,目前未見有藥水可以使用:


而強擊點數似乎是自動扣點使用的,不可以手動控制及操作,面可以使用到強擊點數的技能都會有以下相似的說明:




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以下是這一次測試的神打3連招:


單發2招,攻擊力為:34


單發3招,攻擊力為:34



有強擊點數消耗後,2技攻擊力變為:78


有強擊點數消耗後,3技攻擊力變為:74


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另外,爆擊也同樣有作用:
有強擊點數消耗後,2技爆擊時攻擊力變為:117 (後面21是小元靈打的>///<)



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目前測試的數據看來,只要有強擊點數,技能的效果都會強大約一倍,看來會影響打怪時出招的次序,
另外補充一點,我都是拿CCB的版本來測試,如果日後有什麼不同不要怪我
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估計輔助點數也是相類似的,都是用來強化技能,但就換了強化輔助技能的效果吧。



[ 本帖最後由 浮雲都主管 於 11-4-18 08:36 PM 編輯 ]
作者: ap5948    時間: 11-4-19 02:10 AM

嘩....好似好深咁...我玩個時都諗左好耐係咩黎
真係要再玩先研究到...快d開cb啦!
作者: zxas23578    時間: 11-4-27 03:28 PM

嘩....好似好深咁...我玩個時都諗左好耐係咩黎
真係要再玩先研究到...快d開cb啦!嘩....好似好深咁...我玩個時都諗左好耐係咩黎
真係要再玩先研究到...快d開cb啦!
作者: 雨P    時間: 11-4-27 03:49 PM

死圖
作者: x3x;    時間: 11-4-27 03:50 PM

死圖啊樓主,麻煩整整佢。
感謝分享:)
作者: p神速q    時間: 11-4-27 03:57 PM

死圖!想睇
作者: 影乂暗    時間: 11-4-27 04:02 PM

死圖WO大佬-_-
作者: kevin倫    時間: 11-4-27 04:20 PM

死圖呀大佬
作者: 允諾    時間: 11-4-27 04:37 PM

死圖....搞搞佢..-..-
作者: white1285    時間: 11-4-27 04:47 PM

好想快D有得玩0.0
作者: evil00790    時間: 11-4-27 07:13 PM

no pic 窩

完全睇唔到你d圖
作者: 門徒    時間: 11-4-27 07:16 PM

NO IMAGE BY THAT NAME WAS FOUND!
作者: SHING1017    時間: 11-4-27 07:17 PM

死圖囉
作者: smallsak    時間: 11-4-27 07:18 PM

死圖唷      
..
作者: leeleelee777    時間: 11-4-27 07:21 PM

體5到圖><!~~~
作者: kristie2916    時間: 11-4-27 07:35 PM

死圖睇唔到呀@@




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