2000FUN論壇

標題: Gundam 00 Raiser 武裝演示 與 無敵的量子化 [打印本頁]

作者: 小進@nami    時間: 11-4-27 03:13 PM     標題: Gundam 00 Raiser 武裝演示 與 無敵的量子化

武裝演示
http://channel.pandora.tv/channe ... &categid=all&page=1

武裝一必殺: 全彈發射型
武器圖名字距離額外效果
GN劍II(格鬥)
係數1300
5刀
GN劍II(射擊)
係數 700*2
殘彈5發
GN飛彈
係數 290*?
追蹤


武裝二必殺: 亂舞型
武器圖名字距離額外效果
GN劍III(格鬥)
係數 1400
5刀
GN劍III(射擊)
係數 1700
GN劍III(連擊)
係數 250*?
緩速

無敵的量子化
http://channel.pandora.tv/channe ... &categid=all&page=1



相同技能機
技能一
雙動力系統
hp50%以下 推進持續時間增加,機動,攻擊力增加
 

相同技能機
技能二
純粹種變革者
血40%以下時,被攻擊的一定時間內無敵狀態,全體友軍防御力、敏捷上升






無敵2~4秒0硬直, 效用為3次並會扣除SP
大技不能量子化



界面將會轉, 並加上16:9 wide screen


[ 本帖最後由 小進@nami 於 11-4-27 03:48 PM 編輯 ]
作者: 乂吉仔軒乂    時間: 11-4-27 03:21 PM

囧,量子化....
甘樣既話只1場玩撚哂._.
作者: 小進@nami    時間: 11-4-27 03:24 PM

原帖由 乂吉仔軒乂 於 11-4-27 03:21 PM 發表
囧,量子化....
甘樣既話只1場玩撚哂._.


要取捨既, 要技(連大技)vs要量子化
作者: toming    時間: 11-4-27 03:34 PM

無敵2秒0硬直, 效用為3次並會扣除SP
點解頭條片好多次

[ 本帖最後由 toming 於 11-4-27 03:43 PM 編輯 ]
作者: keif    時間: 11-4-27 03:44 PM

如果SD須左同00R打實死得好快,明明動畫可以打到好耐既= =
作者: narutohk    時間: 11-4-27 04:17 PM

原帖由 toming 於 11-4-27 03:34 PM 發表
無敵2秒0硬直, 效用為3次並會扣除SP
點解頭條片好多次

SP補回了就可以繼續量子化
作者: toming    時間: 11-4-27 06:16 PM

原帖由 narutohk 於 11-4-27 04:17 PM 發表

SP補回了就可以繼續量子化

樓主講得唔清楚
反問返佢姐
作者: batman299    時間: 11-4-27 06:35 PM

@O@好強的說
作者: fengliugod    時間: 11-4-27 06:39 PM

唔算係神機啦咁
作者: thon2hk    時間: 11-4-27 07:47 PM

隨時比D豆機屈到大都大唔到
作者: F91西布朗    時間: 11-4-27 08:04 PM

原帖由 thon2hk 於 11-4-27 07:47 PM 發表
隨時比D豆機屈到大都大唔到


認同
作者: 20031425    時間: 11-4-27 08:06 PM

好在都唔係好屈機...始終有好同時有壞,但我都係覺得唔太實用
作者: ybm002116    時間: 11-4-27 08:32 PM

升定面具男都得
作者: 麥艾克斯    時間: 11-4-27 08:57 PM

1.開左量子化, 大技閃唔閃到?
2.量子化途中, 被打可透過, 但打人是否能命中?
3.量子化後sp消減度是按 (被攻擊次數) 還是 (被傷害總值) 計算?
作者: 小進@nami    時間: 11-4-27 09:06 PM

原帖由 麥艾克斯 於 11-4-27 08:57 PM 發表
1.開左量子化, 大技閃唔閃到?
2.量子化途中, 被打可透過, 但打人是否能命中?
3.量子化後sp消減度是按 (被攻擊次數) 還是 (被傷害總值) 計算?


1. 大技不能閃
2. 按照片段情況, 應可透過, 即使沒有量子化影響, 本身超視炮也能透過
3. 按照片段情況, 不論攻擊次數與力量, 只會扣除固定數量的SP

2與3為待証實

作者: qsc713878    時間: 11-4-27 09:10 PM


作者: 麥艾克斯    時間: 11-4-27 09:42 PM

00R的KEY機和材料機是甚麼?
KEY多數係00
材料呢?
作者: mp031220    時間: 11-4-27 09:43 PM

原帖由 麥艾克斯 於 11-4-27 09:42 PM 發表
00R的KEY機和材料機是甚麼?
KEY多數係00
材料呢?

聽日先更新,今日只系出片 所以未出圖
作者: w550i    時間: 11-4-27 11:31 PM

吾係好惡....反正佢開左一次量子低就冇左sp
咁射佢幾次咪又係冇左招技?
不過全體友軍防御力、敏捷上升呢個...再加上量子化
r前既刀長......
龜係後面出技又得,上前殺敵又得.....
但係最後都係要睇下D實戰片先落到定論....
作者: 『浩~哥仔』    時間: 11-4-27 11:34 PM

好彩00唔係我杯茶
作者: aesopy60714    時間: 11-5-31 07:57 PM

無敵......

作者: mp031220    時間: 11-5-31 11:11 PM

原帖由 aesopy60714 於 11-5-31 07:57 PM 發表
無敵......

過左成個月啦,火星黎既膠西
作者: woody033052    時間: 11-6-1 05:14 PM

我想問會扣SP的量子化,
我用牛油射佢._.??佢係咪都會扣SP之後冇得量子~.~?
作者: saxonwkc    時間: 11-6-2 01:42 AM

雷達見唔見到?
作者: pkkpkkk    時間: 11-6-4 04:05 PM

地圖炮可以量子?
話說量子化可唔可以華麗D啊- -...
作者: 死_豪    時間: 11-6-4 05:36 PM

其實量子化係點-0-....
作者: saxonwkc    時間: 11-6-4 08:29 PM     標題: 回復 26# 死_豪 的帖子

開到2技後....
部機探測到有攻擊時...機體會透明化..
之後個段時間攻擊判斷為無效...




歡迎光臨 2000FUN論壇 (https://www.2000fun.com/) Powered by Discuz! X1.5.1