原帖由 white_silver 於 11-5-6 07:44 PM 發表
首先講強擊點數
用天師為例, 連技一會增加5點強擊點數
當出連技二三時, 就會消耗分別2及3點強擊點數...
換句話說, 一次過出哂1 2 3連技後, 強擊點數就會岩岩好用完...
連技完結:)
後期應該會有更多技能增加強 ...
原帖由 “噬月” 於 11-5-6 08:04 PM 發表
有 強擊點數 就100% 同你用晒佢?
唔係好明=.="""
仲有 點有 輔點的?
有冇得 控制 加幾多 輔點
eg 上限 5點 ,我用3點 ok?
其實「強擊與輔助點數」是《狩神伝》內一個重點的戰鬥系統,玩家可以經由累積「強擊點數」及「輔助點數」,來提升不同技能的效果。先說「強擊點數」,「強擊點數」大多是經由攻擊技能提供,所有點數都會疊加在目標怪物的身上,玩家只要使用會消耗強擊點數的技能,點數就會自動從怪物身上扣減,但同時該技能的攻擊力會倍增!所以玩家在施放攻擊技能前,必須要囤積一定數量的強擊點數才可以發揮出最大的攻擊力哦!
「輔助點數」與「強擊點數」則剛好相反,「輔助點數」多是由輔助技能提供,同時所有的點數都只會疊加在自己的角色身上,只要消耗輔助點數,就可以提升各種輔助技能的有效果、如提升補血量及持續時間等等。因為有「強擊與輔助點數」這樣的設計,如果玩家要發揮出技能的最大效果,玩家就要考慮施放連招的次序,其實也是遊戲的一大樂趣哦!
原帖由 樂淚 於 11-5-6 10:52 PM 發表
我完全唔知-.-你D資料邊度搵囉-.-~我想睇下D技~考慮玩唔玩蟲~
~其實技能係點~我應該都會玩蟲~因為我鐘意蟲個~造形~
~~~~天C~~單睇幾招~隻職~以經唔錯了...太好景-.- 官方改佢機會在太大
...+上天C~個造 ...
原帖由 white_silver 於 11-5-6 11:15 PM 發表
我窮做唔到天下第一盾XD
我D資料係我壓力測試時找的...
技能可以係呢度睇
http://www.2000fun.com/bbs/viewt ... &extra=page%3D1
P.S. 公主會玩0v0
原帖由 white_silver 於 11-5-6 11:15 PM 發表
我窮做唔到天下第一盾XD
我D資料係我壓力測試時找的...
技能可以係呢度睇
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P.S. 公主會玩0v0
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