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標題: [四選一] 新技能系統討論, 最想還原哪一個轉變? [打印本頁]

作者: h0820776    時間: 11-5-8 07:58 PM     標題: [四選一] 新技能系統討論, 最想還原哪一個轉變?

(我自己沒有玩CCB/CB, 以下資料是綜合了各討論區玩家報告所得的, 如有錯請指出及見諒)

新版"夢領"相比舊版"神領"有不少改變, 其中以技能系統的改變最大, 亦引了了很大的迴響

其中四大改變包括:

1. 技能新增冷卻時間:
    亦即技能使用後需要等待一段時間(1-4秒不等)後才可再使用
   
    潛在好處: 暫時想不到, 有提議的告訴我修改吧
    潛在壞處: 直接減低了各職業的攻擊速度

2. 技能必須從技能樹習得:
    以往學習技能要"吃"技能書, 除部分低級技能可在神官處購買外, 技能書需從打怪獲得
    新系統中, 每個職業都有所屬的技能樹, 累積了足夠的技能點便可以學習想學的技能
   
    潛在好處: 減卻了打技能書的煩惱, 不會再因為技能的天價而造成不公平
                  有機會逼使玩家玩出自己的風格(?!)
    潛在壞處: 沒有了打技能書的樂趣, 沒有了擁有罕有技能(例: 全體瞬移)的優越感
                  聖職者有機會不夠技能點學習基本謀生技能 (據聞學了補血便學不了解除狀態)

3. 點滿層數後不能藉使用次數升級 (技能不能升級):
    舊系統中, 技能可以藉使用次數升級 (即是用得愈多, 威力愈強)
    練技成為了玩家們的樂趣, 亦是在高手們中分辨強弱的有用指標 (註: 舊版中大家的裝備都差不多)
    新系統中, 技能點滿七層便達到最高威力, 不需要刻意壓等練技
      
    潛在好處: 可以集中精神升級角色, 不需投放額外時間升技
    潛在壞處: 沒有了升技的樂趣, 少了一個渠道分辨玩家強弱

4. 習得高級技能後, 低級技能變成不能使用:
    例如: 閃電拳升級成為二段連擊後, 閃電拳會變成不能使用, 你只能使用二段連擊了

    潛在好處: 又是暫時想不到
    潛在壞處: 玩家不能因應自己的喜好使用不同的技能, 被強迫使用高級技能會使SP燒得很快, 令續戰力下降
作者: h0820776    時間: 11-5-8 08:03 PM

個人來說, 我最接受不了第四項改變

原因是使用技能的靈活性減低太多了

沒理由升到99lv級的時候不學習99lv的技能嘛, 但學習了又不能用低級的技能, 只可以用超耗SP的99lv技, 太奇怪了

希望可以取消這個更改...
作者: h0820776    時間: 11-5-8 08:12 PM

補充一點:

我打的文章中可能混淆了技能和魔法, 請見諒

舊系統中, 只有攻擊技能才可以升級的, 所有魔法和輔助系技能都不能升級

新系統中, 技能和魔法都有冷卻時間
作者: [英雄]    時間: 11-5-8 09:30 PM

我想講
只要問題2還原
問題3同4都不成立
作者: h0820776    時間: 11-5-8 09:36 PM

原帖由 [英雄] 於 11-5-8 09:30 PM 發表
我想講
只要問題2還原
問題3同4都不成立

解決2唔一定解決到3

而的確2,4係有關連, 但4仍然可以獨立存在, 所以分開處理
作者: 只怕不再遇上    時間: 11-5-8 10:33 PM

1同4對我黎講都好大影響
祇可單選下權衡後都係選1
作者: 妖尾    時間: 11-5-9 01:49 PM

冷卻時間真係影響好大
作者: 惡魔之小巫    時間: 11-5-9 02:10 PM

原帖由 h0820776 於 11-5-8 20:03 發表
個人來說, 我最接受不了第四項改變

原因是使用技能的靈活性減低太多了

沒理由升到99lv級的時候不學習99lv的技能嘛, 但學習了又不能用低級的技能, 只可以用超耗SP的99lv技, 太奇怪了

希望可以取消這個更改.. ...


係囉升到99唔通唔學99技咩@@?

但係招99技一下要200SP

個人得千5SP左右

姐係用7下就收左皮

咁姐係點呢?????????

但係又用唔返低LV技.........

之後玩落去都冇癮啦.......普攻走天涯???
作者: 你是蛋    時間: 11-5-9 02:32 PM

我覺得4係最需要改走佢...
唔好話戰鬥職業, 即使係輔助職業如聖職一樣有咁既問題
有d怪, 可能玩任務既關係, 唔需要用強力魔法就可以打死
但都要夾硬被迫用最強果招 (一招only)...當然MP又係倒水咁...無得自我控制調節MP消耗量...

而我考量緊既, 佢有咁既設定有可能係驚遲下商城出d技能重置點既商城道具會有bug可以俾人洗點
呢個只係一個假設黎.
舉個例: 以回復術升大回復術為例, 大回復術係一定要前置7個level的回復術先可以點.
如果遊戲設定連本身普通既回復術都可以用時, 玩家就有可能因為大回復術 (每下回血611點) 可以某程度上取代回復術, 利用技能重置道具將回復術既技點拎返出黎, 再套用係其他更有用既技能度, 形同洗點...咁既話好可能會破壞各職平衡同埋造成有重置點就有加多好用既技可以用, 亦都破壞左本身技能樹既原意...
話雖如此, 但我仍然覺得有得救既, 大家可以提出黎討論下
作者: --丸丸--    時間: 11-5-10 12:23 PM

4個都要改...
作者: 乂口x傑x口乂    時間: 11-5-10 01:08 PM

最重要一定係CD個個問題...範圍技CD 100LV後組團都唔知點清怪
2,3,4根本唔係問題
我就唔信你舊版99武家99騎仲會用閃電拳海波斬
作者: 乂口x傑x口乂    時間: 11-5-10 01:15 PM

2.打寶呢樣野從馬仔身上已經睇到 不在乎技書 強逼接受
3.既然技能攻擊力提高左咁高 呢項都冇乜所謂 改返去以前仲唔好 8X級技能就無腦爆擊
4.呢個可能係BUG 暫不作討論

其實仲有一樣 就係通常每一招技都有7級 只要學到2LV就用唔到1LV/  3LV就用唔到2LV 呢個肯定唔係BUG 我個人覺得都幾大影響

1.係最接受唔到 可以改既話一定要改範圍技CD
作者: STEVEN仔--7仔    時間: 11-5-11 04:47 PM

對聖黎講, 1 同4並存係一個好嚴重既問題

例如有CD的話, 一係就比聖們多D OPTION 去用技
如果高階技取代下階技, 就一係就唔好較CD

聖既作用IN GENERAL 就係係打手們比怪打死之前幫佢地補血補到滿一滿
E + 又只可以限死用一種回覆術(比一個人)又有CD , 想點??
作者: 書三新仔    時間: 11-5-11 05:24 PM

某程度一係唔好改 一係就全改...
始終改得一樣 我地舊玩家一定建議改埋其他
咁即係回歸舊版 所以你認為會改嗎!?
CCB個陣出呢個系統就知道 一係成功 一係失敗




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