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標題:
劍鬥士技能加點分析
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作者:
skyailian123
時間:
11-5-12 03:32 AM
標題:
劍鬥士技能加點分析
劍鬥:將肉進行到底。
建議加點:全氣血。
劍鬥者好明顯係物理攻擊嘅職業。擁有超高ge生命同超厚防禦力。「破碎決」一出,彌補咗劍客攻擊嘅劣勢。「天神」一放,瞬間增加自身ge防禦。護衛+嘲諷可以有效咁保護隊入邊其他成員。
如果你睇低劍客嘅PK能力,咁你好快會死得不明不白。「破釜沉舟」,傷敵一千自損八百。但是劍客有ge就是血,最最無恥ge就係,當自身血量偏低個時。可以「狂性」吸血。幾個回合之後,突然發現,對方已經紅血la,而自己仲係接近滿血狀態。
SO,鐘意猥瑣的朋友。揀劍鬥絕對唔會錯。
作者:
KA輝
時間:
11-5-14 03:24 PM
點解鍾意猥瑣就玩劍呢=.=?
作者:
skyailian123
時間:
11-5-17 02:35 PM
原帖由
KA輝
於 11-5-14 03:24 PM 發表
點解鍾意猥瑣就玩劍呢=.=?
沒...這只是純碎個人與朋友間的議論結果而已
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