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標題: NPC將領戰敗時 [打印本頁]

作者: 幫你們說    時間: 11-5-13 11:28 PM     標題: NPC將領戰敗時

出征掠奪、佔領野地,如果目標野地的兵全滅,則野地的將領將有機率可以被俘虜,現在將領忠誠>=90時不會被俘虜。俘虜到的將領可以招降。俘虜的將領不會消耗黃金。但24小時後還沒有招降,則有一定幾率會逃亡,成為在野將領。被招降的武將忠誠度會比客棧招募過來的武將要低,需要給其獎勵提高忠誠度。如果城池招賢館位置已滿,可通過升級招賢館來容納更多的俘虜領將。

己方武將戰敗時
   派駐在野地將領,在野地被掠奪、佔領,士兵全滅的時候,將自動返回派出的城池。
   派駐在聯盟城市的將領,在軍隊全滅時,自動返回派出的城池。
   出征戰鬥的將領,在軍隊全滅時,自動返回派出的城池。
  城池被佔領後,此城市原來的君主將失去該城池中的所有將領。
——城池被佔領後,該城池派駐在外的將領在野,成為NPC。
——城池被佔領後,駐紮在該城池內的武將根據忠誠度被俘、下野。

3、召回舊部
當玩家的城池被佔領後,將領可能被他人抓走,也可能逃亡到野地。使用“召回舊部”,可以將原來屬於自己的逃亡將領重新變成自己的將領。 召回舊部不受爵位限制,招賢館必須有空位。         召回的費用和招降一樣,召回後,增加一定的忠誠度,需要重新洗點。
如果沒有及時召回,將會成為野地將領城池被佔領後,在城外的名將處於逃亡狀態,市井傳聞暫無法查詢此名將的詳細資訊




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