






原帖由 9978 於 2011-5-28 09:47 PM 發表
n 年前打落,好似係參考fez紅國wiki,
--------------------------------------------------------------------------------------
方尖塔迷思
~~~以下係理論堂~~~ (數學不濟 請略過至_實戰堂)
總國力=1200萬 ...


原帖由 9978 於 11-5-28 09:47 PM 發表
n 年前打落,好似係參考fez紅國wiki,
--------------------------------------------------------------------------------------
方尖塔迷思
~~~以下係理論堂~~~ (數學不濟 請略過至_實戰堂)
總國力=1200萬 ...


原帖由 9978 於 11-5-29 01:16 PM 發表
呢個唔一定,ob被破壞的傷害/ob對敵方總國力傷害,都係同領域率、時間掛勾,,但係兩者既計算方法唔同。
明白你想指出守ob既重要性。或者咁講會正確少少。
自己陣營的方尖塔被破壞後
對我方做成的傷害量
遠 ...

原帖由 9978 於 11-5-29 01:16 PM 發表
呢個唔一定,ob被破壞的傷害/ob對敵方總國力傷害,都係同領域率、時間掛勾,,但係兩者既計算方法唔同。
明白你想指出守ob既重要性。或者咁講會正確少少。
自己陣營的方尖塔被破壞後
對我方做成的傷害量
遠 ...
原帖由 RAV 於 11-5-29 09:23 PM 發表
但方尖塔會升級,方尖升級後並唔會對敵據點做成額外傷害。
領域超越一定%後會做成額外傷害,目前該版本仲未証實有冇咁既存在。
方尖塔做成的的傷害是固定 但 方尖塔被破壞後做成的傷害會隨時間增加
所以我理 ...
)原帖由 奸雄_HuNg 於 11-6-1 08:11 AM 發表
太多, 淨quote重點
引申多一樣野黎講
值唔值得係d尷尬位做比較進取既擴建" 換黎 對面 "無法擴建", 方便我方at化等工程呢?
尷尬位指戰線退時ob會比人打, 但又好多時都拆唔走佢, 要巨人先夠力炸走果種
通常呢d ...
視情況之下 我BUY呢個講法 

原帖由 彩月此刻 於 11-6-1 01:40 PM 發表
其實都係有道理 放棄一支OB(初期)大約就係3~4個人頭左右
但係如果係用呢3~4個人頭 換到我方係重要/更進取位置既AT陣既話
全盤戰略上去睇 係值得視情況之下 我BUY呢個講法
![]()

| 歡迎光臨 2000FUN論壇 (https://www.2000fun.com/) | Powered by Discuz! X1.5.1 |