
| 偵察兵在上下左右移動時,到達最高加速度從0.45秒縮短成0.3秒 |
| 新增Foot placement(新增角色動作)功能 |
| 殭屍模式改善事項 - 新增殭屍監測Sensor功能 - 改善被感染時的第一、三人稱視角特效 - 殭屍重生時,新增重生時間說明 - 補給箱子所在處,偶爾會出現可立即裝置之M249 - 新增殭屍恢復體力功能 |
| 在戰車模式中,被戰車機槍所擊殺時,戰鬥資料中武器ICON會錯誤顯示問題修正 |
| 在爆破任務中,一方陣營人員全數強退時,無法終止該回合遊戲的問題修正 |
| 調整Sound balance - 1/3人稱/觀戰者等狀態下,依照地圖調整音效輸出 |
| 變更快速入場選項 UI - list化管理 |
| 投出手榴彈時,出現不正常Bounding sound的問題修正 |
| 背包中修理裝備武器按鈕調整為修理裝置裝備 - 裝置裝備包括武器及防具 |
| 沉默禁地的拉門被異物卡到狀態(屍體,手榴彈等)下被關閉時,在下回合EU方玩家遊戲畫面中,拉門會顯示成開啟狀態的問題修正 |
| 裝置anemone時不會出現音效問題修正 |
| 遊戲中被強退時,累計強制結束值的問題修正 |
| 在殭屍模式中,宿主使用技能後,短跑會出現異常的問題修正 |
| 在殭屍模式中,投下的特殊武器不會消失的問題修正 |
| 改善解除C4時的UI - 為了在解除C4時不易被取消,改善相關UI - 在解除C4時,其他玩家中途插進來時,不會被取消 |
| 在護送模式中,我軍核武包裹HUD不會被顯示的問題修正 |
| 劇情關卡模式, AI鎮壓任務中不可提議強制退出 |
| 改善因讀取延遲無法參與第一回合的的問題修正 |
| 修正(殭屍)十字烈焰 地圖 - 為了提升Performance,針對十字烈焰Full Graphics進行最佳化 - 為了改善爬上樹時角色會被覆蓋問題,調整樹的高度 - 為了不讓玩家能夠輕易爬上樹,變更了樹的大小 |
| 修正重鎚強擊地圖 - 改善後,在第1設定區域中,無法安置C4在戰車上方 |
| 改善戰鬥中戰鬥資料標示(傷害值標示) - 從5等分傷害值改成10等分 |
| 在殭屍模式中,人類角色以降落傷害值死亡時,重生為殭屍 |
| 在殭屍模式中,針對殭屍投出spore後,近距離攻擊動畫會出現異常的問題修正 |
| 在遊戲中, 點選不法程式選項後,出現玩家暱稱時,滑鼠移標滑過暱稱會產生LAG現象的問題修正 |



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