2000FUN論壇

標題: 《晴空物語》遊戲短評 [打印本頁]

作者: Mr.豪    時間: 11-6-10 08:05 PM     標題: 《晴空物語》遊戲短評




拿 !!!!!!!!  見個個都講優點 , 等我黎掃下興 , 有批評先有進步嘛


本文章將以以下幾個角度作出評分或參考意見 :

總評分: ● ● ● ○ ○

A. 畫面、音效              
B. 上手容易度              
C. 便利性                  
D. 系統完整度              
E. 耐玩性                  
F. 我認為暫缺的東西




[ 本帖最後由 Mr.豪 於 11-7-4 11:32 PM 編輯 ]
作者: Mr.豪    時間: 11-6-10 08:06 PM

A.  畫面、音效

評分:● ● ● ● ○

其實呢個項目都唔洗點講,從各途徑放出的遊戲圖片都睇到,遊戲的主要走向是以可愛、萌為主打,主要吸引年輕的男、女性;而從觀看官方圖片到走入遊戲內感受,最少畫面沒有太大的差異,一點也不失禮,絕對能滿足外貌協會的你。

音效方面呢,我認為係可以接受的,不過其實我主要都係熄聲玩較多,所以呢方面亦唔作太大評價。


[ 本帖最後由 Mr.豪 於 11-6-12 04:02 PM 編輯 ]
作者: Mr.豪    時間: 11-6-10 08:06 PM

B.  上手容易度

評分:● ● ● ● ●


其實呢隻GAME真係好易上手,雖然係台版CCB中沒有任何的幫助教學介面,但其實主要都係只跟住條任務線行就OK,最重要係,個畫面唔會同一時間彈好多野出黎,或者要接到成個任務跟蹤表成堆任係度都唔知做邊個先。

佢D任務同一時間多數都只係得一個起兩個止,而且要自己主動去接既並唔多,主要都係順住甘接落去,基本上就算係第一次玩ONLINE GAME既你都無乜問題


[ 本帖最後由 Mr.豪 於 11-6-12 04:00 PM 編輯 ]
作者: Mr.豪    時間: 11-6-10 08:06 PM

C.  便利性

評分:● ● ● ○ ○

係咪有D好奇點解上面講到甘易上手但便利性得個3分呢? 原因在於易上手唔代表設計便利。

係目前黎講,好多人談論既係遊戲視角無得左右移動,但其實我認為呢個亦唔係重點,反而無得用鍵盤TAB怪先係最大問題。
目前遊戲內打怪主要是先用左鍵選怪,再右鍵按下預設技能 或 直接對怪物按下右鍵攻擊,係台版CCB內由於人數有限制,問題可能浮現得並不太嚴重但由於視角是不能移動的,而人物、怪物是採用3D的,所以較為巨型,所以當公測時若人數一多、整個畫面就會變成十分混亂,到時齋點怪、搶怪都玩死你。
所以絕對有加上鍵盤TAB怪的必要;但雖然無得TAB怪,但卻能夠使用鍵盤TAB人放輔助技,是不是很奇怪

其次,頭先都講左,就是介面問題;呢隻GAME既介面並唔會除住選用的解析度而相應縮細,引致當使用視昌800X600等解析度下,介面真是非常巨大,差唔多是佔左2分1的畫面,而且因為遊戲不能視角移動關係,使我地打怪時很常會點到邊緣位的怪物,但即使我地選擇把對話頻、任務跟蹤表隱藏框框都好,但只要我地隻滑鼠接觸到該介面的範圍,個框框就會自動浮現,坦白講真係好「阻定」。
希望可以改為隱藏後即使滑鼠接觸到介面範圍框框都不會再浮現 及 介面大細會隨視昌解析度而相應縮減。

最後,強烈建議加入背包自動整理功能,個背包真的十分混亂。


[ 本帖最後由 Mr.豪 於 11-6-12 04:01 PM 編輯 ]
作者: Mr.豪    時間: 11-6-10 08:07 PM

D.  系統完整度

評分:● ● ● ● ○

《晴空物語》貴為傳奇第4款同引擎產品,其實係系統方面都近乎吸收晒所有經驗,應該要有既野基本上都有齊,好似收藏冊、成就系統、寵物系統、情侶系統、公會系統等等都一應俱存,但事實上又真係無咩好自豪,事關呢D本身就應該係D一定要有既野黎。
總括而言,其實呢方面真係無咩需要評價,不過不失甘啦。


[ 本帖最後由 Mr.豪 於 11-6-12 04:42 PM 編輯 ]
作者: Mr.豪    時間: 11-6-10 08:07 PM

E.  耐玩性

評分:●  ○  ○  ○  ○

畫面可愛、萌我相信絕對係吸引大家試玩《晴空物語》既主要原因,但吸引你黎試玩並唔係一件困難既事,畫面唔差、係甘易係TVB賣番一禮拜廣告基本上已經達到成效;所以係點樣吸引大家留低玩一段時間先係重點,但係目前台CCB版本而言,遊戲內容基本上極為空洞,整個過程中大家都只不過係「做任→封頂→刷副本→齊裝齊寵→無野做」,可能你會話台CCB版本25LV就封頂你梗係甘講啦,但我覺得問題並唔在於等級上限的開放,而係玩法,即使比盡你60LV先封頂其實亦無大既差異,因為以港台玩家以「擊破」遊戲為重點既性格,我相信唔洗一個禮拜大家就會封頂,二個星期人流就會開始流失;而我認為整個遊戲目前最缺乏既係PK,可能你話遊戲本身都設計左決鬥呀,但係打WIN如何?打輸又如何?,毫無影響,所以決鬥呢個功能其實好快會形同虛設,無意義既功能其實真係無人會玩;而據我所知晴空物語聞說係有戰場系統的,家下只係台CCB唔出大家唔會怪你,但如果官方係打算保留係公測之後再改版先出的話,我忠告你一句,算把啦,唔好收收埋埋啦,直接係公測或者不刪檔封測就直接推出啦,當D人悶到走左之後大部分都係唔會因為你D更新而走番黎,到時就後悔莫及。
而講到戰場系統,希望個戰場系統唔會傻仔到真係開一個特別區域放幾粒水晶比你班友搶餐死就算,甘同個決鬥系統係唔會有太大分別,配套措施唔該相應地推出(戰場商店、戰場排行榜等),當然地D獎品唔該有番一定吸引性同有D難度、要D時間先可以集齊,如果你只係放埋D HP、MP、能力藥水呀你就自己諗自己啦。

另外,希望遊戲未來的升級方式不會由主線任務(最少也有點戲情內容,雖然佢成堆密麻麻的字我都唔覺得有人會睇),漸漸改變成無腦+無聊的永遠的重覆任務,傳奇果幾款遊戲都好興呢味野 。


[ 本帖最後由 Mr.豪 於 11-6-12 09:09 PM 編輯 ]
作者: Mr.豪    時間: 11-6-10 08:07 PM

D.  我認為暫缺的東西

以下純粹個人意見,並會以列點形式表達 !!!!!

1. 戰場系統
2. 寵物PK擂台
3. 賭博系統及賺錢方法(任務?押標跑商?)
4. 公會戰
5. 每日活動(問答大賽?競賽?)
6. 生活系統 (釣魚?)
7. 師徒系統
8. 排行榜
9. 座騎
10. 挑戰塔
11. 對話頻內使用的表情符號
12. 隊伍配對系統
13. 一個較為公認既掛網點


[ 本帖最後由 Mr.豪 於 11-6-12 09:15 PM 編輯 ]
作者: poker12    時間: 11-6-11 12:12 AM

仲未開放商城~\

佢個副本開始需要多d移動..由其係直線技能
作者: Mr.豪    時間: 11-6-11 08:33 AM

已更新 A.  畫面、音效 、 B.  上手容易度、 C.  便利性
其餘四個抖陣再寫 , 圖片後補
作者: @Kenny.C@    時間: 11-6-11 10:01 PM

真係批評得好好!!
同埋我覺得係畫面方面可以講埋「獨特球型遊戲畫面」
因為我覺得E個畫面真係好特別,
同埋取代左3D畫面既玩法個效果都唔錯!!:smilie_:):

[ 本帖最後由 @Kenny.C@ 於 11-6-11 10:16 PM 編輯 ]
作者: Mr.豪    時間: 11-6-12 05:21 PM

已完成所有項目
作者: ﹡香草粒:)    時間: 11-6-12 05:34 PM

雖然有d短; 但一語中的。
我好怕睇長篇好多廢話..
睇完你D評論..真係會想快D有得玩*0*;;
D.建議令我想起夢之仙境xd;`
作者: Mr.豪    時間: 11-6-12 05:43 PM

原帖由 ﹡香草粒:) 於 11-6-12 05:34 PM 發表
雖然有d短; 但一語中的。
我好怕睇長篇好多廢話..
睇完你D評論..真係會想快D有得玩*0*;;
D.建議令我想起夢之仙境xd;`

坦白講,隻隻game d應該有既玩法都係甘上下
差在佢設計得好唔好玩
作者: gtrrx7    時間: 11-6-12 06:12 PM

原帖由 @Kenny.C@ 於 2011-6-11 10:01 PM 發表
真係批評得好好!!
同埋我覺得係畫面方面可以講埋「獨特球型遊戲畫面」
因為我覺得E個畫面真係好特別,
同埋取代左3D畫面既玩法個效果都唔錯!!:smilie_:):

呢個真係無敵
本身我唔係玩得太多GAME
不過岩岩玩果時見到,真係幾特別~
嘩,點解D圖拉遠小小,由左望到右會係曲線黎既
GAG多2秒,-0-"原來係球型遊戲畫面...幾有趣,笑左一聲出黎
作者: HopeNeverEnd    時間: 11-6-12 06:13 PM

上鏡了~~~~~個名xd
作者: cheerfulming    時間: 11-6-12 07:52 PM     標題: 回復 15# gtrrx7 的帖子

都唔算係新野,之前黑橙代理果隻 超時空戰記 就係用球形畫面~
佢依家用球形畫面,但係限死左個視角,搞到又係唔上唔落
作者: 冰湘兒    時間: 11-6-12 08:37 PM

有建設性意見 讚讚讚:)
作者: wai1993123    時間: 11-6-12 09:09 PM

@o@感覺幾好玩1!!!!!!!!!!
作者: KEYz    時間: 11-6-13 07:48 PM

耐玩性甘低架
作者: HopeNeverEnd    時間: 11-6-13 08:02 PM

原帖由 KEYz 於 11-6-13 07:48 PM 發表
耐玩性甘低架

暫時黎講的而且確係低到爆(部份玩家頭1日已經試左大部份野)
以樂觀既態度黎講
就係知道只有3日時間
SO特登出少D野
希望玩家係幫搵BUG(不過無咩可能XD)
作者: 71仔    時間: 11-6-13 09:22 PM

而加有問題都中有得改 ,,,,,,,
我仍然好期待.....不過希望佢可以搞掂職業重疊既問題
作者: dark48721    時間: 11-6-13 10:33 PM

d人個頭好大好怪._.

睇完你d意見之後我諗都會玩一玩既
至於戰場個d我諗佢唔會遲出既
話晒呢個online game係同聖境傳說,精靈樂章同一個開發公司應該唔差得去邊(如果我記錯公司既話sor-.-)
作者: 銀月°×    時間: 11-6-14 12:03 AM

樓主認為暫缺既東東基本上都有神魔_元的影子..
有玩嗎你
作者: Mr.豪    時間: 11-6-14 12:20 AM

原帖由 銀月°× 於 11-6-14 12:03 AM 發表
樓主認為暫缺既東東基本上都有神魔_元的影子..
有玩嗎你


但呢d只係基本野
都係果句 , 萬變不離其中 差中佢設計得好唔好
作者: 銀月°×    時間: 11-6-14 12:24 AM

原帖由 Mr.豪 於 11-6-14 12:20 AM 發表


但呢d只係基本野
都係果句 , 萬變不離其中 差中佢設計得好唔好


個人認為同一款遊戲引擎研發的遊戲..
不太可能出現你所說暫缺的東西
這裡面的技術問題我不清楚..
我想, 遊戲引擎本身應該限制了遊戲的發展性..

所以, 說說感受, 評一評可以了, 期待就不必放太多
作者: seanka    時間: 11-6-14 12:38 AM     標題: @@

@@ KEY好耐無見sd-3-係銀@@好耐無見@@
作者: 秘月十六劍    時間: 11-6-14 02:21 PM

都係例牌隔一排跌出20名以外既game
作者: 浪漫絕鯊    時間: 11-6-14 03:38 PM

隻王  幾lv 先見到@@
作者: KEYz    時間: 11-6-14 08:28 PM

放心啦~有我系度就唔會悶架啦xddd 當然要肥笨豪開番個遊樂園先啦
作者: HopeNeverEnd    時間: 11-6-14 08:32 PM

原帖由 KEYz 於 11-6-14 08:28 PM 發表
放心啦~有我系度就唔會悶架啦xddd 當然要肥笨豪開番個遊樂園先啦

到時可能我地要分隔2地
因為我一定盡我一切去玩台版XD
作者: Mr.豪    時間: 11-6-14 08:38 PM

原帖由 HopeNeverEnd 於 11-6-14 08:32 PM 發表

到時可能我地要分隔2地
因為我一定盡我一切去玩台版XD

sosad , come on
作者: KEYz    時間: 11-6-14 08:40 PM

甘唔得架啵-3- 有我系度你竟然要跑去玩台版-3-
作者: HopeNeverEnd    時間: 11-6-14 08:52 PM

原帖由 KEYz 於 11-6-14 08:40 PM 發表
甘唔得架啵-3- 有我系度你竟然要跑去玩台版-3-

始終好多GAME係香港都唔能夠維持得耐XD
作者: Mr.豪    時間: 11-6-14 11:39 PM

原帖由 HopeNeverEnd 於 11-6-14 08:52 PM 發表

始終好多GAME係香港都唔能夠維持得耐XD

其實只要係炒短線無內容係邊忽出都唔會維持得耐
所以最重要係港版有我地
作者: HopeNeverEnd    時間: 11-6-15 07:16 PM

原帖由 Mr.豪 於 11-6-14 11:39 PM 發表

其實只要係炒短線無內容係邊忽出都唔會維持得耐
所以最重要係港版有我地

BUT港版會更短XD
作者: Mr.豪    時間: 11-6-15 11:57 PM

原帖由 HopeNeverEnd 於 11-6-15 07:16 PM 發表

BUT港版會更短XD

  WHO CARE
作者: 03220354    時間: 11-6-16 12:00 PM

詳細....好...
作者: zsk225963    時間: 11-6-16 09:19 PM

一隻game想完美真係有d難=.=
作者: 日慕星星*    時間: 11-6-17 01:11 PM

講真;;
我玩左CCB''
真係好認同樓主講既野,
特別係耐玩性果點,;
完全Feel到同你講既過程係一樣;;
我玩左頭2日25LV左就冇咩心機入番去玩了XD
可能你因為CCB關係啦,,
不過可以估到,,
呢隻Game
又係一時間之後..
熱潮過左人數趺好快既 GAME''
不過CB/OB 我都會番去玩既
作者: tom20011124    時間: 11-6-17 06:58 PM

罵得好
作者: 〝雷〞    時間: 11-6-18 01:58 AM

原帖由 Mr.豪 於 11-6-10 20:07 發表
E.  耐玩性

評分:●  ○  ○  ○  ○

畫面可愛、萌我相信絕對係吸引大家試玩《晴空物語》既主要原因,但吸引你黎試玩並唔係一件困難既事,畫面唔差、係甘易係TVB賣番一禮拜廣告基本上已經達到成效;所以係點 ...

主要都係睇呢個 =.= 睇完 88
作者: Mr.豪    時間: 11-6-18 03:45 AM

原帖由 〝雷〞 於 11-6-18 01:58 AM 發表

主要都係睇呢個 =.= 睇完 88

甘又唔定既,我寫果陣只係CCB
作者: timmy067    時間: 11-6-18 12:27 PM

耐玩性一般咋喎!
作者: 眼淚笑了    時間: 11-6-19 06:03 PM

幸苦你了!版主
作者: 細說種種    時間: 11-6-20 04:45 PM

耐玩性真係唔好咁早定論
真係當隻game係單機咩
佢係online game就會出更新嫁啦
作者: sIu寶唄魚x    時間: 11-6-22 12:04 AM

某只Game冇pvp冇咩戰場,冇每日活動或任務,升lv完全靠打怪或打王,冇導航,衝裝既卷又難打,市場物價高企,新手完全上唔到手,咁既Game你地估下有幾多人玩 =]
作者: Mr.豪    時間: 11-6-22 02:39 PM

原帖由 sIu寶唄魚x 於 11-6-22 12:04 AM 發表
某只Game冇pvp冇咩戰場,冇每日活動或任務,升lv完全靠打怪或打王,冇導航,衝裝既卷又難打,市場物價高企,新手完全上唔到手,咁既Game你地估下有幾多人玩 =]

重點: 咩年代既出品?
作者: 縮縮不行鳥    時間: 11-6-22 02:53 PM

講真,係香港、台灣等地區既遊戲環境影響下。有邊隻GAME係耐玩性高?遊戲係用黎消遣,但係個個後生仔就直情當做返工返學咁日玩夜玩,有咩可能有耐玩性?作為一個人你要玩既係人生ONLINE,唔係普通既線上遊戲。
作者: Swiss-wafers    時間: 11-6-22 05:01 PM

CcB台灣果邊我玩果時好多野都未開..
所以喱次報告只能睇睇@@!
唔好咁快定案住@口@!
作者: sIu寶唄魚x    時間: 11-6-22 09:24 PM

原帖由 Mr.豪 於 11-6-22 02:39 PM 發表

重點: 咩年代既出品?


2005年出既 =]
作者: Mr.豪    時間: 11-6-23 03:24 PM

原帖由 sIu寶唄魚x 於 11-6-22 09:24 PM 發表


2005年出既 =]

6年差好遠了 , 心態取向市場都唔同晒啦
作者: 縮縮不行鳥    時間: 11-6-23 03:30 PM

  有又唔代表一定好玩,講到尾玩online game最重要都係識到朋友姐,依家係當online game做聊天室架咋
作者: 天使麵專員    時間: 11-6-23 06:50 PM

我都好鐘意玩返當年既遊戲架如果仲有online架話..
因為果d都收左皮了...
好似萬王 果時解任務自己上網找攻略 什麼自動尋路無囉...........................
作者: postpet40    時間: 11-6-23 07:00 PM

果時D online game真係可以識到好多朋友.....又有計傾
而家D game就算入左公會都無人出聲, 唔知係咪掛住打怪up lv 唉..............
作者: 電波蹕蹕蹕    時間: 11-6-23 09:29 PM

會唔會好似魔法物語咁樣!?
好快變空城呢xd
作者: sIu寶唄魚x    時間: 11-6-24 12:21 AM

原帖由 Mr.豪 於 11-6-23 03:24 PM 發表

6年差好遠了 , 心態取向市場都唔同晒啦

咁估下仲有幾多人玩 a_a?
作者: 秘月十六劍    時間: 11-6-24 11:20 AM

原帖由 sIu寶唄魚x 於 11-6-22 12:04 AM 發表
某只Game冇pvp冇咩戰場,冇每日活動或任務,升lv完全靠打怪或打王,冇導航,衝裝既卷又難打,市場物價高企,新手完全上唔到手,咁既Game你地估下有幾多人玩 =]

請問甚麼game
剩係無任務 我都好難諗得出有咩game係無任務
仲要有打怪打王
作者: andy33    時間: 11-6-24 07:54 PM

十個讚﹗
作者: §愛戀夢B§    時間: 11-6-24 08:03 PM

好想玩返..最舊版石器..
果時有加速 但都好玩..之後開職業....無野玩了
作者: 雲月小子    時間: 11-6-24 08:09 PM

石器時代?好多年前wo..
喱家唔係有出返咩?
作者: sIu寶唄魚x    時間: 11-6-24 10:28 PM

原帖由 秘月十六劍 於 11-6-24 11:20 AM 發表

請問甚麼game
剩係無任務 我都好難諗得出有咩game係無任務
仲要有打怪打王

一般任務當然有-3-" 係冇活動每日固定任,
新手任都算多exp,但30lv之後就真係少到咩咁 z_z"
作者: Mr.豪    時間: 11-6-25 12:02 AM

原帖由 sIu寶唄魚x 於 11-6-24 10:28 PM 發表

一般任務當然有-3-" 係冇活動每日固定任,
新手任都算多exp,但30lv之後就真係少到咩咁 z_z"

如果6年前既產物又係甘 , 6年後都係甘 , 點解仲要玩6年後既GAME?
BTW ,不如開估?
作者: sIu寶唄魚x    時間: 11-6-25 01:52 AM

原帖由 Mr.豪 於 11-6-25 12:02 AM 發表

如果6年前既產物又係甘 , 6年後都係甘 , 點解仲要玩6年後既GAME?
BTW ,不如開估?


嗯,而家既Game的确要創新,但創新得黎玩家又要更多要求,同以前既Game真係差好多-3-
因此造成以長遠黎講,反而好耐之前既Game仲多人玩過新Game。
答案係:楓之谷 Maplestory

維基可以serach =]
http://zh.wikipedia.org/wiki/MapleStory

此遊戲(曾)在韓國、中國大陸、台灣、中國香港、中國澳門、日本、英國、德國、法國、荷蘭、奧地利、比利時、列支敦士登、盧森堡、瑞士、西班牙、泰國、新加坡、馬來西亞、美國、加拿大、墨西哥、越南、巴西及其他沒有代理商發行的國家或地區發行。

幾乎遍佈全球,可以想象有幾多人玩~.~"

[ 本帖最後由 sIu寶唄魚x 於 11-6-25 01:59 AM 編輯 ]
作者: 開心小跳豆    時間: 11-6-25 03:47 PM

竟然可以搞基!?
作者: 千禧寶寶    時間: 11-6-25 03:49 PM

原帖由 sIu寶唄魚x 於 11-6-25 01:52 AM 發表


嗯,而家既Game的确要創新,但創新得黎玩家又要更多要求,同以前既Game真係差好多-3-
因此造成以長遠黎講,反而好耐之前既Game仲多人玩過新Game。
答案係:楓之谷 Maplestory

維基可以serach =]
http://zh ...

楓之谷祇能算係舊制式與新制式中間產物,唔算真係舊世代game。 萬王之王果d就真係舊啦。
作者: 甜姐姐    時間: 11-6-25 04:18 PM

呢隻GAME算唔算係認同同性戀?
作者: tino1990    時間: 11-6-25 04:24 PM

原帖由 甜姐姐 於 11-6-25 04:18 PM 發表
呢隻GAME算唔算係認同同性戀?

你頭象好恐怖耶
作者: FOXKING    時間: 11-6-27 06:48 PM

seeeeeeeeeeeee
作者: sandycheuk    時間: 11-7-5 12:18 PM

thz for sharing!
作者: honey4ever    時間: 11-7-5 12:26 PM

但隻GAME傳送點好5方便LOR~~~~唔係每個版圖都有
希望OB果陣會改一下
作者: [X]_威    時間: 11-7-10 08:08 AM

我無ac~無得玩
作者: siuyan0919    時間: 11-7-10 07:09 PM

無論如何
多謝樓主分享
作者: markchow96    時間: 11-7-10 07:11 PM

樓主比左個心理準備我
多謝分享!
作者: 寶貝蛙    時間: 11-7-10 07:40 PM

有劇情既game已經少之有少
我印象最深刻系絕代雙驕 劇情一流 玩到吾想停
作者: 蛭魔妖一°+    時間: 11-7-11 06:32 PM

講中POINT 唔錯XD




歡迎光臨 2000FUN論壇 (https://www.2000fun.com/) Powered by Discuz! X1.5.1