2000FUN論壇

標題: 其實港服國戰都應該仲有進步空間 [打印本頁]

作者: 暴力狗    時間: 11-6-11 01:52 AM     標題: 其實港服國戰都應該仲有進步空間

而家打前線
基本上雙方戰力夠
比人暈左起碼無一半血或者死埋
集火能力夠..各職業既運用亦相當純熟

但很可惜..除左係大團與大團既國戰中會比較多戰術運用之外
係街場..都係睇返雙方既戰鬥力同召喚力而取勝

或者..如果自方數隻戰士可以不怕死亡..直接沖入敵陣
吾呃傷吾求殺數..而勝利為大前提
呢d都賣小見小
就算有..後方又能否把握機會打蛇隨棍上

有時..明明自方比對方更強
但可以再運用一下小戰術黎令自方更優勝
可能..一時既後退..會令對方遂步進入陷阱

有時..明明自方比對方差
本應要後退..但如果運用之前提到的數隻戰士沖入敵陣而擾亂敵軍
如果後方把握得好..分分鐘可以反敗為勝

港服既技術運用我覺得應該比其他服更好
但無奈下戰術既運用卻很小

長期既前線..壓城..前線..壓城..真係幾悶下
作者: 肥龍小子    時間: 11-6-11 02:07 AM

多謝你的分享!!
作者: 難民不懈    時間: 11-6-11 02:12 AM

<----戰士沖入敵陣而擾亂敵軍
可惜街人唔理我反而後退,但係見雞佢又要死去汁
作者: 禧尐    時間: 11-6-11 02:17 AM

大團打國戰有人指揮而且d人肯聽
呢樣係街場都少見
街場既人大多數一係為厄傷 一係就hea打 掛水
坐水既就不動如山直到永遠
前線既就無限止境送死再前線
就算個場有人肯出黎做指揮 有d人都要串幾十句(你憑咩做指揮......?咪懶醒啦..... 等句子)
而且都唔係個個會聽你講 好多人都冇國戰意識 叫唔好做邊樣就死要做
總之街場既情況就係咁 見到雞就要一命換一命/一命換零命
人地幾隻人衝前少少 十個人就退到九丈遠 都冇默契一齊衝

[ 本帖最後由 禧尐 於 11-6-11 02:20 AM 編輯 ]
作者: 月夜魅雪    時間: 11-6-11 02:17 AM

原帖由 難民不懈 於 11-6-11 02:12 AM 發表

盾戰雙手向前沖
換來只是自己友坐底回pw/箭雨狂飛
沒人跟上黎

又或者追住一個落單沒血的雞10打1打成分鐘都未死
作者: realfantasy    時間: 11-6-11 02:22 AM

街場其實我都係想無可想ge情況之中
先至想用擴建方法搭救@_@

沖傷搶汁雞呢D野無得救

PS:話說小隊戰術有無D好片睇下?比團中ge人參考都好
作者: 嘿咪    時間: 11-6-11 03:09 AM

講咁耐野, 咪即係叫前線壓唔到就退線換路打. 多點變化. 唔係悶死你咋嘛..... 算咩野新戰術..
作者: 嘿咪    時間: 11-6-11 03:12 AM

講真, 最重要係要D戰士等弓手磨血, 等法C 冰, 之後盾戰 去暈..

同埋無血就飲水回血.. 係講緊戰鬥既默KAI 呀.
作者: 謝曬    時間: 11-6-11 05:29 AM

我想知個頭像係咪你多d
作者: 上海.    時間: 11-6-11 05:29 AM

當你見到一隻戰士衝入人堆玩三國無雙既時候
後面個班只會以為你去送死, 而唔係幫你一把
作者: realfantasy    時間: 11-6-11 08:30 AM

原帖由 上海. 於 11-6-11 05:29 AM 發表
當你見到一隻戰士衝入人堆玩三國無雙既時候
後面個班只會以為你去送死, 而唔係幫你一把


我會好開心有人會衝先
佢可以幫手引開人地注意之後大家可以抽水

佢就一定無左大半血
問題係D人圍佢ge時候
我方可唔可以抽到水
作者: siu刈軒    時間: 11-6-11 08:54 AM

原帖由 謝曬 於 11-6-11 05:29 AM 發表
我想知個頭像係咪你多d


+1!!!!!!很想知道
作者: hydefaith213    時間: 11-6-11 09:30 AM

多謝你的分享!!
作者: 鬼整你    時間: 11-6-11 09:40 AM

E+只有坐水追雞
作者: Live    時間: 11-6-11 11:43 AM

依家所謂大團既指揮都無能用
作者: realfantasy    時間: 11-6-11 11:51 AM

咩戰術都係無用

白兵戰最終奧義: A石
作者: 不二z    時間: 11-6-11 12:07 PM

進步空間 係有既
50人 廿幾人水工
如果 分返一半水工出黎打 應該夠做既
作者: J.辛尼迪    時間: 11-6-11 12:12 PM

想進步?叫d人上小d石啦
個個諗住自己上石好勁...沖過去同人換血
一個小隊上石,就一個小隊上去換血...邊有技術提升到
作者: 紅螞蟻    時間: 11-6-11 12:21 PM

一句到尾,成條戰線得1,2隻戰既話,我就算玩盾都唔會衝最前(有入石另計)

將條命交俾d淨係識酸彈雷D既人真係好難放心
作者: LaviGNe.    時間: 11-6-11 12:53 PM

心諗 吾 9吹 9貫 9冰C
摁!!! 港服變好了
作者: icer-power    時間: 11-6-11 01:54 PM

港服國戰效率長期在於低位既因素係咩?
作者: 筆意熊    時間: 11-6-11 06:23 PM

小弟認為…   
e+的post大多數教人玩個人技術   
教人戰術?少之又少   
我呢D新手都好難做下   
知各位有冇好介紹呢?
作者: 難民不懈    時間: 11-6-11 08:05 PM

港服戰士開始慢慢進化為汁雞形戰士(包括我在內)
作者: laikinwah    時間: 11-6-11 08:09 PM

<-刀遊潛入人堆死殘,但係殘完一堆人之後已方居然乘勝後退
作者: joecole3165    時間: 11-6-11 09:58 PM

不能同意更多
作者: NaTH惡`    時間: 11-6-11 11:30 PM

其實香港ser...冇曬d on9係會勁左好多...

9擴..
掛水...
得閒藝術塔隔離比人拆塔都唔理..
見到成班人沖到黎照ob..
電/吹/貫 走d 暈左既..
蓋曬d冰/暈技...

diu真係on9
作者: onecrem    時間: 11-6-12 12:55 AM

呵呵,影響因素太多...= =
進步空間梗有
問題香港人太自我中心,就算有個人肯抓破面子出黎指揮,講到唔夠幾句,某D人睇唔順眼一定會插到佢PK
大團就唔同,D人起碼係聽話,有策略有行動...識救人守塔偷塔,玩召喚!
街場?!
九貫九箭雨九精準王道!
仲有戰士跳入敵陣,後面D人可以光速咁龜縮哂後線,等隻戰士自生自滅...

最大最大問題就係汁雞...
香港人好鍾意好鍾意汁雞....[排行榜心態]
街人覺得擊殺數,傷害數值,依D最梗要...
因為都係HEA玩,咪求其D囉,咁認真做咩者,咁既心態...

仲有仲有就係OB夜盲症,一大堆人壓哂條線過去打人!!!眼中真係完全見唔到OB.真架,一D都唔誇張,事例大把.,...
成支OB咁大碌懂左係度,D人都可唔理,線繼續壓,十幾人去壓,得一,兩個人打,有時好D就,四/五個咁,圍毆人SM人就最爽,OB就唔SM架喎,超搞笑囉..
所以通常我好欣賞建傷好高既玩家[一路都有留意來來去去都係果十幾位]
爆龍,出巨人除外,係手打可以上S或者A建傷既人,先至係玩,識爆方尖,無俾排行榜病態沖昏頭腦

愚見以上 [認真]

[ 本帖最後由 onecrem 於 11-6-12 01:00 AM 編輯 ]
作者: laikinwah    時間: 11-6-12 08:42 PM

原帖由 onecrem 於 11-6-12 12:55 AM 發表
呵呵,影響因素太多...= =
進步空間梗有
問題香港人太自我中心,就算有個人肯抓破面子出黎指揮,講到唔夠幾句,某D人睇唔順眼一定會插到佢PK
大團就唔同,D人起碼係聽話,有策略有行動...識救人守塔偷塔,玩召喚!
街場? ...

不能同意更多,所以我唔玩再戰士
作者: realfantasy    時間: 11-6-12 10:07 PM

原帖由 onecrem 於 11-6-12 12:55 AM 發表
呵呵,影響因素太多...= =
進步空間梗有
問題香港人太自我中心,就算有個人肯抓破面子出黎指揮,講到唔夠幾句,某D人睇唔順眼一定會插到佢PK
大團就唔同,D人起碼係聽話,有策略有行動...識救人守塔偷塔,玩召喚!
街場? ...


我認同港服玩家係好重視戰績
但係禁樣都係好正常ge事

叫人守塔追餐死又唔會有戰績加
緊係無人守la

不過想多一點
唔守塔咪同對面換塔lor
人地守你=比你打人傷
唔守咪打塔傷
好玩過守塔又叫做有D貢獻
作者: 小恆=]    時間: 11-6-12 11:41 PM

明知成日冇人配合到仲要咁玩戰 咪抵死




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