原帖由 Knight_雲冷 於 2011-6-12 19:47 發表
老實講,開post之前仲淆緊犯唔犯版規... (汗
不過比較擔心既始終都係個post不聞不問…
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話歸正傳,版上大部份的小說或或少也含有戰鬥的 ...
原帖由 失言者 於 11-6-12 09:56 PM 發表
容許我提少少意見
刺客不是遊戲裡的角色,速度與之並無太多關係
重要的是技巧如何去暗殺一個人,而對方完全沒有發現,防避,發現時立即放棄,逃走。
講求的是一擊必殺
而戰士身體強健,幫國王擋上一刀半刀並無 ...
原帖由 塔羅牌 於 11-6-12 09:37 PM 發表
題目:
一名刺客潛入皇宮刺殺皇帝/國王,怎料刺殺失敗,更被一名戰士及一名魔法師發現,他們合作攻擊刺客,但最終卻被刺客逃之夭夭。
雖然題目簡單,但係要寫就1d都唔簡單。
故事動態包括3個截然不同既攻擊方式同 ...
原帖由 失言者 於 11-6-12 09:56 PM 發表
容許我提少少意見
刺客不是遊戲裡的角色,速度與之並無太多關係
重要的是技巧如何去暗殺一個人,而對方完全沒有發現,防避,發現時立即放棄,逃走。
講求的是一擊必殺
而戰士身體強健,幫國王擋上一刀半刀並無 ...
原帖由 失言者 於 11-6-12 10:07 PM 發表
暗殺不是正面對敵
可以放毒,射冷箭,扮作國王身邊的某個僕人,甚至可以收通裡面的人製造空檔時間
武術是身體上的搏鬥技巧,速度是重要,但是與暗殺無關係
就例如現今,最經典的是送個包裹,裡面的是炸彈
...
原帖由 ppivan 於 11-6-12 10:11 PM 發表
刺客講求的不是武術,要是我要用武術來擊敗對手,我不用當刺客,我當街霸的幪面俠好了
CS大家有沒有玩過?
你見得最多的槍款是什麼?
M4A1,AK47 因為正面衝突得多
重狙則見得少
同樣道理,重狙不 ...
原帖由 失言者 於 11-6-12 09:56 PM 發表
容許我提少少意見
刺客不是遊戲裡的角色,速度與之並無太多關係
重要的是技巧如何去暗殺一個人,而對方完全沒有發現,防避,發現時立即放棄,逃走。
講求的是一擊必殺
而戰士身體強健,幫國王擋上一刀半刀並無 ...
這就是一個簡單的戰鬥場面
原帖由 Knight_雲冷 於 11-6-13 03:15 PM 發表
沒什麼參考價值的一段。
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刺客,在這個世道上,往往是指專門下暗手的職業。身為死神的鐮刀的他 ...
原帖由 神眷百合 於 11-6-13 04:28 PM 發表
我深信,一切的描寫都是為情節而服務的。 戰鬥場面再精彩,永遠只能是大情節中的一個小點綴。
同樣的道理,細化到樓主提出的“刺客刺殺國王,被騎士和法師發現”上,動作的描寫永遠只是為情節服務。
【將角色作 ...
原帖由 Knight_雲冷 於 11-6-12 07:47 PM 發表
老實講,開post之前仲淆緊犯唔犯版規... (汗
不過比較擔心既始終都係個post不聞不問…
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話歸正傳,版上大部份的小說或或少也含有戰鬥的 ...
原帖由 神眷百合 於 11-6-13 04:28 PM 發表
我深信,一切的描寫都是為情節而服務的。 戰鬥場面再精彩,永遠只能是大情節中的一個小點綴。
同樣的道理,細化到樓主提出的“刺客刺殺國王,被騎士和法師發現”上,動作的描寫永遠只是為情節服務。
【將角色作 ...
原帖由 風月無痕 於 11-6-14 12:04 PM 發表
其實戰鬥描寫得好唔好都係睇幾方面,好多時唔單止戰鬥畫面用到,整個故事都會用到,就如神眷所講既一樣,劇情鋪排都好重要,一場戰鬥之所以好睇,激烈,除左招式上描述,戰前形造氣氛,一d強者既評語,或者一d人物既 ...
原帖由 ppivan 於 11-6-14 10:23 AM 發表
不過以記載來說,聽說騎在馬上,馬兒跑向對方,雙方的武器「叮」的一聲撞在一起,再分開去就叫一回合了
話說你這樣的話,要寫馬超對許褚那不就……
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