原帖由 極速人魔 於 11-6-13 12:43 PM 發表
建議
(本人只玩過陰陽 所以只提議陰陽吧!)
1. 如樓上陰陽和道法 (角色重疊吧=.=) 一樣的攻 一樣的回血
2. 3個種族 6大職業 技能方面太差不多吧
(就以暈眩來說 除了陰陽沒有 什麼職都有 如果只有 ...
原帖由 辰役 於 11-6-13 12:52 PM 發表
樓上,5和6的問題我可以解答你喔,只要你指著屬性的名字便會有顯示屬性的影響了
精神是影響補血值和被補血值的喔
本人建議有體質這項屬性吧,不然力士和武者這類型的坦職也不夠血的喔![]()
原帖由 小算 於 11-6-13 05:05 PM 發表
缺點
0.技點太少..主要是須要的技能太多..
1.右邊2行加HP 攻速阿什麼的技能吃太多點~而且須要前罝點..但卻是很實用的技能~這~就吃了30點技能點~
2.道法技能,風圖騰功用不明顯浪費了圖騰的作用,解狀態的那招 ...
原帖由 71仔 於 11-6-13 08:56 PM 發表
樓上個位你話職業冇重疊.....你係講真定講假阿???........重疊真系幾大問題下..........咁本身個職業有咩特色?~![]()
美其名話....唔同種族..唔同招式.....實際上個個職業....有咩唔同?.....6個職業4個重複....得 ...
原帖由 Midas 於 11-6-13 11:37 PM 發表
新的建議:
1. 解除每個職業只能制作自己的裝備 的限制, 任何人都可以制作不同職業的裝備。
因為經常打怪打到不是自己的裝備,但是自己又不能制作其他職業的裝備,每次只能掉了或者賣給npc,太浪費。
以且 ...
原帖由 極速人魔 於 11-6-14 12:53 PM 發表
.................
其實我想講好耐 呢個帖係大家比意見出梨
唔係批評對方意見的=.=
(好像有人一直提我的 意見)
我既意見有理據的
說到陰陽和道法似的地方有
1. 大家都有群體技 連數量都一樣 (一定比人 ...
原帖由 276671812 於 11-6-15 11:41 PM 發表
遊戲說明是2D2.5D
所以視角方面我尊重遊戲設置
大部分時間都不會被擋住
我只給一個意見就好..
可不可以加個背包整理-.-
不然收拾背包真的很麻煩
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