





原帖由 上海. 於 11-7-23 01:33 AM 發表
呢招pw同威力已經不成比例, 睇黎開發組只係單純想將呢招既使用率(廚度)降低
但又唔想得罪一班用開油彈既人, 夾硬改低攻但唔破冰
但事實上一個戰場槍兵本來需求就唔高, 佢唔改攻擊力只會令槍兵變成一種主流
令職業 ...


原帖由 上海. 於 11-7-23 01:33 AM 發表
呢招pw同威力已經不成比例, 睇黎開發組只係單純想將呢招既使用率(廚度)降低
但又唔想得罪一班用開油彈既人, 夾硬改低攻但唔破冰
但事實上一個戰場槍兵本來需求就唔高, 佢唔改攻擊力只會令槍兵變成一種主流
令職業數量更唔平衡
反正油彈既存在價值唔係本身既攻擊力
而係增加著火技能既傷害
但係, 如果佢真係想令油彈實用化, 同用得其所
應該從著火攻擊著手
而唔係油彈本身
就算唔係玩日版都可以預想到
冰B->油彈油彈油彈->等就夠鍾火D
原帖由 全職學生三世 於 11-7-23 12:57 PM 發表
不過在邊線真系s9m...
如果改油彈做0攻
個人無事無幹 就0傷害
跟住火燒 油 狀態 傷害 +100
射擊 燃燒狀態 的人 扣該次dot的血量x2 然後燃燒狀態消失 及沒有 油狀態(不計防禦)
(例如著緊火a的就扣60血 ...
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