2000FUN論壇

標題: fez終了之油彈驗証動畫(爆 [打印本頁]

作者: 9978    時間: 11-7-22 12:23 PM     標題: fez終了之油彈驗証動畫(爆

[FEZ]'11/6/27 スキル修正後のオイル連射の威力を検証してみた![D鯖]

627 日服油彈不解冰

「fez終了wwwww」
「一冰一火三遊 party! 」
「處刑開始!」
作者: jacky138138    時間: 11-7-22 12:34 PM

點解要3遊?
作者: y_y3k    時間: 11-7-22 12:37 PM

上海灘再現
作者: 比1杯忘情水我    時間: 11-7-22 12:40 PM

--d火應該幾爽
作者: 上海.    時間: 11-7-22 12:42 PM

之前有人post過鳥
作者: 笨~蛋~夢~    時間: 11-7-22 12:43 PM

改到得番40攻啦= =空襲仲痛過佢
不過依然對冰條亂射沒問題www上a石的話(ry
作者: 上海.    時間: 11-7-22 12:47 PM

原帖由 笨~蛋~夢~ 於 11-7-22 12:43 PM 發表
改到得番40攻啦= =空襲仲痛過佢
不過依然對冰條亂射沒問題www上a石的話(ry

其實如果咁改不如改番會破冰咪算, 駛乜搞咁多野
作者: Knight_雲冷    時間: 11-7-22 12:57 PM

呢條片睇幾多次都係咁爽
作者: 肥龍小子    時間: 11-7-22 01:01 PM

一分入手!!
作者: 。龍龍。    時間: 11-7-22 01:54 PM

問題係幾時到我地
作者: 殺刃    時間: 11-7-22 01:57 PM

有咁神就好....不過我唔想場場都打到好似cs咁囉....
雖則我係一個槍遊
作者: Lawrence19    時間: 11-7-22 02:26 PM

7 月 11 日既更新
油彈攻擊力由 87 降到 40
我玩盾戰比油彈打一下扣 10 - 15
作者: 小星塵    時間: 11-7-22 03:01 PM

old news is so ....
http://www.2000fun.com/bbs/viewt ... 5189&highlight=

作者: 大彌Am!ko    時間: 11-7-22 03:02 PM

我地由排啦
作者: 霜雪之風    時間: 11-7-22 03:14 PM

原帖由 Lawrence19 於 11-7-22 02:26 PM 發表
7 月 11 日既更新
油彈攻擊力由 87 降到 40
我玩盾戰比油彈打一下扣 10 - 15

呢D先係正常
作者: onecrem    時間: 11-7-22 05:31 PM

唔破冰先叫好玩...
可以任射~~不過火法數量實大增
減攻都係正常啦....不嬲都係助型..
作者: 999hk    時間: 11-7-22 05:44 PM

睇過
不過真係好屈機-0-
世界大變!
作者: 小恆=]    時間: 11-7-22 06:14 PM

唔知有冇發現  槍遊打法師/遊 無後仰=.=? 定係我睇錯=.=
就算改左冰法才是王道=_=
火法只係上去避冰d 然後去死
作者: Lawrence19    時間: 11-7-22 06:21 PM

原帖由 小恆=] 於 11-7-22 06:14 PM 發表
唔知有冇發現  槍遊打法師/遊 無後仰=.=? 定係我睇錯=.=
就算改左冰法才是王道=_=
火法只係上去避冰d 然後去死

改左無後仰

6 月 27 日既更新
 ・「オイルショット」
  オイル状態の敵にオイルショットで攻撃してもスコアボーナスが発生しないよう調整いたします。
  攻撃威力を若干減少いたします。
  攻撃ヒット時に、氷状態を解除しないよう調整いたします。
  攻撃ヒット時に、仰け反りが発生しないよう調整いたします。
  ダウンドライブに追撃しても吹き飛ばさないようになります。

尾果 3 行 : 唔破冰 , 無後仰 , 用油彈打 d 比吉吉掃跌既人都唔會吹飛
作者: 小恆=]    時間: 11-7-22 06:27 PM

成班槍遊係度sm冰條果陣
又係雷法冰法呃傷既好時機

不過對火法都係有好處@@ 唔後仰 即是唔會比油彈斷技@0@?
作者: 唯獨﹑恨    時間: 11-7-22 07:18 PM

其實條片係點睇架
作者: 上海.    時間: 11-7-22 07:23 PM

原帖由 唯獨﹑恨 於 11-7-22 07:18 PM 發表
其實條片係點睇架

申請nico ac先睇到
google一下就有教學
作者: KURUSU    時間: 11-7-22 08:09 PM

樓主回帶回到1997
作者: 禧尐    時間: 11-7-22 08:10 PM

原帖由 Lawrence19 於 11-7-22 06:21 PM 發表

比吉吉掃跌既人都唔會吹飛
 

重點@@ 竟然唔吹飛
作者: Lawrence19    時間: 11-7-22 08:26 PM

原帖由 禧尐 於 11-7-22 08:10 PM 發表

重點@@ 竟然唔吹飛

用油彈打 d 比吉吉掃跌既人都唔會吹飛
唔好 quote d 唔 quote d...
作者: 紅螞蟻    時間: 11-7-22 09:29 PM

>2011年06月27日 23:57


作者: 笨lun卓    時間: 11-7-23 12:21 AM

相信好快就會改番做破冰
作者: 笨~蛋~夢~    時間: 11-7-23 12:50 AM

原帖由 笨lun卓 於 11-7-23 12:21 AM 發表
相信好快就會改番做破冰

無可能吧?已經改到低攻到咁.再破冰我諗冇人用了
作者: 上海.    時間: 11-7-23 01:33 AM

呢招pw同威力已經不成比例, 睇黎開發組只係單純想將呢招既使用率(廚度)降低
但又唔想得罪一班用開油彈既人, 夾硬改低攻但唔破冰
但事實上一個戰場槍兵本來需求就唔高, 佢唔改攻擊力只會令槍兵變成一種主流
令職業數量更唔平衡
反正油彈既存在價值唔係本身既攻擊力
而係增加著火技能既傷害
但係, 如果佢真係想令油彈實用化, 同用得其所
應該從著火攻擊著手
而唔係油彈本身
就算唔係玩日版都可以預想到
冰B->油彈油彈油彈->等就夠鍾火D

麻, 反正我覺得依家改成咁樣違和感太大
有點多此一舉既感覺
作者: Lawrence19    時間: 11-7-23 03:25 AM

原帖由 上海. 於 11-7-23 01:33 AM 發表
呢招pw同威力已經不成比例, 睇黎開發組只係單純想將呢招既使用率(廚度)降低
但又唔想得罪一班用開油彈既人, 夾硬改低攻但唔破冰
但事實上一個戰場槍兵本來需求就唔高, 佢唔改攻擊力只會令槍兵變成一種主流
令職業 ...

6 月 27 日既更新
 ・「オイルショット」
  オイル状態の敵にオイルショットで攻撃してもスコアボーナスが発生しないよう調整いたします。

用油彈打已經 "豉油" 左既人係唔會再有人傷加成
淨係呢點已經降低左個使用率
不過尋日玩日服 , 見到有個小隊 ( 7-8 人左右既團 )
玩 5 - 6 隻火法加 1 隻槍遊
d 戰士埋黎隻隻都重傷
作者: 上海.    時間: 11-7-23 11:47 AM

原帖由 Lawrence19 於 11-7-23 03:25 AM 發表

6 月 27 日既更新
 ・「オイルショット」
  オイル状態の敵にオイルショッ&#12 ...

就個人來說中左油彈狀態無加成唔構成唔實用既理由
所以呢一點我係文中撇除了
作者: 灰灰    時間: 11-7-23 12:00 PM

太燒魔啦呢個打法.....實戰上 殺到第一件 殺到第二件 應該都比人壓曬入黎
作者: 上海.    時間: 11-7-23 12:34 PM

原帖由 灰灰 於 11-7-23 12:00 PM 發表
太燒魔啦呢個打法.....實戰上 殺到第一件 殺到第二件 應該都比人壓曬入黎

無人話過佢係壓線打法
作者: 全職學生三世    時間: 11-7-23 12:57 PM

原帖由 上海. 於 11-7-23 12:34 PM 發表

無人話過佢係壓線打法

不過在邊線真系s9m...


原帖由 上海. 於 11-7-23 01:33 AM 發表
呢招pw同威力已經不成比例, 睇黎開發組只係單純想將呢招既使用率(廚度)降低
但又唔想得罪一班用開油彈既人, 夾硬改低攻但唔破冰
但事實上一個戰場槍兵本來需求就唔高, 佢唔改攻擊力只會令槍兵變成一種主流
令職業數量更唔平衡
反正油彈既存在價值唔係本身既攻擊力
而係增加著火技能既傷害
但係, 如果佢真係想令油彈實用化, 同用得其所
應該從著火攻擊著手
而唔係油彈本身
就算唔係玩日版都可以預想到
冰B->油彈油彈油彈->等就夠鍾火D

如果改油彈做0攻
個人無事無幹  就0傷害
跟住火燒 油 狀態 傷害 +100
射擊 燃燒狀態 的人 扣該次dot的血量x2 然後燃燒狀態消失 及沒有 油狀態(不計防禦)
(例如著緊火a的就扣60血  著緊火b的就扣72血 著緊地火的就扣96血  但會令dot 消失)

[ 本帖最後由 全職學生三世 於 11-7-23 01:06 PM 編輯 ]
作者: 上海.    時間: 11-7-23 01:38 PM

原帖由 全職學生三世 於 11-7-23 12:57 PM 發表

不過在邊線真系s9m...



如果改油彈做0攻
個人無事無幹  就0傷害
跟住火燒 油 狀態 傷害 +100
射擊 燃燒狀態 的人 扣該次dot的血量x2 然後燃燒狀態消失 及沒有 油狀態(不計防禦)
(例如著緊火a的就扣60血  ...

即係類似拳手既狂狼侵蝕?
但係0傷害又未免太過份, 依家得40攻打盾戰先得10幾
實用度已經低左好多
作者: sS天煞乂孤星Ss    時間: 11-7-27 12:16 AM

我想睇下...
不過唔識用nico...
作者: KURUSU    時間: 11-7-27 01:35 AM

樓主回帶回到1997
作者: 全職學生三世    時間: 11-7-27 01:41 AM

原帖由 上海. 於 11-7-23 01:38 PM 發表

即係類似拳手既狂狼侵蝕?
但係0傷害又未免太過份, 依家得40攻打盾戰先得10幾
實用度已經低左好多

反正油彈的功能就是助燒

0攻也沒所謂  就像盾擊不要求傷害的這樣
作者: fu6c12    時間: 11-7-27 11:11 AM

原帖由 全職學生三世 於 11-7-27 01:41 AM 發表

反正油彈的功能就是助燒

0攻也沒所謂  就像盾擊不要求傷害的這樣


0攻既話真係好杯具...

有加乘都唔洗0攻呀=3=




歡迎光臨 2000FUN論壇 (https://www.2000fun.com/) Powered by Discuz! X1.5.1