2000FUN論壇
標題:
韓國新的煩x系統
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作者:
ginayau
時間:
11-7-28 11:20 AM
標題:
韓國新的煩x系統
根據韓國最新的更新,
暴擊已經由原本的%變為數目
以下為*數目*的計法
當一件飾物原本系加1%爆,改版後就會根據你個人等級變成數目
例如我44lv,改版後暴擊+74 就=改前1%爆
到左50lv就要暴擊+100左右先有 1%爆
當然,無固定等級的飾物的能力都會跟住人物等級上升
相反,武器就唔同lol
例如一把武器加固定的暴擊+200(不會根據人物等級增加)
你系44lv可能要爆擊+74先=1爆 就=2.7%爆
但系到左50lv,因為數值要求增加(74->100) 就得返 2%爆
重有,當你暴擊越近滿(姐系100%)
加1%暴擊需要的數值就會增加!
例如你90%之前可能暴擊+90就有1%爆
過左90%就要+120先有1%爆
姐系*越向上衝效用就越遞減*
攻速舉例,攻速1925=20.28%、攻速數值2441=21.81%
數值要求好多,但系%加成好低,,
問題: 我系未改版前100%爆,改完系米都系100%爆呢?答案:無可能
[
本帖最後由 ginayau 於 11-7-28 11:32 AM 編輯
]
作者:
m2018
時間:
11-7-28 11:31 AM
都唔知改黎做咩
作者:
eugenes
時間:
11-7-28 12:30 PM
新改版應該想趕絕100爆 / 全能力到頂既玩家
仲有大部份技能都下修
作者:
h0chunnv3v
時間:
11-7-28 12:37 PM
嗯..個人都覺得今次既改版有小小煩...
數值上 仲要由20速提升至30速
命中等方面就更加吾洗講
100暴既玩家 今次有難了
作者:
hj1op2
時間:
11-7-28 12:37 PM
三個字形容KOG
智撚障
你指去個數值又係顯示返「%」
哎呀..原來真係咁撚過癮
作者:
如煙
時間:
11-7-28 12:50 PM
勁煩,真係唔知你講咩,再睇多幾次理解下先=.=
再加一個問題...改黎有咩用=.=
[
本帖最後由 如煙 於 11-7-28 12:53 PM 編輯
]
作者:
Vita維他
時間:
11-7-28 12:54 PM
我本來17%爆
而家變左13.26%!!
作者:
O嘴怪獸
時間:
11-7-28 12:56 PM
KOG係咪多卵魚,唔抵得高暴擊既玩家
作者:
hoyin042006
時間:
11-7-28 01:45 PM
標題:
回復 6# 如煙 的帖子
而家D爆擊/速度由%改做實際數字....
咪好似睇物防/魔防數字,之後跟佢地設定既FORMULA計返-幾多%傷害咁解....(掛)
樓主講既 *越向上衝效用就越遞減*
應該會類似maths既(x正比於開方y)果類CURVE咁(如下圖)
將X代返"
實際爆擊數值
"入去....Y代返"
爆擊率
"入去...
(本身掉轉左,岩岩諗諗下有唔妥,改返了)
其實我都唔係幾明,反正呢D野得KOG內部先知...或者有少數玩家知道LA
解釋應該麻麻地,有錯歡迎指正!
不過,愈接近100%爆擊果D玩家應該會愈慘...haha
[
本帖最後由 hoyin042006 於 11-7-28 02:00 PM 編輯
]
作者:
SIU悠
時間:
11-7-28 01:53 PM
=.=.. 好銀煩..
禁搞法我D魔石又要重新洗過
食屎
作者:
傲笑紅塵
時間:
11-7-28 02:01 PM
變相即係要你用更多既真金白銀去玩
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