








原帖由 lamto123 於 11-8-1 03:09 PM 發表
關於死地方面
我諗到其中幾樣解決方法
其一:整走個死地
其二:減少開放死地時間(e.g.由兩個鐘時間減少至30分鐘)
其三:限定條件先可以入(e.g.70lv先可以入)
其四:降低死地怪物經驗值
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原帖由 lamto123 於 11-8-1 03:09 PM 發表
關於死地方面
我諗到其中幾樣解決方法
其一:整走個死地
其二:減少開放死地時間(e.g.由兩個鐘時間減少至30分鐘)
其三:限定條件先可以入(e.g.70lv先可以入)
其四:降低死地怪物經驗值
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原帖由 lamto123 於 11-8-1 03:09 PM 發表
關於死地方面
我諗到其中幾樣解決方法
其一:整走個死地
其二:減少開放死地時間(e.g.由兩個鐘時間減少至30分鐘)
其三:限定條件先可以入(e.g.70lv先可以入)
其四:降低死地怪物經驗值
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原帖由 cliffhou1997 於 11-8-1 12:36 PM 發表
而家D人玩夢之為左D咩???
而家我成日見到成班友仔正係叫人打死地帶升,
有d仲要開個新帳比防叫人帶升,
其實d人開新帳比防叫人帶升泥做咩![]()
又晒$,而且叫人帶升就冇晒遊戲樂趣,
d人又話主任太煩又唔做,
D人 ...




[/quot
e]

原帖由 lamto123 於 11-8-1 10:25 PM 發表
尼隻game唔係叫夢之死地
完全唔係主打死地
冇左死地仲有野玩架
難升先升到高lv
咁先有成功感阿嘛![]()
都係果句
難升先升到高lv
咁先有成功感阿嘛![]()



(我最支持呢個做法)
(好多都成左男女朋友添)原帖由 lamto123 於 1/8/2011 03:09 PM 發表
關於死地方面
我諗到其中幾樣解決方法
其一:整走個死地
其二:減少開放死地時間(e.g.由兩個鐘時間減少至30分鐘)
其三:限定條件先可以入(e.g.70lv先可以入)
其四:降低死地怪物經驗值
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原帖由 blackdeath 於 11-8-2 12:14 PM 發表
發神經?
整走死地等汁笠![]()
D人點升LV?
減少你條命,30分鐘升JJ?
90LV打成場死地開雙經都係得%咋
70LV邊個同你去玩夢之?
60LV就已經一定要打死地升,唔係難到癲
如果冇心機升我諗40就已經要死地
降 ...



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