
原帖由 takokk 於 11-8-6 01:08 AM 發表
難得有人求狠評 (感覺這論壇的人都不太接受到狠評的說)
小的來簡單的評一下吧
整體來說,文章字數控制不錯
因為只有一章的關係,內容、情節的編排就無所入手了
讀畢了樓主的文,小的有以下感覺
(1) 遺址真的 ...
原帖由 玩完la 於 11-8-6 02:13 AM 發表
以下有點見解
1.【連自己的手也看不見】,之後就寫【裡面有無數機關和古老的魔法陷阱】
兩句出於同一段,前一句就可以證明 已經是主角視角 ,但 後句就變得不成理
從主角 的角度出發,怎能證明【裡面有無數機關 ...
原帖由 塔羅牌 於 11-8-6 09:14 AM 發表
大哥終於來評文了@@"
第1.第2點是邏輯性問題,我待會加點文字,把他改好了,
第3點:其實石像怪是魔法陷阱-_-可能我只顧自己寫,忘了給讀者解釋。還是魔法陷阱是本文章其中個大賣點,可是我想了很久,想不出來要怎樣表 ...
原帖由 玩完la 於 11-8-6 02:13 AM 發表 5.【這個是跟樓上說的】
說甚麼激烈戰鬥,要有壓迫感,人家都是寫等級一怪物,
難道跟等級一怪物也會激烈嗎= =
塔羅牌君我都跟你向他解釋了,我也會以此期待
原帖由 塔羅牌 於 11-8-6 09:04 AM 發表 [url=http://www.2000fun.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=76301866&ptid=4613527]
謝謝你的意見
沒關係,以後多點來狠評一下就好了
回應你的意見:
1.遺址好像缺少了什麼一樣,晚點我會再加上一點描寫,看看能不能添點危險的感覺,可能是我太執著千字開首,把描述縮到最短了-.-
2.寫作風格比較輕鬆 ...

原帖由 takokk 於 11-8-7 02:49 AM 發表
小的感覺你有些誤會了
小的由始至終都沒有提及「激烈」二字
而所提及的緊張、壓迫感並不是單指戰鬥
而是指主角對於戰鬥的態度、以及周遭的氣氛
為什麼小的要提及戰鬥的緊張、壓迫感?
其實可以從開首看得出 ...
原帖由 玩完la 於 11-8-7 03:29 AM 發表
可能我太現實吧,我不感到有壓迫感,以及緊張
應該係話,遺址內的情景大都有印象
如果你話要壓迫感的話,戰爭文應該滿足到你
以下隨筆
千軍萬馬嚴陣以待,三千騎兵陣緊握著自己的長槍,情緒高漲,戰馬的目光亦十分 ...
原帖由 takokk 於 11-8-7 02:49 AM 發表
小的感覺你有些誤會了
小的由始至終都沒有提及「激烈」二字
而所提及的緊張、壓迫感並不是單指戰鬥
而是指主角對於戰鬥的態度、以及周遭的氣氛
為什麼小的要提及戰鬥的緊張、壓迫感?
其實可以從開首看得出 ...
原帖由 takokk 於 11-8-7 01:37 PM 發表
小的覺得有點奇怪
為什麼你會認為面對等級一的對手會沒有「壓迫感」?
試想一下,在一個密室內,有20個5歲手持利爪的小孩
向只有手持一把闊劍的你攻去
情況會是怎樣?
還有,壓迫感不局限於戰爭
因階級而產 ...
原帖由 塔羅牌 於 11-8-7 02:13 PM 發表
神了
這樣一來有個「參」考了
不過小弟的文筆也不知道能不能寫出這樣的描述
還有的是,其實你們都沒有錯,是我把文寫濛糊了
因為我想儘快進入主題-.-這不是奪寶奇兵的文
主角是封印師!!!封印師!!!
ps:「我 ...

原帖由 塔羅牌 於 11-8-7 02:06 PM 發表
其實你說到重點了
金古梁也不寫一第一人稱
梁羽生曾寫過一篇,就放棄了,而為第1人稱真的很難寫
不過第一人稱和第3只是就整篇文章而言,其實細節位置可以互相交換使用
正如第3人稱的文章有時候也會有第一人稱的 ...
原帖由 塔羅牌 於 11-8-7 02:13 PM 發表
神了
這樣一來有個「參」考了
不過小弟的文筆也不知道能不能寫出這樣的描述
還有的是,其實你們都沒有錯,是我把文寫濛糊了
因為我想儘快進入主題-.-這不是奪寶奇兵的文
主角是封印師!!!封印師!!!
ps:「我 ...
原帖由 takokk 於 11-8-8 01:08 AM 發表
第一人稱與第三人稱交替運用是很普遍的
但要緊記第一人稱描述裡,主要是以該名人物的視角去發展
要避免所有矛盾的地方
樓主見笑了,小的文筆只是難登大雅之堂之作
既然是練筆之作,樓主何不繼續寫下去 ...

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