2000FUN論壇

標題: 格子佔領數分析 [打印本頁]

作者: 雪子秀    時間: 11-8-11 09:20 PM     標題: 格子佔領數分析

如下︰

名稱︰
雜地、村莊、巢穴... < 城市、營寨、奇蹟 < 名城 < 首都

佔領數︰
1 < 4 < 9 < 16

與n^2對比︰
1 < 2 < 3 < 4

很簡單,一看就知。先暫時編輯到這裡,打後再有更多的分析。
作者: mmyy1    時間: 11-8-11 09:24 PM

請問樓主,格子佔領是怎麼一回事?有什麼用處嗎?
作者: 雪子秀    時間: 11-8-11 09:47 PM

打後會再說,放心。

我剛剛說就是建築物(世界)
作者: Fun小峰    時間: 11-8-12 09:25 AM

唔明4格果d建築地係點計
如果係徵收 只要佔領1/4就可以 一開始仲以為要全部覆蓋先可以
btw 真係冇點留意名城同出城ge領地數係幾多
作者: 雪子秀    時間: 11-8-12 10:43 AM

不管是佔領幾多格都好,全部是以座標計算為主。

(主座標 = 城鎮中心)
作者: sammuell93    時間: 11-8-12 02:44 PM

你要佔最頂嗰格,, 之後可以收




歡迎光臨 2000FUN論壇 (https://www.2000fun.com/) Powered by Discuz! X1.5.1