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標題: 《帝國文明》之攻城拔寨 [打印本頁]

作者: MOW-微微    時間: 11-9-2 04:28 PM     標題: 《帝國文明》之攻城拔寨

本帖最後由 MOW-菲菲 於 11-9-4 03:25 PM 編輯

《帝國文明》之攻城拔寨



  營寨攻城戰是《帝國文明》的一大特色,我們知道每個奇跡周圍可以出現的營寨數量是固定的,所以在新興的國家佔領奇跡,但又無法周圍建立分城的時候,攻城戰就無可避免的發生了。


  攻擊營寨會令營寨的民心不斷下降,當對方民心成為0,而攻擊方的城市數未達上限的話,該營寨將被攻擊方佔領。


  英雄在營寨集結后將會有4分鐘的準備時間,4分鐘后正式進入攻城戰。


  攻城玩家在消滅營寨的城鎮中心后獲得勝利。每次攻城勝利都將削減營寨10點民心,並且有一個小時的攻城冷卻時間,在一個小時后才能繼續進攻此營寨。


  《帝國文明》獨特的營寨攻防系統,讓你能夠隨時更換自己的城市,體驗最真實的戰略樂趣。


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