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標題: 元素是怎樣的一個職業呢 [打印本頁]

作者: sheepy    時間: 11-9-28 10:25 PM     標題: 元素是怎樣的一個職業呢

本帖最後由 sheepy 於 11-9-28 10:43 PM 編輯

這不是心得帖。


是這樣的,實際玩元素也超過半年了,途中害慘了不少好心的前輩也學到了不少東西。事實上依然天天在學。

雖然元素現在是我的主號,但我有點好奇,其他元素玩家是怎樣看這個職業的呢,其他職業又是怎樣看元素的呢。

就我之前玩其他職業的體驗,元素是令人又愛又恨的職業。
配合得好,元素可以讓隊伍的戰力和生存力得到最大發揮,定住敵人給大家秒殺或者喘息,並親身示範愛莎也能推能 dps。
反面的話擊倒不論,每半分鐘放三個光環,約束下雨打斷全隊連技但又沾不到敵人,不傳送不斷魔護盾硬食撐死了還覺得只是運氣不好。
飛彈龜魔其實真要讚。她們有自知之明。


我自己覺得元素出招慢,倚重技能,雖然連技不如其他角色流暢但戰術性高,恰當地施展技能是個重大挑戰。
元素最大的優點 - 暴恐怖的魔力和回魔速度 - 是個很易墜入的深井。盲目地丟技的元素實在很多,我恐怕也是其中之一。我喜歡火雨。
又因為以技為主,所以容易忽略技以外的能力。你見過多少元素會大跳?怎樣數都比雷文少。

元素的技能可能是眾職業中最多元化的。有基本的瞬間攻擊技和防禦技,但除此之外就是各種奇怪的,時效較長的控場/範圍技。
因此元素可能是最花巧的職業。不及艾索德剛健,不及蕾姐流麗,不及雷文哥帥,沒有伊芙的震攝力,也沒有澄的主坦氣勢。
但我們有花巧的技。還有更貼切的形容詞嗎?我們肆意亂閃,把敵人擊飛用旋風接住邊轉邊打,用火步在王的頭頂跳舞閒時添個火環。
看到職裝的時候就應該已經知道了。

實情是我們沒有選擇。

蕾娜有追蹤箭,澄有追蹤彈,都在彈指間功成身退。元素的魔彈卻是背後靈,冤著追尾死纏難打。契約火壁有時還不如冰火雙雨,耗魔只差一支小藍。
你見過我們用石像卡住魔王嗎?蕾娜和澄爽歪了。但仔細聽聽,騎領在後面哭泣呢。
還有鎖四。暴擊?太悶了!一個盾光下去攻-30% 防+40%,我覺得我是隻戲弄獵物的貓。

完全不具備艾索德的直接。果然天生一對。

當然,以上一切純屬拋磚引玉的個人觀點。那麼,輪到你了~~~


作者: 花染    時間: 11-9-28 10:42 PM

所以我也打算開個元素了ww
作者: hj1op2    時間: 11-9-28 10:46 PM

魔人頻唔少元素都識大跳..
元素的確令人又愛又恨..同暴力既虛無相比
我更喜歡虐待元素(除了某幾位
打副本元素又係一個好好既幫手

我自己都好支持符文x元素
圖片我收下了;p
[hdutube]hMh2kBXpdJU[/hdutube]
[hdutube]H6JNZDEGZDQ[/hdutube]
作者: lch147852    時間: 11-9-28 11:16 PM

hj1op2 發表於 11-9-28 10:46 PM
魔人頻唔少元素都識大跳..
元素的確令人又愛又恨..同暴力既虛無相比
我更喜歡虐待元素(除了某幾位:face_l_1 ...

數碼暴龍02 ED2?好懷念
作者: MadScientist    時間: 11-9-28 11:25 PM

副本時是隊友的時侯.......
『我愛死了妳可愛的元素醬ww』

pvp時是敵人的時候......
『幹死跑狗又龜魔導彈,連緊都仲走到我....!@#$%^』



元素很吃技能,非常吃,吃到不行
狂鋒反而相反,很吃普攻,非常吃,而且吃到不行

其實我最想說的就是各位元素能不能盡量用瞬發啊(汗
平均一場副本被你定個十多次!淦!
作者: tommy714    時間: 11-9-28 11:29 PM

本帖最後由 tommy714 於 11-9-28 11:29 PM 編輯

我正身係玩虛無,
玩開虛無跟住捉唔到元素既節奏
虛無吸魔順利一定比元素回魔快,相對來說元素就是比較被動
團戰的話魔彈控場,近戰萬分的感謝
可是元素永遠都會係比人vip個個
而且爆發力相對於同是魔法師虛無的差
開了鎖1機動能力更低,不過走黎走去唔比人捉到就ok了
元素玩得好,全組人實力會升好幾倍
玩得不好只會變3打4
比起回魔放技我更喜歡拿別人的魔來用
所以元素我玩到43lv又停左係度,得閒先拎黎玩
(以上是元素新手的意見
作者: hoikitluk    時間: 11-9-28 11:31 PM

本人無玩過元素  不過有好多FD都係元素
作為隊友  元素最重要的當然而技能   
魔彈、冰雨、火環等技能都是加PVP場上極常見的攻擊技能
單是高移動力及低消耗高傷害火球更是另一亮點
作為敵人就真係好煩   用盾很硬  集魔又快  又難抓
如果打團戰有3個元素就真係唔想打...
唔係打唔到..而係要不停追.. 有極大高低差及前後差的場更是辛苦
直接來說元素是一個可怕的對手
作者: hok5    時間: 11-9-29 04:35 AM

以前我覺得玩技玩魔攻清場既,又有400mp
e+優點比虛無蓋左,一樣400mp,加攻等離子,吸魔食水再出技,有吸魔技書,打怪用等離子有77~100hit
元素技點解改弱左,以前冰雨好高攻,點解點解
作者: chung81128c    時間: 11-9-29 05:10 AM

站在領主,狂鋒,守弓,風行的角度,(指PVP)
元素的確是一個很令人頭痛的對手,
由於遊戲設定的關係,
元素永遠都位於被動的一方,
(以前都會有勁元素做主動,
可惜出左鎖1後個個變龜魔。)
有着高回魔速度的前提下,
卻是被限制移動能力(鎖1),
所以元素的機動力十分之低。
元素連技低攻和連段數少,
這也是我很多朋友放棄元素的原因。
不過元素卻有着可怕的技能威力,
和廣泛用途的技能,
例如
輔助傷害加牽制用的魔彈,
瞬間高輸出的火壁,
鎖四配導言。
令元素一躍成為PVP最可怕的職業之一。
不過由於元素太可怕,
所以PVP之中永遠都係比人VIP果個,
不過元素都要有技術,
龜魔真係唔易,
要龜得勁就更加難。
其實元素好慘,
明明天生就應該做龜魔,
就變左日日PVP都要帶埋呀媽咁= =
作者: wl363585    時間: 11-9-29 06:26 AM

唔...我冇玩元素既,,,不過我覺得:
副本我非常歡迎-v-~ 因為冰雨啊火雨啊超好清怪~~而且又夠高攻  元素仲有光環強化0v0~

pvp就....咳咳...唔想打-3- 因為元素比我既感覺(pvp)就係龜魔龜魔同龜魔._. so唔中意打元素...
作者: pook299    時間: 11-9-29 07:39 AM

wl363585 發表於 11-9-29 06:26 AM
唔...我冇玩元素既,,,不過我覺得:
副本我非常歡迎-v-~ 因為冰雨啊火雨啊超好清怪~~而且又夠高攻  元素仲有 ...

冰火雨 韓版改低攻左(香港改左未??)
清怪喎....你咪試下5-1清群怪...d雨落到黎你都被吸血...仲有可能比怪打添

火壁 在活動打假雷文...威力根本不夠...我54lv看到扣不多
魔彈 活動清4城清好快...平時唔會帶..


作者: wai_asd    時間: 11-9-29 07:51 AM

實情是我們沒有選擇
實情是我們沒有翅膀
亂來的不用注意

萌元素?不吃嗎?
亂來的不用注意

元素跳得仲高過雷文囉...(我自己覺得--)
作者: sheepy    時間: 11-9-29 11:06 AM

pook299 發表於 11-9-29 07:39 AM
冰火雨 韓版改低攻左(香港改左未??)
清怪喎....你咪試下5-1清群怪...d雨落到黎你都被吸血...仲有可能比怪 ...

冰雨肯定改弱左, 依家攻擊力低左唔少. 火雨唔多肯定, 我知道我用得好開心...

落雨的確唔適合用黎打吸血怪吸魔怪, 不過可以直接 (→→Z) XZZ 解決. 如果真係打唔死, 點都仲有 XXX/跳X, 話晒都可以超視距打擊...

火壁始終都係愛莎一階職 mp3,貼住霸體放都唔到 5000%,同未覺醒鑽頭差唔多。不過元素魔力多,副本入面加個魔契都冇乜問題,加完有 7359%,但係呢個差唔多極限,因為元素 D 技覺醒都唔會加 %,冇乜用。

所以,都係火步好...
作者: hok5    時間: 11-9-29 11:10 AM

冰雨以前好似高攻d,hk偷偷改左掛,定係我魔攻突然低左
作者: MontBlanc`    時間: 11-9-29 11:38 AM

hok5 發表於 11-9-29 11:10 AM
冰雨以前好似高攻d,hk偷偷改左掛,定係我魔攻突然低左

又吾好話偷偷改..人地始終要跟番韓服..韓服下調港服如是


作者: Dark`AnglE    時間: 11-9-29 12:11 PM

新來的多多指教m(__)m  (無視
本身沒玩元素,但通常組隊組到元素都幾開心,因為就算亂出技也不怕
(但如果是亂連的話就杯具了 例如zzz、xxx
始終元素是吃技能,回魔又快
以上是我的意見

作者: 飛星腓夜    時間: 11-9-29 12:47 PM

元素王道啊- -
屈波火步魔契覺醒冰火雙熔
魔攻爆擊夠高
機動性又好pve連技隨便連都ok
強力推薦- -b
作者: m2018    時間: 11-9-29 01:00 PM

回復 sheepy 的帖子

其實我都好想玩下元素
不過係冇時間升姐

最後果張圖比個Like你
作者: 雪靈醬^0^    時間: 11-9-29 01:06 PM

個人眼中
元素係技能超可怕hp超可憐
識玩就萬能的變態職
(特別1p多時最可怕
作者: 藍楓    時間: 11-9-29 01:22 PM

我打開pvp既

我覺得元素係eq 高既人或者面皮厚既人先玩

做到野,對手就有野講
做唔到,自己友又有野比你聽~~~
作者: 簡琉優星    時間: 11-9-29 01:32 PM

唔.元素在各方面來說威力很高
各式各樣的輔助技能和回魔快的特點
談到主動的方面 其實有很多元素都很喜歡做主動/偷襲
(只不過在D頻看到的都是龜死了的元素啊吼!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
只能說 現在玩元素的人都是機品不好嗎...(遠目)
作者: `abc=]    時間: 11-9-29 02:01 PM

嘛- -
的而且確元素係pvp到係煩到死
特別係對d近戰既真係打到想死- -
但只要一出對戰區去到副本區就係一個人見人愛既職業- -
我都試過用元素打pvp
可過因為憤左用近攻捉人
所以比人地完全秒殺- -...
作者: Ch!xD    時間: 11-9-29 02:15 PM

虛無加暗屬
元素都唔夠佢黎
作者: Dark`AnglE    時間: 11-9-29 03:23 PM

何出此言= =?
作者: sheepy    時間: 11-9-29 04:00 PM

本帖最後由 sheepy 於 11-9-29 09:16 PM 編輯
hok5 發表於 11-9-29 04:35 AM
以前我覺得玩技玩魔攻清場既,又有400mp
e+優點比虛無蓋左,一樣400mp,加攻等離子,吸魔食水再出技,有吸魔技書 ...


的確虛無殺菌光好強,跟火鳳有得一拼。元素一直都冇橫屏清場技,事實上我覺得唔係咁適宜加,因為都算夠多亮點技,搶埋橫屏可能會俾人打。

我比較不滿係大部分職業都有 D 攻技覺醒左差好遠,但係元素冇。
作者: emilyyu199    時間: 11-9-29 05:53 PM

元素都ok好用啦...但係唔係好想同元素pvp= =用火球都K到你了...
作者: 流浪劍客    時間: 11-9-29 06:20 PM

挽得呢個人物就有心理準備,要愛你的人物呀
作者: 新人一個    時間: 11-9-29 06:45 PM

本帖最後由 新人一個 於 11-9-29 06:46 PM 編輯
sheepy 發表於 11-9-29 04:00 PM
的確虛無殺菌光好強,跟火風火鳳有得一拼。元素一直都冇橫屏清場技,事實上我覺得唔係咁適宜加,因為都算 ...



ha,覺醒後技能變化有既..
火戀(威力hit數^)(威力相差一倍,for霸體/牆邊)
雷霆(最後火球範圍^)(分別大唔大見仁見智)
作者: EM小凝    時間: 11-9-29 06:46 PM

元素就係個敵方討厭,我方強勁既職業....
p場禁,團刷必備,
每個人轉元素之前就要有呢個覺悟,
因為呢個職業都算幾極端.

講真,而家d技咁改,就連武器倍率都顯示出,
虛無既威力的確逐漸超越(甚至拋離)元素,
冇計,兩者玩法大不同,
比起其他角色,愛莎雙職互補性相當強,配合起黎絕對唔係人咁品!

有人批評元素淨係識係後面龜魔,
唔通你叫佢玩近戰?爭取自己優勢係每個職業既存在價值,元素無得揀,
如果要怪既話,只能怪官方點解要設計一個咁既角色.
亦有人話太神化元素,個個職業都有人神化架啦!
你一定未見過有人踩元素踩到狂鋒都不如勒.

除左元素既單體輸出,研究同其他職業點樣發揮出最大威力亦係各位元素既一大課題,
而其他職業遇到元素既時候,就享受下佢優秀既輔助性啦!
作者: 黑鴉z    時間: 11-9-29 07:26 PM

元素係S屬=]
唉~pvp總是被元素S
作者: wps074010    時間: 11-9-29 08:10 PM

元素如果多招清場技~ 一定好屈
作者: LOVE_CHUCHU    時間: 11-9-29 11:53 PM

我打開pvp 元素係咩.....都唔知...

作者: hok5    時間: 11-9-30 05:35 AM

以前冰雨一下2萬攻,冇爆冇加攻,雖然唔夠melt果d成幾萬快十萬攻,但都扣好多,又唔多hit,攻又改廢左
有幾何下下霸體,搵霸體怪先出咩,火壁係0轉技唔係指定元素用
作者: 流浪劍客    時間: 11-9-30 07:05 PM

唉,人物各有各好,呢d就叫做特色!
作者: 雪兔之吻    時間: 11-10-2 05:28 AM

本帖最後由 雪兔之吻 於 11-10-2 05:28 AM 編輯

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的確...就如千代(hj1 op1)所說..又愛又恨




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