2000FUN論壇
標題:
70度角強悍打發。學會的別來欺負我
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作者:
koinge
時間:
11-10-14 05:51 PM
標題:
70度角強悍打發。學會的別來欺負我
力度:
1/8距=12力 (左打右:13力)
1/4距=25力 (左打右:27力)
3/8距=35力 (左打右:37力)
2/4距=40力 (左打右:42力)
5/8距=45力 (左打右:47力)
3/4距=50力 (左打右:52力)
7/8距=55力 (左打右:57力)
4/4距=60力 (左打右:62力) 就是1屏
9/8距=65力 (左打右:67力)
5/4距=70力 (左打右:72力)
11/8距=75力 (左打右:78力) 例外
6/4距=80力 (左打右:82力)
13/8距=85力 (左打右:87力)
7/4距=87力 (左打右:90力)
15/8距=90力 (左打右:92力)
8/4距=95力 (左打右:97力) 就是2屏
2屏外每一距離+3力,正常人用高拋- -
角度:70° -/+ 風力÷0.5 力度:固定力度+/-高度差力度
==================================================
距離:
此公式灰常好用,2分鐘記不住我跟你姓。 距離很好看:
分析:
70打法受風力影響,0.1風沒有較大落差,1屏外0.1風=1力
舉例:
風力→1.5
甲-----------1屏------------乙
此時甲先,公式為 70° + 1.5÷0.5
=70° + 3
=73°
而1屏定力為60力,根據某種引力,左 打 右要加2力,所以為62力
=============================================
高差:
小框框的寬分成2份,每一份就+5力
舉例:
風力←3.5
甲-----------1屏------------乙 高差:1/2小框框
此時甲先,公式為 70° - 3.5÷0.5
=70° - 7
=63°
而一屏定力為60力,左打右的引力,62力,加上高差1/2框框。
62 + 5= 67力
發射,命中....
風力←3.5
甲-----------1屏------------×
處於高出對低處也是同樣的道理,減力度就行了
=====================================
附加:
①此打法適合 司馬 大炮 冰箱 等中高角度武器使用
②高拋還能變成反拋,當然,我們的70打法也能變成反70,反70的角度為110°,演算法小學生都知道,用原來的演算法打就行了
③70打法在右打左時用3+2能命中兩個,但必須兩人距離為1距, 打處於最左邊的那位就能命中。是最上面那一發打中
乙--1距--丙-------------------一屏--------------甲
甲打乙 3+2 第一發和第二發會命中乙,如果乙用高角度武器的話角度會被打掉。然後第三發命中丙
作者:
lk5525
時間:
11-10-14 07:33 PM
哥重來不用70度打~~哥打的是運氣!
作者:
ionkk
時間:
11-10-14 07:34 PM
樓上的高手啊~~
作者:
ionkk
時間:
11-10-15 08:22 PM
樓主,寫的很多,剛剛開始看有點複雜,我自己去練了,很快就可以上手了!平時沒用過70的,現在還不熟練,但是感覺70度對地形和武器的契合度都比較低!很好!謝謝樓主!
作者:
ionkk
時間:
11-10-15 08:22 PM
說錯了,武器和地形的要求比較低!!很好用的打法!哈哈哈
作者:
台灣土著部族
時間:
11-10-18 06:35 PM
我都不喜歡。。。。
作者:
koinge
時間:
11-10-19 03:37 PM
哈哈啊,非主流打法~~
作者:
bashi
時間:
11-10-20 08:27 PM
哈哈,我剛剛學會的高拋呢~~
作者:
k24045700
時間:
11-10-21 12:25 PM
GD,好好用:smilie_:):
作者:
huang123
時間:
11-11-15 05:52 PM
作者:
bashi
時間:
11-11-17 08:28 PM
非主流打法啊~
作者:
amy6521052
時間:
11-11-19 06:48 AM
作者:
guyongze
時間:
11-11-21 08:18 PM
作者:
ocl1
時間:
11-11-27 06:46 PM
分成8個距離來看,真聰明的做法,和系統教的1屏10距相比起來1屏8距容易看多了
多謝分享
作者:
huang123
時間:
11-12-2 11:33 PM
作者:
bashi
時間:
11-12-5 11:51 PM
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