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標題: 新手用 推薦的戰鬥機 挑選事項 [打印本頁]

作者: 阿BLUE    時間: 11-10-21 01:05 PM     標題: 新手用 推薦的戰鬥機 挑選事項

1.機動 重要性☆☆☆☆☆
纏鬥最重要的屬性
對人戰優先屬性
(尤其是戰鬥機來說)

2.速度 重要性☆☆☆☆☆
高速戰鬥為主流的現在
機動高 但是速度低的話 還是會被咬的死死
急降下、橫滾飛行等技能 有重要的影響力

急降下:垂直下降  10秒間速度增加50%
橫滾飛行:使用特殊飛行方式閃躲對方攻擊

3..防禦力 重要性☆☆
機體HP=200+(防禦力*200)
防1就有一定的效果
主要還是以速度優先

防禦跟裝甲並不會減少受到的傷害

4.攻擊力 重要性☆
基本傷害=武器攻擊力*[1+(機體攻擊力-1)0.05]

攻擊1=基本  
攻擊1.5=上升5%  
攻擊2=上升10%  

總之 差距一點的情況下可以無視

判定點

附近 末端 50%傷害
~
機體直擊90% 低機率有95%


5.機槍 機關砲(砲數)  重要性☆
複數砲座 並不是那麼重要  
打起來實際傷害其實沒什麼差異

6.引擎溫度 重要性☆
全力噴射的時間長短
冷卻也是相同時間

強力的引擎 多少會有幫助  
不過實際上的影響 不會太大

7.武器槽數 重要性☆☆
槽數大致上有
4、6、8、10這些

因為用完會再度裝填  所以有4其實就足夠了

8.上升、下降速度  重要性☆☆☆
速度的影響 比上下速度來的大
所以基本速度高的話 上下速度也會跟著變高

9.低中高度能力 重要性☆☆☆☆
攻擊 速度 機動上升等等 的附加能力
特別推薦機動上升的機體
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依照重要性來排列就是

1.機動
2.速度
3.低中高度能力
4.上升下降速度
5.防禦力
6.武器槽位
7.引擎溫度
8.攻擊力
9.機槍 機關砲數
作者: 春日千歲    時間: 11-10-21 03:05 PM

教我改零战机~
作者: loklok2187    時間: 11-10-21 04:11 PM

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