2000FUN論壇

標題: 11 月 02 日更新維護公告 (希望對玩家回饋) [打印本頁]

作者: 古屋keita    時間: 11-11-1 04:27 PM     標題: 11 月 02 日更新維護公告 (希望對玩家回饋)

11 月 02 日更新維護公告

親愛的玩家您好:

11 月 02 日 (週三) 10:00AM - 2:00PM為《晴空物語》固定例行維護日,屆時玩家將暫時無法登入遊戲,以下為是日更新項目資料:

系統與活動
1.勝利宣言文字輸入後顯示為亂碼問題修正。
2.增加稱號品質顏色,統一將稱號顯示顏色修改為白色,未來也將有機會獲得綠色以上品質的稱號及相對應能力。

任務
1.天焰峰內的萬聖節活動專用汙穢水晶重生時間異常修正。


道具
1.修正大天使翅膀系列背部裝飾特效位置異常問題。
2.修正術法攻擊傷害會受到物盾符文石效果反彈問題。

技能
1.修正射手技能「心靈狙擊」施展後,受到魅惑的目標無得到所受傷害50%降低的效果問題。
2.稱號「專打壞榜樣」所附加的爆擊值與稱號效果敘述不符問題修正。

商城
1.新增商城福袋與相關造型商品:蝶仙翅膀轉蛋、老爹翹鬍子轉蛋。
2.商城商品「小惡魔翅膀轉蛋」、「小天使翅膀轉蛋」、「小惡魔翅膀‧罪惡藍」及「小天使翅膀‧純潔白」下架。

《晴空物語》港澳營運團隊 祝您遊戲愉快

就紅字呢點
希望對一d未夠lv53既玩家作出一點回饋
我相信有很多未到53lv既玩家未拎到稱號
過左53lv可以係果到無限打,對53lv以下既玩家不公平
呢個錯誤唔係由玩家造成,係你地代理方面造成,對未夠lv53既玩家造成不公平對待
希望就呢件事件,你對聽日未到lv53既玩家作出適當既回饋
作者: moaster    時間: 11-11-1 04:31 PM

岩岩就想開POST針對泥個更新插佢
傳說貓掌抓抓棒去X左邊!?  
吾X洗出呀!?
泥樣又拖哥樣又拖
真係第一次對泥隻GAME甘火
作者: 古屋keita    時間: 11-11-1 04:42 PM

moaster 發表於 11-11-1 04:31 PM
岩岩就想開POST針對泥個更新插佢
傳說貓掌抓抓棒去X左邊!?  
吾X洗出呀!?

唔好係到插阿!!
好多人幫官方架呢到
作者: 心態    時間: 11-11-1 08:14 PM

不如就回饋所有玩家都會變53lv丫~
咁就好la
作者: stey3r    時間: 11-11-1 08:15 PM

講起又係喎 唔多覺
作者: lsl260578888    時間: 11-11-2 08:23 PM

有回潰就好~~~~~
作者: gary39    時間: 11-11-3 10:28 AM

如果咁都有回饋既話...咁咪每個星期既錯誤修正都應該要有回饋?

例子:假設招技有bug,攪到成日暈唔到怪,令到隻怪打死左我,扣左好多exp,咁官方改番招技既時候又要回饋exp?

其實個水晶問題既影響都唔大,而且個活動仲有成個星期,要打夠50粒水晶一定夠時間打既,早d打到同遲d打到既事姐...
作者: 喵子♀淩    時間: 11-11-3 01:02 PM

個個直接都送個稱號比你好冇?
作者: 古屋keita    時間: 11-11-3 01:14 PM

喵子♀淩 發表於 11-11-3 01:02 PM
個個直接都送個稱號比你好冇?

唔好意思,呢個係公平既問題
佢bug左無限出,係佢地問題,唔係改返就得
一係將果斷時間係果到打既玩家d水晶減返,計返佢係果個位打左幾耐,再以正常再生俾返d水晶佢,稱號去除要佢地慢慢儲
作者: keithhlwong    時間: 11-11-3 05:27 PM

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為什麼會存在公平性問題?
官方系統有個bug而有人從中得益
係個係官方錯誤
但呢個問題既存在並冇令到玩家之間出現不公平情況

所有人可以到該地圖打個個水晶
未到53等既人亦知道升到53等可以利用個bug
玩家仍然可以用時間黎令自己得益
何來不公平?
公平難道要係給予付出較小的人和付出較大的同等利益?
作者: 古屋keita    時間: 11-11-3 07:44 PM

keithhlwong 發表於 11-11-3 05:27 PM
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為什麼會存在公平性問題?

53區無限出都叫公平!?
點解到到冇無限係果到有!?呢個係公平!?
你話追到53就用以用呢個bug,呢d唔計唔公平!!
咁係咪相等於俾人呃錢,呃裝,呃金,就唔係呃,
解:因為好多人都知小心d就唔會俾人呃,俾人呃係自己唔小心,唔可以瀨對方呃你,話人呃你點解唔話自己唔小心!?
小心d就唔會俾人呃
作者: 喵子♀淩    時間: 11-11-3 08:42 PM

古屋keita 發表於 11-11-3 01:14 PM
唔好意思,呢個係公平既問題
佢bug左無限出,係佢地問題,唔係改返就得
一係將果斷時間係果到打既玩家d水晶 ...

咁你搵隻未試過有bug既online出黎
作者: 26636625    時間: 11-11-3 08:59 PM

回饋?回復都吾識啦
睇有關武鬥場商品調降說明公告就知道佢吾會回(得閒回都回反D武鬥幣啦  鬼理你
台版加下術長柄武器同單手改曬  
我真係想睇佢回D咩毛黎
作者: daniel19    時間: 11-11-3 09:05 PM

本帖最後由 daniel19 於 11-11-3 09:10 PM 編輯

小小野就要補償東補償西 e家個稱號系咪用左就會勁到識飛天先?
E家D人真系幾難服侍
次次上2000FUN都系見到呢D吊官方o既POST
有心去儲水晶 就算冇bug位 1日時間都搞點啦(我自己都係儲完水晶先知有bug位)

還好冇儲錢落去投資玩呢隻game 只要1日有陰陽師呢d咁強勢又失平衡o既職 我都唔會買點
巨商 <--呢隻game 成1年先改版1次 外掛橫行 咪又系一樣有勁多人放錢落去玩
作者: 古屋keita    時間: 11-11-3 09:20 PM

喵子♀淩 發表於 11-11-3 08:42 PM
咁你搵隻未試過有bug既online出黎

人地會回溯
作者: keithhlwong    時間: 11-11-3 09:28 PM

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公平性呢樣野一直都係對人而唔係對物
公平係人與人之間唔應該有難度既分別去獲取同一樣野
即係咁
53lv地圖並冇抵制任何玩家進入
任何玩家都可以以差唔多的付出(升等)黎到該地圖利用bug
例如alta係旺角搞個武鬥大會
大家係香港都有能力可以到旺角參加活動
咁係咪會對住係西貢/上水既人唔公平而要求alta比車錢水錢?

作者: 喵子♀淩    時間: 11-11-3 11:14 PM

古屋keita 發表於 11-11-3 09:20 PM
人地會回溯

咁咪叫官方回返成個星期前既資料囉
作者: 古屋keita    時間: 11-11-3 11:26 PM

keithhlwong 發表於 11-11-3 09:28 PM
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53lv地圖並冇抵制任何玩家進入
任何玩家都可以以差唔多的付出(升等)黎到該地圖利用bug
你個例子唔係好岩
俾個例子你,一個文員返朝9晚7,
8點起身返工.7點放工返到屋企要8點,食飯沖涼整乜整物俾佢一個鐘整到9點,打3個鐘機
1日3個鐘你可唔可以up上53!?以你所謂既負出
作者: keithhlwong    時間: 11-11-4 12:14 PM

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哈哈
你既睇法我都諗過
不過好明顯呢個睇法既cost只局限於打機
一個人要工作同唔洗工作
工作個個人返工有錢收, 但另一個冇
大家都係有一日24小時
返工個個如果唔返工去打機個cost比冇工返既大
因為佢會冇左人工收
所以佢只可以打3個鐘機既選擇係基於佢認為人工比打機重要
而唔係有唔公平情況出現

所以你個例子一早比經濟概念推翻左
作者: 古屋keita    時間: 11-11-4 12:43 PM

keithhlwong 發表於 11-11-4 12:14 PM
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你真係認為打機搵唔到錢!?
一早推翻!?
例子2,一個學生朝8晚4,返去打得4-5個鐘,點可以係呢段時間去升到53
你要記得,9年強制教育,唔讀屋企人會俾人告
例子1.返工冇人迫,返學就唔同講法啦
而且佢更新唔係同台灣同步
相信台灣發現到呢個bug都唔係上星期既事,係再上星期,佢發現左一定會改,相信係今個星期改
作者: keithhlwong    時間: 11-11-4 01:42 PM

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如果打機搵錢多過打工咁一個正常人都知應該點做
所以佢選擇返工就係因為佢認為打機搵既錢比返工少
或者係返工得到既野佢認為比打機來得多

另外
9年免費教育
經濟學亦可以套落返學到講
學生唔返學既cost係父母入獄同自己學唔到野
用呢樣野同打機既成果比較
打機既成果唔夠入獄既cost高
所以係人人有24小時公平原則下佢選擇左返學
而唔係唔公平

而我贊成台灣有發現bug之後有改
但好似你呢個題目係要求香港alta賠償當初未受惠於53lv地圖水晶既人
同台灣同唔同步更新係alta自由
因為佢買左香港代理權
台灣傳奇並冇權力要求alta一定要跟
而香港玩家投訴alta唔跟就等alta決定願唔願意配合民意
作者: 古屋keita    時間: 11-11-4 04:03 PM

keithhlwong 發表於 11-11-4 01:42 PM
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你覺得佢真係有放個心代理呢隻game!??
作者: keithhlwong    時間: 11-11-4 05:06 PM

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睇一個代理商有冇比過心機唔易
有比較就可以有一個較為'可靠'既標準

好明顯
香港代理商未乎合香港玩家標準
但大家可以睇睇台灣傳奇
台灣11月有咩活動?
香港出一d受香港玩家無視既活動(eg 叫人諗活動,武鬥大會)
呢d活動受台灣玩家所讚揚
唔信可以去巴哈爬一爬文
可能人數係少
但始終係有

而武鬥裝減價一事台灣亦冇做任何賠償/回饋
亦受唔少台灣玩家所抨擊
香港至少會'想辦法'去'迎合'一下民意
效率就不予置評
台灣捉外掛一事一段時間後已經冇玩家發聲
係佢地對傳奇已經麻木

但從呢幾方面黎睇
香港代理商雖然未達香港玩家所要求
但可見其尊重民意既'企圖'
作者: 古屋keita    時間: 11-11-4 05:17 PM

keithhlwong 發表於 11-11-4 05:06 PM
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睇一個代理商有冇比過心機唔易

好似上次咁,停左幾日只係賠9個武幣
我打一日都唔止啦!!佢停左幾日wo

台灣就叫玩家設計時裝俾自己用
香港!?叫玩家諗活動(笑了)
作者: keithhlwong    時間: 11-11-4 07:27 PM

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叫人設計有咩問題?
你可以話台灣懶諗時裝
叫玩家一齊諗

兩者目的一樣
就係想玩家的想法有機會在遊戲中實現
從而加強玩家同官方之間既聯繫
一個係時裝
一個係活動
可見活動既難度同自主性更高

樓主覺得呢樣野好笑
可見樓主非常樂天
我都希望自己可以咩都笑一餐
作者: 古屋keita    時間: 11-11-4 08:33 PM

keithhlwong 發表於 11-11-4 07:27 PM
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叫人設計有咩問題?

1.台灣既活動係叫玩家設計有咩時裝(無中生有)
2.香港既活動就係叫玩家諗活動,咁都叫活動!?我係agames果邊打左個每人派10000點阿!!我知官方一定唔會理
3.活動都要玩家決定,不如唔好做代理啦
作者: daniel19    時間: 11-11-4 08:50 PM

本帖最後由 daniel19 於 11-11-4 08:56 PM 編輯

樓主剩系針著果4粒水晶 同個稱號 好無謂
E家又唔系得53LV地圖先有水晶 其他地圖都有水晶啦
咁想要個垃圾稱號 咪花小小時間打下水晶
唔見得拎左個稱號會有咩超大o既著數 咁得閒上2kf抱怨不如e家去打下水晶仲好
50粒姐 又唔係500粒

反正55LV遲早你都會升完  有排先開放60LV
1日4個鍾 日任+樹海/砂海 都足夠你解完啦
到時55lv又話官方唔開60lv上限 然後又開post插官方 永無止境
作者: keithhlwong    時間: 11-11-4 09:08 PM

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我想問
讓玩家參與設計有咩問題
你自認為玩家冇必要/冇權力干預代理商決策
只係你甘於受代理商所控制
自我封閉於封建時代既人民思想

點解咁多人爭取香港雙普選?
就係因為佢地認為自己應該有呢個權利
而唔想純粹臣服於政府團體之下

樓主叫ALTA派錢個D建議係連小朋友都不如
又冇考慮過可行性
建設性更加睇唔到
不過樓主比小朋友好
就係認識封建時代既平民思想
唔會太井底
作者: 古屋keita    時間: 11-11-5 01:45 AM

keithhlwong 發表於 11-11-4 09:08 PM
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我想問

讓玩家參與設計有咩問題?
我幾時講有問題!?
係你有問題定我有問題!?
我一直都話台灣做得好好
俾玩家設計自己心目中既時裝!!
唔似香港咁,活動都懶得諗
作者: Jefftang1995    時間: 11-11-5 01:49 AM

其實點解你會覺得
大家設計時裝比官方就算係活動
而大家設計活動比官方就唔算係活動...?
同樣地都係用玩家既idea去搞好隻game
作者: [WinG]    時間: 11-11-5 06:19 AM

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人地叫人 一切 諗活動 叫 意見收集

政府都有咁做la

仲有 無人強迫你去做嫁WoR

唔滿意 咪唔好 參加囉
作者: [WinG]    時間: 11-11-5 06:35 AM

無人叫你唔升快d 去打嫁 @.@
作者: gary39    時間: 11-11-5 09:38 AM

古屋keita 發表於 11-11-5 01:45 AM
讓玩家參與設計有咩問題?
我幾時講有問題!?
係你有問題定我有問題!?

拿...你第一句同最尾果句出現左矛盾啦

讓玩家參與設計有咩問題?
我幾時講有問題!?
係你有問題定我有問題!?
我一直都話台灣做得好好
俾玩家設計自己心目中既時裝!!
唔似香港咁,活動都懶得諗

點解你會覺得俾玩家設計時裝會冇問題,但設計活動就出左問題呢?


題外話:不得不讚既就係好難得見到你兩位會員可以咁平心靜氣去搵論點支持自己個point

比在其他post....d粗口一早起第一板已經出現左


作者: 古屋keita    時間: 11-11-5 12:49 PM

gary39 發表於 11-11-5 09:38 AM
拿...你第一句同最尾果句出現左矛盾啦

讓玩家參與設計有咩問題?

時裝係要設計!!
活動你點設計!?
你中文應該都不太好,活動係規劃的!!唔可以用設計
作者: keithhlwong    時間: 11-11-5 01:16 PM

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如果樓主以中文黎講
咁'設計'呢個詞請問樓主從何處得知?
請容我copy一下官方活動既介紹

        活動時間:11月1日00:00至11月30日23:59

活動內容:
活動時間內,官方人員將會於官方遊戲論壇Agames《晴空物語》專區開設活動帖子「晴空活動由您」,玩家可於活動時間內依以下格式,以隱藏方式回覆相關帖子,即可參加活動。

1.參加活動角色:

2.伺服器:

3活動目的:

4活動時間:

5活動名稱及內容:

6.活動獎品:

活動以每週為單位,為期四週。官方人員將於每週二正午12:00,從各個帖子,依據有關內容之創意及舉辦可能性評分。凡參加活動之玩家即可獲得獎勵(內容空泛之作品除外),如發現玩家提議之活動有舉辦的意義及可能性,官方人員將會派發舉辦獎。如玩家之建議因任何原因未能舉辦,但其活動建議極有創意及建設性,官方人員則會派發創意獎,至於其他參加者皆為參加獎。

活動獎勵:
參加獎:星光硬幣x3
創意獎:星光硬幣x3+七彩棒棒糖
舉辦獎:星光硬幣x3+高級七彩棒棒糖

注意事項:
1.參加帖子名稱必須包含「參加晴空活動由您創」這九個字(不需引號),否則將不獲計算。
2.如有活動性質雷同之參加帖子,將以編輯時間最早之帖子為準,如該帖未有編輯之痕跡,將根據發帖時間為準。
3.請以隱藏方式回覆,以防引起抄襲之誤會。
4.內容空汎之活動建議,將不會獲得獎勵。
5.玩家獲得獎勵數目及數量不限,可提供多項作品參加活動,但同一活動三項獎勵將不會重疊派發。即同一活動建議,獲得舉辦獎之玩家不可再獲創意或參加獎獎勵。
6.於每週官方人員公佈得獎名單後,活動獎勵將於該週週三陸續透過Agames論壇短消息方式派發。
7.官方保留隨時增修活動條款及內容之權利。如有任何爭議,均以 Alta Multimedia 之解釋及決定為準。

當中並沒有任何詞彙要求玩家提供設計
而係建議/創作
所以'設計'呢個詞係由某d玩家/樓主所提出來而已
係批評別人既中文程度之前最好確保自己有一定的中文程度
作者: gary39    時間: 11-11-5 01:16 PM

古屋keita 發表於 11-11-5 12:49 PM
時裝係要設計!!
活動你點設計!?
你中文應該都不太好,活動係規劃的!!唔可以用設計 ...

◎ 设计 shèjì

[design;project;scheme] 按照任务的目的和要求,预先定出工作方案和计划,绘出图样



guī huà ㄍㄨㄟ ㄏㄨㄚˋ
规划(規劃) 

(1).比较全面的长远的发展计划。如:十年规划。

(2).计划安排。 续范亭 《参观造纸厂农场》诗:“通衢四达汽路长,规划市场集商贾。”如:兴修水利问题,应当全面规划。



可能我中文真係唔太好,就以上兩詞上網查左下字典

相信活動用應該用設計呢個詞語會比較好吧?

照字典解釋,規劃一詞應用起比較大型既事件,先會用規劃一詞

以上本人禺見,況且平時冇研究開中文,我都需要向字典學下野,解錯既請指點,先謝

作者: 古屋keita    時間: 11-11-5 02:11 PM

keithhlwong 發表於 11-11-5 01:16 PM
回復 古屋keita 的帖子

如果樓主以中文黎講

我幾時有講過設計活動!?
我都想知我幾時講過!!
麻煩你copy俾我睇
作者: 古屋keita    時間: 11-11-5 02:17 PM

gary39 發表於 11-11-5 01:16 PM
◎ 设计 shèjì

[design;project;scheme] 按照任务的目的和要求,预先定出工作方案和计划,绘出图样

設計
vt. 及物動詞

    設計; 構思: 繪製

    Architects design buildings. 建築師設計房屋。

    打算將...用作[H][O2]

    The experiment is designed to test the new drug. 實驗的目的是試驗新藥。

    計劃; 謀劃

vi. 不及物動詞

    設計, 畫圖樣; 當設計師

    He designs for our dress department. 他在我們的服裝部當設計師。

    計劃, 謀劃

n. 名詞

    圖樣, 圖紙[C][U]

    設計術; 製圖術[U]

    She attended a school of dress design. 她就讀於一所服裝設計學校。

    圖案; 花紋[C]

    I like the design of that rug. 我喜歡那地毯的圖案。

    意圖; 計劃; 目的[C]

    The design was to build a new library. 計劃是建造一個新圖書館。

    設計, 構思[C][U]

    圖謀[P][(+on/upon)]

    The greedy man had designs on her fortune. 那個貪婪的人企圖得到她的財產。


作者: Jefftang1995    時間: 11-11-5 02:37 PM

本帖最後由 Jefftang1995 於 11-11-5 02:48 PM 編輯
古屋keita 發表於 11-11-5 02:17 PM
設計
vt. 及物動詞

設計
vt. 及物動詞

    設計; 構思: 繪製

咁以設計(構思)活動
有咩問題...?
另外
「其實點解你會覺得
大家設計時裝比官方就算係活動
而大家設計活動比官方就唔算係活動...?
同樣地都係用玩家既idea去搞好隻game」

根據你所講
「時裝係要設計!!
活動你點設計!?
你中文應該都不太好,活動係規劃的!!唔可以用設計
如果你話設計活動係錯誤既
即係
以下所有網頁都錯晒...?
http://hk.search.yahoo.com/searc ... UTF-8&meta=rst%3Dhk
http://www.google.com.hk/#hl=zh- ... 9l79l1l1l0&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.,cf.osb&fp=2f94c5321590144e&biw=1920&bih=992

呢個新聞錯埋
http://www.hkcna.hk/content/2011/0526/100388.shtml
日本設計活動讓溫家寶不知情下吃福島水果

另外
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%AD%E8%A8%88
所謂設計,即「以假定之觀念及思維先行處理後,透過某種表述方法,訂定其擬施行之策略」,通常指有目標和計劃的創作行為、活動,在藝術建築工程產品開發等領域起着重要的作用。



作者: gary39    時間: 11-11-5 02:59 PM

Jefftang1995 發表於 11-11-5 02:37 PM
設計
vt. 及物動詞

只能說佩服

本人亦因此學識左設計一詞之意
作者: keithhlwong    時間: 11-11-5 03:10 PM

回復 古屋keita 的帖子

我在前幾篇留言曾經講過
'讓玩家參與設計有咩問題
你自認為玩家冇必要/冇權力干預代理商決策'
係呢到我對於設計既觀念好明顯就係涉及所有代理商決策
而你亦贊同此讓玩家參予'設計'冇問題

如果你唔明白上面呢個講法
我係剛剛個篇留言亦講到
其他玩家/樓主
/=or
or=兩者不可共存
如果樓主有意影射自己我唔介意

另外
以英文解釋中文亦唔係一個可行既方法
英文一個詞可以有幾個近義既中文去翻譯
不少人會認為活動=campaign/function/activity/project
以上一d object 不乏以design作為動詞
作者: 古屋keita    時間: 11-11-5 08:14 PM

Jefftang1995 發表於 11-11-5 02:37 PM
設計
vt. 及物動詞

設計的種類相當多種,下面列出歷史較久、較廣為人知的設計種類。更多的設計種類請參看設計下面的目錄。
[编辑] 系統極大的種類

    環境設計 Environmental Design

        建築設計 Architecture Design
        室內設計 Interior & Space Design
        展示設計 Display Design
        公共藝術設計 Public Art Design
        景觀設計 Landscape Design
        舞台設計 Stage Design

    工業設計Industrial Design
        計算機自動設計 Computer-Automated Design (CAutoD)
        傢具設計 Furniture Design
        交通工具設計 Transportation Design
        產品設計 Product Design
        文具禮品設計 Stationery Design
        玩具設計 Toy Design

    視覺傳達設計Visual Design
        廣告設計 Advertisement Design;經常只以廣告代稱。
        包裝設計 Package Design
        插畫設計 Illustration Design
        動畫設計 Animation Design
        網頁設計 Web Design

    流行時尚設計 Trend Design
        美容美髮設計 Cosmetics Design
        服裝設計 fashion Design
        珠寶飾品設計 Jewelry Design
        整體造形設計

    設計藝術學 Design Theory

[编辑] 活躍的種類

下面這兩者的領域往往極為相似、然而目前溝通設計因涵蓋範圍極有彈性,在學術上發展的極為快速。包裝設計 Package Design目前也歸在這兩種種類之下。

    溝通設計 Communication Design 有時也稱為溝通(中國大陸翻譯為「傳播」)藝術 Communication Arts 或是視覺傳達設計(傳播學界翻譯為「視覺傳播」)Visual communication
    平面設計 Graphic Design
    形象設計 VI Design

[编辑] 近代興起的種類

    信息設計 Information Design
    網頁設計 Web Design
    互動設計 Interaction Design(又稱交互設計)
    動畫設計 Animation Design
    人機介面設計 Interface Design
    通用設計 Universal design(通用設計或全方位設計)

作者: 最終武士    時間: 11-11-5 08:57 PM

00.00.00..................
作者: Jefftang1995    時間: 11-11-5 09:08 PM

本帖最後由 Jefftang1995 於 11-11-6 01:55 PM 編輯
古屋keita 發表於 11-11-5 08:14 PM
設計的種類相當多種,下面列出歷史較久、較廣為人知的設計種類。更多的設計種類請參看設計下面的目錄。
[ ...

唔該唔好COPY一堆爛鬼字又唔講野

「設計vt. 及物動詞

[/quote]
設計
vt. 及物動詞

    設計; 構思: 繪製

咁以設計(構思)活動
有咩問題...?
另外
「其實點解你會覺得
大家設計時裝比官方就算係活動
而大家設計活動比官方就唔算係活動...?
同樣地都係用玩家既idea去搞好隻game」

根據你所講
「時裝係要設計!!
活動你點設計!?
你中文應該都不太好,活動係規劃的!!唔可以用設計
如果你話設計活動係錯誤既
即係
以下所有網頁都錯晒...?
http://hk.search.yahoo.com/searc ... UTF-8&meta=rst%3Dhk
http://www.google.com.hk/#hl=zh- ... 9l79l1l1l0&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.,cf.osb&fp=2f94c5321590144e&biw=1920&bih=992

呢個新聞錯埋
http://www.hkcna.hk/content/2011/0526/100388.shtml
日本設計活動讓溫家寶不知情下吃福島水果

另外
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%AD%E8%A8%88
所謂設計,即「以假定之觀念及思維先行處理後,透過某種表述方法,訂定其擬施行之策略」,通常指有目標和計劃的創作行為、活動,在藝術建築工程產品開發等領域起着重要的作用。」

究竟你係唔係仲係認為 「設計活動」係錯誤?
作者: 死神領主    時間: 11-11-5 10:03 PM

D野都定左..仲嘈黎做咩..算啦..
作者: keithhlwong    時間: 11-11-5 10:42 PM

其實再將一d資料copy黎copy去已經冇意思
大家都明白係活動提議就已經ok
如要繼續討論應該集合返係日後官方如何改善遊戲
作者: 古屋keita    時間: 11-11-6 01:42 AM

Jefftang1995 發表於 11-11-5 09:08 PM
唔該唔好COPY一堆爛鬼字又唔講野

「設計vt. 及物動詞

設計
维基百科,自由的百科全书

所謂設計,即「以假定之觀念及思維先行處理後,透過某種表述方法,訂定其擬施行之策略」,通常指有目標和計劃的創作行為、活動,在藝術、建築、工程及產品開發等領域起著重要的作用。
目錄
[隐藏]

    1 簡述
    2 設計的種類
        2.1 系統極大的種類
        2.2 活躍的種類
        2.3 近代興起的種類
    3 參看
    4 參考文獻

[编辑] 簡述

最簡單的關於設計的定義、就是一種「有目的的創作行為」. 同時設計的過程是要經歷情報的收集及分析.再將不同的情報築起一件作品.故設計又可以叫作[情報的建築].

然而設計也是一種職業。例如在電影業中有場景設計一職。 而由設計這個字沿伸出來有相當多的理論和議題,以設計為職業的社會環境通常就叫做設計界。

設計界因歐美國家發展理論歷史悠久,故設計史和設計藝術學相關理論,常以歐美的工業設計,建築設計為兩大主流。

由於設計行為一般都解釋為有明確目標的,因此在近代將與設計意涵相反的創作,稱為亂數、隨機等等。

在西方,大型的設計系統,往往以Architecture建築來稱呼。這邊指的建築並非具體的建築學、而是一種抽象的形容。
[编辑] 設計的種類

設計的種類相當多種,下面列出歷史較久、較廣為人知的設計種類。更多的設計種類請參看設計下面的目錄。
[编辑] 系統極大的種類

    環境設計 Environmental Design

        建築設計 Architecture Design
        室內設計 Interior & Space Design
        展示設計 Display Design
        公共藝術設計 Public Art Design
        景觀設計 Landscape Design
        舞台設計 Stage Design

    工業設計Industrial Design
        計算機自動設計 Computer-Automated Design (CAutoD)
        傢具設計 Furniture Design
        交通工具設計 Transportation Design
        產品設計 Product Design
        文具禮品設計 Stationery Design
        玩具設計 Toy Design

    視覺傳達設計Visual Design
        廣告設計 Advertisement Design;經常只以廣告代稱。
        包裝設計 Package Design
        插畫設計 Illustration Design
        動畫設計 Animation Design
        網頁設計 Web Design

    流行時尚設計 Trend Design
        美容美髮設計 Cosmetics Design
        服裝設計 fashion Design
        珠寶飾品設計 Jewelry Design
        整體造形設計

    設計藝術學 Design Theory

[编辑] 活躍的種類

下面這兩者的領域往往極為相似、然而目前溝通設計因涵蓋範圍極有彈性,在學術上發展的極為快速。包裝設計 Package Design目前也歸在這兩種種類之下。

    溝通設計 Communication Design 有時也稱為溝通(中國大陸翻譯為「傳播」)藝術 Communication Arts 或是視覺傳達設計(傳播學界翻譯為「視覺傳播」)Visual communication
    平面設計 Graphic Design
    形象設計 VI Design

[编辑] 近代興起的種類

    信息設計 Information Design
    網頁設計 Web Design
    互動設計 Interaction Design(又稱交互設計)
    動畫設計 Animation Design
    人機介面設計 Interface Design
    通用設計 Universal design(通用設計或全方位設計)

[编辑] 參看

    設計運動
    美術
    藝術
    設計藝術學


[编辑] 參考文獻

    尹定邦.設計學概論.[M].湖南科學技術出版社.1997.
    王受之.世界現代設計史.[M].新世界出版社.1995.
    祝帥.「設計」的闡釋焦慮.[J].美術觀察.2004(1).
    中國藝術家交流社區美藝村
留意紅字同符號,相信你應該要學下中文!!!
你copy既野你自己都冇留意!?
所謂設計,即「以假定之觀念及思維先行處理後,透過某種表述方法,訂定其擬施行之策略」,通常指有目標和計劃的創作行為、活動,在藝術、建築、工程及產品開發等領域起著重要的作用。
藍字先係重點!!你係咪冇讀過書其實!?
咁簡單都睇唔明仲要copy俾我睇話我錯!!
唔好意思我真係笑左!!
作者: keithhlwong    時間: 11-11-6 01:42 PM

本帖最後由 keithhlwong 於 11-11-6 01:45 PM 編輯

所謂設計,即「以假定之觀念及思維先行處理後,透過某種表述方法,訂定其擬施行之策略」,通常指有目標和計劃的創作行為、活動,在藝術、建築、工程及產品開發領域起著重要的作用。

下....
我見到好大個等字喎
以樓主既中文程度應該知道係咩意思
作者: Jefftang1995    時間: 11-11-6 01:50 PM

本帖最後由 Jefftang1995 於 11-11-6 01:50 PM 編輯
古屋keita 發表於 11-11-6 01:42 AM
設計
维基百科,自由的百科全书


自己睇下個「等」字
即「包括但不限於」(呢個係正常人理解 你話唔係我無你法)
OK
你話維基個個指唔可以用設計活動
咁呢D呢?
「設計vt. 及物動詞

[/quote]
設計
vt. 及物動詞

    設計; 構思: 繪製

咁以設計(構思)活動
有咩問題...?

另外
「其實點解你會覺得
大家設計時裝比官方就算係活動
而大家設計活動比官方就唔算係活動...?
同樣地都係用玩家既idea去搞好隻game」

根據你所講
「時裝係要設計!!
活動你點設計!?
你中文應該都不太好,活動係規劃的!!唔可以用設計」
如果你話設計活動係錯誤既
即係
以下所有網頁都錯晒...?
http://hk.search.yahoo.com/searc ... UTF-8&meta=rst%3Dhk
http://www.google.com.hk/#hl=zh- ... 9l79l1l1l0&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.,cf.osb&fp=2f94c5321590144e&biw=1920&bih=992

呢個新聞錯埋
http://www.hkcna.hk/content/2011/0526/100388.shtml
日本設計活動讓溫家寶不知情下吃福島水果」




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