2000FUN論壇
標題:
魂晶熔煉將魂實際紀錄
[打印本頁]
作者:
冥王星辰
時間:
11-12-18 09:44 PM
標題:
魂晶熔煉將魂實際紀錄
目前個人測試結果
總共轉1263次
從右邊順時針開始算為1
紫色為15
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
117 108 130 103 111 159 131 99 123 91 0 0 0 0 91
藍 綠 黃 紅 紫
總出現次數 409 351 253 159 91
出現機率 32.4% 27.8% 20.0% 12.6% 7.21%
原始機率 33.3% 26.7% 20.0% 13.3% 6.67%
機率差異 -0.95% 1.12% 0.03% -0.74% 0.54%
--------------------------------------------------
以下是連續轉幾次後才出現紫色的次數
(只有記錄到1131次,紫色出現82次,出現機率為7.25%)
次數 出現次數
1 5
2 5
3 4
4 5
5 4
6 2
7 5
8 4
9 7
10 6
11 3
12 2
13 0
14 3
15 1
16 1
17 0
18 1
19 2
20 3
21 2
22 1
23 0
24 2
25 2
26 0
27 3
28 0
29 3
30 0
31 1
32 0
33 2
34 1
35 0
36 1
37 0
38 0
39 1
40 0
41 0
42 1
43 1
超過44次只有一個,為第78次才中,後面會解釋
根據上表計算過後
25次內中的機率有82.35%(計算為82.18%)
33次內中的機率有92.94%(計算為89.74%)
1131次,紫色出現82次,出現機率為7.25%
1.若以每次壓1的情況來計算,平均每魂晶可以換得18.13將魂
2.以1~13 壓1,61.18%
14~19壓2,9.41%
20~23壓3,7.06%
24~27壓4,8.24%
28~33壓5,7.06%
超過33重來,7.06%的方法計算,平均每魂晶可以換得18.65將魂
3.以1~5 壓1,27.06%
6~10壓2,28.24%
11~15壓3,10.59%
16~20壓4,8.24%
21~25壓5,8.24%
超過25重來,17.65%的方法計算,平均每魂晶可以換得17.56將魂
方法2比方法1多換得約588.12將魂
方法3比方法1少換得約644.67將魂
------------------------------------------------------------------------------------------------------
最後一個誠心的建議
熔煉的時候,不要邊聊天邊融煉
最好是不間斷的熔煉到紫色才停住
其中一次轉78次才出現紫色就是邊聊天,邊做其他事,邊融煉的結果
連續轉77次都不出現紫色的機率只有0.49%....
與其質疑紫色出現機率是否為6.67%,不如實際測試實驗,紀錄結果
找出最佳化的熔煉方式才比較有討論意義
----------------------------------------------------
這篇主要是在分析
以連續機率的概念是否有可能,超過單次機率的期望值
答案是可行的
由於紫色出現機率高達7.25%,因此平均數會被拉高到18.13
如果紫色機率出現低於6.67%的話,連續機率的期望值會較高
歡迎光臨 2000FUN論壇 (https://www.2000fun.com/)
Powered by Discuz! X1.5.1