2000FUN論壇
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罗马和埃及兵种的沙盘推演
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作者:
jason668281
時間:
12-1-3 01:25 PM
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罗马和埃及兵种的沙盘推演
罗马和埃及兵种的沙盘推演
帝国文明改版,推出战魂,远程兵种的大时代已经来临,出现不争的事实,近战兵种已经不能对抗远战兵种,RMB玩家靠强大的力体将完美配合打奇迹的时代一去不复返,本来罗马兵种就有缺陷,现在这种差距在加大。
近战兵种,必须靠近敌人才能发挥作用,形象的说是杀敌1000,自损800。远程兵种,可以远距离射杀,依托地形和力体将的保护,能很容易的在自身较小伤亡的情况下达到射杀的目的。
罗马甲胄,埃及双轮,都属于骑兵属性,甲胄必须靠上去才能攻击双轮,而轮子可以在奇迹中心远距离攻击甲胄,在奇迹战狭小的通道,用力体将堵住通道口,双轮可以完美射杀甲胄,甲胄要想攻击双轮,必须付出巨大的代价。
罗马角斗士,埃及双轮,都属于远程兵种,但是,双轮是骑兵属性,角斗士是刀盾属性,骑兵克刀盾,在奇迹战,双轮不需要保护,和角斗士对轰,不费吹灰之力射杀角斗士。
说到这里,埃及的一种特种双轮已经完克罗马2种特种。罗马怎么办?按照官方兵种相克的说法,用枪兵杀骑兵双轮,野战罗马枪兵根本追不上双轮,野战罗马枪兵完败。竞技,埃及双轮用1对轮子不过桥,堵住桥口,顶住枪兵,后面3对轮子,共4队轮子射杀枪兵。倒霉的罗马枪兵只能一队过桥,3队绕行别的桥,悲剧的是还有几队傻乎乎的站在那里排队过桥,后果不用我讲了吧。奇迹战,轮子守在中心,力体将堵住通道,站在通道靠门边的位置,顶住枪兵,罗马枪兵只能一队通过,双轮在远处远距离击杀,倒霉的罗马枪兵绕道另一个通道,顺着围墙走了一半,一队枪兵被箭塔射杀,到了通道,另一对枪兵被第二个箭塔射杀,剩余的枪兵已经没有战斗力,傻乎乎站在那里排队的枪兵我都不好意思说了。
作者:
MOW-微微
時間:
12-1-4 09:18 PM
好要心思喔 分析得好詳細
作者:
sgc198801
時間:
12-1-12 10:17 AM
波斯D兵種實在睇唔落眼~
作者:
o0樂天0o
時間:
12-1-12 10:38 AM
波斯戰象有冇得加快速度!!!
作者:
sgc198801
時間:
12-1-21 02:55 PM
還沙盤推演,好強悍啊~
作者:
461277767
時間:
12-1-21 05:41 PM
真正的戰場上是不一樣的。
作者:
dark911
時間:
12-1-21 06:02 PM
沙盤推演。
作者:
biteme
時間:
12-1-21 06:16 PM
還沙盤
作者:
damnthing
時間:
12-1-21 06:33 PM
版主分析得很好
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