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標題: 忍者 點玩先正? [打印本頁]

作者: pein    時間: 12-1-18 07:38 PM     標題: 忍者 點玩先正?

加咩屬性,或技能
有冇人識玩
作者: 小屁子    時間: 12-1-18 08:08 PM

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作者: 靈儿`    時間: 12-1-18 08:10 PM

回復 小屁子 的帖子

吾好宣傳其他論壇......
可以自己睇完篇攻略用自己過濾下再用自己既文字打番出黎;
多謝合作
作者: lokyin444    時間: 12-1-18 08:13 PM

放50lv自然忍! 岩的密我傾:)
作者: 小屁子    時間: 12-1-18 08:14 PM

回復 靈儿` 的帖子

-0-唔好意思

忍者 鋼鐵系
適合PK
技能裡門頂肘此技能效果反擊可以百分之百反擊並且百分之百命中造成敵人200%的傷害

忍者 幽冥系
技能 大部分 都為 群體技能 適合到處打怪!!

忍者 自然系
可PK和打怪 而且打進站 非常佔上風 因為 他的技能非常多狀態!而且都是降低攻擊 扣人血量 降低閃避!!他的神經毒霧在PK 托怪 都是很好用的技能!!!


作者: pein    時間: 12-1-18 08:19 PM

小屁子 發表於 12-1-18 08:14 PM
回復 靈儿` 的帖子

-0-唔好意思

屬 咩角色???
作者: 小屁子    時間: 12-1-18 08:28 PM

pein 發表於 12-1-18 08:19 PM
屬 咩角色???

你既意思係問點屬性定係隊伍入面屬於咩角色
屬性方面 :
鋼鐵系的忍者推薦全敏,提高自身的閃避率,發揮鋼鐵忍者的最大特點,可以加部份的協調
幽冥系的忍者推薦全力,高攻擊力拖著怪清的速度也很快
自然系的忍者推薦全力,增加物理攻擊,殺死于千里之外,讓敵人沒機會靠近自己。果後面命中不夠就加點協調增加命中
以上係建議點法
隊伍角色方面 :
忍者係近戰型物理傷害輸出職業,有高物理傷害,以及較高的法術閃避與法術防禦
作者: pein    時間: 12-1-18 08:44 PM

OK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!




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