

優點:相當好的起手技能,配合突進技能可以把迅到敵人面前造成暈眩效果
缺點:LEVEL1 和LEVEL 5也是暈1.25秒。像的
相似,由於必需要普攻才施放到,不能遠距離暈眩,另外在gank人時不要手殘普攻小兵..
:Leona在3秒內提升護甲與魔抗,效果結束後對周圍敵人造成傷害。如果有敵人受到此傷害,莉歐娜的防禦提升效果額外持續3秒。優點70物防魔防令Leona在前期變得很硬,爆盾亦有aoe傷害,這招是Leona迅速變硬的起手技能。
缺點這招算是最好的技能,唯一要注意施放的時間要準確。
Leona投擲一束日光對直線上所有敵人造成傷害。並將自己傳送到最後一個受此傷害的敵方英雄位置。優點一招不錯的迅閃技能,能夠閃到最後一個受此傷害的敵方英雄位置,即是話可以閃到敵方的後排英雄,如果施放得好的話,可以閃到敵方carry。
缺點:要命中真的很考玩家的技術,有時打空氣真的
短暫施法後召喚太陽之力傷害並減速敵人,此外暈眩處於耀斑中心的敵人。優點:強大CC起手技能,範圍傷害、緩慢、暈眩集結一身,是個很好的團戰技能。
缺點:唯一的是傷害不高,AP加成低
Leona的傷害技能標記目標3.5秒,友方英雄對該目標攻擊時造成20-140點額外魔法傷害,並消耗日光標記。傷害每2級提升15點。優點:可令友方增加傷害...........反正是天生技..沒有所謂吧
小弟選用以物防、加錢、魔法抵抗和加錢的符文,由於使Leona的護甲和法抗提升不少,所以符文以加錢加錢runs為主,在前期support 需要很多金錢買眼,在沒有
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之前就依賴 runs來確保穩定收入來源,確保有足夠金錢買眼來控制地圖和你的range ad 這套runs在出小兵時已給你+$5/10sec的作用了。
一個天賦注重一開始加錢,回魔等通用系點法, 適合各support英雄使用。
以上天賦對用的spell是+
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的話:
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or 
差不多每隻英雄必備的,幫助突擊、逃走、gank 的spell,攻防皆備,對Leona非常有用的spell不過要小心使用。
目標物理攻擊造成的傷害降低70%,技能和物品造成的傷害降低35%;並減緩其移動速度40%,持續3秒。一隻坦除了吸傷之外,可以的話是減低對方carry的傷害,那exhaust就起了這種作用。
新spell 系統加血效果不錯,可以救回隊友或自身一命,一位support有補血技能比較好吧!
:同樣有幫助突擊、逃走、gank 的spell,但個人比較喜歡flash
:SUPPORT可以帶這個,CV修改後,這個spell有點雞肋,但可以考慮。
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level6
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最後
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:前期的
配合runs,天賦金錢來源穩定,在中期更可使用該道具全隊加速,超棒!
:範圍加物防,魔防,能使隊友硬一點!必出吧!
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加錢來源之一 後期aoe慢,不錯的道具!
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對方物理攻擊過強,買這個
對方魔法攻擊過強,買這個
: 沒必要出這個,你出這個人家團戰第一個會打你嗎?
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若自方off tank 較多, 可以買這個加強攻擊力
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x3出門。
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,其後
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>合成
或
,有$再把
升級成
必要時開動加隊伍移速!
不要合
反正你只是吸傷的,再合這個人家更不會用技能打你了。
能令Leona迅速變硬,而Leona在團戰時的作用當然是站在最前方,負責吸傷和作團戰起手,發動先手的好處是先發制人,發動先手可以在己方順風時可多加使用。另外作坦克型support盡量嘗試利誘敵方施發技能在你身上,間接減低敵人對carry的傷害。
:請盡量放在敵方後排,即ap,range ad 英雄,當然難道很高,所以要多加練習
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迅速擊暈對手的ap,range ad/ap carry為最理想的, 失手也可以用
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擊暈,Leona的有2招stun,加上
絕對能幫助carry解除危險。幫助carry們反殺。
,此時你就要延長被定下來的英雄,
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,這就是你的責任。
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