
霰彈射擊:射程:750 AD加乘0.8 消耗:60/70/80/90/100魔法優點:Graves的前期AOE傷害來源,所以先點滿,如果遠距離擊中的話傷害不錯,清兵,壓線一流,近距離爆發性更大!
缺點:個人覺得這技能不錯!只能說此技屬於中距離技能,耗藍頗大。
煙霧彈 AP 加乘0.6 消耗:70/75/80/85/90魔法優點:很罕見的阻礙視野加緩慢技能。放到好的話可以即時阻止敵方攻擊,立即阻礙敵方前進,有驅趕敵人的作用。
缺點:cd時間長、耗藍頗大。

快速射擊 消耗:50魔法優點:迅步+攻速技能,保命,追殺一流,中、後期大量增加攻速的來源。
缺點:不小心使用走錯位的話容易被殺,前期效果不太顯著,當作保命用。



破碎榴 AD加乘1.2/1.4 消耗:100魔法優點:Graves的第2招主力物理傷害來源,團戰AOE傷害,優點是不會像的大技自我STUN2秒,傷害亦不錯。
缺點:前期耗魔量大,後期沒力
被動 大地驚雷優點:Graves能夠在前期比其他ad carry更硬,是Graves的特別之處。


採用21/9/0 點9防禦系是因為增強![]()
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的效果,其如21點當主要提升物理傷害為主。

今次小弟推薦物理穿透,物理防禦,魔法防禦,和物理攻擊。

或 
:全職補血奶媽,加上passive有使Graves有一定硬度,3技回魔能夠使Graves不斷使用技能,,壓制敵方,當然很容易推線,小心這一點,配搭的好處是能夠提升Graves在路上fram的持久力。
2招cc技能,能控能坦的support,很強勢,亦有cd時間短的補血技能。
或 
原因:前期2秒stun,能夠使jungle容易gank, 擊暈後配合Graves 技能更容易命中。他的2技配合Graves能夠使出驚人的爆發力。加上passive使Graves在前期很硬。
:風女的盾提升Graves的攻擊力,有慢和吹起敵人。




否則:
+
x3






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或其他沒有回血的英雄,可以是選擇



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其實對團戰有很大的用途,因為會阻礙敵方前進、攻擊,亦有緩慢的作用! 以下圖為例,團戰時盡量把2技放在輸出、stun的英雄身上。

緊記Graves站在團隊的後期作輸出!



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