優點:Graves的前期AOE傷害來源,所以先點滿,如果遠距離擊中的話傷害不錯,清兵,壓線一流,近距離爆發性更大!
缺點:個人覺得這技能不錯!只能說此技屬於中距離技能,耗藍頗大。
優點:很罕見的阻礙視野加緩慢技能。放到好的話可以即時阻止敵方攻擊,立即阻礙敵方前進,有驅趕敵人的作用。
缺點:cd時間長、耗藍頗大。
優點:迅步+攻速技能,保命,追殺一流,中、後期大量增加攻速的來源。
缺點:不小心使用走錯位的話容易被殺,前期效果不太顯著,當作保命用。
優點:Graves的第2招主力物理傷害來源,團戰AOE傷害,優點是不會像的大技自我STUN2秒,傷害亦不錯。
缺點:前期耗魔量大,後期沒力
優點:Graves能夠在前期比其他ad carry更硬,是Graves的特別之處。
採用21/9/0 點9防禦系是因為增強![]()
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的效果,其如21點當主要提升物理傷害為主。
今次小弟推薦物理穿透,物理防禦,魔法防禦,和物理攻擊。
其實對團戰有很大的用途,因為會阻礙敵方前進、攻擊,亦有緩慢的作用! 以下圖為例,團戰時盡量把2技放在輸出、stun的英雄身上。
緊記Graves站在團隊的後期作輸出!
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