


這三個混蛋(儘管艾、雷以前在團戰被修理的很慘,但總會有一隻,因為多血XD),而另一個隊友是
則可以選擇用箭幫忙前衛或是作游走第三角色,去擾亂對手的元素或後衛,擾亂的形式很多,我會利用跳蚤、箭去騷擾對手,令他知難而退或吸引後衛分心都可以,對元素都一樣,不要太在意去捉,只要令元素不站立回魔,已經可以拖延到一些時間放魔彈,以我以前計算,大場希望之橋的最快的可以13秒左右就有第一粒魔彈,飛行船的則19~20秒左右,只求拖延十數秒都好,隊友先手成功的話都會掌握節奏,當然最好便是捉到再放心,提心對手回防時便用橙技hit & run。至於幫助前衛,基本上射數箭已經幫了很大的忙,讓前衛有一個支援放心衝,假若前衛被壓,要衡量當時的情況,可以用>>^x 三箭down 或射態亂射 或 MP1 之類的。3v3 不太推薦打前衛,因為蕾血少沒霸體,即使捉到對方前衛,被人救了的話只會便打至貧血的下場,而且沒一個硬朗的前衛,相對地後衛的負擔都開始變重 ( 除非是咕娜那些神級Lag 機,被三文治的情況下還可以爆氣跳高鎖2,那場面真是他○的瀝瀝在目.........................)
同Grade 的存在,因為風行有優秀的三招橙技用作防身自保,有箭可攻可補,高機動力,而且有水準以上的兩招MP2。雖然血少,但是有這些技能或基本技配合,只要跟緊前衛靈活走位的話,已經對對手有強大的壓迫力,當然作為一個稱職的後衛,血量要盡量保持,不要貪心隊友被打便跑去救以致被人反捉,計算過幫不到的話別強來。而風行作前衛,基本上都是和女角一起才會擔任的角色,除非是
或
才可以一起進攻互補,否則都要上前讓隊友回MP 或補位,但需要看對面組合而決定打法,需要Hit & Run 。風行作前衛要對某些職業有突進屬性的紅技如狼牙、飛揚之舞、昇龍斬之類的,到中盤開始則留意對手的MP2 以上的紅技,需要先讀對手想法再作出應變,如對手想用大技的,便盡量往高低台游走或保持距離再突擊。
搭伙的,我比較推荐風行前衛,因為EVE 是要靠機動力生存的一種特殊職業,當前衛可讓伊芙支援或暗討,畢竟港服的伊芙很小人做到那種機動力,所以還是當前衛較好。
















可以帶多一招毒蛇之舞,在破壞發動時可以掄捉機會送他一招,基本上風行MP量比守護儲得容易,射箭中人回魔量都比守護好的,在艾發動活力時,如是領主騎士,就要準備跑,理想的話可以遠距離射態救援,有MP的便要出動鎖2 。
,沒新系統只是一個渣。留意對手後衛更好。
時,由於藍霸的存在,只好用箭不斷封位,射中藍霸時就收手再看情況繼續。小心澄可以利用子彈來跳高,在澄上方是注意一點。近接戰擊中澄的藍霸體時,建議用花瓣hit & run,如對手的澄心急按反擊後,花瓣之舞的三箭是會命中。假若你有種的話,>>^z loop 不覺意命中澄的藍霸,你可以利用>>^z 按> 會繼續跑的慣性,再用>>x 繞背後用半月之舞 cancel射箭的動作,澄是防禦不到的,但自然之力則會成功能澄防禦。
下,大多數都是風行去騷擾元素,讓其他兩個再配合。上邊都有提及,可以用箭打down、可以用跳蚤騷擾,令她放放火球或瞬閃避你就可以,但都會有元素以自己的lag +^z 守,總之就是不能讓元素儲魔,能拖十秒就得十秒,但盡量落單時不要被捉,有人回防便和隊友合流,再找機會擾亂。




這三角色的話,別過心急去先手,她們是會納悶死你的,要準備長期戰,對手磨血磨得很厲害的,要反勝真的要依靠各職的準繩的大技反擊,風行要留意隊友的MP值,對滿時就開始減少射箭讓隊友覺醒放大技,和留意虛無的舉行,雖然兩魔易守,但奶們總會有先手的機會,看準她們準備先手再作防範。( p.s 大場和鬥技場 那兩個大場...超級痛苦,怒我沒有對策 )







chung81128c 發表於 12-2-7 05:09 PM
是一樣的。
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